1. 今日も悪かねえ戦果だったな! いやあしかし今日は危なかった。
  2. おれが飛び出した場所に、敵の弓隊が 待ち構えてた時なんざ、一瞬……
  3. 「呆気ねえ最期だが、これもまた人生か」 ……って覚悟を決めちまったぜ。
  4. 何言ってるの? 強風で敵が狙いを つけられない中を突っ込んでって……
  5. あっさり蹴散らしてたじゃない。 計算ずくじゃなかったわけ?
  6. ああ、まあ風が強いのはわかってたが……。
  7. もし風が止んだら、いい的になっちゃう。 けど、止まないことに賭けたんでしょ?
  8. 私にはできない賭けよ。 流石はバルタザールだと思ったわ。
  9. どういう風の吹き回しだ、 生死に関わる賭けは嫌いなんだろ?
  10. そうなんだけど、あなたっていう生き延び 続けてる例が目の前にいるしね……。
  11. 結果も出てるわ。 あなたの戦い方、認めざるを得ないでしょ。
  12. 後はもうあなたが生き延びてくれるのを 願うばかりよ。
  13. ………………。
  14. 認めてもらえたのはありがてえが…… 今日のは賭けたわけじゃねえぞ。
  15. 調子が良かったもんでな、勢いに乗って くだらねえ過ちを犯しちまった。
  16. そこにたまたま風が吹いただけで、 普通なら死んでたさ、おれは。
  17. 驚く
  18. 信じない
  19. ただの偶然? それはそれで驚きなんだけど……。
  20. 冗談はよして。 あれが偶然ってのはないでしょ。
  21. 偶然なんだよ。だからおれはお前に、 こう言おうと思ってたんだ。
  22. 今回のことで懲りた、もう命を賭けるのは やめにするぜ……ってな。
  23. ……! それは、いい考えね。
  24. だが、お前が認めてくれるってんなら話は 別だ。やっぱり賭け続けることにするさ。
  25. おれにはそれが合ってるよなあ。 この程度で、諦めちゃあいけねえ。
  26. は? 何言ってるの? それで今日、死にかけたのよね?
  27. 前言撤回よ。 認めないから、やめなさいって。
  28. いやいや、一端の戦士が一度発した言葉を 簡単に覆してんじゃねえよ!
  29. 過程に誤解はあったかもしれねえが、 結果としてお前はおれを認めた。そうだろ?
  30. それを言うなら、あなたも命を賭けるのは やめるって言おうとしてたんでしょ?
  31. 一端の戦士が一度決めたことを、 簡単にひっくり返さないでよ。
  32. おれはまだ口に出しちゃあいなかった。 お前とは違うぜ?
  33. 敗北を認める
  34. 口論を続ける
  35. ……それは、確かに。 屁理屈だけど、僅かながら理はあるわね。
  36. だろ? 潔いな、お前は。
  37. どうしてもまだ文句がありゃ、 後で勝利を祝いながら話そうじゃねえか。
  38. 何を屁理屈を言ってるの。 その後で結局、口にしたんだから一緒よ。
  39. いやいや、それは同じじゃあねえよ。
  40. 文句があんなら、後で聞くぜ。 食堂で、今日の勝利を祝うんだろ?
  41. 仕方ないわね。 言い負かされる準備をしておくのよ?
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UnkEvent (26) (index: 111)
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UnkEvent (59) (index: 123)
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UnkEvent (59) (index: 124)
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TalkEvent (index: 126)
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0
InitEvent (87, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (111, 101, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 111, 101, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 26(17, 101, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 59(500, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 59(500, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 31(2, 500, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
TalkEvent (101, 0, 2456, 1, 9965, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 今日も悪かねえ戦果だったな! いやあしかし今日は危なかった。
11
TalkEvent (101, 1, NULL, 0, 9966, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # おれが飛び出した場所に、敵の弓隊が 待ち構えてた時なんざ、一瞬……
12
UnkEvent 26(15, 101, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
TalkEvent (101, 2, 2411, 3, 9967, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 「呆気ねえ最期だが、これもまた人生か」 ……って覚悟を決めちまったぜ。
14
UnkEvent 26(3, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TalkEvent (111, 3, 2405, 4, 11378, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 何言ってるの? 強風で敵が狙いを つけられない中を突っ込んでって……
16
TalkEvent (111, 4, 2407, 0, 11379, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あっさり蹴散らしてたじゃない。 計算ずくじゃなかったわけ?
