1. Randolph... Lo siento mucho.
  2. Te he perdido para siempre por mi culpa.
  3. Es todo culpa mía.
  4. Ya basta. Sabes que eso no es verdad.
  5. Ya basta. Sabes que eso no es verdad.
  6. ¡Pero podría haber escapado, [cdb]y en vez de eso se quedó atrás para protegerme!
  7. Y por eso, esa... esa bestia...
  8. En tal caso, la culpa es mía.
  9. En tal caso, la culpa es mía.
  10. Tenía al Azote Sombrío contra las cuerdas, [cdb]pero no pude darle el golpe de gracia.
  11. Tenía al Azote Sombrío contra las cuerdas, [cdb]pero no pude darle el golpe de gracia.
  12. Y me costó tanto derrotar a Jeralt [cdb]que no pude alcanzarte a tiempo.
  13. Y me costó tanto derrotar a Jeralt [cdb]que no pude alcanzarte a tiempo.
  14. Podría haber evitado todo esto si hubiese sido [cdb]un poco más rápido... Un poco mejor.
  15. Podría haber evitado todo esto si hubiese sido [cdb]un poco más rápida... Un poco mejor.
  16. No es cierto. Me salvaste.
  17. No fui yo, fue Randolph quien te salvó.
  18. No fui yo, fue Randolph quien te salvó.
  19. Sacrificó su vida por ti.
  20. Sacrificó su vida por ti.
  21. No... No, yo...
  22. Sé que nada de lo que diga va a ayudarte.
  23. Sé que nada de lo que diga va a ayudarte.
  24. Así que, en vez de eso, dejaré que mi espada hable [cdb]por mí... cuando parta en dos al Azote Sombrío.
  25. Así que, en vez de eso, dejaré que mi espada hable [cdb]por mí... cuando parta en dos al Azote Sombrío.
  26. Eres perfectamente capaz de conseguirlo. Tenías a ese monstruo en la palma de la mano.
  27. Ojalá mi premonición no se hubiese hecho realidad.
  28. ¿Jeralt... ha muerto?
  29. ¿Jeralt... ha muerto?
  30. ¡No! ¡Todo esto es culpa mía!
  31. Permití que me pasasen por encima. ¡Lo dejé desprotegido!
  32. Lo siento, capitán. ¡Lo siento mucho!
  33. Así son las cosas. Los mercenarios no llegan a viejos.
  34. Así son las cosas. Los mercenarios no llegan a viejos.
  35. Esto no tendría que haber acabado así. Si no hubieses despreciado mi poder, [cdb]tu padre seguiría vivo.
  36. El capitán era todo un gigante. No... puedo creer que esté muerto.
  37. (...)
  38. (...)
  39. Hay una forma de resolver este infortunio. Entrégame tu cuerpo terrenal y la venganza será tuya.
  40. Debemos darle muerte [MFH:al crío_a la cría] [cdb]que le ha arrebatado la vida a tu padre.
  41. ¿Te importaría quedarte al mando [cdb]durante un tiempo, Alois?
  42. ¿Te importaría quedarte al mando [cdb]durante un tiempo, Alois?
  43. Tengo un asunto por resolver.
  44. Tengo un asunto por resolver.
  45. Sí, por supuesto. Pero ¿no podría ayudarte?
  46. No. Esta tarea es solo para mí.
  47. No. Esta tarea es solo para mí.
  48. Muy bien. ¡Pero más te vale no morir!
  49. (...)
  50. (...)
