1. Creo que nunca te he preguntado qué opinas [cdb]de esta guerra.
  2. A primera vista, debe parecer que hemos roto [cdb]la frágil paz de Fódlan en mil pedazos.
  3. ¿Ahora te apetece tener una conversación profunda? ¿Por qué te ha dado por ahí?
  4. Es solo que nunca hemos hablado del tema. Y tú estás en una posición única.
  5. Pensé que podrías darme cierta perspectiva [cdb]acerca de las acciones que ha tomado Adrestia [cdb]desde un punto de vista externo.
  6. Alabar al Imperio.
  7. Criticar al Imperio.
  8. Mantenerte neutral.
  9. En mi opinión, solo hiciste lo que tenías que hacer.
  10. Dices que había paz, pero la gente ya se estaba [cdb]matando por motivos estúpidos.
  11. Elige el que quieras: si no son bandidos codiciosos [cdb]que quieren saquear tu pueblo, son nobles déspotas [cdb]arrasando las tierras del vecino para ganar poder.
  12. Así que sí, morirá gente en la guerra, pero al menos [cdb]las reformas que traerá salvarán a la misma cantidad [cdb]de ciudadanos inocentes, o tal vez más.
  13. Si quieres mi opinión, creo que todo esto no es más [cdb]que un gran desastre. Mira todas las vidas inocentes [cdb]que estamos sacrificando.
  14. Aun así, sé que no fue una decisión improvisada. Lo sopesaste mucho y este fue el mejor camino [cdb]que pudiste encontrar.
  15. Así que, ¿qué más da lo que yo diga?
  16. No sé. Creo que no me he formado una opinión [cdb]en uno u otro sentido.
  17. ¿No tienes nada que decir? ¿Nada de nada?
  18. Es lo que pasa cuando eres un mercenario. Da igual que haya guerra o paz, [cdb]mi trabajo no cambiará.
  19. Recibo dinero y desenvaino la espada. Es así de simple.
  20. Supongo que esa es una forma de verlo.
  21. Es lo que tú dices, estoy en una posición única.
  22. Entonces no habrías respondido lo mismo [cdb]si no fueses un mercenario, ¿no?
  23. Claro. Si fuese un granjero, por ejemplo, [cdb]te estaría acosando día y noche [cdb]para que le pusieses fin a la guerra.
  24. Dices que traerás un nuevo futuro brillante, [cdb]pero ¿de verdad voy a sufrir durante años, [cdb]tal vez décadas, esperando a que eso se haga realidad?
  25. Ahora mismo solo estás alistando a mis peones, [cdb]pisoteando mis campos, destruyendo mis cultivos... Todo eso hace que la espera no valga la pena.
  26. Pero ya estás al tanto del daño que esto le hace [cdb]a tu pueblo y, aun así, eliges continuar con la guerra. Así que tendrás un buen motivo, ¿no?
  27. Sí, por supuesto. No tienes pelos en la lengua.
  28. ¿Es por todos los años que has trabajado [cdb]de mercenario o siempre has sido así?
  29. Decir que es por el trabajo.
  30. Decir que eres así.
  31. Sí, diría que son gajes del oficio. Llevo mucho tiempo en este gremio, [cdb]y he perdido a varios amigos durante estos años.
  32. Por no mencionar las cosas horribles que he hecho [cdb]por un puñado de oro.
  33. Creo que soy así. Crecí solo con mi madre.
  34. Vivíamos en una aldea, pero, por algún motivo, [cdb]ella era muy reservada.
  35. Supongo que heredé su actitud. Tardé poco en aprender a no apegarme a nada.
  36. ¿De verdad? Me interesaría saber más del tema.
  37. No es tan interesante como parece, créeme.
  38. ¿Por qué debería serlo? Da igual que no sea interesante, [cdb]algún día te ordenaré que me hables de ello.
  39. Si tú lo dices. Prométeme que no perderás los papeles [cdb]cuando te des cuenta de lo aburrido que soy, ¿vale?
  40. ¿Te parezco el tipo de persona que perdería [cdb]los papeles por algo así? Tal vez no deberías responder a eso.
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0
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1
LoadCharactersEvent (110, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 110, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 26(2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 31(1, 800, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
TalkEvent (2, 0, 2403, 0, 8075, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Creo que nunca te he preguntado qué opinas [cdb]de esta guerra.
9
TalkEvent (2, 1, NULL, 0, 8076, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # A primera vista, debe parecer que hemos roto [cdb]la frágil paz de Fódlan en mil pedazos.
10
UnkEvent 26(7, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 59(100, 4294967291, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
TalkEvent (110, 2, NULL, 4, 8077, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Ahora te apetece tener una conversación profunda? ¿Por qué te ha dado por ahí?
14
UnkEvent 26(6, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 59(100, 5, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
TalkEvent (2, 3, NULL, 0, 8078, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Es solo que nunca hemos hablado del tema. Y tú estás en una posición única.
