1. Hola, Dedue. Hoy durante el entrenamiento [cdb]parecías tener algún problema. ¿Va todo bien?
  2. Suele ocurrir, muchos soldados no me tienen [cdb]en alta estima.
  3. ¿No? ¿Y eso por qué?
  4. Como ya sabes, soy natural de Duscur.
  5. Las relaciones con mi tierra han mejorado [cdb]ahora que su majestad está en el trono, pero...
  6. Algunos todavía tienen sus recelos sobre luchar [cdb]junto a alguien como yo.
  7. Simpatizar con los soldados.
  8. Cuestionar la desconfianza de los soldados.
  9. A mí personalmente no me importa, pero entiendo [cdb]que pudiera molestarles a algunos.
  10. En especial si tuvieron familia o amigos que murieron [cdb]en Duscur. No es algo fácil de superar.
  11. ¿En serio? No veo por qué.
  12. La Tragedia de Duscur conmocionó al Reino entero.
  13. Y ahora estoy en la guardia real. Un honor [cdb]a menudo reservado para los hijos de los nobles.
  14. No soy ni noble ni caballero, [cdb]y a muchos les disgusta mi posición.
  15. Sí, ese tipo de cosas siempre despierta la envidia [cdb]de los demás. También hay muchos rumores sobre mí [cdb]rondando por ahí.
  16. Y no les culpo. Yo solo era un simple mercenario [cdb]al que sacaron de las calles y metieron en la Academia [cdb]de Oficiales solo porque me topé con Dimitri.
  17. Fue un golpe de suerte, si quieres mi opinión. Es natural que la gente se irrite.
  18. Cierto.
  19. Ambos estamos aquí debido a casualidades [cdb]relacionadas con su majestad.
  20. La nobleza nos detesta de forma instintiva [cdb]por ocupar sus puestos.
  21. Quedarse sin él por cosa del azar [cdb]es cruel, desde luego.
  22. Seguro que Dimitri está ocupado intentando [cdb]equilibrarlo todo. Un paso en falso y podríamos [cdb]enfrentarnos a una rebelión a gran escala.
  23. Pero creo que hay una forma sencilla de resolver esto.
  24. ¿Mmm?
  25. Solo debemos demostrar que ambos somos [cdb]líderes capaces, que merecemos el apoyo de la gente.
  26. Es como lo que dije antes: mientras consigamos [cdb]resultados, la confianza y el respeto los seguirán.
  27. Hasta los más escépticos tendrán que respaldarnos [cdb]si les demostramos que tenemos lo que hace falta.
  28. ¿Es algo que aprendiste siendo mercenario?
  29. Sí. Había un ladrón en nuestra compañía, [cdb]un tipo turbio. Nadie confiaba en él.
  30. Pero hizo su trabajo tan bien como el resto, [cdb]y antes de que nos diéramos cuenta, [cdb]se había ganado a todo el mundo.
  31. Tras un año o así, hasta yo bromeaba con él [cdb]como si fuera un viejo amigo.
  32. Se ganó tu confianza.
  33. Mmm, claro que no sabíamos seguro si una noche [cdb]no se marcharía con todas nuestras cosas.
  34. Pero por eso la gente como tú es tan valiosa, [cdb]me refiero a quienes mantenéis un ojo abierto [cdb]por si hubiera cualquier cosa sospechosa.