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UnkEvent (59) (index: 84)
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100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 18 0 0 2878 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 19 0 0 2879 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 91)
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13 74 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 92)
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1 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 93)
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100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 94)
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TalkEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
74 20 2356 3 2880 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 96)
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9 74 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 21 0 3 2881 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 22 0 3 2882 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (27) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 23 2402 2 2883 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 109)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 24 2402 2 2884 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 100 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (27) (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 25 0 0 2885 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 26 NULL 3 2886 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
FadeToBlackEvent (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 74 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
EnterSceneEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 31 148 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
SetAnimationEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 2365 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 6 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TopLeftLocationBannerEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
42 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967266 4294967253 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 300 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 27 NULL 4 2887 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 28 NULL 4 2888 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967226 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 600 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 29 NULL 3 2889 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 30 NULL 3 2890 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 100 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 800 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 31 NULL 3 2891 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 148 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967286 4294967271 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 4 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 4 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 2367 3 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 32 0 2 2892 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 162)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 33 0 2 2893 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 165)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
37 34 0 0 2894 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 169)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 170)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 35 NULL 3 2895 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 171)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 172)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967266 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 173)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetEyesEvent (index: 174)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 175)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 176)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 36 0 0 2896 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 177)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 178)
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EndIfEvent (index: 179)
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TalkEvent (index: 180)
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TalkEvent (index: 181)
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UnkEvent (54) (index: 185)
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UnkEvent (27) (index: 187)
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UnkEvent (31) (index: 188)
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TalkEvent (index: 192)
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TalkEvent (index: 197)
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EndIfEvent (index: 198)
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UnkEvent (26) (index: 199)
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UnkEvent (59) (index: 200)
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UnkEvent (59) (index: 201)
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TalkEvent (index: 202)
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TalkEvent (index: 205)
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PanCameraEvent (index: 207)
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UnkEvent (59) (index: 208)
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UnkEvent (27) (index: 209)
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EndIfEvent (index: 211)
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UnkEvent (26) (index: 212)
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UnkEvent (59) (index: 213)
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TalkEvent (index: 214)
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PanCameraEvent (index: 215)
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UnkEvent (59) (index: 216)
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UnkEvent (59) (index: 217)
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IfEvent (index: 218)
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TalkEvent (index: 219)
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ElseEvent (index: 220)
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TalkEvent (index: 221)
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EndIfEvent (index: 222)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (34, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 74, 148, 31, 140, 37, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, 3, 7, 2, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
EnterSceneEvent (0, 110, 74, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
UnkEvent 102(110, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
PlaySoundEffectEvent (1151, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 26(1, 74, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 31(3, 100, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 27(1, 800, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
TalkEvent (74, 0, 0, 3, 2860, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Randolph... Lo siento mucho.
14
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 66(74, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
TalkEvent (74, 1, NULL, 3, 2861, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Te he perdido para siempre por mi culpa.
19
TalkEvent (74, 2, NULL, 3, 2862, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Es todo culpa mía.
20
UnkEvent 26(9, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 59(100, 4294967246, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 59(800, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
24
TalkEvent (110, 3, 0, 3, 2863, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ya basta. Sabes que eso no es verdad.
25
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
TalkEvent (111, 4, 0, 3, 2864, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ya basta. Sabes que eso no es verdad.
27
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (74, 5, 2401, 2, 2865, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Pero podría haber escapado, [cdb]y en vez de eso se quedó atrás para protegerme!
30
UnkEvent 59(100, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 27(1, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 31(2, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 66(74, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (74, 6, NULL, 2, 2866, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Y por eso, esa... esa bestia...
37
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
38
TalkEvent (110, 7, 0, 3, 2867, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# En tal caso, la culpa es mía.
39
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (111, 8, 0, 3, 2868, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# En tal caso, la culpa es mía.
41
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 26(6, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 27(1, 500, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 66(74, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
47
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 66(110, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
TalkEvent (110, 9, 0, 2, 2869, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Tenía al Azote Sombrío contra las cuerdas, [cdb]pero no pude darle el golpe de gracia.
50
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 66(110, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (111, 10, 0, 2, 2870, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Tenía al Azote Sombrío contra las cuerdas, [cdb]pero no pude darle el golpe de gracia.
54
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 54(74, 110, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
60
TalkEvent (110, 11, 0, 3, 2871, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Y me costó tanto derrotar a Jeralt [cdb]que no pude alcanzarte a tiempo.
