1. Hoy esto es un hervidero. ¿Hay algún trovador o una representación teatral?
  2. ¿No se ha enterado, señor? ¡Un caballero raro [cdb]ha estado viniendo a la ciudad últimamente!
  3. Un caballero raro, ¿eh?
  4. Sí, ¡es muy fuerte! ¡Puede cargar con toda la herrería él solito!
  5. ¡Y por fin ha conseguido callar a esos tipos [cdb]de la taberna que no paraban de buscar pelea!
  6. Pero también es un poco raro, como que cuando [cdb]hablas con él, a veces parece obtuso y reservado [cdb]y otras no.
  7. ¿Por qué suena eso a...? No, no puede ser.
  8. ¿Yuri? ¿Qué haces aquí?
  9. Ugh. Lo sabía.
  10. Me alegra haberme topado contigo. Tenemos [cdb]una carreta rota que necesita un arreglo, [cdb]me vendría bien una mano.
  11. No me lo puedo creer. Ven conmigo un segundo.
  12. ¿Eres idiota? ¿Qué haces aquí?
  13. ¿Mmm? Tenía algo de tiempo entre manos y pensé [cdb]en ver cómo iban las cosas por la ciudad.
  14. Pues limítate a las calles principales, [cdb]este callejón es peligroso.
  15. Aún no es un suburbio del todo, [cdb]pero el dinero aún escasea por aquí.
  16. ¿Qué se supone que vamos a hacer si alguien le hunde [cdb]un bonito puñal a nuestro rey cuando está paseando [cdb]por las calles? Por su cuenta, además.
  17. ¿Y cómo voy a aprender lo que significa ser plebeyo [cdb]sin usar mis propios ojos?
  18. Todo cuanto veo desde mi trono [cdb]son las calles principales, como dices.
  19. Y sí, podría enviar a alguien en mi lugar, [cdb]pero no hay sustitutivo para la experiencia [cdb]de primera mano.
  20. Sabes que no tienes heredero, ¿no? Si mueres, [cdb]la región se verá sumida en una sangrienta guerra civil [cdb]para ver quién te sucede.
  21. Morirán muchos nobles, pero ¿los civiles? Los civiles serán masacrados.
  22. Ahora mismo, parece que a la gente le caes bien, [cdb]así que es en el interés de todos que vivas una larga [cdb]y próspera vida. ¿Entendido?
  23. Y si sigues insistiendo en venir hasta aquí, al menos [cdb]tráete contigo a ese enorme zoquete tuyo [cdb]para guardarte las espaldas.
  24. Mmm. Quizá he sido un poco temerario.
  25. Bueno es saber que incluso un necio como tú [cdb]puede atender a razones de vez en cuando.
  26. En ese caso, ¿puedo pedirte que actúes [cdb]como mi escolta hoy? Sé que estás dispuesto a ello.
  27. ¿Qué?
  28. Si pudiera ver la ciudad a través de tus ojos, [cdb]creo que podría aprender lecciones muy valiosas.
  29. Además, si se lo pido a Dedue, seguro que me prohíbe [cdb]venir hasta aquí sin más. Te agradecería si accedieras [cdb]a hacerme este favor.
  30. ¡Ja, ja, ja! ¡Ah, qué gracioso! ¡Un rey pidiéndome ayuda!
  31. Vale, en ese caso, su majestad, haré todo lo que esté [cdb]en mi poder para salvaguardar a su real persona. ¿Contento?
