1. ¡Oh! ¿Ese es...?
  2. Si no te conociera mejor, diría que ahora te llevas [cdb]bien con los soldados.
  3. Quizá es porque por fin puedo verte la cara.
  4. Nunca me ha importado cómo me ven los demás.
  5. Pero si tú lo dices... quizá sea verdad.
  6. Siempre has sido muy perspicaz. Incluso en Garreg Mach.
  7. Vaya, me halagas. Me honra que te fijaras en mí.
  8. Mmm. Sí, eso es. Solo nos hace falta un toque final.
  9. ¿Toque final?
  10. Sí. Te falta algo. ¿Sabes lo que es, Jeritza?
  11. (...)
  12. (...)
  13. Vaya, se acabó el tiempo. La respuesta es...
  14. ¡Una sonrisa! ¡Sí! ¡Nada hace sentir tan a salvo [cdb]a la gente como una agradable sonrisa perlada!
  15. No me malinterpretes, [cdb]tu semblante frío tiene cierto encanto.
  16. Pero si sonríes, como yo, la gente se verá atraída [cdb]hacia ti de forma natural.
  17. También hará más fácil hablar con tus compañeros [cdb]y subordinados. ¿No te gustaría?
  18. No.
  19. Ah, no seas tímido. ¿Qué daño puede hacer? Y no solo funciona con la gente, los animales [cdb]también se sentirán más cómodos en tu presencia.
  20. Animales... ¿Como los gatos?
  21. ¡Por supuesto! Gatos, perros... ¡hasta peces! Irán hacia ti en tropel.
  22. Peces, eh...
  23. Suena bien, ¿verdad? Ahora, lo más importante [cdb]para sonreír es mover la boca.
  24. Y a tu aspecto no le vendrá bien que estés siempre [cdb]farfullando, así que tenlo en mente, ¿de acuerdo?
  25. Muy bien, vamos a intentarlo. A la de tres, [cdb]hazlo lo mejor que puedas. ¡Uno, dos, tres!
  26. (...)
  27. (...)
  28. Je.
  29. Parece que ser profesora es tu vocación.
  30. ¿Profesora? Eso no es lo que intentaba.
  31. Supongo que por eso sigo soltera.
  32. No creo que tengas que cambiar.
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
69 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
49 29 705 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 0 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
EnterSceneEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 49 705 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
SetPlaceRotationEvent (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 29 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (15) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
29 4294967096 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (171) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
49 2403 0 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
705 2400 0 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
29 0 0 0 17916 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 705 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
FadeToBlackEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
MovePersonToPlaceEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
49 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
MovePersonToPlaceEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
29 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetPlaceRotationEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 270 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 49 29 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (26) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (171) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
29 1 2431 1 17917 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
29 2 NULL 1 17918 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 49 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
49 3 NULL 0 17919 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
49 4 NULL 0 17920 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
49 5 NULL 0 17921 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
29 6 2409 1 17922 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
29 7 2405 3 17923 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 49 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
49 8 0 0 17924 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
29 9 2407 0 17925 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 49 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
49 10 0 0 NULL 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
29 11 0 0 NULL 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
29 12 2401 3 17926 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
29 13 2409 1 17927 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
29 49 1 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967266 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
29 14 NULL 0 17928 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
29 15 2352 1 17929 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
29 16 2354 1 17930 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 49 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
49 17 2401 3 17931 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
29 18 2403 0 17932 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 49 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
49 19 0 3 17933 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
29 20 2409 1 17934 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 49 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
49 21 0 3 17935 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
29 22 2458 0 17936 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
29 23 NULL 0 17937 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
29 24 2460 0 17938 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 49 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
49 25 0 0 NULL 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
29 26 0 0 NULL 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 49 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
49 4 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
49 27 NULL 1 17939 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
49 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
49 28 2403 1 17940 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
29 29 2412 4 17941 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
29 30 2411 4 17942 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 49 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
49 31 0 1 17943 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (69, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (49, 29, 705, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (3, 1, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 49, 705, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
EnterSceneEvent (3, 29, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 26(3, 29, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 64(29, 4294967096, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 171(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
TalkEvent (29, 0, 0, 0, 17916, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Oh! ¿Ese es...?
15
LeaveSceneEvent (2, 705, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
17
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
MovePersonToPlaceEvent (49, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
MovePersonToPlaceEvent (29, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
EnterSceneEvent (0, 49, 29, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
23
UnkEvent 26(10, 29, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 171(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
TalkEvent (29, 1, 2431, 1, 17917, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Si no te conociera mejor, diría que ahora te llevas [cdb]bien con los soldados.
