1. ¿Has terminado con tu informe?
  2. Sí. Espero que no hayas esperado mucho. ¿Me necesitabas para algo?
  3. «Necesitar» son palabras mayores. Solo quería felicitarte.
  4. He oído que el último combate fue brutal, [cdb]pero saliste sana y salva.
  5. Nadie esperaba que se convirtiera en una batalla [cdb]tan dura. Se suponía que solo íbamos a lidiar [cdb]con unos bandidos.
  6. ¿No estás herida entonces?
  7. Estoy bien, al igual que el resto de la unidad, [cdb]por fortuna.
  8. Aún en los momentos más oscuros, [cdb]nunca perdí la esperanza. Todo gracias a esto.
  9. La espuela de mi hermano... ¿Me estás diciendo [cdb]que ese pedazo de acero te ayudó?
  10. Quizá no en el sentido práctico, [cdb]pero desde luego me levantó la moral.
  11. Esta espuela representa el orgullo y el sentido [cdb]del deber de Glenn. Conceptos por los que luchó [cdb]hasta su último aliento.
  12. No podía darme por vencida mientras llevara algo [cdb]con tanto significado.
  13. Me dio el valor para seguir luchando.
  14. No lo entiendo.
  15. Lo de recordar a los muertos está [cdb]muy bien, pero la sensiblería te acabará matando.
  16. Al fin y al cabo, las lágrimas no conseguirán [cdb]traerlos de vuelta.
  17. Siempre has visto el mundo [cdb]en términos tan absolutos. Puede que incluso sea uno de tus fuertes.
  18. Pero algún día aprenderás que las emociones [cdb]y los sentimientos también son una fortaleza, [cdb]no una maldición.
  19. ¿Así que los muertos pueden ayudar a los vivos? Una idea interesante...
  20. ¿Podemos seguir con esto luego? Creo que me he ganado una buena noche [cdb]de descanso.
  21. Espera, Ingrid. ¿Me harías un favor?
  22. Soy todo oídos...
  23. Ve a visitar a mi hermano.
  24. Esta guerra no parece ir a detenerse, lo que significa [cdb]que te quedan muchas batallas por delante.
  25. Y si estás tan segura de que los muertos [cdb]pueden ayudar a los vivos, ofrecerle [cdb]unas flores no está de más.
  26. ¿Quieres que vaya a la tumba de Glenn...? Esto... Sí, claro.
  27. Pero deberías venir conmigo, [cdb]y quizá también su majestad.
  28. E incluso lord Rodrigue, Sylvain, sir Gustave... ¡Todos!
  29. ¡Y también el resto de nuestros amigos!
  30. ¿Piensas organizar un banquete [cdb]al completo en su tumba?
