1. Edelgard, ¿por qué era tan importante reunirnos [cdb]así de repente?
  2. Sabes que estamos bastante ocupados preparando [cdb]la nueva movilización de tropas.
  3. Ah, Ferdinand. ¿No te has fijado en que no paran [cdb]de llegar y marcharse mensajeros?
  4. Dudo que alguien no se haya dado cuenta con todo [cdb]el revuelo que causan. ¿Qué ha pasado?
  5. Siento que tengas que repetir lo mismo, ¿pero te importaría contárselo otra vez a todos?
  6. Vengo con un mensaje urgente de los territorios [cdb]de los Bergliez. Han tomado Fuerte Merceus.
  7. La mayoría de las tropas se habían marchado [cdb]al territorio de los Hrym. Al parecer, varias [cdb]de las que se quedaron iniciaron una rebelión.
  8. Al mismo tiempo, magos sin identificar tomaron [cdb]el fuerte junto con el ejército del antiguo [cdb]duque de Aegir.
  9. Juntos consiguieron llegar al interior de la fortaleza [cdb]y hacerse con el control. Ahora tienen como rehenes [cdb]a muchos comandantes destacados y a sus familias.
  10. ¡¿Aegir?! Entonces el que detrás de todo esto es...
  11. El antiguo duque, señor, ni más ni menos. Parece que ha salido de su escondite.
  12. Ya... veo.
  13. Usan a los rehenes para forzar a los soldados [cdb]que nos son leales a que se unan a sus filas.
  14. Todo apunta a que quieren usar el fuerte como base [cdb]para avanzar hacia la capital.
  15. Espera, ¡¿cómo?! ¡Es una catástrofe!
  16. ¡Mi hermano está en Fuerte Merceus! ¡¿Estará haciendo algo para solucionarlo?!
  17. Han tomado prisionero al sucesor del conde [cdb]de Bergliez, que era el comandante provisional [cdb]de las tropas.
  18. Por lo visto, rechazó prudentemente [cdb]unirse a la rebelión.
  19. No sé si son buenas o malas noticias, [cdb]pero me alegro de que no haya muerto.
  20. El antiguo duque de Aegir ha jurado derrocar [cdb]a la Emperatriz, e incluso pide a los demás nobles [cdb]que se unan a su causa.
  21. Por lo que sé, de momento ninguno ha aceptado. Pero, con el tiempo, ¿quién sabe?
  22. No faltan nobles corruptos cuyos intereses y estatus [cdb]se han visto afectados por las reformas de su majestad.
  23. El malestar se extiende por el Imperio, sin duda.
  24. Como si eso no llevara pasando toda la vida. Es evidente que a estos tipos solo les importa lo suyo.
  25. Hay que actuar con velocidad. Nosotros debemos recuperar el fuerte pronto.
  26. La fortuna sigue dándonos la espalda una y otra vez.
  27. No nos queda otra opción. Hay que desbaratar [cdb]los planes de Aegir rápido y sin miramientos.
  28. Intentad ver la parte positiva, majestad. Podría ser nuestra oportunidad para eliminar [cdb]a todos vuestros enemigos de un plumazo.