17
UnkEvent 26(1, 101, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 31(4, 500, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 31(4, 500, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 59(500, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 59(500, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 31(1, 500, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
TalkEvent (101, 5, 2400, 3, 9970, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ああ、まあ風が強いのはわかってたが……。
24
UnkEvent 26(18, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 31(3, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 31(3, 500, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 59(500, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 59(500, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 31(2, 500, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
TalkEvent (111, 6, 2403, 0, 11380, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # もし風が止んだら、いい的になっちゃう。 けど、止まないことに賭けたんでしょ?
31
TalkEvent (111, 7, 2400, 1, 11381, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 私にはできない賭けよ。 流石はバルタザールだと思ったわ。
32
UnkEvent 26(17, 101, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 59(500, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 59(500, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
UnkEvent 31(2, 500, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (101, 8, 2403, 1, 9973, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # どういう風の吹き回しだ、 生死に関わる賭けは嫌いなんだろ?
37
UnkEvent 26(3, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
TalkEvent (111, 9, 2401, 0, 11382, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうなんだけど、あなたっていう生き延び 続けてる例が目の前にいるしね……。
39
TalkEvent (111, 10, 2400, 0, 11383, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 結果も出てるわ。 あなたの戦い方、認めざるを得ないでしょ。
40
TalkEvent (111, 11, NULL, 0, 11384, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 後はもうあなたが生き延びてくれるのを 願うばかりよ。
41
UnkEvent 26(17, 101, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 59(500, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 59(500, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 31(2, 500, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (101, 12, NULL, 0, 9977, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………。
46
TalkEvent (101, 13, 2411, 3, 9978, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 認めてもらえたのはありがてえが…… 今日のは賭けたわけじゃねえぞ。
47
TalkEvent (101, 14, 2401, 3, 9979, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 調子が良かったもんでな、勢いに乗って くだらねえ過ちを犯しちまった。
48
TalkEvent (101, 15, 2403, 3, 9980, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そこにたまたま風が吹いただけで、 普通なら死んでたさ、おれは。
49
DialogChoiceEvent (0, 16, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
51
TalkEvent (111, 18, 2405, 4, 11385, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ただの偶然? それはそれで驚きなんだけど……。
53
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
TalkEvent (111, 19, 2403, 0, 11386, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 冗談はよして。 あれが偶然ってのはないでしょ。
56
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 26(1, 101, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 31(4, 500, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 31(4, 500, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 59(500, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 59(500, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 31(1, 500, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
TalkEvent (101, 20, 2401, 3, 9983, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 偶然なんだよ。だからおれはお前に、 こう言おうと思ってたんだ。
64
UnkEvent 26(15, 101, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
TalkEvent (101, 21, 2403, 0, 9984, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 今回のことで懲りた、もう命を賭けるのは やめにするぜ……ってな。
66
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67
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72
TalkEvent (111, 22, 2409, 1, 11387, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……! それは、いい考えね。
73
UnkEvent 26(17, 101, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (101, 23, 2402, 1, 9986, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # だが、お前が認めてくれるってんなら話は 別だ。やっぱり賭け続けることにするさ。
78
TalkEvent (101, 24, 2457, 1, 9987, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # おれにはそれが合ってるよなあ。 この程度で、諦めちゃあいけねえ。
79
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TalkEvent (111, 25, 2412, 4, 11388, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # は? 何言ってるの? それで今日、死にかけたのよね?