27
TalkEvent (29, 2, NULL, 1, 17918, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Quizá es porque por fin puedo verte la cara.
28
UnkEvent 26(9, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (49, 3, NULL, 0, 17919, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nunca me ha importado cómo me ven los demás.
30
TalkEvent (49, 4, NULL, 0, 17920, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pero si tú lo dices... quizá sea verdad.
31
TalkEvent (49, 5, NULL, 0, 17921, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Siempre has sido muy perspicaz. Incluso en Garreg Mach.
32
UnkEvent 26(10, 29, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
TalkEvent (29, 6, 2409, 1, 17922, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vaya, me halagas. Me honra que te fijaras en mí.
34
UnkEvent 26(16, 29, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (29, 7, 2405, 3, 17923, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mmm. Sí, eso es. Solo nos hace falta un toque final.
36
UnkEvent 26(15, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (49, 8, 0, 0, 17924, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Toque final?
38
UnkEvent 26(10, 29, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (29, 9, 2407, 0, 17925, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sí. Te falta algo. ¿Sabes lo que es, Jeritza?
40
UnkEvent 26(5, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 59(600, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (49, 10, 0, 0, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # (...)
44
UnkEvent 26(10, 29, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (29, 11, 0, 0, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # (...)
46
UnkEvent 26(5, 29, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
TalkEvent (29, 12, 2401, 3, 17926, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vaya, se acabó el tiempo. La respuesta es...
50
TalkEvent (29, 13, 2409, 1, 17927, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Una sonrisa! ¡Sí! ¡Nada hace sentir tan a salvo [cdb]a la gente como una agradable sonrisa perlada!
51
UnkEvent 54(29, 49, 1, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 59(500, 0, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 27(2, 500, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (29, 14, NULL, 0, 17928, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No me malinterpretes, [cdb]tu semblante frío tiene cierto encanto.
55
TalkEvent (29, 15, 2352, 1, 17929, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pero si sonríes, como yo, la gente se verá atraída [cdb]hacia ti de forma natural.
56
UnkEvent 26(16, 29, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
TalkEvent (29, 16, 2354, 1, 17930, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # También hará más fácil hablar con tus compañeros [cdb]y subordinados. ¿No te gustaría?
58
UnkEvent 26(9, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (49, 17, 2401, 3, 17931, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No.
60
UnkEvent 26(3, 29, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (29, 18, 2403, 0, 17932, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ah, no seas tímido. ¿Qué daño puede hacer? Y no solo funciona con la gente, los animales [cdb]también se sentirán más cómodos en tu presencia.
62
UnkEvent 26(15, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
TalkEvent (49, 19, 0, 3, 17933, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Animales... ¿Como los gatos?
64
UnkEvent 26(4, 29, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
TalkEvent (29, 20, 2409, 1, 17934, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Por supuesto! Gatos, perros... ¡hasta peces! Irán hacia ti en tropel.
66
UnkEvent 26(15, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (49, 21, 0, 3, 17935, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Peces, eh...
68
UnkEvent 26(10, 29, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
TalkEvent (29, 22, 2458, 0, 17936, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Suena bien, ¿verdad? Ahora, lo más importante [cdb]para sonreír es mover la boca.
70
TalkEvent (29, 23, NULL, 0, 17937, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Y a tu aspecto no le vendrá bien que estés siempre [cdb]farfullando, así que tenlo en mente, ¿de acuerdo?
71
TalkEvent (29, 24, 2460, 0, 17938, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Muy bien, vamos a intentarlo. A la de tres, [cdb]hazlo lo mejor que puedas. ¡Uno, dos, tres!
72
UnkEvent 26(9, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
TalkEvent (49, 25, 0, 0, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # (...)
74
UnkEvent 26(10, 29, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
TalkEvent (29, 26, 0, 0, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # (...)
76
UnkEvent 26(15, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
TalkEvent (49, 27, NULL, 1, 17939, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je.
80
TalkEvent (49, 28, 2403, 1, 17940, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Parece que ser profesora es tu vocación.
81
UnkEvent 26(16, 29, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
TalkEvent (29, 29, 2412, 4, 17941, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Profesora? Eso no es lo que intentaba.
83
TalkEvent (29, 30, 2411, 4, 17942, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Supongo que por eso sigo soltera.
