1. Parece que hemos salido de una pieza.
  2. Parece que hemos salido de una pieza.
  3. ¿Tú crees? Sigo sin tener ni idea [cdb]de lo que sucede.
  4. Arval... o Epimenides, supongo, se ha esfumado, [cdb]y nosotros hemos vuelto adonde empezamos.
  5. Quizá deberíamos considerar esto una victoria. Una bastante irónica, ya que la hemos conseguido [cdb]trabajando juntos.
  6. Me parece justo. ¿Y qué sucederá ahora?
  7. Sería estúpido por mi parte permitir [cdb]que salierais de este lugar con vida...
  8. Aunque si no fuera por vosotros, [cdb]aún seguiría en esa prisión.
  9. No soy de las que se deshacen de los demás [cdb]en cuanto dejan de ser útiles.
  10. Tampoco yo soy de esos. ¿Una tregua temporal, pues?
  11. Estoy de acuerdo. Consideremos las deudas saldadas, pues.
  12. Pero, para dejarlo claro, te derroté una vez [cdb]y puedo volver a hacerlo.
  13. Te pido disculpas, Edelgard. Antes te puse entre la espada y la pared.
  14. Te pido disculpas, Edelgard. Antes te puse entre la espada y la pared.
  15. Lo cierto es que yo tampoco puedo decir [cdb]que me esperara nada de esto.
  16. Aun así, gracias a esto hemos podido hablar, ¡y eso tiene que servir de algo!
  17. Bueno, debería irme. Espero que podamos repetir [cdb]esto alguna vez... la parte de hablar, quiero decir.
  18. Creo que yo también me voy. A estas alturas, [cdb]mi gente debe de estar tirándose de los pelos.
  19. Hasta la próxima entonces.
  20. Venga. Nos vamos.
  21. Si mis sospechas son ciertas, Garreg Mach [cdb]corre grave peligro. Debemos darnos prisa.
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2
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UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 0, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 59(400, 0, 4294967256, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
14
TalkEvent (110, 0, 2400, 3, 7925, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Parece que hemos salido de una pieza.
15
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (111, 1, 2400, 3, 7926, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Parece que hemos salido de una pieza.
17
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 26(6, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 59(400, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (4, 2, 2403, 3, 7927, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Tú crees? Sigo sin tener ni idea [cdb]de lo que sucede.
23
UnkEvent 15(77, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 26(5, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 27(1, 300, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (2, 3, 0, 0, 7928, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Arval... o Epimenides, supongo, se ha esfumado, [cdb]y nosotros hemos vuelto adonde empezamos.
29
TalkEvent (2, 4, 2400, 0, 7929, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Quizá deberíamos considerar esto una victoria. Una bastante irónica, ya que la hemos conseguido [cdb]trabajando juntos.
30
UnkEvent 26(6, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 59(300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 135(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (3, 5, 0, 0, 7930, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Me parece justo. ¿Y qué sucederá ahora?
38
UnkEvent 54(3, 2, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 59(100, 10, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 27(2, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
TalkEvent (2, 6, 2401, 3, 7931, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sería estúpido por mi parte permitir [cdb]que salierais de este lugar con vida...
43
UnkEvent 54(110, 2, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 27(2, 100, 350, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 59(100, 4294967281, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 31(2, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
TalkEvent (2, 7, NULL, 0, 7932, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aunque si no fuera por vosotros, [cdb]aún seguiría en esa prisión.
50
UnkEvent 59(100, 4294967291, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
TalkEvent (2, 8, NULL, 0, 7933, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No soy de las que se deshacen de los demás [cdb]en cuanto dejan de ser útiles.
53
UnkEvent 26(10, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 59(800, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
TalkEvent (4, 9, 2400, 0, 7934, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tampoco yo soy de esos. ¿Una tregua temporal, pues?
56
UnkEvent 26(9, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 59(800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
TalkEvent (3, 10, 2400, 0, 7935, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Estoy de acuerdo. Consideremos las deudas saldadas, pues.