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
56 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 5 6 7 8 9 10 11 53 618 NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 5 2 8 6 9 10 7 4 1 NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (78) (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 8 9 10 11 NULL NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0
SetPlaceRotationEvent (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetPlaceRotationEvent (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 260 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetPlaceRotationEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 335 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
618 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 4294967246 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 2 5 6 7 8 9 10 11 53 618 NULL NULL NULL
TopLeftLocationBannerEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1000 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 0 2403 0 3313 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 1 0 0 3314 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 5 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
618 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 2 0 0 3315 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
618 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 3 2401 3 3316 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 4 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 4 0 0 3317 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 618 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
618 5 2352 2 3318 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 110 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
618 6 NULL 2 3319 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
618 7 NULL 2 3320 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 618 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
618 8 2354 2 3321 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 9 2412 4 3322 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 618 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
618 10 0 0 3323 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 11 2411 3 3324 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1000 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (161) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1 50 9 10 8 7 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
LookEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 12 0 2 3325 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1200 120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 5 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 13 2403 2 3326 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 14 2412 4 3327 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 15 0 4 3328 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 16 0 2 3329 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 17 2403 2 3330 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 18 2405 3 3331 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 2407 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 618 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1000 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
618 19 0 2 3332 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
618 20 2401 3 3333 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 21 0 0 3334 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 22 0 0 3335 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 23 2401 2 3336 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 24 2403 0 3337 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1200 120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 25 2400 2 3338 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 26 0 2 3339 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 53 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 27 0 2 3340 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (56, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 2, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 53, 618, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (3, 0, 5, 2, 8, 6, 9, 10, 7, 4, 1, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
UnkEvent 78(7, 8, 9, 10, 11, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 64(618, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 64(5, 4294967246, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
EnterSceneEvent (0, 110, 2, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 53, 618, NULL, NULL, NULL)
10
TopLeftLocationBannerEvent (50, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Camp. ejército imperial (territorio de los Hrym)
11
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 26(13, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 27(2, 1000, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 59(600, 4294967286, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (6, 0, 2403, 0, 3313, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Edelgard, ¿por qué era tan importante reunirnos [cdb]así de repente?
17
TalkEvent (6, 1, 0, 0, 3314, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sabes que estamos bastante ocupados preparando [cdb]la nueva movilización de tropas.
18
UnkEvent 54(6, 5, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 43(618, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
TalkEvent (5, 2, 0, 0, 3315, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ah, Ferdinand. ¿No te has fijado en que no paran [cdb]de llegar y marcharse mensajeros?
24
UnkEvent 26(8, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 43(618, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (7, 3, 2401, 3, 3316, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dudo que alguien no se haya dado cuenta con todo [cdb]el revuelo que causan. ¿Qué ha pasado?
29
UnkEvent 26(16, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 43(11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
TalkEvent (5, 4, 0, 0, 3317, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Siento que tengas que repetir lo mismo, ¿pero te importaría contárselo otra vez a todos?
34
UnkEvent 26(17, 618, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 43(11, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (618, 5, 2352, 2, 3318, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vengo con un mensaje urgente de los territorios [cdb]de los Bergliez. Han tomado Fuerte Merceus.
43
UnkEvent 102(10, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 102(8, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 102(6, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 102(53, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
TalkEvent (618, 6, NULL, 2, 3319, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # La mayoría de las tropas se habían marchado [cdb]al territorio de los Hrym. Al parecer, varias [cdb]de las que se quedaron iniciaron una rebelión.
48
TalkEvent (618, 7, NULL, 2, 3320, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Al mismo tiempo, magos sin identificar tomaron [cdb]el fuerte junto con el ejército del antiguo [cdb]duque de Aegir.
49
UnkEvent 26(15, 618, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (618, 8, 2354, 2, 3321, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Juntos consiguieron llegar al interior de la fortaleza [cdb]y hacerse con el control. Ahora tienen como rehenes [cdb]a muchos comandantes destacados y a sus familias.
51
UnkEvent 166(6, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 26(9, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 27(1, 50, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 43(110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 43(9, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 43(7, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
TalkEvent (6, 9, 2412, 4, 3322, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡¿Aegir?! Entonces el que detrás de todo esto es...
58
UnkEvent 26(15, 618, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (618, 10, 0, 0, 3323, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # El antiguo duque, señor, ni más ni menos. Parece que ha salido de su escondite.
60
UnkEvent 26(9, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
TalkEvent (6, 11, 2411, 3, 3324, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ya... veo.
64
UnkEvent 26(13, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 27(2, 1000, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 59(600, 4294967286, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
UnkEvent 161(2, 1, 50, 9, 10, 8, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
72
TalkEvent (2, 12, 0, 2, 3325, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Usan a los rehenes para forzar a los soldados [cdb]que nos son leales a que se unan a sus filas.
