1. La batalla de hoy no ha estado mal, [cdb]pero me he salvado por los pelos.
  2. Cuando cargué de frente [cdb]y vi a todos esos arqueros esperándome, [cdb]solo se me pasó una cosa por la cabeza:
  3. «esta no es forma de morir, pero así es la vida». Uf, creía que estaba acabado.
  4. ¿De qué estás hablando? El viento era tan fuerte [cdb]que habría sido imposible acertarte.
  5. Acabaste con todos ellos. ¿De verdad no lo habías planeado así?
  6. Sabía que soplaba una brisa, pero bueno...
  7. Tienes razón, te habrías convertido en una diana [cdb]a tamaño natural si el viento hubiese amainado. Pero te la jugaste a que no lo haría, ¿verdad?
  8. Eso es algo que solo tú podrías conseguir. Yo no me habría arriesgado así.
  9. Fue todo cosa de suerte, colega, nada más. ¿A qué viene esto? Creía que odiabas eso de jugarse la vida.
  10. Sí, pero tú eres la prueba de que ese planteamiento [cdb]puede ser de utilidad en el campo de batalla.
  11. Te la juegas y haces lo que hay que hacer. Tu éxito es indiscutible. Debo aceptar que tu método funciona.
  12. Solo espero que ganes todas tus apuestas.
  13. Mmm.
  14. Gracias por decir eso, [cdb]aunque lo que ocurrió hoy fue un imprevisto.
  15. Todo iba de maravilla, [cdb]pero me dejé llevar y cometí un error estúpido.
  16. Solo tuve la suerte de que el viento soplase [cdb]en la dirección adecuada. Si no, estaría muerto.
  17. ¿En serio?
  18. Ya, seguro.
  19. ¿Quieres decir que solo ha sido una coincidencia? Me sorprendes.
  20. Deja de tomarme el pelo. Es imposible que fuese una coincidencia.
  21. En serio, fue un golpe de suerte.
  22. Por eso te iba a decir que he aprendido la lección [cdb]y que ya no quiero jugarme la vida.
  23. ¿De verdad? Esa es la mejor idea que has tenido.
  24. Pero como has admitido que mi método funciona, [cdb]creo que seguiré jugándomela.
  25. Debo hacer lo que me sale bien, ¿no? No puedo dejarme amedrentar por un susto.
  26. Espera, ¿qué? ¿No acabamos de decir [cdb]que casi mueres por eso?
  27. Retiro lo que dije. Es un verdadero suicidio. Deja de hacer eso.
  28. No, demasiado tarde. Un guerrero nunca se retracta.
  29. Puede que hayamos tenido nuestros malentendidos, [cdb]pero lo importante es que has aprendido a aceptarme [cdb]tal y como soy, ¿verdad?
  30. ¿Y qué pasa con eso que has dicho [cdb]de no querer jugarte más la vida?
  31. Después de todo, un guerrero nunca se retracta.
  32. Eso no cuenta. Solo dije que tenía intención de decírtelo.
  33. Aceptar la derrota.
  34. Seguir discutiendo.
  35. Vale, como tú veas. Tu lógica no es perfecta, pero tiene cierto sentido.
  36. ¿A que sí? Te lo tomas con mucha deportividad, colega.
  37. Si tienes más quejas, podemos debatirlo luego [cdb]mientras celebramos la victoria.
  38. ¿Qué clase de lógica es esa? Tú mismo lo has dicho, [cdb]así que eso del código del guerrero [cdb]también se aplica a ti.
  39. No tengo ni idea de a qué te refieres. Son dos casos distintos.
  40. En fin, podemos discutirlo más tarde. Tenemos que celebrar la victoria, ¿verdad?
  41. Está bien, de acuerdo. Es una labor desagradecida, [cdb]pero alguien tiene que hacerte entrar en razón.
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0
InitEvent (87, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (111, 101, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 111, 101, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 26(17, 101, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 59(500, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 59(500, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 31(2, 500, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
TalkEvent (101, 0, 2456, 1, 9965, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # La batalla de hoy no ha estado mal, [cdb]pero me he salvado por los pelos.
