1. ¿Edelgard nos pide que le mandemos refuerzos? No podemos tomarnos a la ligera nuestra respuesta.
  2. ¿Por qué? A mí me parece bastante claro todo.
  3. Hilda, ¿de verdad piensas que Edelgard contraería [cdb]esa deuda con nosotros si tuviera otra opción?
  4. Esto no es propio de la Edelgard que yo conozco. Prefiere que las deudas vayan en el sentido contrario.
  5. ¡Ah! Parece que ambos tenéis algo en común.
  6. Mmm. No voy a negarlo. Eso es precisamente [cdb]lo que me permite adivinar su tesitura actual.
  7. No os equivoquéis. Debe de estar en una situación [cdb]peliaguda si le parece que somos su mejor opción.
  8. Dicho de otra forma, si nos negamos a ayudarla, [cdb]puede que sea su perdición.
  9. ¿Qué estás tramando, Lorenz? Tienes un brillo [cdb]muy siniestro en la mirada.
  10. El régimen del Imperio depende por completo [cdb]de su actual Emperatriz. Si Adrestia la pierde, [cdb]caerá como un castillo de naipes.
  11. Ya te entiendo. Quieres decir que, en este momento, [cdb]no hay nadie con posibilidades reales de heredar [cdb]el trono.
  12. En otras palabras, si abandonamos a Edelgard [cdb]ahora que nos necesita, el Imperio caerá con ella.
  13. No es el argumento que esperaba de alguien [cdb]tan virtuoso como tú, Lorenz. Parece más cosa...
  14. Tuya, Claude.
  15. De la propia Edelgard.
  16. En realidad, suena a idea tuya, Claude.
  17. En realidad, suena a idea tuya, Claude.
  18. ¡Ah! Sin duda. Y lo diría tranquilamente [cdb]sin pestañear.
  19. Sí, podría ser idea suya perfectamente. Oh... lo siento.
  20. A mí me parece algo que diría la propia Edelgard.
  21. A mí me parece algo que diría la propia Edelgard.
  22. Es verdad. Siempre me ha parecido la típica persona [cdb]que no se detiene hasta lograr sus objetivos.
  23. Aunque, si soy sincero, eso encaja también [cdb]con Claude. Mmm, sin ánimo de ofender, [cdb]por supuesto.
  24. Sí. Más allá de Edelgard, Claude es el único [cdb]que diría algo tan retorcido.
  25. Y Claude no les contaría a sus propios aliados [cdb]lo que se trae entre manos hasta que sucediera.
  26. Eh, ¡eso es cosa del pasado! Ahora preparamos juntos [cdb]nuestra estrategia. ¡Es lo que estamos haciendo!
  27. Supongo que es verdad.
  28. Supongo que es verdad.
  29. Aunque quizá eso significa que todos nos estamos [cdb]volviendo un poco Claude.
  30. Aunque quizá eso significa que todos nos estamos [cdb]volviendo un poco Claude.
  31. ¿Cómo si no explicáis lo que ha sucedido con Lorenz?
  32. ¿Cómo si no explicáis lo que ha sucedido con Lorenz?
  33. La idea de que esté imitando a Claude es estúpida. Solo propongo lo que considero que es mejor [cdb]para Leicester.
  34. Ya discutiremos sobre si todos nos hemos convertido [cdb]o no en pequeños Claude. De momento, escuchamos [cdb]la opinión del Rey sobre lo que debemos hacer.
  35. Un combate entre el Imperio y los Caballeros [cdb]de Seiros en el que nosotros somos el elemento [cdb]decisivo. Esto lo hemos vivido antes, ¿verdad?
  36. La última vez elegí sacrificar a Randolph [cdb]para garantizar nuestra victoria.
  37. Y, como consecuencia, perdimos a Judith [cdb]ante el Azote Sombrío. No repetiré el mismo error.
  38. Y, como consecuencia, nos tendieron una emboscada [cdb]en Ailell y casi nos matan. No repetiré el mismo error.
  39. ¡Ah!