73
UnkEvent 26(18, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 27(1, 1200, 120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 27(2, 300, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
TalkEvent (2, 13, 2403, 2, 3326, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Todo apunta a que quieren usar el fuerte como base [cdb]para avanzar hacia la capital.
78
UnkEvent 26(16, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
TalkEvent (9, 14, 2412, 4, 3327, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Espera, ¡¿cómo?! ¡Es una catástrofe!
80
UnkEvent 26(15, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
TalkEvent (8, 15, 0, 4, 3328, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Mi hermano está en Fuerte Merceus! ¡¿Estará haciendo algo para solucionarlo?!
82
UnkEvent 26(18, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (5, 16, 0, 2, 3329, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Han tomado prisionero al sucesor del conde [cdb]de Bergliez, que era el comandante provisional [cdb]de las tropas.
84
TalkEvent (5, 17, 2403, 2, 3330, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Por lo visto, rechazó prudentemente [cdb]unirse a la rebelión.
85
UnkEvent 26(15, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (8, 18, 2405, 3, 3331, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No sé si son buenas o malas noticias, [cdb]pero me alegro de que no haya muerto.
88
UnkEvent 26(17, 618, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 27(1, 1000, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 27(2, 300, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
UnkEvent 43(6, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
TalkEvent (618, 19, 0, 2, 3332, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # El antiguo duque de Aegir ha jurado derrocar [cdb]a la Emperatriz, e incluso pide a los demás nobles [cdb]que se unan a su causa.
93
TalkEvent (618, 20, 2401, 3, 3333, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Por lo que sé, de momento ninguno ha aceptado. Pero, con el tiempo, ¿quién sabe?
94
UnkEvent 26(18, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
TalkEvent (5, 21, 0, 0, 3334, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No faltan nobles corruptos cuyos intereses y estatus [cdb]se han visto afectados por las reformas de su majestad.
96
TalkEvent (5, 22, 0, 0, 3335, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # El malestar se extiende por el Imperio, sin duda.
97
UnkEvent 26(5, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
TalkEvent (10, 23, 2401, 2, 3336, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Como si eso no llevara pasando toda la vida. Es evidente que a estos tipos solo les importa lo suyo.
101
UnkEvent 26(16, 11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
TalkEvent (11, 24, 2403, 0, 3337, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hay que actuar con velocidad. Nosotros debemos recuperar el fuerte pronto.
103
UnkEvent 26(18, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
UnkEvent 27(1, 1200, 120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
UnkEvent 27(2, 300, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
TalkEvent (2, 25, 2400, 2, 3338, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # La fortuna sigue dándonos la espalda una y otra vez.
108
TalkEvent (2, 26, 0, 2, 3339, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No nos queda otra opción. Hay que desbaratar [cdb]los planes de Aegir rápido y sin miramientos.
109
UnkEvent 26(16, 53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
TalkEvent (53, 27, 0, 2, 3340, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Intentad ver la parte positiva, majestad. Podría ser nuestra oportunidad para eliminar [cdb]a todos vuestros enemigos de un plumazo.
UnkEvent (78) (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 8 9 10 11 NULL NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
618 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 4294967246 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Camp. ejército imperial (territorio de los Hrym)
UnkEvent (15) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1000 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 0 2403 0 3313 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ferdinand volume_up
Edelgard, ¿por qué era tan importante reunirnos así de repente?
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 1 0 0 3314 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ferdinand volume_up
Sabes que estamos bastante ocupados preparando la nueva movilización de tropas.
UnkEvent (54) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 5 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
618 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 2 0 0 3315 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Hubert volume_up
Ah, Ferdinand. ¿No te has fijado en que no paran de llegar y marcharse mensajeros?
UnkEvent (26) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
618 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 3 2401 3 3316 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Linhardt volume_up
Dudo que alguien no se haya dado cuenta con todo el revuelo que causan. ¿Qué ha pasado?
UnkEvent (26) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 4 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 4 0 0 3317 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Hubert volume_up
Siento que tengas que repetir lo mismo, ¿pero te importaría contárselo otra vez a todos?
