1. (...)
  2. (...)
  3. Hola. Te estaba buscando. No pensaba que estarías junto al río.
  4. Te has puesto la capa perdida de sangre.
  5. Se me ocurrió que quizá se quite [cdb]remojándola en agua.
  6. Se me ocurrió que quizá se quite [cdb]remojándola en agua.
  7. No sé. El combate ha durado bastante. Y la sangre no sale tan fácilmente, [cdb]aunque empieces a limpiarla enseguida.
  8. Yo creo que no merece la pena intentarlo. Tienes otra, ¿no?
  9. Sí. Pero me gustaría seguir usando esta si puedo.
  10. Sí. Pero me gustaría seguir usando esta si puedo.
  11. (...)
  12. ¿Pasa algo?
  13. ¿Pasa algo?
  14. ¿Mmm? No, perdona.
  15. Es que me has recordado a Sitri... a tu madre. Al día en que nos conocimos.
  16. ¿Y eso?
  17. ¿Y eso?
  18. Estaba intentando desesperadamente [cdb]quitar unas manchas de un pañuelo.
  19. Tenía los mismos gestos que tú y todo. ¿Sabes qué me respondió cuando le pregunté [cdb]si tenía otro?
  20. Se dio la vuelta y me dijo: «Si puedo seguir usándolo, [cdb]prefiero no tirarlo».
  21. Bueno, no es exactamente lo mismo...
  22. Bueno, no es exactamente lo mismo...
  23. Quizá no. Pero me sigues recordando mucho a ella.
  24. Al principio de conocerla, nunca la veía [cdb]reírse ni llorar.
  25. Igual que otra persona que yo me sé.
  26. ¿Sabes? Nunca solías hablar de ella, [cdb]pero últimamente lo haces mucho. ¿Por qué?
  27. ¿Sabes? Nunca solías hablar de ella, [cdb]pero últimamente lo haces mucho. ¿Por qué?
  28. Ah, no sé. Quizá me esté arrepintiendo un poco [cdb]por haberte empujado a la vida de mercenario.
  29. Nunca has tenido un hogar... ni tampoco amigos de tu edad.
  30. Y encadenamos una batalla detrás de otra [cdb]desde que estalló esta maldita guerra.
  31. Tu vida habría sido completamente diferente [cdb]si ella siguiera viva.
  32. Estarías con ella... y las cosas serían... más tranquilas.
  33. No me arrepiento de vivir a tu lado.
  34. No me arrepiento de vivir a tu lado.
  35. Quizá no tenga un hogar ni amigos, [cdb]pero siempre has estado ahí para mí.
  36. Quizá no tenga un hogar ni amigos, [cdb]pero siempre has estado ahí para mí.
  37. Vivir de mi espada me gusta. Y nunca me han faltado los aliados.
  38. Vivir de mi espada me gusta. Y nunca me han faltado los aliados.
  39. Así que...
  40. Así que...
  41. Tienes razón. No hay de qué arrepentirse.
  42. ¿Sabes? En realidad, eres igual que ella.
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
79 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 35 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 7 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
SetPlaceRotationEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 315 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 148 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (15) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 0 2408 0 NULL 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 1 2408 0 NULL 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 35 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 5 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 35 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 2 NULL 0 15665 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 3 NULL 0 15666 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 4 2400 0 15667 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 5 2400 0 15668 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 6 2411 3 15669 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 7 2403 0 15670 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 8 2400 0 15671 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 9 2400 0 15672 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 10 2405 0 15673 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 11 2403 0 15674 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 12 2403 0 15675 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 13 2407 0 15676 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 14 NULL 0 15677 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 15 NULL 0 15678 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 16 NULL 0 15679 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 17 NULL 0 15680 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 18 NULL 0 15681 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 19 2403 0 15682 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 20 2405 0 15683 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 2407 0 1 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 21 2405 0 15684 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 2407 0 1 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 35 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967281 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1200 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 22 2411 0 15685 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 23 NULL 0 15686 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 148 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 24 2400 0 15687 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 25 0 0 15688 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 26 0 0 15689 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 27 NULL 3 15690 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 28 NULL 0 15691 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 29 NULL 3 15692 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 30 NULL 0 15693 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 31 NULL 0 15694 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 148 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1600 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 32 2401 0 15695 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 33 2401 0 15696 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 34 NULL 0 15697 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 35 NULL 0 15698 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 36 2400 0 15699 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 37 2400 0 15700 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 148 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 38 NULL 3 15701 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 39 NULL 3 15702 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 40 2401 0 15703 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967293 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 41 2409 1 15704 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (79, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (148, 35, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
EnterSceneEvent (0, 148, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 26(10, 148, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 59(100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 31(2, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
11
TalkEvent (148, 0, 2408, 0, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# (...)