  40. Esta vez vamos directos a Garreg Mach [cdb]para destrozar a las fuerzas de la Iglesia Central [cdb]y acabar con la propia Rhea.
  41. Ese es el plan con el que concluirá esta guerra [cdb]sin derramar más sangre de la necesaria. Es la mejor opción que tenemos.
  42. Sí, vamos a rescatar a Edelgard. Al fin y al cabo, [cdb]que una emperatriz nos deba un favor no está tan mal.
  43. Si consideras que es la mejor opción, [cdb]no habrá objeciones por mi parte.
  44. Sí, el plan me parece adecuado.
  45. Yo tampoco tengo queja. ¡En marcha!
  46. Parece que todos estamos de acuerdo.
  47. Cuando ordenes, majestad.
  48. De acuerdo. ¡Vamos a Garreg Mach a rescatar [cdb]al ejército imperial!
  49. ¡Preparaos para salir de inmediato!
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23 18 2400 1 7599 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 81)
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23 2452 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 82)
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IfEvent (index: 83)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
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110 19 2403 0 7600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 85)
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TalkEvent (index: 86)
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EndIfEvent (index: 87)
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UnkEvent (65) (index: 88)
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UnkEvent (26) (index: 89)
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TalkEvent (index: 90)
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UnkEvent (135) (index: 91)
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200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 92)
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TalkEvent (index: 93)
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UnkEvent (26) (index: 94)
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UnkEvent (59) (index: 95)
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UnkEvent (31) (index: 96)
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TalkEvent (index: 97)
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EndIfEvent (index: 98)
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TalkEvent (index: 99)
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UnkEvent (26) (index: 100)
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TalkEvent (index: 101)
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UnkEvent (54) (index: 102)
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UnkEvent (66) (index: 103)
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UnkEvent (43) (index: 104)
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UnkEvent (59) (index: 105)
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UnkEvent (59) (index: 106)
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UnkEvent (31) (index: 107)
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UnkEvent (31) (index: 108)
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LookEvent (index: 109)
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IfEvent (index: 110)
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TalkEvent (index: 111)
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ElseEvent (index: 112)
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TalkEvent (index: 113)
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EndIfEvent (index: 114)
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IfEvent (index: 115)
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TalkEvent (index: 116)
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ElseEvent (index: 117)
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TalkEvent (index: 118)
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111 29 NULL 1 7610 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 119)
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UnkEvent (26) (index: 120)
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UnkEvent (59) (index: 121)
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UnkEvent (59) (index: 122)
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UnkEvent (43) (index: 123)
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24 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 124)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 125)
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ElseEvent (index: 126)
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TalkEvent (index: 127)
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EndIfEvent (index: 128)
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UnkEvent (26) (index: 129)
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LookEvent (index: 130)
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4 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 131)
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110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 32 2401 2 7613 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 133)
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8 24 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 135)
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200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 136)
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TalkEvent (index: 137)
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UnkEvent (166) (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 34 0 3 7615 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 140)
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UnkEvent (26) (index: 141)
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5 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 142)
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3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 143)
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4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 144)
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4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 36 NULL 2 7617 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 146)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (66) (index: 148)
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4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 37 NULL 2 7618 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 151)
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TalkEvent (index: 152)
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PanCameraEvent (index: 153)
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7 4 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 154)
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UnkEvent (27) (index: 155)
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2 1000 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 156)
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UnkEvent (102) (index: 157)
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19 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 39 2347 2 7620 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 40 NULL 2 7621 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 41 2403 2 7622 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 162)
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4 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 42 2400 0 7623 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 22 24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 165)
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PanCameraEvent (index: 166)
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7 20 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 167)
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UnkEvent (26) (index: 168)
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5 24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 169)
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UnkEvent (59) (index: 170)
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600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 171)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 172)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 173)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 45 2403 1 7626 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 174)
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1
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2
InitPlacesEvent (8, 2, 3, 1, 9, 4, 6, 5, 7, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
EnterSceneEvent (0, 19, 24, 4, 25, 112, 110, 23, 21, 22, 20, NULL, NULL, NULL, NULL)
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CheckRecruitmentEvent (0, 1, 148, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
15
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17
UnkEvent 27(2, 1000, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (19, 0, NULL, 4, 7583, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Edelgard nos pide que le mandemos refuerzos? No podemos tomarnos a la ligera nuestra respuesta.