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
88 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 704 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 2 0 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
SetPlaceRotationEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 250 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetPlaceRotationEvent (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 315 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 100 704 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (64) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
704 4294967266 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 2457 0 15874 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 704 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 40 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 704 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
704 1 2409 0 15875 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 2 NULL 0 15876 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 704 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
704 3 2400 0 15877 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
704 4 2403 0 15878 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
704 100 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967291 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
704 5 2401 0 15879 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 6 2401 3 15880 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 30 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 3 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 7 NULL 4 15881 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 8 2411 3 15882 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 3 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967292 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 4294967282 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 9 2403 1 15883 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 10 2401 3 15884 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 704 3 100 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
FadeToBlackEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
89 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
MovePersonToPlaceEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
MovePersonToPlaceEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 3 100 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 11 2403 2 15885 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 12 2401 0 15886 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 13 NULL 0 15887 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 14 2401 0 15888 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 15 NULL 3 15889 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1000 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 16 2405 0 15890 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 17 2407 0 15891 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 18 2400 0 15892 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967266 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 28 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 19 NULL 0 15893 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 20 NULL 3 15894 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 3 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1200 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 21 2400 0 15895 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 22 NULL 0 15896 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 23 2400 1 15897 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 24 NULL 0 15898 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 3 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 25 2403 1 15899 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 100 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 200 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 26 NULL 4 15900 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 3 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 27 NULL 1 15901 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 28 2411 3 15902 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 2412 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 29 2409 1 15903 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1000 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
250 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 2404 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 30 NULL 1 15904 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (88, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (3, 100, 704, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (5, 2, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
EnterSceneEvent (0, 100, 704, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 64(704, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 26(3, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
TalkEvent (100, 0, 2457, 0, 15874, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hoy esto es un hervidero. ¿Hay algún trovador o una representación teatral?
10
UnkEvent 26(9, 704, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 59(100, 40, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 27(2, 100, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 31(1, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (704, 1, 2409, 0, 15875, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿No se ha enterado, señor? ¡Un caballero raro [cdb]ha estado viniendo a la ciudad últimamente!
17
TalkEvent (100, 2, NULL, 0, 15876, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Un caballero raro, ¿eh?
18
UnkEvent 26(6, 704, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (704, 3, 2400, 0, 15877, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sí, ¡es muy fuerte! ¡Puede cargar con toda la herrería él solito!
20
TalkEvent (704, 4, 2403, 0, 15878, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Y por fin ha conseguido callar a esos tipos [cdb]de la taberna que no paraban de buscar pelea!
21
UnkEvent 54(704, 100, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 59(100, 4294967291, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 59(800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
TalkEvent (704, 5, 2401, 0, 15879, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pero también es un poco raro, como que cuando [cdb]hablas con él, a veces parece obtuso y reservado [cdb]y otras no.
25
TalkEvent (100, 6, 2401, 3, 15880, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Por qué suena eso a...? No, no puede ser.
26
UnkEvent 26(3, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 27(1, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 59(100, 30, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 59(800, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
EnterSceneEvent (3, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
32
UnkEvent 135(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (3, 7, NULL, 4, 15881, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Yuri? ¿Qué haces aquí?
35
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (100, 8, 2411, 3, 15882, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ugh. Lo sabía.
38
UnkEvent 26(10, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 59(100, 4294967292, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 59(400, 4294967282, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (3, 9, 2403, 1, 15883, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Me alegra haberme topado contigo. Tenemos [cdb]una carreta rota que necesita un arreglo, [cdb]me vendría bien una mano.
42
UnkEvent 26(9, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 59(100, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 59(400, 16, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (100, 10, 2401, 3, 15884, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No me lo puedo creer. Ven conmigo un segundo.
46
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
LeaveSceneEvent (0, 704, 3, 100, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
50
MovePersonToPlaceEvent (3, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
MovePersonToPlaceEvent (100, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
EnterSceneEvent (0, 3, 100, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
54
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
TalkEvent (100, 11, 2403, 2, 15885, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Eres idiota? ¿Qué haces aquí?
57
TalkEvent (3, 12, 2401, 0, 15886, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Mmm? Tenía algo de tiempo entre manos y pensé [cdb]en ver cómo iban las cosas por la ciudad.
58
TalkEvent (100, 13, NULL, 0, 15887, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pues limítate a las calles principales, [cdb]este callejón es peligroso.
59
UnkEvent 26(15, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 59(100, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 31(2, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (100, 14, 2401, 0, 15888, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aún no es un suburbio del todo, [cdb]pero el dinero aún escasea por aquí.
63
TalkEvent (100, 15, NULL, 3, 15889, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Qué se supone que vamos a hacer si alguien le hunde [cdb]un bonito puñal a nuestro rey cuando está paseando [cdb]por las calles? Por su cuenta, además.