84
UnkEvent 26(9, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
TalkEvent (49, 31, 0, 1, 17943, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No creo que tengas que cambiar.
UnkEvent (15) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
29 4294967096 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (171) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
29 0 0 0 17916 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Manuela volume_up
¡Oh! ¿Ese es...?
UnkEvent (6) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
FadeToBlackEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
MovePersonToPlaceEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
49 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
MovePersonToPlaceEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
29 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (171) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
29 1 2431 1 17917 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Manuela volume_up
Si no te conociera mejor, diría que ahora te llevas bien con los soldados.
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
29 2 NULL 1 17918 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Manuela volume_up
Quizá es porque por fin puedo verte la cara.
UnkEvent (26) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 49 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
49 3 NULL 0 17919 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeritza volume_up
Nunca me ha importado cómo me ven los demás.
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
49 4 NULL 0 17920 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeritza volume_up
Pero si tú lo dices... quizá sea verdad.
TalkEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
49 5 NULL 0 17921 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeritza volume_up
Siempre has sido muy perspicaz. Incluso en Garreg Mach.
UnkEvent (26) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
29 6 2409 1 17922 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Manuela volume_up
Vaya, me halagas. Me honra que te fijaras en mí.
UnkEvent (26) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
29 7 2405 3 17923 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Manuela volume_up
Mmm. Sí, eso es. Solo nos hace falta un toque final.
UnkEvent (26) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 49 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
49 8 0 0 17924 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeritza volume_up
¿Toque final?
UnkEvent (26) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
29 9 2407 0 17925 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Manuela volume_up
Sí. Te falta algo. ¿Sabes lo que es, Jeritza?
UnkEvent (26) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 49 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
49 10 0 0 NULL 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
29 11 0 0 NULL 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
29 12 2401 3 17926 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Manuela volume_up
Vaya, se acabó el tiempo. La respuesta es...
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
29 13 2409 1 17927 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Manuela volume_up
¡Una sonrisa! ¡Sí! ¡Nada hace sentir tan a salvo a la gente como una agradable sonrisa perlada!
UnkEvent (54) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
29 49 1 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967266 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
29 14 NULL 0 17928 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Manuela volume_up
No me malinterpretes, tu semblante frío tiene cierto encanto.
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
29 15 2352 1 17929 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Manuela volume_up
Pero si sonríes, como yo, la gente se verá atraída hacia ti de forma natural.
UnkEvent (26) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
29 16 2354 1 17930 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Manuela volume_up
También hará más fácil hablar con tus compañeros y subordinados. ¿No te gustaría?
UnkEvent (26) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 49 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
49 17 2401 3 17931 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
29 18 2403 0 17932 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Manuela volume_up
Ah, no seas tímido. ¿Qué daño puede hacer? Y no solo funciona con la gente, los animales también se sentirán más cómodos en tu presencia.
UnkEvent (26) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 49 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
49 19 0 3 17933 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeritza volume_up
Animales... ¿Como los gatos?
UnkEvent (26) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
29 20 2409 1 17934 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Manuela volume_up
¡Por supuesto! Gatos, perros... ¡hasta peces! Irán hacia ti en tropel.
UnkEvent (26) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 49 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
49 21 0 3 17935 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeritza volume_up
Peces, eh...
UnkEvent (26) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
29 22 2458 0 17936 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Manuela volume_up
Suena bien, ¿verdad? Ahora, lo más importante para sonreír es mover la boca.
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
29 23 NULL 0 17937 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Manuela volume_up
Y a tu aspecto no le vendrá bien que estés siempre farfullando, así que tenlo en mente, ¿de acuerdo?
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
29 24 2460 0 17938 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Manuela volume_up
Muy bien, vamos a intentarlo. A la de tres, hazlo lo mejor que puedas. ¡Uno, dos, tres!
UnkEvent (26) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 49 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
49 25 0 0 NULL 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
29 26 0 0 NULL 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 49 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
49 27 NULL 1 17939 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
49 28 2403 1 17940 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeritza volume_up
Parece que ser profesora es tu vocación.
UnkEvent (26) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
29 29 2412 4 17941 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Manuela volume_up
¿Profesora? Eso no es lo que intentaba.
TalkEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
29 30 2411 4 17942 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Manuela volume_up
Supongo que por eso sigo soltera.
UnkEvent (26) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 49 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
49 31 0 1 17943 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeritza volume_up
No creo que tengas que cambiar.