61
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (111, 12, 0, 3, 2872, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Y me costó tanto derrotar a Jeralt [cdb]que no pude alcanzarte a tiempo.
63
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 26(6, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 59(100, 5, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 27(1, 200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 59(300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
69
TalkEvent (110, 13, 0, 3, 2873, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Podría haber evitado todo esto si hubiese sido [cdb]un poco más rápido... Un poco mejor.
70
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (111, 14, 0, 3, 2874, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Podría haber evitado todo esto si hubiese sido [cdb]un poco más rápida... Un poco mejor.
72
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 26(1, 74, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 59(800, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
TalkEvent (74, 15, 0, 3, 2875, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No es cierto. Me salvaste.
76
UnkEvent 66(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 66(74, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
79
TalkEvent (110, 16, 2411, 3, 2876, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# No fui yo, fue Randolph quien te salvó.
80
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
TalkEvent (111, 17, 2401, 3, 2877, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# No fui yo, fue Randolph quien te salvó.
82
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 54(110, 74, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
UnkEvent 59(100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
87
TalkEvent (110, 18, 0, 0, 2878, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sacrificó su vida por ti.
88
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
TalkEvent (111, 19, 0, 0, 2879, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sacrificó su vida por ti.
90
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 27(1, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 59(100, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 59(800, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
TalkEvent (74, 20, 2356, 3, 2880, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No... No, yo...
96
UnkEvent 26(9, 74, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
99
TalkEvent (110, 21, 0, 3, 2881, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sé que nada de lo que diga va a ayudarte.
100
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
TalkEvent (111, 22, 0, 3, 2882, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sé que nada de lo que diga va a ayudarte.
102
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
UnkEvent 26(9, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
UnkEvent 27(1, 100, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
UnkEvent 59(100, 4294967256, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 27(1, 400, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
108
TalkEvent (110, 23, 2402, 2, 2883, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Así que, en vez de eso, dejaré que mi espada hable [cdb]por mí... cuando parta en dos al Azote Sombrío.
109
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
TalkEvent (111, 24, 2402, 2, 2884, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Así que, en vez de eso, dejaré que mi espada hable [cdb]por mí... cuando parta en dos al Azote Sombrío.
111
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
UnkEvent 31(4, 100, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
UnkEvent 59(100, 10, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
UnkEvent 27(1, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
TalkEvent (140, 25, 0, 0, 2885, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Eres perfectamente capaz de conseguirlo. Tenías a ese monstruo en la palma de la mano.
118
TalkEvent (140, 26, NULL, 3, 2886, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ojalá mi premonición no se hubiese hecho realidad.
119
UnkEvent 6(0, 0, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
LeaveSceneEvent (0, 110, 74, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
122
EnterSceneEvent (0, 31, 148, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
125
UnkEvent 66(148, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
TopLeftLocationBannerEvent (42, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Algún lugar del territorio de los Mateus
128
UnkEvent 26(4, 31, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
UnkEvent 31(3, 100, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
UnkEvent 59(100, 4294967266, 4294967253, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
UnkEvent 27(2, 100, 300, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
UnkEvent 27(1, 500, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
UnkEvent 7(0, 0, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
134
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
135
TalkEvent (148, 27, NULL, 4, 2887, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Jeralt... ha muerto?
136
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
TalkEvent (149, 28, NULL, 4, 2888, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Jeralt... ha muerto?
138
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
UnkEvent 26(3, 31, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
140
UnkEvent 59(100, 0, 4294967226, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
UnkEvent 31(3, 600, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
TalkEvent (31, 29, NULL, 3, 2889, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡No! ¡Todo esto es culpa mía!
143
TalkEvent (31, 30, NULL, 3, 2890, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Permití que me pasasen por encima. ¡Lo dejé desprotegido!