64
UnkEvent 26(3, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 31(1, 1000, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (3, 16, 2405, 0, 15890, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Y cómo voy a aprender lo que significa ser plebeyo [cdb]sin usar mis propios ojos?
67
UnkEvent 26(10, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
UnkEvent 27(1, 100, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (3, 17, 2407, 0, 15891, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Todo cuanto veo desde mi trono [cdb]son las calles principales, como dices.
72
TalkEvent (3, 18, 2400, 0, 15892, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Y sí, podría enviar a alguien en mi lugar, [cdb]pero no hay sustitutivo para la experiencia [cdb]de primera mano.
73
UnkEvent 26(9, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 59(100, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 59(800, 28, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
TalkEvent (100, 19, NULL, 0, 15893, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sabes que no tienes heredero, ¿no? Si mueres, [cdb]la región se verá sumida en una sangrienta guerra civil [cdb]para ver quién te sucede.
77
TalkEvent (100, 20, NULL, 3, 15894, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Morirán muchos nobles, pero ¿los civiles? Los civiles serán masacrados.
78
UnkEvent 54(100, 3, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
UnkEvent 59(100, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 31(1, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
TalkEvent (100, 21, 2400, 0, 15895, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ahora mismo, parece que a la gente le caes bien, [cdb]así que es en el interés de todos que vivas una larga [cdb]y próspera vida. ¿Entendido?
83
UnkEvent 26(2, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
TalkEvent (100, 22, NULL, 0, 15896, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Y si sigues insistiendo en venir hasta aquí, al menos [cdb]tráete contigo a ese enorme zoquete tuyo [cdb]para guardarte las espaldas.
86
TalkEvent (3, 23, 2400, 1, 15897, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mmm. Quizá he sido un poco temerario.
87
TalkEvent (100, 24, NULL, 0, 15898, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bueno es saber que incluso un necio como tú [cdb]puede atender a razones de vez en cuando.
89
TalkEvent (3, 25, 2403, 1, 15899, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # En ese caso, ¿puedo pedirte que actúes [cdb]como mi escolta hoy? Sé que estás dispuesto a ello.
91
UnkEvent 59(100, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 31(2, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 27(1, 200, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
TalkEvent (100, 26, NULL, 4, 15900, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Qué?
95
UnkEvent 54(100, 3, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
UnkEvent 59(800, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
TalkEvent (3, 27, NULL, 1, 15901, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Si pudiera ver la ciudad a través de tus ojos, [cdb]creo que podría aprender lecciones muy valiosas.
99
TalkEvent (3, 28, 2411, 3, 15902, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Además, si se lo pido a Dedue, seguro que me prohíbe [cdb]venir hasta aquí sin más. Te agradecería si accedieras [cdb]a hacerme este favor.
100
UnkEvent 26(9, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
TalkEvent (100, 29, 2409, 1, 15903, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Ja, ja, ja! ¡Ah, qué gracioso! ¡Un rey pidiéndome ayuda!
106
UnkEvent 54(3, 100, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 59(100, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 27(2, 1000, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
UnkEvent 135(250, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
TalkEvent (100, 30, NULL, 1, 15904, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vale, en ese caso, su majestad, haré todo lo que esté [cdb]en mi poder para salvaguardar a su real persona. ¿Contento?
UnkEvent (64) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
704 4294967266 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 2457 0 15874 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri volume_up
Hoy esto es un hervidero. ¿Hay algún trovador o una representación teatral?
UnkEvent (26) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 704 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 40 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 704 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
704 1 2409 0 15875 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
¿No se ha enterado, señor? ¡Un caballero raro ha estado viniendo a la ciudad últimamente!
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 2 NULL 0 15876 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri volume_up
Un caballero raro, ¿eh?
UnkEvent (26) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 704 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
704 3 2400 0 15877 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Sí, ¡es muy fuerte! ¡Puede cargar con toda la herrería él solito!
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
704 4 2403 0 15878 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
¡Y por fin ha conseguido callar a esos tipos de la taberna que no paraban de buscar pelea!
UnkEvent (54) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
704 100 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967291 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
704 5 2401 0 15879 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Pero también es un poco raro, como que cuando hablas con él, a veces parece obtuso y reservado y otras no.