18
TalkEvent (2, 4, NULL, 0, 8079, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pensé que podrías darme cierta perspectiva [cdb]acerca de las acciones que ha tomado Adrestia [cdb]desde un punto de vista externo.
19
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
TripleDialogChoiceEvent (0, 5, 6, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
23
TalkEvent (110, 8, 2400, 0, 8080, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# En mi opinión, solo hiciste lo que tenías que hacer.
24
TalkEvent (110, 9, NULL, 0, 8081, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Dices que había paz, pero la gente ya se estaba [cdb]matando por motivos estúpidos.
25
UnkEvent 54(2, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (110, 10, NULL, 0, 8082, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Elige el que quieras: si no son bandidos codiciosos [cdb]que quieren saquear tu pueblo, son nobles déspotas [cdb]arrasando las tierras del vecino para ganar poder.
29
TalkEvent (110, 11, NULL, 0, 8083, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Así que sí, morirá gente en la guerra, pero al menos [cdb]las reformas que traerá salvarán a la misma cantidad [cdb]de ciudadanos inocentes, o tal vez más.
30
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
IfEvent (0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
32
TalkEvent (110, 12, 2401, 0, 8084, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Si quieres mi opinión, creo que todo esto no es más [cdb]que un gran desastre. Mira todas las vidas inocentes [cdb]que estamos sacrificando.
33
UnkEvent 54(2, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
UnkEvent 59(600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (110, 13, NULL, 0, 8085, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Aun así, sé que no fue una decisión improvisada. Lo sopesaste mucho y este fue el mejor camino [cdb]que pudiste encontrar.
37
TalkEvent (110, 14, NULL, 0, 8086, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Así que, ¿qué más da lo que yo diga?
38
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
IfEvent (0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
40
TalkEvent (110, 15, 2405, 0, 8087, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# No sé. Creo que no me he formado una opinión [cdb]en uno u otro sentido.
41
UnkEvent 54(110, 2, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
TalkEvent (2, 16, NULL, 2, 8088, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿No tienes nada que decir? ¿Nada de nada?
43
UnkEvent 54(2, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 59(600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (110, 17, 2407, 0, 8089, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Es lo que pasa cuando eres un mercenario. Da igual que haya guerra o paz, [cdb]mi trabajo no cambiará.
47
TalkEvent (110, 18, NULL, 0, 8090, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Recibo dinero y desenvaino la espada. Es así de simple.
48
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 26(2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 59(100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
TalkEvent (2, 19, 2400, 0, 8091, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Supongo que esa es una forma de verlo.
53
TalkEvent (110, 20, NULL, 0, 8092, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Es lo que tú dices, estoy en una posición única.
55
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
TalkEvent (2, 21, 2403, 0, 8093, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Entonces no habrías respondido lo mismo [cdb]si no fueses un mercenario, ¿no?
57
UnkEvent 26(7, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (110, 22, 2400, 0, 8094, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Claro. Si fuese un granjero, por ejemplo, [cdb]te estaría acosando día y noche [cdb]para que le pusieses fin a la guerra.
63
TalkEvent (110, 23, NULL, 0, 8095, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dices que traerás un nuevo futuro brillante, [cdb]pero ¿de verdad voy a sufrir durante años, [cdb]tal vez décadas, esperando a que eso se haga realidad?
64
UnkEvent 54(110, 2, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 31(1, 800, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (110, 24, 2401, 0, 8096, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ahora mismo solo estás alistando a mis peones, [cdb]pisoteando mis campos, destruyendo mis cultivos... Todo eso hace que la espera no valga la pena.
68
UnkEvent 54(2, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 27(2, 400, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
TalkEvent (110, 25, 2403, 0, 8097, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pero ya estás al tanto del daño que esto le hace [cdb]a tu pueblo y, aun así, eliges continuar con la guerra. Así que tendrás un buen motivo, ¿no?
74
UnkEvent 26(6, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 59(100, 5, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
TalkEvent (2, 26, 2400, 3, 8098, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sí, por supuesto. No tienes pelos en la lengua.
78
TalkEvent (2, 27, NULL, 3, 8099, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Es por todos los años que has trabajado [cdb]de mercenario o siempre has sido así?
79
UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
DialogChoiceEvent (1, 28, 29, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
82
TalkEvent (110, 30, 2405, 0, 8100, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sí, diría que son gajes del oficio. Llevo mucho tiempo en este gremio, [cdb]y he perdido a varios amigos durante estos años.
83
TalkEvent (110, 31, 2407, 0, 8101, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Por no mencionar las cosas horribles que he hecho [cdb]por un puñado de oro.
84
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
TalkEvent (110, 32, 2405, 0, 8102, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Creo que soy así. Crecí solo con mi madre.
86
TalkEvent (110, 33, NULL, 0, 8103, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Vivíamos en una aldea, pero, por algún motivo, [cdb]ella era muy reservada.
87
TalkEvent (110, 34, 2407, 0, 8104, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Supongo que heredé su actitud. Tardé poco en aprender a no apegarme a nada.