12
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
TalkEvent (149, 1, 2408, 0, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# (...)
14
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
EnterSceneEvent (3, 35, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
18
UnkEvent 66(148, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 135(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (35, 2, NULL, 0, 15665, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hola. Te estaba buscando. No pensaba que estarías junto al río.
23
TalkEvent (35, 3, NULL, 0, 15666, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Te has puesto la capa perdida de sangre.
24
IfEvent (10, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
25
TalkEvent (148, 4, 2400, 0, 15667, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Se me ocurrió que quizá se quite [cdb]remojándola en agua.
26
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (149, 5, 2400, 0, 15668, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Se me ocurrió que quizá se quite [cdb]remojándola en agua.
28
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (35, 6, 2411, 3, 15669, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No sé. El combate ha durado bastante. Y la sangre no sale tan fácilmente, [cdb]aunque empieces a limpiarla enseguida.
30
TalkEvent (35, 7, 2403, 0, 15670, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Yo creo que no merece la pena intentarlo. Tienes otra, ¿no?
31
IfEvent (10, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
32
TalkEvent (148, 8, 2400, 0, 15671, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sí. Pero me gustaría seguir usando esta si puedo.
33
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (149, 9, 2400, 0, 15672, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sí. Pero me gustaría seguir usando esta si puedo.
35
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 26(3, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (35, 10, 2405, 0, 15673, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # (...)
40
IfEvent (10, 1, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
41
TalkEvent (148, 11, 2403, 0, 15674, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Pasa algo?
42
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (149, 12, 2403, 0, 15675, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Pasa algo?
44
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 26(10, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (35, 13, 2407, 0, 15676, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Mmm? No, perdona.
47
TalkEvent (35, 14, NULL, 0, 15677, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Es que me has recordado a Sitri... a tu madre. Al día en que nos conocimos.
48
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
IfEvent (10, 1, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
50
TalkEvent (148, 15, NULL, 0, 15678, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Y eso?
51
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
TalkEvent (149, 16, NULL, 0, 15679, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Y eso?
53
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (35, 17, NULL, 0, 15680, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Estaba intentando desesperadamente [cdb]quitar unas manchas de un pañuelo.
55
TalkEvent (35, 18, NULL, 0, 15681, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tenía los mismos gestos que tú y todo. ¿Sabes qué me respondió cuando le pregunté [cdb]si tenía otro?
56
TalkEvent (35, 19, 2403, 0, 15682, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Se dio la vuelta y me dijo: «Si puedo seguir usándolo, [cdb]prefiero no tirarlo».
57
IfEvent (10, 1, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
58
TalkEvent (148, 20, 2405, 0, 15683, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Bueno, no es exactamente lo mismo...
60
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (149, 21, 2405, 0, 15684, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Bueno, no es exactamente lo mismo...
63
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 54(148, 35, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 59(100, 4294967281, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 31(1, 1200, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (35, 22, 2411, 0, 15685, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Quizá no. Pero me sigues recordando mucho a ella.
68
TalkEvent (35, 23, NULL, 0, 15686, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Al principio de conocerla, nunca la veía [cdb]reírse ni llorar.
70
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 27(2, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
TalkEvent (35, 24, 2400, 0, 15687, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Igual que otra persona que yo me sé.
73
UnkEvent 26(2, 148, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
IfEvent (10, 1, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
75
TalkEvent (148, 25, 0, 0, 15688, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Sabes? Nunca solías hablar de ella, [cdb]pero últimamente lo haces mucho. ¿Por qué?
76
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
TalkEvent (149, 26, 0, 0, 15689, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Sabes? Nunca solías hablar de ella, [cdb]pero últimamente lo haces mucho. ¿Por qué?
78
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
UnkEvent 26(10, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
TalkEvent (35, 27, NULL, 3, 15690, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ah, no sé. Quizá me esté arrepintiendo un poco [cdb]por haberte empujado a la vida de mercenario.
81
TalkEvent (35, 28, NULL, 0, 15691, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nunca has tenido un hogar... ni tampoco amigos de tu edad.
82
TalkEvent (35, 29, NULL, 3, 15692, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Y encadenamos una batalla detrás de otra [cdb]desde que estalló esta maldita guerra.