  31. No era mi intención original, pero ahora [cdb]que lo mencionas, un festín podría estar bien.
  32. Nos vendría bien un poco de calma, y Glenn siempre [cdb]prefirió los ambientes alegres a los sombríos.
  33. Ugh. Está bien. Pero no te mueras antes, ¿vale?
  34. En fin, te estoy entreteniendo. Ve a por algo de comer y descansa un poco.
  35. Eso haré. Gracias, Felix.
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
74 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 13 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
SetPlaceRotationEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 355 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetPlaceRotationEvent (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
CheckRecruitmentEvent (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 15 50 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (15) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 13 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
PanCameraEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 13 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 15 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 2459 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 18 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
LookEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 5 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 0 2460 0 13775 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 2432 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 13 3 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 1 NULL 0 13776 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 2432 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 18 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 2 2401 0 13777 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 3 NULL 0 13778 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 4 2400 0 13779 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 5 2403 0 13780 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 6 NULL 1 13781 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ShowFloatingImageEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 4 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 7 2403 1 13782 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 8 NULL 0 13783 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
HideFloatingImageEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 18 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 4294967292 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 700 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 9 NULL 1 13784 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 10 NULL 3 13785 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 11 NULL 2 13786 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 12 2403 1 13787 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 13 1 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 13 2405 3 13788 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 14 NULL 0 13789 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 15 2407 0 13790 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 16 NULL 0 13791 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 17 2400 1 13792 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 18 NULL 0 13793 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 19 NULL 1 13794 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 2432 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
RotateEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 20 NULL 0 13795 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 13 1 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 21 NULL 4 13796 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 13 5 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 4294967292 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 22 NULL 0 13797 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 23 NULL 0 13798 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 24 NULL 0 13799 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 18 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 500 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 4294967288 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 2400 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 25 NULL 1 13800 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 26 2403 1 13801 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 27 2408 1 13802 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 28 2408 1 13803 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 29 2403 2 13804 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 30 2401 1 13805 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 31 NULL 1 13806 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 32 2411 3 13807 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 33 NULL 0 13808 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 34 2400 1 13809 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (74, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (18, 13, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
CheckRecruitmentEvent (0, 0, 15, 50, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
EnterSceneEvent (0, 13, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
9
UnkEvent 59(20, 15, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 31(1, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
EnterSceneEvent (3, 18, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
15
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
TalkEvent (13, 0, 2460, 0, 13775, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Has terminado con tu informe?
18
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
TalkEvent (18, 1, NULL, 0, 13776, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sí. Espero que no hayas esperado mucho. ¿Me necesitabas para algo?
22
UnkEvent 26(18, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 59(20, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 31(1, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (13, 2, 2401, 0, 13777, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # «Necesitar» son palabras mayores. Solo quería felicitarte.
28
UnkEvent 26(2, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 31(1, 500, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
TalkEvent (13, 3, NULL, 0, 13778, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # He oído que el último combate fue brutal, [cdb]pero saliste sana y salva.
31
TalkEvent (18, 4, 2400, 0, 13779, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nadie esperaba que se convirtiera en una batalla [cdb]tan dura. Se suponía que solo íbamos a lidiar [cdb]con unos bandidos.
32
UnkEvent 26(17, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
TalkEvent (13, 5, 2403, 0, 13780, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿No estás herida entonces?
34
UnkEvent 26(18, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
UnkEvent 59(500, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 31(2, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 31(1, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
TalkEvent (18, 6, NULL, 1, 13781, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Estoy bien, al igual que el resto de la unidad, [cdb]por fortuna.
39
ShowFloatingImageEvent (20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (18, 7, 2403, 1, 13782, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aún en los momentos más oscuros, [cdb]nunca perdí la esperanza. Todo gracias a esto.
42
TalkEvent (13, 8, NULL, 0, 13783, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # La espuela de mi hermano... ¿Me estás diciendo [cdb]que ese pedazo de acero te ayudó?
43
HideFloatingImageEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 59(500, 4294967292, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 31(1, 700, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
TalkEvent (18, 9, NULL, 1, 13784, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Quizá no en el sentido práctico, [cdb]pero desde luego me levantó la moral.
48
TalkEvent (18, 10, NULL, 3, 13785, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Esta espuela representa el orgullo y el sentido [cdb]del deber de Glenn. Conceptos por los que luchó [cdb]hasta su último aliento.
50
TalkEvent (18, 11, NULL, 2, 13786, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No podía darme por vencida mientras llevara algo [cdb]con tanto significado.
51
TalkEvent (18, 12, 2403, 1, 13787, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Me dio el valor para seguir luchando.
52
UnkEvent 54(18, 13, 1, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (13, 13, 2405, 3, 13788, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No lo entiendo.
54
TalkEvent (13, 14, NULL, 0, 13789, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Lo de recordar a los muertos está [cdb]muy bien, pero la sensiblería te acabará matando.
55
TalkEvent (13, 15, 2407, 0, 13790, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Al fin y al cabo, las lágrimas no conseguirán [cdb]traerlos de vuelta.
56
UnkEvent 26(18, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 59(500, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 31(2, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 31(1, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (18, 16, NULL, 0, 13791, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Siempre has visto el mundo [cdb]en términos tan absolutos. Puede que incluso sea uno de tus fuertes.
61
TalkEvent (18, 17, 2400, 1, 13792, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pero algún día aprenderás que las emociones [cdb]y los sentimientos también son una fortaleza, [cdb]no una maldición.