11
TalkEvent (101, 1, NULL, 0, 9966, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Cuando cargué de frente [cdb]y vi a todos esos arqueros esperándome, [cdb]solo se me pasó una cosa por la cabeza:
12
UnkEvent 26(15, 101, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
TalkEvent (101, 2, 2411, 3, 9967, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # «esta no es forma de morir, pero así es la vida». Uf, creía que estaba acabado.
14
UnkEvent 26(3, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TalkEvent (111, 3, 2405, 4, 11378, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿De qué estás hablando? El viento era tan fuerte [cdb]que habría sido imposible acertarte.
16
TalkEvent (111, 4, 2407, 0, 11379, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Acabaste con todos ellos. ¿De verdad no lo habías planeado así?
17
UnkEvent 26(1, 101, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 31(4, 500, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 31(4, 500, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 59(500, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 59(500, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 31(1, 500, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
TalkEvent (101, 5, 2400, 3, 9970, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sabía que soplaba una brisa, pero bueno...
24
UnkEvent 26(18, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 31(3, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 31(3, 500, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 59(500, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 59(500, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 31(2, 500, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
TalkEvent (111, 6, 2403, 0, 11380, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tienes razón, te habrías convertido en una diana [cdb]a tamaño natural si el viento hubiese amainado. Pero te la jugaste a que no lo haría, ¿verdad?
31
TalkEvent (111, 7, 2400, 1, 11381, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Eso es algo que solo tú podrías conseguir. Yo no me habría arriesgado así.
32
UnkEvent 26(17, 101, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 59(500, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 59(500, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
UnkEvent 31(2, 500, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (101, 8, 2403, 1, 9973, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Fue todo cosa de suerte, colega, nada más. ¿A qué viene esto? Creía que odiabas eso de jugarse la vida.
37
UnkEvent 26(3, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
TalkEvent (111, 9, 2401, 0, 11382, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sí, pero tú eres la prueba de que ese planteamiento [cdb]puede ser de utilidad en el campo de batalla.
39
TalkEvent (111, 10, 2400, 0, 11383, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Te la juegas y haces lo que hay que hacer. Tu éxito es indiscutible. Debo aceptar que tu método funciona.
40
TalkEvent (111, 11, NULL, 0, 11384, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Solo espero que ganes todas tus apuestas.
41
UnkEvent 26(17, 101, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 59(500, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 59(500, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 31(2, 500, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (101, 12, NULL, 0, 9977, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mmm.
46
TalkEvent (101, 13, 2411, 3, 9978, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Gracias por decir eso, [cdb]aunque lo que ocurrió hoy fue un imprevisto.
47
TalkEvent (101, 14, 2401, 3, 9979, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Todo iba de maravilla, [cdb]pero me dejé llevar y cometí un error estúpido.
48
TalkEvent (101, 15, 2403, 3, 9980, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Solo tuve la suerte de que el viento soplase [cdb]en la dirección adecuada. Si no, estaría muerto.
49
DialogChoiceEvent (0, 16, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
51
TalkEvent (111, 18, 2405, 4, 11385, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Quieres decir que solo ha sido una coincidencia? Me sorprendes.
53
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
TalkEvent (111, 19, 2403, 0, 11386, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Deja de tomarme el pelo. Es imposible que fuese una coincidencia.
56
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 26(1, 101, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 31(4, 500, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 31(4, 500, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 59(500, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 59(500, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 31(1, 500, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
TalkEvent (101, 20, 2401, 3, 9983, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # En serio, fue un golpe de suerte.
64
UnkEvent 26(15, 101, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
TalkEvent (101, 21, 2403, 0, 9984, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Por eso te iba a decir que he aprendido la lección [cdb]y que ya no quiero jugarme la vida.