21
UnkEvent 26(5, 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 59(600, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 59(600, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
TalkEvent (24, 1, 2403, 0, 7584, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Por qué? A mí me parece bastante claro todo.
26
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 162(8, 24, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (19, 2, 0, 0, 7585, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hilda, ¿de verdad piensas que Edelgard contraería [cdb]esa deuda con nosotros si tuviera otra opción?
30
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
TalkEvent (19, 3, NULL, 0, 7586, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Esto no es propio de la Edelgard que yo conozco. Prefiere que las deudas vayan en el sentido contrario.
34
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
UnkEvent 26(5, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (4, 4, 2400, 1, 7587, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Ah! Parece que ambos tenéis algo en común.
39
TalkEvent (19, 5, NULL, 0, 7588, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mmm. No voy a negarlo. Eso es precisamente [cdb]lo que me permite adivinar su tesitura actual.
40
TalkEvent (19, 6, 2403, 2, 7589, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No os equivoquéis. Debe de estar en una situación [cdb]peliaguda si le parece que somos su mejor opción.
41
UnkEvent 26(15, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
TalkEvent (19, 7, NULL, 3, 7590, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dicho de otra forma, si nos negamos a ayudarla, [cdb]puede que sea su perdición.
43
UnkEvent 54(19, 25, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 59(600, 0, 4294967287, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
TalkEvent (25, 8, 2403, 3, 7591, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Qué estás tramando, Lorenz? Tienes un brillo [cdb]muy siniestro en la mirada.
49
UnkEvent 26(15, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (19, 9, 0, 2, 7592, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # El régimen del Imperio depende por completo [cdb]de su actual Emperatriz. Si Adrestia la pierde, [cdb]caerá como un castillo de naipes.
54
TalkEvent (112, 10, 2400, 0, 7593, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ya te entiendo. Quieres decir que, en este momento, [cdb]no hay nadie con posibilidades reales de heredar [cdb]el trono.
55
UnkEvent 26(13, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 27(2, 1000, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (4, 11, 2403, 3, 7594, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # En otras palabras, si abandonamos a Edelgard [cdb]ahora que nos necesita, el Imperio caerá con ella.
61
TalkEvent (4, 12, NULL, 0, 7595, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No es el argumento que esperaba de alguien [cdb]tan virtuoso como tú, Lorenz. Parece más cosa...
62
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 162(8, 4, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
DialogChoiceEvent (0, 13, 14, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
66
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
67
TalkEvent (110, 15, 2403, 0, 7596, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# En realidad, suena a idea tuya, Claude.
68
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
TalkEvent (111, 16, 2403, 0, 7597, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# En realidad, suena a idea tuya, Claude.
70
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 26(18, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 27(1, 1100, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 27(2, 300, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
TalkEvent (25, 17, 2400, 1, 7598, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¡Ah! Sin duda. Y lo diría tranquilamente [cdb]sin pestañear.
75
UnkEvent 26(8, 23, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
TalkEvent (23, 18, 2400, 1, 7599, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sí, podría ser idea suya perfectamente. Oh... lo siento.
82
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
84
TalkEvent (110, 19, 2403, 0, 7600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# A mí me parece algo que diría la propia Edelgard.
85
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (111, 20, 2403, 0, 7601, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# A mí me parece algo que diría la propia Edelgard.
87
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 65(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 26(16, 21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
TalkEvent (21, 21, 2400, 1, 7602, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Es verdad. Siempre me ha parecido la típica persona [cdb]que no se detiene hasta lograr sus objetivos.
91
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
TalkEvent (21, 22, NULL, 0, 7603, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Aunque, si soy sincero, eso encaja también [cdb]con Claude. Mmm, sin ánimo de ofender, [cdb]por supuesto.