59
UnkEvent 26(1, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 27(1, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (2, 11, 2400, 0, 7936, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pero, para dejarlo claro, te derroté una vez [cdb]y puedo volver a hacerlo.
62
UnkEvent 54(2, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
66
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (110, 12, 2411, 3, 7937, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Te pido disculpas, Edelgard. Antes te puse entre la espada y la pared.
69
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
TalkEvent (111, 13, 2411, 3, 7938, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Te pido disculpas, Edelgard. Antes te puse entre la espada y la pared.
73
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 26(0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 59(100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
TalkEvent (2, 14, 2411, 3, 7939, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Lo cierto es que yo tampoco puedo decir [cdb]que me esperara nada de esto.
79
TalkEvent (4, 15, 2403, 0, 7940, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aun así, gracias a esto hemos podido hablar, ¡y eso tiene que servir de algo!
80
UnkEvent 102(2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 102(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 162(10, 3, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 43(4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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89
TalkEvent (3, 16, 2431, 0, 7941, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bueno, debería irme. Espero que podamos repetir [cdb]esto alguna vez... la parte de hablar, quiero decir.
90
UnkEvent 162(9, 2, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 43(4, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 135(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
TalkEvent (4, 17, 2431, 0, 7942, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Creo que yo también me voy. A estas alturas, [cdb]mi gente debe de estar tirándose de los pelos.
98
UnkEvent 26(2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 27(2, 100, 70, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
UnkEvent 43(3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
UnkEvent 167(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
TalkEvent (2, 18, 2431, 0, 7943, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hasta la próxima entonces.
107
LeaveSceneEvent (1, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
108
LeaveSceneEvent (3, 4, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
110
UnkEvent 26(2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
UnkEvent 27(1, 100, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
UnkEvent 59(100, 10, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
UnkEvent 59(1000, 0, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
TalkEvent (2, 19, NULL, 0, 7944, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Venga. Nos vamos.
116
TalkEvent (2, 20, 2410, 2, 7945, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Si mis sospechas son ciertas, Garreg Mach [cdb]corre grave peligro. Debemos darnos prisa.
UnkEvent (64) (index: 6)
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110 0 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 8)
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3 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 9)
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2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 10)
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UnkEvent (59) (index: 11)
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UnkEvent (59) (index: 12)
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IfEvent (index: 13)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 14)
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110 0 2400 3 7925 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Parece que hemos salido de una pieza.
ElseEvent (index: 15)
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TalkEvent (index: 16)
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111 1 2400 3 7926 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Parece que hemos salido de una pieza.
EndIfEvent (index: 17)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 18)
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UnkEvent (59) (index: 19)
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UnkEvent (59) (index: 20)
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400 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 21)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
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4 2 2403 3 7927 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
¿Tú crees? Sigo sin tener ni idea de lo que sucede.
UnkEvent (15) (index: 23)
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77 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 24)
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5 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 25)
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UnkEvent (27) (index: 26)
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2 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 27)
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1 300 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
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2 3 0 0 7928 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Arval... o Epimenides, supongo, se ha esfumado, y nosotros hemos vuelto adonde empezamos.
TalkEvent (index: 29)
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2 4 2400 0 7929 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Quizá deberíamos considerar esto una victoria. Una bastante irónica, ya que la hemos conseguido trabajando juntos.
UnkEvent (26) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 31)
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UnkEvent (59) (index: 32)
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300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 33)
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50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 34)
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3 2 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
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3 5 0 0 7930 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
Me parece justo. ¿Y qué sucederá ahora?
LookAtPersonEvent (index: 36)
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4 2 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 37)
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UnkEvent (54) (index: 38)
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UnkEvent (31) (index: 39)
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UnkEvent (59) (index: 40)
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UnkEvent (27) (index: 41)
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2 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
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2 6 2401 3 7931 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Sería estúpido por mi parte permitir que salierais de este lugar con vida...