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 6 2401 3 15880 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri volume_up
¿Por qué suena eso a...? No, no puede ser.
UnkEvent (26) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 30 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 7 NULL 4 15881 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
¿Yuri? ¿Qué haces aquí?
UnkEvent (164) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 8 2411 3 15882 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri volume_up
Ugh. Lo sabía.
LookAtPersonEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 3 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967292 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 4294967282 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 9 2403 1 15883 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
Me alegra haberme topado contigo. Tenemos una carreta rota que necesita un arreglo, me vendría bien una mano.
UnkEvent (26) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 10 2401 3 15884 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri volume_up
No me lo puedo creer. Ven conmigo un segundo.
UnkEvent (6) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
FadeToBlackEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
89 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
MovePersonToPlaceEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
MovePersonToPlaceEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 11 2403 2 15885 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri volume_up
¿Eres idiota? ¿Qué haces aquí?
TalkEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 12 2401 0 15886 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
¿Mmm? Tenía algo de tiempo entre manos y pensé en ver cómo iban las cosas por la ciudad.
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 13 NULL 0 15887 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri volume_up
Pues limítate a las calles principales, este callejón es peligroso.
UnkEvent (26) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 14 2401 0 15888 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri volume_up
Aún no es un suburbio del todo, pero el dinero aún escasea por aquí.
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 15 NULL 3 15889 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri volume_up
¿Qué se supone que vamos a hacer si alguien le hunde un bonito puñal a nuestro rey cuando está paseando por las calles? Por su cuenta, además.
UnkEvent (26) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1000 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 16 2405 0 15890 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
¿Y cómo voy a aprender lo que significa ser plebeyo sin usar mis propios ojos?
UnkEvent (26) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 17 2407 0 15891 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
Todo cuanto veo desde mi trono son las calles principales, como dices.
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 18 2400 0 15892 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
Y sí, podría enviar a alguien en mi lugar, pero no hay sustitutivo para la experiencia de primera mano.
UnkEvent (26) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967266 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 28 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 19 NULL 0 15893 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri volume_up
Sabes que no tienes heredero, ¿no? Si mueres, la región se verá sumida en una sangrienta guerra civil para ver quién te sucede.
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 20 NULL 3 15894 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri volume_up
Morirán muchos nobles, pero ¿los civiles? Los civiles serán masacrados.
UnkEvent (54) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 3 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1200 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 21 2400 0 15895 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri volume_up
Ahora mismo, parece que a la gente le caes bien, así que es en el interés de todos que vivas una larga y próspera vida. ¿Entendido?
UnkEvent (26) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 22 NULL 0 15896 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri volume_up
Y si sigues insistiendo en venir hasta aquí, al menos tráete contigo a ese enorme zoquete tuyo para guardarte las espaldas.
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 23 2400 1 15897 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
Mmm. Quizá he sido un poco temerario.
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 24 NULL 0 15898 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri volume_up
Bueno es saber que incluso un necio como tú puede atender a razones de vez en cuando.
PanCameraEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 3 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 25 2403 1 15899 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
En ese caso, ¿puedo pedirte que actúes como mi escolta hoy? Sé que estás dispuesto a ello.
PanCameraEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 100 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 200 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 26 NULL 4 15900 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri volume_up
¿Qué?
UnkEvent (54) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 3 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 27 NULL 1 15901 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
Si pudiera ver la ciudad a través de tus ojos, creo que podría aprender lecciones muy valiosas.
TalkEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 28 2411 3 15902 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
Además, si se lo pido a Dedue, seguro que me prohíbe venir hasta aquí sin más. Te agradecería si accedieras a hacerme este favor.
UnkEvent (26) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 29 2409 1 15903 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri volume_up
¡Ja, ja, ja! ¡Ah, qué gracioso! ¡Un rey pidiéndome ayuda!
UnkEvent (54) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1000 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
250 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 30 NULL 1 15904 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri volume_up
Vale, en ese caso, su majestad, haré todo lo que esté en mi poder para salvaguardar a su real persona. ¿Contento?