  35. Ya veo.
  36. Lo siento, no pretendía darte la tabarra.
  37. No, te lo agradezco. Intentaré seguir tu consejo.
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
81 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 12 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 3 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
SetPlaceRotationEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetPlaceRotationEvent (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 355 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 NULL 12 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (15) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 110 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (26) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 2403 0 19566 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 4 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 1 0 0 19567 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 0 3 19568 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 2432 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 110 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2432 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 12 2 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 3 NULL 0 19569 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 4 2403 0 19570 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 5 NULL 0 19571 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 6 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 8 2400 0 19572 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 9 NULL 3 19573 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 10 2401 3 19574 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 11 0 3 19575 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 12 NULL 0 19576 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 13 NULL 3 19577 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 14 2400 0 19578 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 15 2405 0 19579 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 16 2407 0 19580 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 2400 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 17 0 0 19581 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 18 NULL 0 19582 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 NULL NULL 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 NULL NULL 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 19 NULL 0 19583 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 3 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 20 NULL 0 19584 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 12 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 600 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetEyesEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 21 0 3 19585 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 12 1 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 22 NULL 0 19586 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetEyesEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 1 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetEyesEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 110 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 23 0 0 19587 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 24 2403 1 19588 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 25 NULL 1 19589 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 26 NULL 1 19590 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 27 0 0 19591 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 12 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 28 0 0 19592 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 29 NULL 0 19593 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 110 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 30 NULL 0 19594 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 31 0 0 19595 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 12 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 12 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 32 2400 0 19596 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 12 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 33 NULL 0 19597 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 34 0 0 19598 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 110 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 35 0 1 19599 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 36 2401 1 19600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (81, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 12, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (6, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
EnterSceneEvent (0, NULL, 12, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
EnterSceneEvent (3, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
8
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 59(500, 0, 4294967284, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 59(500, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 31(2, 500, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
TalkEvent (110, 0, 2403, 0, 19566, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hola, Dedue. Hoy durante el entrenamiento [cdb]parecías tener algún problema. ¿Va todo bien?
16
TalkEvent (12, 1, 0, 0, 19567, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Suele ocurrir, muchos soldados no me tienen [cdb]en alta estima.
17
TalkEvent (110, 2, 0, 3, 19568, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿No? ¿Y eso por qué?
18
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
TalkEvent (12, 3, NULL, 0, 19569, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Como ya sabes, soy natural de Duscur.
25
TalkEvent (12, 4, 2403, 0, 19570, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Las relaciones con mi tierra han mejorado [cdb]ahora que su majestad está en el trono, pero...
26
TalkEvent (12, 5, NULL, 0, 19571, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Algunos todavía tienen sus recelos sobre luchar [cdb]junto a alguien como yo.
27
DialogChoiceEvent (0, 6, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
29
TalkEvent (110, 8, 2400, 0, 19572, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# A mí personalmente no me importa, pero entiendo [cdb]que pudiera molestarles a algunos.
30
TalkEvent (110, 9, NULL, 3, 19573, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# En especial si tuvieron familia o amigos que murieron [cdb]en Duscur. No es algo fácil de superar.
31
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
IfEvent (0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
33
TalkEvent (110, 10, 2401, 3, 19574, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿En serio? No veo por qué.
34
TalkEvent (12, 11, 0, 3, 19575, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# La Tragedia de Duscur conmocionó al Reino entero.
35
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (12, 12, NULL, 0, 19576, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Y ahora estoy en la guardia real. Un honor [cdb]a menudo reservado para los hijos de los nobles.
37
TalkEvent (12, 13, NULL, 3, 19577, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No soy ni noble ni caballero, [cdb]y a muchos les disgusta mi posición.
38
TalkEvent (110, 14, 2400, 0, 19578, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sí, ese tipo de cosas siempre despierta la envidia [cdb]de los demás. También hay muchos rumores sobre mí [cdb]rondando por ahí.
39
TalkEvent (110, 15, 2405, 0, 19579, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Y no les culpo. Yo solo era un simple mercenario [cdb]al que sacaron de las calles y metieron en la Academia [cdb]de Oficiales solo porque me topé con Dimitri.
40
TalkEvent (110, 16, 2407, 0, 19580, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Fue un golpe de suerte, si quieres mi opinión. Es natural que la gente se irrite.
41
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (12, 17, 0, 0, 19581, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Cierto.
44
TalkEvent (12, 18, NULL, 0, 19582, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ambos estamos aquí debido a casualidades [cdb]relacionadas con su majestad.
45
UnkEvent 26(6, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
TalkEvent (12, 19, NULL, 0, 19583, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # La nobleza nos detesta de forma instintiva [cdb]por ocupar sus puestos.