144
UnkEvent 102(148, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
145
UnkEvent 26(9, 148, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
UnkEvent 31(4, 100, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
147
UnkEvent 27(1, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
148
UnkEvent 31(3, 800, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
149
TalkEvent (31, 31, NULL, 3, 2891, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Lo siento, capitán. ¡Lo siento mucho!
151
UnkEvent 31(4, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
152
UnkEvent 59(100, 4294967286, 4294967271, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
153
UnkEvent 31(1, 100, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
154
UnkEvent 59(200, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
155
UnkEvent 43(31, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
159
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
160
TalkEvent (148, 32, 0, 2, 2892, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Así son las cosas. Los mercenarios no llegan a viejos.
161
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
162
TalkEvent (149, 33, 0, 2, 2893, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Así son las cosas. Los mercenarios no llegan a viejos.
163
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
165
UnkEvent 66(148, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
166
TalkEvent (37, 34, 0, 0, 2894, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Esto no tendría que haber acabado así. Si no hubieses despreciado mi poder, [cdb]tu padre seguiría vivo.
167
UnkEvent 26(4, 31, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
168
UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
169
UnkEvent 43(31, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
170
TalkEvent (31, 35, NULL, 3, 2895, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # El capitán era todo un gigante. No... puedo creer que esté muerto.
171
UnkEvent 26(6, 148, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
172
UnkEvent 59(100, 4294967266, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
173
UnkEvent 59(800, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
175
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
176
TalkEvent (148, 36, 0, 0, 2896, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# (...)
177
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
178
TalkEvent (149, 37, 0, 0, 2897, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# (...)
179
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
180
TalkEvent (37, 38, 0, 0, 2898, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hay una forma de resolver este infortunio. Entrégame tu cuerpo terrenal y la venganza será tuya.
181
TalkEvent (37, 39, NULL, 1, 2899, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Debemos darle muerte [MFH:al crío_a la cría] [cdb]que le ha arrebatado la vida a tu padre.
185
UnkEvent 54(31, 148, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
186
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
187
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
188
UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
189
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
190
TalkEvent (148, 40, 0, 0, 2900, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Te importaría quedarte al mando [cdb]durante un tiempo, Alois?
191
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
192
TalkEvent (149, 41, 0, 0, 2901, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Te importaría quedarte al mando [cdb]durante un tiempo, Alois?
193
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
194
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
195
TalkEvent (148, 42, 0, 0, 2902, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Tengo un asunto por resolver.
196
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
197
TalkEvent (149, 43, 0, 0, 2903, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Tengo un asunto por resolver.
198
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
199
UnkEvent 26(10, 31, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
200
UnkEvent 59(100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
201
UnkEvent 59(800, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
202
TalkEvent (31, 44, 0, 3, 2904, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sí, por supuesto. Pero ¿no podría ayudarte?
203
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
205
TalkEvent (148, 45, 0, 2, 2905, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# No. Esta tarea es solo para mí.
206
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
208
UnkEvent 59(100, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
209
UnkEvent 27(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
210
TalkEvent (149, 46, 0, 2, 2906, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# No. Esta tarea es solo para mí.
211
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
212
UnkEvent 26(10, 31, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
213
UnkEvent 59(400, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
214
TalkEvent (31, 47, 2400, 3, 2907, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Muy bien. ¡Pero más te vale no morir!
216
UnkEvent 59(100, 0, 4294967256, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
217
UnkEvent 59(400, 0, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
218
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
219
TalkEvent (148, 48, 0, 0, 2908, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# (...)
220
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
221
TalkEvent (149, 49, 0, 0, 2909, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# (...)
222
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
UnkEvent (102) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1151 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 74 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
74 0 0 3 2860 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Fleche volume_up
Randolph... Lo siento mucho.
PanCameraEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 74 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
74 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
74 1 NULL 3 2861 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Fleche volume_up
Te he perdido para siempre por mi culpa.
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
74 2 NULL 3 2862 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Fleche volume_up
Es todo culpa mía.