66
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72
TalkEvent (111, 22, 2409, 1, 11387, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿De verdad? Esa es la mejor idea que has tenido.
73
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TalkEvent (101, 23, 2402, 1, 9986, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pero como has admitido que mi método funciona, [cdb]creo que seguiré jugándomela.
78
TalkEvent (101, 24, 2457, 1, 9987, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Debo hacer lo que me sale bien, ¿no? No puedo dejarme amedrentar por un susto.
79
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TalkEvent (111, 25, 2412, 4, 11388, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Espera, ¿qué? ¿No acabamos de decir [cdb]que casi mueres por eso?
86
TalkEvent (111, 26, 2401, 2, 11389, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Retiro lo que dije. Es un verdadero suicidio. Deja de hacer eso.
87
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93
TalkEvent (101, 27, 2403, 1, 9990, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No, demasiado tarde. Un guerrero nunca se retracta.
94
TalkEvent (101, 28, 2400, 0, 9991, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Puede que hayamos tenido nuestros malentendidos, [cdb]pero lo importante es que has aprendido a aceptarme [cdb]tal y como soy, ¿verdad?
95
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101
TalkEvent (111, 29, 2458, 0, 11390, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Y qué pasa con eso que has dicho [cdb]de no querer jugarte más la vida?
102
TalkEvent (111, 30, 2460, 0, 11391, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Después de todo, un guerrero nunca se retracta.
103
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TalkEvent (101, 31, 2401, 0, 9994, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Eso no cuenta. Solo dije que tenía intención de decírtelo.
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110
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# Vale, como tú veas. Tu lógica no es perfecta, pero tiene cierto sentido.
111
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112
TalkEvent (101, 35, 2400, 0, 9996, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿A que sí? Te lo tomas con mucha deportividad, colega.
113
TalkEvent (101, 36, 2403, 1, 9997, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Si tienes más quejas, podemos debatirlo luego [cdb]mientras celebramos la victoria.
114
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (111, 37, 2401, 3, 11393, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Qué clase de lógica es esa? Tú mismo lo has dicho, [cdb]así que eso del código del guerrero [cdb]también se aplica a ti.
116
UnkEvent 26(15, 101, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (101, 38, 2401, 0, 9999, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# No tengo ni idea de a qué te refieres. Son dos casos distintos.
118
TalkEvent (101, 39, 2403, 1, 10000, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# En fin, podemos discutirlo más tarde. Tenemos que celebrar la victoria, ¿verdad?
119
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UnkEvent 59(500, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (111, 40, 2458, 0, 11394, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Está bien, de acuerdo. Es una labor desagradecida, [cdb]pero alguien tiene que hacerte entrar en razón.
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La batalla de hoy no ha estado mal, pero me he salvado por los pelos.
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Cuando cargué de frente y vi a todos esos arqueros esperándome, solo se me pasó una cosa por la cabeza:
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«esta no es forma de morir, pero así es la vida». Uf, creía que estaba acabado.
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¿De qué estás hablando? El viento era tan fuerte que habría sido imposible acertarte.
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Acabaste con todos ellos. ¿De verdad no lo habías planeado así?
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Sabía que soplaba una brisa, pero bueno...
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Tienes razón, te habrías convertido en una diana a tamaño natural si el viento hubiese amainado. Pero te la jugaste a que no lo haría, ¿verdad?
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Eso es algo que solo tú podrías conseguir. Yo no me habría arriesgado así.
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Fue todo cosa de suerte, colega, nada más. ¿A qué viene esto? Creía que odiabas eso de jugarse la vida.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Sí, pero tú eres la prueba de que ese planteamiento puede ser de utilidad en el campo de batalla.
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Te la juegas y haces lo que hay que hacer. Tu éxito es indiscutible. Debo aceptar que tu método funciona.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Solo espero que ganes todas tus apuestas.