62
UnkEvent 26(17, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
TalkEvent (13, 18, NULL, 0, 13793, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Así que los muertos pueden ayudar a los vivos? Una idea interesante...
64
UnkEvent 26(4, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
TalkEvent (18, 19, NULL, 1, 13794, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Podemos seguir con esto luego? Creo que me he ganado una buena noche [cdb]de descanso.
66
UnkEvent 26(3, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 31(1, 500, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
UnkEvent 31(2, 500, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
TalkEvent (13, 20, NULL, 0, 13795, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Espera, Ingrid. ¿Me harías un favor?
75
TalkEvent (18, 21, NULL, 4, 13796, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Soy todo oídos...
77
UnkEvent 59(500, 4294967292, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 31(2, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
TalkEvent (13, 22, NULL, 0, 13797, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ve a visitar a mi hermano.
80
TalkEvent (13, 23, NULL, 0, 13798, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Esta guerra no parece ir a detenerse, lo que significa [cdb]que te quedan muchas batallas por delante.
81
TalkEvent (13, 24, NULL, 0, 13799, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Y si estás tan segura de que los muertos [cdb]pueden ayudar a los vivos, ofrecerle [cdb]unas flores no está de más.
82
UnkEvent 54(13, 18, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 31(3, 500, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
UnkEvent 59(500, 4294967288, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
UnkEvent 31(1, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
TalkEvent (18, 25, NULL, 1, 13800, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Quieres que vaya a la tumba de Glenn...? Esto... Sí, claro.
89
TalkEvent (18, 26, 2403, 1, 13801, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pero deberías venir conmigo, [cdb]y quizá también su majestad.
90
UnkEvent 26(16, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
UnkEvent 31(2, 500, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 31(2, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
94
TalkEvent (18, 27, 2408, 1, 13802, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# E incluso lord Rodrigue, Sylvain, sir Gustave... ¡Todos!
95
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
TalkEvent (18, 28, 2408, 1, 13803, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¡Y también el resto de nuestros amigos!
97
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
UnkEvent 26(17, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
TalkEvent (13, 29, 2403, 2, 13804, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Piensas organizar un banquete [cdb]al completo en su tumba?
100
TalkEvent (18, 30, 2401, 1, 13805, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No era mi intención original, pero ahora [cdb]que lo mencionas, un festín podría estar bien.
101
TalkEvent (18, 31, NULL, 1, 13806, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nos vendría bien un poco de calma, y Glenn siempre [cdb]prefirió los ambientes alegres a los sombríos.
102
UnkEvent 26(15, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
TalkEvent (13, 32, 2411, 3, 13807, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ugh. Está bien. Pero no te mueras antes, ¿vale?
104
TalkEvent (13, 33, NULL, 0, 13808, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # En fin, te estoy entreteniendo. Ve a por algo de comer y descansa un poco.
105
UnkEvent 26(16, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 31(2, 500, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 31(2, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
TalkEvent (18, 34, 2400, 1, 13809, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Eso haré. Gracias, Felix.
CheckRecruitmentEvent (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 15 50 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (15) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 13 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 15 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 5 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 0 2460 0 13775 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Felix volume_up
¿Has terminado con tu informe?
UnkEvent (135) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 13 3 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 1 NULL 0 13776 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ingrid volume_up
Sí. Espero que no hayas esperado mucho. ¿Me necesitabas para algo?
UnkEvent (26) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 18 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 2 2401 0 13777 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Felix volume_up
«Necesitar» son palabras mayores. Solo quería felicitarte.
UnkEvent (26) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 3 NULL 0 13778 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Felix volume_up
He oído que el último combate fue brutal, pero saliste sana y salva.
TalkEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 4 2400 0 13779 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ingrid volume_up
Nadie esperaba que se convirtiera en una batalla tan dura. Se suponía que solo íbamos a lidiar con unos bandidos.
UnkEvent (26) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 5 2403 0 13780 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Felix volume_up
¿No estás herida entonces?
UnkEvent (26) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 6 NULL 1 13781 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ingrid volume_up
Estoy bien, al igual que el resto de la unidad, por fortuna.
ShowFloatingImageEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 7 2403 1 13782 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ingrid volume_up
Aún en los momentos más oscuros, nunca perdí la esperanza. Todo gracias a esto.
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 8 NULL 0 13783 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Felix volume_up
La espuela de mi hermano... ¿Me estás diciendo que ese pedazo de acero te ayudó?
HideFloatingImageEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 18 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 4294967292 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 700 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 9 NULL 1 13784 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ingrid volume_up
Quizá no en el sentido práctico, pero desde luego me levantó la moral.
TalkEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 10 NULL 3 13785 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ingrid volume_up
Esta espuela representa el orgullo y el sentido del deber de Glenn. Conceptos por los que luchó hasta su último aliento.
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 11 NULL 2 13786 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ingrid volume_up
No podía darme por vencida mientras llevara algo con tanto significado.
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 12 2403 1 13787 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ingrid volume_up
Me dio el valor para seguir luchando.
UnkEvent (54) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 13 1 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 13 2405 3 13788 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Felix volume_up
No lo entiendo.
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 14 NULL 0 13789 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Felix volume_up
Lo de recordar a los muertos está muy bien, pero la sensiblería te acabará matando.
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 15 2407 0 13790 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Felix volume_up
Al fin y al cabo, las lágrimas no conseguirán traerlos de vuelta.
UnkEvent (26) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 16 NULL 0 13791 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ingrid volume_up
Siempre has visto el mundo en términos tan absolutos. Puede que incluso sea uno de tus fuertes.
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 17 2400 1 13792 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ingrid volume_up
Pero algún día aprenderás que las emociones y los sentimientos también son una fortaleza, no una maldición.
UnkEvent (26) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 18 NULL 0 13793 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Felix volume_up
¿Así que los muertos pueden ayudar a los vivos? Una idea interesante...
UnkEvent (26) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 19 NULL 1 13794 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ingrid volume_up
¿Podemos seguir con esto luego? Creo que me he ganado una buena noche de descanso.
UnkEvent (26) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
RotateEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 20 NULL 0 13795 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Felix volume_up
Espera, Ingrid. ¿Me harías un favor?
LookAtPersonEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 13 1 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 21 NULL 4 13796 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ingrid volume_up
Soy todo oídos...
PanCameraEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 13 5 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 4294967292 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 22 NULL 0 13797 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Felix volume_up
Ve a visitar a mi hermano.
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 23 NULL 0 13798 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Felix volume_up
Esta guerra no parece ir a detenerse, lo que significa que te quedan muchas batallas por delante.
TalkEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 24 NULL 0 13799 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Felix volume_up
Y si estás tan segura de que los muertos pueden ayudar a los vivos, ofrecerle unas flores no está de más.
UnkEvent (54) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 18 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 500 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 4294967288 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 25 NULL 1 13800 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ingrid volume_up
¿Quieres que vaya a la tumba de Glenn...? Esto... Sí, claro.
TalkEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 26 2403 1 13801 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ingrid volume_up
Pero deberías venir conmigo, y quizá también su majestad.
UnkEvent (26) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 27 2408 1 13802 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ingrid volume_up
E incluso lord Rodrigue, Sylvain, sir Gustave... ¡Todos!
ElseEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 28 2408 1 13803 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ingrid volume_up
¡Y también el resto de nuestros amigos!
EndIfEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 29 2403 2 13804 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Felix volume_up
¿Piensas organizar un banquete al completo en su tumba?
TalkEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 30 2401 1 13805 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ingrid volume_up
No era mi intención original, pero ahora que lo mencionas, un festín podría estar bien.
TalkEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 31 NULL 1 13806 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ingrid volume_up
Nos vendría bien un poco de calma, y Glenn siempre prefirió los ambientes alegres a los sombríos.
UnkEvent (26) (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 32 2411 3 13807 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Felix volume_up
Ugh. Está bien. Pero no te mueras antes, ¿vale?
TalkEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 33 NULL 0 13808 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Felix volume_up
En fin, te estoy entreteniendo. Ve a por algo de comer y descansa un poco.
UnkEvent (26) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 34 2400 1 13809 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Ingrid volume_up
Eso haré. Gracias, Felix.