51
TalkEvent (12, 20, NULL, 0, 19584, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Quedarse sin él por cosa del azar [cdb]es cruel, desde luego.
52
UnkEvent 54(110, 12, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 31(4, 600, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 31(4, 600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (110, 21, 0, 3, 19585, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Seguro que Dimitri está ocupado intentando [cdb]equilibrarlo todo. Un paso en falso y podríamos [cdb]enfrentarnos a una rebelión a gran escala.
63
TalkEvent (110, 22, NULL, 0, 19586, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pero creo que hay una forma sencilla de resolver esto.
65
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (12, 23, 0, 0, 19587, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Mmm?
69
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
TalkEvent (110, 24, 2403, 1, 19588, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Solo debemos demostrar que ambos somos [cdb]líderes capaces, que merecemos el apoyo de la gente.
71
TalkEvent (110, 25, NULL, 1, 19589, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Es como lo que dije antes: mientras consigamos [cdb]resultados, la confianza y el respeto los seguirán.
72
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 59(600, 4294967286, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 59(600, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
TalkEvent (110, 26, NULL, 1, 19590, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hasta los más escépticos tendrán que respaldarnos [cdb]si les demostramos que tenemos lo que hace falta.
76
UnkEvent 26(17, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
TalkEvent (12, 27, 0, 0, 19591, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Es algo que aprendiste siendo mercenario?
78
UnkEvent 162(8, 12, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
UnkEvent 27(2, 500, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 27(2, 500, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 31(2, 600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 31(2, 600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (110, 28, 0, 0, 19592, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sí. Había un ladrón en nuestra compañía, [cdb]un tipo turbio. Nadie confiaba en él.
84
TalkEvent (110, 29, NULL, 0, 19593, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pero hizo su trabajo tan bien como el resto, [cdb]y antes de que nos diéramos cuenta, [cdb]se había ganado a todo el mundo.
85
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
TalkEvent (110, 30, NULL, 0, 19594, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tras un año o así, hasta yo bromeaba con él [cdb]como si fuera un viejo amigo.
89
UnkEvent 26(2, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
TalkEvent (12, 31, 0, 0, 19595, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Se ganó tu confianza.
91
UnkEvent 162(8, 12, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 27(2, 500, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 27(2, 500, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 31(1, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
TalkEvent (110, 32, 2400, 0, 19596, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mmm, claro que no sabíamos seguro si una noche [cdb]no se marcharía con todas nuestras cosas.
98
TalkEvent (110, 33, NULL, 0, 19597, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pero por eso la gente como tú es tan valiosa, [cdb]me refiero a quienes mantenéis un ojo abierto [cdb]por si hubiera cualquier cosa sospechosa.
99
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 31(2, 500, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
TalkEvent (12, 34, 0, 0, 19598, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ya veo.
103
TalkEvent (110, 35, 0, 1, 19599, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Lo siento, no pretendía darte la tabarra.
104
UnkEvent 26(6, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 59(600, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
TalkEvent (12, 36, 2401, 1, 19600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No, te lo agradezco. Intentaré seguir tu consejo.
UnkEvent (15) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 2403 0 19566 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Hola, Dedue. Hoy durante el entrenamiento parecías tener algún problema. ¿Va todo bien?
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 1 0 0 19567 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dedue volume_up
Suele ocurrir, muchos soldados no me tienen en alta estima.
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 0 3 19568 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿No? ¿Y eso por qué?
UnkEvent (30) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 110 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 12 2 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 3 NULL 0 19569 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dedue volume_up
Como ya sabes, soy natural de Duscur.
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 4 2403 0 19570 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dedue volume_up
Las relaciones con mi tierra han mejorado ahora que su majestad está en el trono, pero...
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 5 NULL 0 19571 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dedue volume_up
Algunos todavía tienen sus recelos sobre luchar junto a alguien como yo.
DialogChoiceEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 6 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 8 2400 0 19572 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
A mí personalmente no me importa, pero entiendo que pudiera molestarles a algunos.