UnkEvent (26) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967246 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 0 3 2863 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Ya basta. Sabes que eso no es verdad.
ElseEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 4 0 3 2864 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Ya basta. Sabes que eso no es verdad.
EndIfEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
74 5 2401 2 2865 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Fleche volume_up
¡Pero podría haber escapado, y en vez de eso se quedó atrás para protegerme!
PanCameraEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 74 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
74 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
74 6 NULL 2 2866 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Fleche volume_up
Y por eso, esa... esa bestia...
IfEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 7 0 3 2867 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
En tal caso, la culpa es mía.
ElseEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 8 0 3 2868 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
En tal caso, la culpa es mía.
EndIfEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
74 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 9 0 2 2869 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Tenía al Azote Sombrío contra las cuerdas, pero no pude darle el golpe de gracia.
ElseEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 10 0 2 2870 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Tenía al Azote Sombrío contra las cuerdas, pero no pude darle el golpe de gracia.
EndIfEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
74 110 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 11 0 3 2871 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Y me costó tanto derrotar a Jeralt que no pude alcanzarte a tiempo.
ElseEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 12 0 3 2872 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Y me costó tanto derrotar a Jeralt que no pude alcanzarte a tiempo.
EndIfEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 5 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 200 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 13 0 3 2873 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Podría haber evitado todo esto si hubiese sido un poco más rápido... Un poco mejor.
ElseEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 14 0 3 2874 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Podría haber evitado todo esto si hubiese sido un poco más rápida... Un poco mejor.
EndIfEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 74 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 4294967266 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
74 15 0 3 2875 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Fleche volume_up
No es cierto. Me salvaste.
UnkEvent (66) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
74 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 16 2411 3 2876 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
No fui yo, fue Randolph quien te salvó.
ElseEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 17 2401 3 2877 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
No fui yo, fue Randolph quien te salvó.
EndIfEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 74 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 18 0 0 2878 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Sacrificó su vida por ti.
ElseEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 19 0 0 2879 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Sacrificó su vida por ti.
EndIfEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 74 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 92)
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1 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 93)
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100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 94)
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800 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 95)
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74 20 2356 3 2880 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Fleche volume_up
No... No, yo...
UnkEvent (26) (index: 96)
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9 74 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 97)
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2 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 98)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 21 0 3 2881 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Sé que nada de lo que diga va a ayudarte.
ElseEvent (index: 100)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 22 0 3 2882 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Sé que nada de lo que diga va a ayudarte.
EndIfEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 103)
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9 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 104)
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UnkEvent (59) (index: 105)
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UnkEvent (27) (index: 106)
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1 400 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 107)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 23 2402 2 2883 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Así que, en vez de eso, dejaré que mi espada hable por mí... cuando parta en dos al Azote Sombrío.
ElseEvent (index: 109)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 24 2402 2 2884 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Así que, en vez de eso, dejaré que mi espada hable por mí... cuando parta en dos al Azote Sombrío.
EndIfEvent (index: 111)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 112)
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5 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 113)
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4 100 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 114)
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UnkEvent (27) (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 117)
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140 25 0 0 2885 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
Eres perfectamente capaz de conseguirlo. Tenías a ese monstruo en la palma de la mano.
TalkEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 26 NULL 3 2886 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
Ojalá mi premonición no se hubiese hecho realidad.
UnkEvent (6) (index: 119)
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0 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
FadeToBlackEvent (index: 120)
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35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 125)
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148 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Algún lugar del territorio de los Mateus
UnkEvent (26) (index: 128)
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4 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 129)
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3 100 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 130)
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UnkEvent (27) (index: 131)
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2 100 300 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 132)
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1 500 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 133)
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IfEvent (index: 134)
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TalkEvent (index: 135)
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148 27 NULL 4 2887 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
¿Jeralt... ha muerto?
ElseEvent (index: 136)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 137)
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149 28 NULL 4 2888 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
¿Jeralt... ha muerto?