94
UnkEvent 26(8, 23, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
TalkEvent (24, 23, 2409, 1, 7604, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sí. Más allá de Edelgard, Claude es el único [cdb]que diría algo tan retorcido.
98
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
TalkEvent (22, 24, 2403, 0, 7605, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Y Claude no les contaría a sus propios aliados [cdb]lo que se trae entre manos hasta que sucediera.
100
UnkEvent 26(5, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
TalkEvent (4, 25, 2411, 3, 7606, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Eh, ¡eso es cosa del pasado! Ahora preparamos juntos [cdb]nuestra estrategia. ¡Es lo que estamos haciendo!
102
UnkEvent 54(4, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
UnkEvent 66(110, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
UnkEvent 43(24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
UnkEvent 59(600, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 31(1, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
111
TalkEvent (110, 26, 2400, 0, 7607, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Supongo que es verdad.
112
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
TalkEvent (111, 27, 2400, 0, 7608, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Supongo que es verdad.
114
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
116
TalkEvent (110, 28, NULL, 1, 7609, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Aunque quizá eso significa que todos nos estamos [cdb]volviendo un poco Claude.
117
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
TalkEvent (111, 29, NULL, 1, 7610, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Aunque quizá eso significa que todos nos estamos [cdb]volviendo un poco Claude.
119
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
UnkEvent 26(5, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
UnkEvent 43(24, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
125
TalkEvent (110, 30, 2403, 0, 7611, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Cómo si no explicáis lo que ha sucedido con Lorenz?
126
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
TalkEvent (111, 31, 2403, 0, 7612, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Cómo si no explicáis lo que ha sucedido con Lorenz?
128
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129
UnkEvent 26(15, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
UnkEvent 66(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
TalkEvent (19, 32, 2401, 2, 7613, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # La idea de que esté imitando a Claude es estúpida. Solo propongo lo que considero que es mejor [cdb]para Leicester.
133
UnkEvent 162(8, 24, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
134
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135
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
TalkEvent (24, 33, 2400, 0, 7614, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ya discutiremos sobre si todos nos hemos convertido [cdb]o no en pequeños Claude. De momento, escuchamos [cdb]la opinión del Rey sobre lo que debemos hacer.
138
UnkEvent 166(4, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
TalkEvent (4, 34, 0, 3, 7615, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Un combate entre el Imperio y los Caballeros [cdb]de Seiros en el que nosotros somos el elemento [cdb]decisivo. Esto lo hemos vivido antes, ¿verdad?
140
TalkEvent (4, 35, NULL, 3, 7616, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # La última vez elegí sacrificar a Randolph [cdb]para garantizar nuestra victoria.
141
UnkEvent 26(5, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
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144
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145
TalkEvent (4, 36, NULL, 2, 7617, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Y, como consecuencia, perdimos a Judith [cdb]ante el Azote Sombrío. No repetiré el mismo error.
146
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TalkEvent (4, 37, NULL, 2, 7618, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Y, como consecuencia, nos tendieron una emboscada [cdb]en Ailell y casi nos matan. No repetiré el mismo error.
150
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UnkEvent 26(15, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
152
TalkEvent (19, 38, NULL, 4, 7619, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Ah!
154
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TalkEvent (4, 39, 2347, 2, 7620, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Esta vez vamos directos a Garreg Mach [cdb]para destrozar a las fuerzas de la Iglesia Central [cdb]y acabar con la propia Rhea.
159
TalkEvent (4, 40, NULL, 2, 7621, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ese es el plan con el que concluirá esta guerra [cdb]sin derramar más sangre de la necesaria. Es la mejor opción que tenemos.
160
TalkEvent (4, 41, 2403, 2, 7622, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sí, vamos a rescatar a Edelgard. Al fin y al cabo, [cdb]que una emperatriz nos deba un favor no está tan mal.
161
UnkEvent 26(15, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (19, 42, 2400, 0, 7623, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Si consideras que es la mejor opción, [cdb]no habrá objeciones por mi parte.
164
UnkEvent 162(8, 22, 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (22, 43, 2400, 1, 7624, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sí, el plan me parece adecuado.