UnkEvent (54) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 44)
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2 100 350 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 45)
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UnkEvent (31) (index: 46)
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3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 47)
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2 800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 48)
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2 7 NULL 0 7932 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Aunque si no fuera por vosotros, aún seguiría en esa prisión.
PanCameraEvent (index: 49)
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0 2 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 50)
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UnkEvent (59) (index: 51)
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TalkEvent (index: 52)
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2 8 NULL 0 7933 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
No soy de las que se deshacen de los demás en cuanto dejan de ser útiles.
UnkEvent (26) (index: 53)
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10 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 54)
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TalkEvent (index: 55)
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4 9 2400 0 7934 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Tampoco yo soy de esos. ¿Una tregua temporal, pues?
UnkEvent (26) (index: 56)
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9 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 57)
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800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
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3 10 2400 0 7935 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
Estoy de acuerdo. Consideremos las deudas saldadas, pues.
UnkEvent (26) (index: 59)
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UnkEvent (27) (index: 60)
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TalkEvent (index: 61)
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2 11 2400 0 7936 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Pero, para dejarlo claro, te derroté una vez y puedo volver a hacerlo.
UnkEvent (54) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 63)
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UnkEvent (59) (index: 64)
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IfEvent (index: 65)
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UnkEvent (135) (index: 66)
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LookEvent (index: 67)
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TalkEvent (index: 68)
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110 12 2411 3 7937 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Te pido disculpas, Edelgard. Antes te puse entre la espada y la pared.
ElseEvent (index: 69)
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UnkEvent (135) (index: 70)
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LookEvent (index: 71)
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TalkEvent (index: 72)
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111 13 2411 3 7938 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Te pido disculpas, Edelgard. Antes te puse entre la espada y la pared.
EndIfEvent (index: 73)
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UnkEvent (26) (index: 74)
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UnkEvent (59) (index: 75)
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UnkEvent (31) (index: 76)
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2 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 110 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 14 2411 3 7939 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Lo cierto es que yo tampoco puedo decir que me esperara nada de esto.
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 15 2403 0 7940 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Aun así, gracias a esto hemos podido hablar, ¡y eso tiene que servir de algo!
UnkEvent (102) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 81)
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110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 83)
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UnkEvent (59) (index: 84)
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UnkEvent (59) (index: 85)
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UnkEvent (43) (index: 86)
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UnkEvent (135) (index: 87)
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30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 88)
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TalkEvent (index: 89)
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3 16 2431 0 7941 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Dimitri volume_up
Bueno, debería irme. Espero que podamos repetir esto alguna vez... la parte de hablar, quiero decir.
UnkEvent (162) (index: 90)
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UnkEvent (59) (index: 91)
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UnkEvent (59) (index: 92)
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UnkEvent (43) (index: 93)
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UnkEvent (43) (index: 94)
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UnkEvent (135) (index: 95)
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LookAtPersonEvent (index: 96)
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TalkEvent (index: 97)
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link [es]1_1_10_15_____Claude volume_up
Creo que yo también me voy. A estas alturas, mi gente debe de estar tirándose de los pelos.
UnkEvent (26) (index: 98)
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UnkEvent (27) (index: 100)
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UnkEvent (31) (index: 101)
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UnkEvent (43) (index: 102)
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LookAtPersonEvent (index: 103)
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UnkEvent (167) (index: 104)
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TalkEvent (index: 105)
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2 18 2431 0 7943 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Hasta la próxima entonces.
UnkEvent (26) (index: 110)
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2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 111)
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1 100 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 112)
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UnkEvent (59) (index: 113)
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TalkEvent (index: 114)
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2 19 NULL 0 7944 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Venga. Nos vamos.
TalkEvent (index: 116)
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2 20 2410 2 7945 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Edelgard volume_up
Si mis sospechas son ciertas, Garreg Mach corre grave peligro. Debemos darnos prisa.