EndIfEvent (index: 138)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 139)
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UnkEvent (59) (index: 140)
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UnkEvent (31) (index: 141)
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3 600 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 142)
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31 29 NULL 3 2889 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Alois volume_up
¡No! ¡Todo esto es culpa mía!
TalkEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 30 NULL 3 2890 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Alois volume_up
Permití que me pasasen por encima. ¡Lo dejé desprotegido!
UnkEvent (102) (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 145)
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9 148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 146)
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UnkEvent (27) (index: 147)
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1 400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 148)
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3 800 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 31 NULL 3 2891 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Alois volume_up
Lo siento, capitán. ¡Lo siento mucho!
PanCameraEvent (index: 150)
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6 148 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 151)
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UnkEvent (59) (index: 152)
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UnkEvent (31) (index: 153)
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UnkEvent (59) (index: 154)
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200 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 155)
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31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 157)
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148 4 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 159)
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10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 160)
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148 32 0 2 2892 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
Así son las cosas. Los mercenarios no llegan a viejos.
ElseEvent (index: 161)
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TalkEvent (index: 162)
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149 33 0 2 2893 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
Así son las cosas. Los mercenarios no llegan a viejos.
EndIfEvent (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 165)
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148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 166)
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37 34 0 0 2894 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Sothis volume_up
Esto no tendría que haber acabado así. Si no hubieses despreciado mi poder, tu padre seguiría vivo.
UnkEvent (26) (index: 167)
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4 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 168)
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2 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 169)
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31 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 170)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 35 NULL 3 2895 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Alois volume_up
El capitán era todo un gigante. No... puedo creer que esté muerto.
UnkEvent (26) (index: 171)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 172)
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UnkEvent (59) (index: 173)
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IfEvent (index: 175)
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TalkEvent (index: 176)
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link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
(...)
ElseEvent (index: 177)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 178)
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149 37 0 0 2897 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
(...)
EndIfEvent (index: 179)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 180)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
37 38 0 0 2898 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Sothis volume_up
Hay una forma de resolver este infortunio. Entrégame tu cuerpo terrenal y la venganza será tuya.
TalkEvent (index: 181)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
37 39 NULL 1 2899 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Sothis volume_up
Debemos darle muerte [MFH:al crío_a la cría] que le ha arrebatado la vida a tu padre.
LookEvent (index: 182)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 185)
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UnkEvent (59) (index: 186)
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UnkEvent (27) (index: 187)
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2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 188)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 189)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 190)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 40 0 0 2900 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
¿Te importaría quedarte al mando durante un tiempo, Alois?
ElseEvent (index: 191)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 192)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 41 0 0 2901 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
¿Te importaría quedarte al mando durante un tiempo, Alois?
EndIfEvent (index: 193)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 194)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 195)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 42 0 0 2902 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
Tengo un asunto por resolver.
ElseEvent (index: 196)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 197)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 43 0 0 2903 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
Tengo un asunto por resolver.
EndIfEvent (index: 198)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 199)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 200)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 201)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 202)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 44 0 3 2904 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Alois volume_up
Sí, por supuesto. Pero ¿no podría ayudarte?
IfEvent (index: 203)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 204)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 148 4 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 205)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 45 0 2 2905 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
No. Esta tarea es solo para mí.
ElseEvent (index: 206)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 207)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 148 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 208)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 209)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 210)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 46 0 2 2906 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
No. Esta tarea es solo para mí.
EndIfEvent (index: 211)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 212)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 213)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 214)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
31 47 2400 3 2907 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Alois volume_up
Muy bien. ¡Pero más te vale no morir!
PanCameraEvent (index: 215)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 148 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 216)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967256 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 217)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 218)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 219)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 48 0 0 2908 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
(...)
ElseEvent (index: 220)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 221)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 49 0 0 2909 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
(...)
EndIfEvent (index: 222)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0