167
TalkEvent (20, 44, 2402, 1, 7625, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Yo tampoco tengo queja. ¡En marcha!
168
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TalkEvent (24, 45, 2403, 1, 7626, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Parece que todos estamos de acuerdo.
176
TalkEvent (112, 46, 2400, 0, 7627, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Cuando ordenes, majestad.
177
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TalkEvent (4, 47, 0, 2, 7628, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # De acuerdo. ¡Vamos a Garreg Mach a rescatar [cdb]al ejército imperial!
183
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¿Edelgard nos pide que le mandemos refuerzos? No podemos tomarnos a la ligera nuestra respuesta.
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¿Por qué? A mí me parece bastante claro todo.
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link [es]1_1_10_15_____Lorenz volume_up
Hilda, ¿de verdad piensas que Edelgard contraería esa deuda con nosotros si tuviera otra opción?
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link [es]1_1_10_15_____Lorenz volume_up
Esto no es propio de la Edelgard que yo conozco. Prefiere que las deudas vayan en el sentido contrario.
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
¡Ah! Parece que ambos tenéis algo en común.
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link [es]1_1_10_15_____Lorenz volume_up
Mmm. No voy a negarlo. Eso es precisamente lo que me permite adivinar su tesitura actual.
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link [es]1_1_10_15_____Lorenz volume_up
No os equivoquéis. Debe de estar en una situación peliaguda si le parece que somos su mejor opción.
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link [es]1_1_10_15_____Lorenz volume_up
Dicho de otra forma, si nos negamos a ayudarla, puede que sea su perdición.
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link [es]1_1_10_15_____Leonie volume_up
¿Qué estás tramando, Lorenz? Tienes un brillo muy siniestro en la mirada.
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link [es]1_1_10_15_____Lorenz volume_up
El régimen del Imperio depende por completo de su actual Emperatriz. Si Adrestia la pierde, caerá como un castillo de naipes.
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link [es]1_1_10_15_____Holst volume_up
Ya te entiendo. Quieres decir que, en este momento, no hay nadie con posibilidades reales de heredar el trono.
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
En otras palabras, si abandonamos a Edelgard ahora que nos necesita, el Imperio caerá con ella.
TalkEvent (index: 61)
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
No es el argumento que esperaba de alguien tan virtuoso como tú, Lorenz. Parece más cosa...
UnkEvent (123) (index: 62)
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UnkEvent (162) (index: 63)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
En realidad, suena a idea tuya, Claude.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
En realidad, suena a idea tuya, Claude.
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link [es]1_1_10_15_____Leonie volume_up
¡Ah! Sin duda. Y lo diría tranquilamente sin pestañear.
UnkEvent (26) (index: 75)
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UnkEvent (59) (index: 76)
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link [es]1_1_10_15_____Marianne volume_up
Sí, podría ser idea suya perfectamente. Oh... lo siento.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
A mí me parece algo que diría la propia Edelgard.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
A mí me parece algo que diría la propia Edelgard.
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UnkEvent (65) (index: 88)
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link [es]1_1_10_15_____Ignatz volume_up
Es verdad. Siempre me ha parecido la típica persona que no se detiene hasta lograr sus objetivos.
UnkEvent (135) (index: 91)
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link [es]1_1_10_15_____Ignatz volume_up
Aunque, si soy sincero, eso encaja también con Claude. Mmm, sin ánimo de ofender, por supuesto.
UnkEvent (26) (index: 94)
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UnkEvent (31) (index: 96)
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link [es]1_1_10_15_____Hilda volume_up
Sí. Más allá de Edelgard, Claude es el único que diría algo tan retorcido.
EndIfEvent (index: 98)
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link [es]1_1_10_15_____Lysithea volume_up
Y Claude no les contaría a sus propios aliados lo que se trae entre manos hasta que sucediera.
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Eh, ¡eso es cosa del pasado! Ahora preparamos juntos nuestra estrategia. ¡Es lo que estamos haciendo!