86
TalkEvent (111, 26, 2401, 2, 11389, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 前言撤回よ。 認めないから、やめなさいって。
87
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93
TalkEvent (101, 27, 2403, 1, 9990, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いやいや、一端の戦士が一度発した言葉を 簡単に覆してんじゃねえよ!
94
TalkEvent (101, 28, 2400, 0, 9991, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 過程に誤解はあったかもしれねえが、 結果としてお前はおれを認めた。そうだろ?
95
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TalkEvent (111, 29, 2458, 0, 11390, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それを言うなら、あなたも命を賭けるのは やめるって言おうとしてたんでしょ?
102
TalkEvent (111, 30, 2460, 0, 11391, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 一端の戦士が一度決めたことを、 簡単にひっくり返さないでよ。
103
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TalkEvent (101, 31, 2401, 0, 9994, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # おれはまだ口に出しちゃあいなかった。 お前とは違うぜ?
108
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110
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# ……それは、確かに。 屁理屈だけど、僅かながら理はあるわね。
111
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# だろ? 潔いな、お前は。
113
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# どうしてもまだ文句がありゃ、 後で勝利を祝いながら話そうじゃねえか。
114
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TalkEvent (111, 37, 2401, 3, 11393, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 何を屁理屈を言ってるの。 その後で結局、口にしたんだから一緒よ。
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# いやいや、それは同じじゃあねえよ。
118
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# 文句があんなら、後で聞くぜ。 食堂で、今日の勝利を祝うんだろ?
119
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TalkEvent (111, 40, 2458, 0, 11394, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 仕方ないわね。 言い負かされる準備をしておくのよ?
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link バルタザール volume_up
今日も悪かねえ戦果だったな! いやあしかし今日は危なかった。
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link バルタザール volume_up
おれが飛び出した場所に、敵の弓隊が 待ち構えてた時なんざ、一瞬……
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link バルタザール volume_up
「呆気ねえ最期だが、これもまた人生か」 ……って覚悟を決めちまったぜ。
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link シェズ volume_up
何言ってるの? 強風で敵が狙いを つけられない中を突っ込んでって……
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link シェズ volume_up
あっさり蹴散らしてたじゃない。 計算ずくじゃなかったわけ?
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link バルタザール volume_up
ああ、まあ風が強いのはわかってたが……。
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link シェズ volume_up
もし風が止んだら、いい的になっちゃう。 けど、止まないことに賭けたんでしょ?
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link シェズ volume_up
私にはできない賭けよ。 流石はバルタザールだと思ったわ。
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link バルタザール volume_up
どういう風の吹き回しだ、 生死に関わる賭けは嫌いなんだろ?
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link シェズ volume_up
そうなんだけど、あなたっていう生き延び 続けてる例が目の前にいるしね……。
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link シェズ volume_up
結果も出てるわ。 あなたの戦い方、認めざるを得ないでしょ。
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link シェズ volume_up
後はもうあなたが生き延びてくれるのを 願うばかりよ。
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TalkEvent (index: 45)
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101 12 NULL 0 9977 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link バルタザール volume_up
………………。
TalkEvent (index: 46)
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101 13 2411 3 9978 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link バルタザール volume_up
認めてもらえたのはありがてえが…… 今日のは賭けたわけじゃねえぞ。
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 14 2401 3 9979 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link バルタザール volume_up
調子が良かったもんでな、勢いに乗って くだらねえ過ちを犯しちまった。
TalkEvent (index: 48)
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101 15 2403 3 9980 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link バルタザール volume_up
そこにたまたま風が吹いただけで、 普通なら死んでたさ、おれは。
DialogChoiceEvent (index: 49)
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TalkEvent (index: 51)
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link シェズ volume_up
ただの偶然? それはそれで驚きなんだけど……。
ElseEvent (index: 53)
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link シェズ volume_up
冗談はよして。 あれが偶然ってのはないでしょ。
EndIfEvent (index: 56)
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link バルタザール volume_up
偶然なんだよ。だからおれはお前に、 こう言おうと思ってたんだ。
UnkEvent (26) (index: 64)
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TalkEvent (index: 65)
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link バルタザール volume_up
今回のことで懲りた、もう命を賭けるのは やめにするぜ……ってな。
UnkEvent (26) (index: 66)
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UnkEvent (31) (index: 67)
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UnkEvent (59) (index: 69)