UnkEvent (26) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 618 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
618 5 2352 2 3318 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link erudito volume_up
Vengo con un mensaje urgente de los territorios de los Bergliez. Han tomado Fuerte Merceus.
LookAtPersonEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 110 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
618 6 NULL 2 3319 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link erudito volume_up
La mayoría de las tropas se habían marchado al territorio de los Hrym. Al parecer, varias de las que se quedaron iniciaron una rebelión.
TalkEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
618 7 NULL 2 3320 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link erudito volume_up
Al mismo tiempo, magos sin identificar tomaron el fuerte junto con el ejército del antiguo duque de Aegir.
UnkEvent (26) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 618 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
618 8 2354 2 3321 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link erudito volume_up
Juntos consiguieron llegar al interior de la fortaleza y hacerse con el control. Ahora tienen como rehenes a muchos comandantes destacados y a sus familias.
UnkEvent (166) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 9 2412 4 3322 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ferdinand volume_up
¡¿Aegir?! Entonces el que detrás de todo esto es...
UnkEvent (26) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 618 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
618 10 0 0 3323 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link erudito volume_up
El antiguo duque, señor, ni más ni menos. Parece que ha salido de su escondite.
UnkEvent (26) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 11 2411 3 3324 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ferdinand volume_up
Ya... veo.
UnkEvent (26) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1000 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (161) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1 50 9 10 8 7 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
LookEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 12 0 2 3325 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Usan a los rehenes para forzar a los soldados que nos son leales a que se unan a sus filas.
UnkEvent (26) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1200 120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 5 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 13 2403 2 3326 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Todo apunta a que quieren usar el fuerte como base para avanzar hacia la capital.
UnkEvent (26) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 14 2412 4 3327 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Bernadetta volume_up
Espera, ¡¿cómo?! ¡Es una catástrofe!
UnkEvent (26) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 15 0 4 3328 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Caspar volume_up
¡Mi hermano está en Fuerte Merceus! ¡¿Estará haciendo algo para solucionarlo?!
UnkEvent (26) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 16 0 2 3329 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Hubert volume_up
Han tomado prisionero al sucesor del conde de Bergliez, que era el comandante provisional de las tropas.
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 17 2403 2 3330 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Hubert volume_up
Por lo visto, rechazó prudentemente unirse a la rebelión.
UnkEvent (26) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 18 2405 3 3331 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Caspar volume_up
No sé si son buenas o malas noticias, pero me alegro de que no haya muerto.
UnkEvent (26) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 618 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1000 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
618 19 0 2 3332 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link erudito volume_up
El antiguo duque de Aegir ha jurado derrocar a la Emperatriz, e incluso pide a los demás nobles que se unan a su causa.
TalkEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
618 20 2401 3 3333 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link erudito volume_up
Por lo que sé, de momento ninguno ha aceptado. Pero, con el tiempo, ¿quién sabe?
UnkEvent (26) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 21 0 0 3334 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Hubert volume_up
No faltan nobles corruptos cuyos intereses y estatus se han visto afectados por las reformas de su majestad.
TalkEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 22 0 0 3335 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Hubert volume_up
El malestar se extiende por el Imperio, sin duda.
UnkEvent (26) (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 23 2401 2 3336 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dorothea volume_up
Como si eso no llevara pasando toda la vida. Es evidente que a estos tipos solo les importa lo suyo.
UnkEvent (26) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 24 2403 0 3337 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Petra volume_up
Hay que actuar con velocidad. Nosotros debemos recuperar el fuerte pronto.
UnkEvent (26) (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1200 120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 25 2400 2 3338 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
La fortuna sigue dándonos la espalda una y otra vez.
TalkEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 26 0 2 3339 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
No nos queda otra opción. Hay que desbaratar los planes de Aegir rápido y sin miramientos.
UnkEvent (26) (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 53 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 27 0 2 3340 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Monica volume_up
Intentad ver la parte positiva, majestad. Podría ser nuestra oportunidad para eliminar a todos vuestros enemigos de un plumazo.