UnkEvent (54) (index: 102)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Supongo que es verdad.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Supongo que es verdad.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Aunque quizá eso significa que todos nos estamos volviendo un poco Claude.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Aunque quizá eso significa que todos nos estamos volviendo un poco Claude.
EndIfEvent (index: 119)
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UnkEvent (26) (index: 120)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Cómo si no explicáis lo que ha sucedido con Lorenz?
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Cómo si no explicáis lo que ha sucedido con Lorenz?
EndIfEvent (index: 128)
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UnkEvent (26) (index: 129)
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link [es]1_1_10_15_____Lorenz volume_up
La idea de que esté imitando a Claude es estúpida. Solo propongo lo que considero que es mejor para Leicester.
UnkEvent (162) (index: 133)
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UnkEvent (66) (index: 134)
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link [es]1_1_10_15_____Hilda volume_up
Ya discutiremos sobre si todos nos hemos convertido o no en pequeños Claude. De momento, escuchamos la opinión del Rey sobre lo que debemos hacer.
UnkEvent (166) (index: 138)
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TalkEvent (index: 139)
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Un combate entre el Imperio y los Caballeros de Seiros en el que nosotros somos el elemento decisivo. Esto lo hemos vivido antes, ¿verdad?
TalkEvent (index: 140)
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
La última vez elegí sacrificar a Randolph para garantizar nuestra victoria.
UnkEvent (26) (index: 141)
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4 36 NULL 2 7617 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Y, como consecuencia, perdimos a Judith ante el Azote Sombrío. No repetiré el mismo error.
ElseEvent (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 147)
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4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 148)
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4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 149)
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4 37 NULL 2 7618 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Y, como consecuencia, nos tendieron una emboscada en Ailell y casi nos matan. No repetiré el mismo error.
EndIfEvent (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 151)
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15 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 152)
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19 38 NULL 4 7619 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Lorenz volume_up
¡Ah!
PanCameraEvent (index: 153)
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7 4 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 154)
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UnkEvent (27) (index: 155)
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UnkEvent (31) (index: 156)
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UnkEvent (102) (index: 157)
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TalkEvent (index: 158)
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4 39 2347 2 7620 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Esta vez vamos directos a Garreg Mach para destrozar a las fuerzas de la Iglesia Central y acabar con la propia Rhea.
TalkEvent (index: 159)
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4 40 NULL 2 7621 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Ese es el plan con el que concluirá esta guerra sin derramar más sangre de la necesaria. Es la mejor opción que tenemos.
TalkEvent (index: 160)
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4 41 2403 2 7622 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Sí, vamos a rescatar a Edelgard. Al fin y al cabo, que una emperatriz nos deba un favor no está tan mal.
UnkEvent (26) (index: 161)
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15 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 162)
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4 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 163)
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19 42 2400 0 7623 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Lorenz volume_up
Si consideras que es la mejor opción, no habrá objeciones por mi parte.
UnkEvent (162) (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 22 24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 165)
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22 43 2400 1 7624 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Lysithea volume_up
Sí, el plan me parece adecuado.
PanCameraEvent (index: 166)
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7 20 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 167)
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20 44 2402 1 7625 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Raphael volume_up
Yo tampoco tengo queja. ¡En marcha!
UnkEvent (26) (index: 168)
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5 24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 169)
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UnkEvent (59) (index: 170)
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600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 171)
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600 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 172)
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TalkEvent (index: 173)
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24 45 2403 1 7626 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Hilda volume_up
Parece que todos estamos de acuerdo.
PanCameraEvent (index: 174)
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7 112 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 175)
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4 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 176)
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112 46 2400 0 7627 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Holst volume_up
Cuando ordenes, majestad.
UnkEvent (166) (index: 177)
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4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 178)
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5 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 179)
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UnkEvent (59) (index: 180)
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UnkEvent (59) (index: 181)
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TalkEvent (index: 182)
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4 47 0 2 7628 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
De acuerdo. ¡Vamos a Garreg Mach a rescatar al ejército imperial!
UnkEvent (135) (index: 183)
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TalkEvent (index: 185)
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
¡Preparaos para salir de inmediato!