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UnkEvent (59) (index: 70)
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UnkEvent (31) (index: 71)
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link シェズ volume_up
……! それは、いい考えね。
UnkEvent (26) (index: 73)
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UnkEvent (59) (index: 75)
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UnkEvent (31) (index: 76)
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TalkEvent (index: 77)
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101 23 2402 1 9986 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link バルタザール volume_up
だが、お前が認めてくれるってんなら話は 別だ。やっぱり賭け続けることにするさ。
TalkEvent (index: 78)
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101 24 2457 1 9987 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link バルタザール volume_up
おれにはそれが合ってるよなあ。 この程度で、諦めちゃあいけねえ。
UnkEvent (26) (index: 79)
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UnkEvent (31) (index: 81)
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UnkEvent (59) (index: 82)
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UnkEvent (31) (index: 84)
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TalkEvent (index: 85)
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link シェズ volume_up
は? 何言ってるの? それで今日、死にかけたのよね?
TalkEvent (index: 86)
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link シェズ volume_up
前言撤回よ。 認めないから、やめなさいって。
UnkEvent (26) (index: 87)
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UnkEvent (31) (index: 88)
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UnkEvent (31) (index: 89)
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UnkEvent (59) (index: 90)
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UnkEvent (31) (index: 92)
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TalkEvent (index: 93)
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link バルタザール volume_up
いやいや、一端の戦士が一度発した言葉を 簡単に覆してんじゃねえよ!
TalkEvent (index: 94)
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link バルタザール volume_up
過程に誤解はあったかもしれねえが、 結果としてお前はおれを認めた。そうだろ?
UnkEvent (26) (index: 95)
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UnkEvent (31) (index: 96)
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UnkEvent (59) (index: 98)
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UnkEvent (59) (index: 99)
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UnkEvent (31) (index: 100)
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link シェズ volume_up
それを言うなら、あなたも命を賭けるのは やめるって言おうとしてたんでしょ?
TalkEvent (index: 102)
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link シェズ volume_up
一端の戦士が一度決めたことを、 簡単にひっくり返さないでよ。
UnkEvent (26) (index: 103)
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UnkEvent (59) (index: 104)
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UnkEvent (31) (index: 106)
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TalkEvent (index: 107)
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link バルタザール volume_up
おれはまだ口に出しちゃあいなかった。 お前とは違うぜ?
DialogChoiceEvent (index: 108)
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link シェズ volume_up
……それは、確かに。 屁理屈だけど、僅かながら理はあるわね。
UnkEvent (26) (index: 111)
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link バルタザール volume_up
だろ? 潔いな、お前は。
TalkEvent (index: 113)
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link バルタザール volume_up
どうしてもまだ文句がありゃ、 後で勝利を祝いながら話そうじゃねえか。
ElseEvent (index: 114)
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TalkEvent (index: 115)
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link シェズ volume_up
何を屁理屈を言ってるの。 その後で結局、口にしたんだから一緒よ。
UnkEvent (26) (index: 116)
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TalkEvent (index: 117)
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link バルタザール volume_up
いやいや、それは同じじゃあねえよ。
TalkEvent (index: 118)
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link バルタザール volume_up
文句があんなら、後で聞くぜ。 食堂で、今日の勝利を祝うんだろ?
EndIfEvent (index: 119)
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UnkEvent (26) (index: 120)
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UnkEvent (31) (index: 121)
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UnkEvent (31) (index: 122)
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UnkEvent (59) (index: 123)
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UnkEvent (59) (index: 124)
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UnkEvent (31) (index: 125)
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TalkEvent (index: 126)
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111 40 2458 0 11394 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
仕方ないわね。 言い負かされる準備をしておくのよ?