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 9 NULL 3 19573 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
En especial si tuvieron familia o amigos que murieron en Duscur. No es algo fácil de superar.
EndIfEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 10 2401 3 19574 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿En serio? No veo por qué.
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 11 0 3 19575 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dedue volume_up
La Tragedia de Duscur conmocionó al Reino entero.
EndIfEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 12 NULL 0 19576 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dedue volume_up
Y ahora estoy en la guardia real. Un honor a menudo reservado para los hijos de los nobles.
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 13 NULL 3 19577 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dedue volume_up
No soy ni noble ni caballero, y a muchos les disgusta mi posición.
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 14 2400 0 19578 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Sí, ese tipo de cosas siempre despierta la envidia de los demás. También hay muchos rumores sobre mí rondando por ahí.
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 15 2405 0 19579 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Y no les culpo. Yo solo era un simple mercenario al que sacaron de las calles y metieron en la Academia de Oficiales solo porque me topé con Dimitri.
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 16 2407 0 19580 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Fue un golpe de suerte, si quieres mi opinión. Es natural que la gente se irrite.
UnkEvent (135) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 17 0 0 19581 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dedue volume_up
Cierto.
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 18 NULL 0 19582 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dedue volume_up
Ambos estamos aquí debido a casualidades relacionadas con su majestad.
UnkEvent (26) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 NULL NULL 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 NULL NULL 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 19 NULL 0 19583 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dedue volume_up
La nobleza nos detesta de forma instintiva por ocupar sus puestos.
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 20 NULL 0 19584 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dedue volume_up
Quedarse sin él por cosa del azar es cruel, desde luego.
UnkEvent (54) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 12 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 600 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 21 0 3 19585 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Seguro que Dimitri está ocupado intentando equilibrarlo todo. Un paso en falso y podríamos enfrentarnos a una rebelión a gran escala.
LookAtPersonEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 12 1 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 22 NULL 0 19586 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Pero creo que hay una forma sencilla de resolver esto.
UnkEvent (135) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 110 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 23 0 0 19587 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dedue volume_up
¿Mmm?
UnkEvent (26) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 24 2403 1 19588 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Solo debemos demostrar que ambos somos líderes capaces, que merecemos el apoyo de la gente.
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 25 NULL 1 19589 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Es como lo que dije antes: mientras consigamos resultados, la confianza y el respeto los seguirán.
UnkEvent (26) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 26 NULL 1 19590 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Hasta los más escépticos tendrán que respaldarnos si les demostramos que tenemos lo que hace falta.
UnkEvent (26) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 27 0 0 19591 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dedue volume_up
¿Es algo que aprendiste siendo mercenario?
UnkEvent (162) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 12 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 28 0 0 19592 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Sí. Había un ladrón en nuestra compañía, un tipo turbio. Nadie confiaba en él.
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 29 NULL 0 19593 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Pero hizo su trabajo tan bien como el resto, y antes de que nos diéramos cuenta, se había ganado a todo el mundo.
UnkEvent (26) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 110 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 30 NULL 0 19594 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Tras un año o así, hasta yo bromeaba con él como si fuera un viejo amigo.
UnkEvent (26) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 31 0 0 19595 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dedue volume_up
Se ganó tu confianza.
UnkEvent (162) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 12 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 12 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 32 2400 0 19596 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Mmm, claro que no sabíamos seguro si una noche no se marcharía con todas nuestras cosas.
PanCameraEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 12 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 33 NULL 0 19597 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Pero por eso la gente como tú es tan valiosa, me refiero a quienes mantenéis un ojo abierto por si hubiera cualquier cosa sospechosa.
UnkEvent (26) (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 34 0 0 19598 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dedue volume_up
Ya veo.
PanCameraEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 110 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 35 0 1 19599 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Lo siento, no pretendía darte la tabarra.
UnkEvent (26) (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 36 2401 1 19600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dedue volume_up
No, te lo agradezco. Intentaré seguir tu consejo.