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UnkEvent (59) (index: 43)
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UnkEvent (31) (index: 44)
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TalkEvent (index: 46)
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link [es]1_1_10_15_____Balthus volume_up
Gracias por decir eso, aunque lo que ocurrió hoy fue un imprevisto.
TalkEvent (index: 47)
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101 14 2401 3 9979 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Balthus volume_up
Todo iba de maravilla, pero me dejé llevar y cometí un error estúpido.
TalkEvent (index: 48)
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link [es]1_1_10_15_____Balthus volume_up
Solo tuve la suerte de que el viento soplase en la dirección adecuada. Si no, estaría muerto.
DialogChoiceEvent (index: 49)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Quieres decir que solo ha sido una coincidencia? Me sorprendes.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Deja de tomarme el pelo. Es imposible que fuese una coincidencia.
EndIfEvent (index: 56)
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link [es]1_1_10_15_____Balthus volume_up
En serio, fue un golpe de suerte.
UnkEvent (26) (index: 64)
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link [es]1_1_10_15_____Balthus volume_up
Por eso te iba a decir que he aprendido la lección y que ya no quiero jugarme la vida.
UnkEvent (26) (index: 66)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿De verdad? Esa es la mejor idea que has tenido.
UnkEvent (26) (index: 73)
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link [es]1_1_10_15_____Balthus volume_up
Pero como has admitido que mi método funciona, creo que seguiré jugándomela.
TalkEvent (index: 78)
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link [es]1_1_10_15_____Balthus volume_up
Debo hacer lo que me sale bien, ¿no? No puedo dejarme amedrentar por un susto.
UnkEvent (26) (index: 79)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Espera, ¿qué? ¿No acabamos de decir que casi mueres por eso?
TalkEvent (index: 86)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Retiro lo que dije. Es un verdadero suicidio. Deja de hacer eso.
UnkEvent (26) (index: 87)
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link [es]1_1_10_15_____Balthus volume_up
No, demasiado tarde. Un guerrero nunca se retracta.
TalkEvent (index: 94)
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link [es]1_1_10_15_____Balthus volume_up
Puede que hayamos tenido nuestros malentendidos, pero lo importante es que has aprendido a aceptarme tal y como soy, ¿verdad?
UnkEvent (26) (index: 95)
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UnkEvent (31) (index: 100)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Y qué pasa con eso que has dicho de no querer jugarte más la vida?
TalkEvent (index: 102)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Después de todo, un guerrero nunca se retracta.
UnkEvent (26) (index: 103)
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link [es]1_1_10_15_____Balthus volume_up
Eso no cuenta. Solo dije que tenía intención de decírtelo.
DialogChoiceEvent (index: 108)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Vale, como tú veas. Tu lógica no es perfecta, pero tiene cierto sentido.
UnkEvent (26) (index: 111)
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link [es]1_1_10_15_____Balthus volume_up
¿A que sí? Te lo tomas con mucha deportividad, colega.
TalkEvent (index: 113)
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link [es]1_1_10_15_____Balthus volume_up
Si tienes más quejas, podemos debatirlo luego mientras celebramos la victoria.
ElseEvent (index: 114)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Qué clase de lógica es esa? Tú mismo lo has dicho, así que eso del código del guerrero también se aplica a ti.
UnkEvent (26) (index: 116)
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link [es]1_1_10_15_____Balthus volume_up
No tengo ni idea de a qué te refieres. Son dos casos distintos.
TalkEvent (index: 118)
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link [es]1_1_10_15_____Balthus volume_up
En fin, podemos discutirlo más tarde. Tenemos que celebrar la victoria, ¿verdad?
EndIfEvent (index: 119)
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UnkEvent (26) (index: 120)
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Está bien, de acuerdo. Es una labor desagradecida, pero alguien tiene que hacerte entrar en razón.