88
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89
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UnkEvent 66(2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
TalkEvent (2, 35, NULL, 1, 8105, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿De verdad? Me interesaría saber más del tema.
94
TalkEvent (110, 36, 2401, 0, 8106, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No es tan interesante como parece, créeme.
96
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100
TalkEvent (2, 37, 2402, 1, 8107, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Por qué debería serlo? Da igual que no sea interesante, [cdb]algún día te ordenaré que me hables de ello.
101
UnkEvent 54(2, 110, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
TalkEvent (110, 38, 2412, 3, 8108, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Si tú lo dices. Prométeme que no perderás los papeles [cdb]cuando te des cuenta de lo aburrido que soy, ¿vale?
103
UnkEvent 54(110, 2, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 135(140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
TalkEvent (2, 39, 2410, 2, 8109, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Te parezco el tipo de persona que perdería [cdb]los papeles por algo así? Tal vez no deberías responder a eso.
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link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Creo que nunca te he preguntado qué opinas de esta guerra.
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link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
A primera vista, debe parecer que hemos roto la frágil paz de Fódlan en mil pedazos.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Ahora te apetece tener una conversación profunda? ¿Por qué te ha dado por ahí?
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link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Es solo que nunca hemos hablado del tema. Y tú estás en una posición única.
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Pensé que podrías darme cierta perspectiva acerca de las acciones que ha tomado Adrestia desde un punto de vista externo.
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En mi opinión, solo hiciste lo que tenías que hacer.
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Dices que había paz, pero la gente ya se estaba matando por motivos estúpidos.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Elige el que quieras: si no son bandidos codiciosos que quieren saquear tu pueblo, son nobles déspotas arrasando las tierras del vecino para ganar poder.
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Así que sí, morirá gente en la guerra, pero al menos las reformas que traerá salvarán a la misma cantidad de ciudadanos inocentes, o tal vez más.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Si quieres mi opinión, creo que todo esto no es más que un gran desastre. Mira todas las vidas inocentes que estamos sacrificando.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Aun así, sé que no fue una decisión improvisada. Lo sopesaste mucho y este fue el mejor camino que pudiste encontrar.
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Así que, ¿qué más da lo que yo diga?
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No sé. Creo que no me he formado una opinión en uno u otro sentido.
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¿No tienes nada que decir? ¿Nada de nada?
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Es lo que pasa cuando eres un mercenario. Da igual que haya guerra o paz, mi trabajo no cambiará.
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Recibo dinero y desenvaino la espada. Es así de simple.
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link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Supongo que esa es una forma de verlo.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Es lo que tú dices, estoy en una posición única.
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link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Entonces no habrías respondido lo mismo si no fueses un mercenario, ¿no?
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Claro. Si fuese un granjero, por ejemplo, te estaría acosando día y noche para que le pusieses fin a la guerra.
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Dices que traerás un nuevo futuro brillante, pero ¿de verdad voy a sufrir durante años, tal vez décadas, esperando a que eso se haga realidad?
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Ahora mismo solo estás alistando a mis peones, pisoteando mis campos, destruyendo mis cultivos... Todo eso hace que la espera no valga la pena.
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Pero ya estás al tanto del daño que esto le hace a tu pueblo y, aun así, eliges continuar con la guerra. Así que tendrás un buen motivo, ¿no?
UnkEvent (26) (index: 74)
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UnkEvent (59) (index: 75)
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UnkEvent (59) (index: 76)
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link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Sí, por supuesto. No tienes pelos en la lengua.
TalkEvent (index: 78)
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¿Es por todos los años que has trabajado de mercenario o siempre has sido así?
UnkEvent (26) (index: 79)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Sí, diría que son gajes del oficio. Llevo mucho tiempo en este gremio, y he perdido a varios amigos durante estos años.
TalkEvent (index: 83)
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Por no mencionar las cosas horribles que he hecho por un puñado de oro.
ElseEvent (index: 84)
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Creo que soy así. Crecí solo con mi madre.
TalkEvent (index: 86)
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Vivíamos en una aldea, pero, por algún motivo, ella era muy reservada.
TalkEvent (index: 87)
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Supongo que heredé su actitud. Tardé poco en aprender a no apegarme a nada.
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UnkEvent (26) (index: 89)
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UnkEvent (66) (index: 92)
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¿De verdad? Me interesaría saber más del tema.
TalkEvent (index: 94)
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No es tan interesante como parece, créeme.
UnkEvent (66) (index: 96)
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PanCameraEvent (index: 97)
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¿Por qué debería serlo? Da igual que no sea interesante, algún día te ordenaré que me hables de ello.
UnkEvent (54) (index: 101)
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Si tú lo dices. Prométeme que no perderás los papeles cuando te des cuenta de lo aburrido que soy, ¿vale?
UnkEvent (54) (index: 103)
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UnkEvent (135) (index: 106)
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TalkEvent (index: 108)
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link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
¿Te parezco el tipo de persona que perdería los papeles por algo así? Tal vez no deberías responder a eso.