83
UnkEvent 26(7, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (35, 30, NULL, 0, 15693, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tu vida habría sido completamente diferente [cdb]si ella siguiera viva.
87
TalkEvent (35, 31, NULL, 0, 15694, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Estarías con ella... y las cosas serían... más tranquilas.
88
UnkEvent 54(35, 148, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 31(3, 100, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 31(2, 1600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
IfEvent (10, 1, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
92
TalkEvent (148, 32, 2401, 0, 15695, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# No me arrepiento de vivir a tu lado.
93
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
TalkEvent (149, 33, 2401, 0, 15696, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# No me arrepiento de vivir a tu lado.
95
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
IfEvent (10, 1, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
97
TalkEvent (148, 34, NULL, 0, 15697, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Quizá no tenga un hogar ni amigos, [cdb]pero siempre has estado ahí para mí.
98
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
TalkEvent (149, 35, NULL, 0, 15698, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Quizá no tenga un hogar ni amigos, [cdb]pero siempre has estado ahí para mí.
100
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
IfEvent (10, 1, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
102
TalkEvent (148, 36, 2400, 0, 15699, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Vivir de mi espada me gusta. Y nunca me han faltado los aliados.
103
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
TalkEvent (149, 37, 2400, 0, 15700, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Vivir de mi espada me gusta. Y nunca me han faltado los aliados.
105
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
IfEvent (10, 1, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
110
TalkEvent (148, 38, NULL, 3, 15701, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Así que...
111
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
TalkEvent (149, 39, NULL, 3, 15702, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Así que...
113
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
UnkEvent 26(3, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
TalkEvent (35, 40, 2401, 0, 15703, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tienes razón. No hay de qué arrepentirse.
116
UnkEvent 26(7, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
UnkEvent 59(100, 4294967293, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
UnkEvent 59(500, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
TalkEvent (35, 41, 2409, 1, 15704, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Sabes? En realidad, eres igual que ella.
UnkEvent (15) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 0 2408 0 NULL 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 1 2408 0 NULL 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 5 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 35 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 2 NULL 0 15665 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeralt volume_up
Hola. Te estaba buscando. No pensaba que estarías junto al río.
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 3 NULL 0 15666 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeralt volume_up
Te has puesto la capa perdida de sangre.
IfEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 4 2400 0 15667 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
Se me ocurrió que quizá se quite remojándola en agua.
ElseEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 5 2400 0 15668 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
Se me ocurrió que quizá se quite remojándola en agua.
EndIfEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 6 2411 3 15669 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeralt volume_up
No sé. El combate ha durado bastante. Y la sangre no sale tan fácilmente, aunque empieces a limpiarla enseguida.
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 7 2403 0 15670 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeralt volume_up
Yo creo que no merece la pena intentarlo. Tienes otra, ¿no?
IfEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 8 2400 0 15671 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
Sí. Pero me gustaría seguir usando esta si puedo.
ElseEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 9 2400 0 15672 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
Sí. Pero me gustaría seguir usando esta si puedo.
EndIfEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 10 2405 0 15673 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeralt volume_up
(...)
IfEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 11 2403 0 15674 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
¿Pasa algo?
ElseEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 12 2403 0 15675 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
¿Pasa algo?
EndIfEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 13 2407 0 15676 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeralt volume_up
¿Mmm? No, perdona.
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 14 NULL 0 15677 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeralt volume_up
Es que me has recordado a Sitri... a tu madre. Al día en que nos conocimos.
UnkEvent (30) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 15 NULL 0 15678 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
¿Y eso?
ElseEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 16 NULL 0 15679 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
¿Y eso?
EndIfEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 17 NULL 0 15680 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeralt volume_up
Estaba intentando desesperadamente quitar unas manchas de un pañuelo.
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 18 NULL 0 15681 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeralt volume_up
Tenía los mismos gestos que tú y todo. ¿Sabes qué me respondió cuando le pregunté si tenía otro?
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 19 2403 0 15682 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeralt volume_up
Se dio la vuelta y me dijo: «Si puedo seguir usándolo, prefiero no tirarlo».
IfEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 20 2405 0 15683 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
Bueno, no es exactamente lo mismo...
ElseEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 21 2405 0 15684 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
Bueno, no es exactamente lo mismo...
EndIfEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 35 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967281 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1200 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 22 2411 0 15685 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeralt volume_up
Quizá no. Pero me sigues recordando mucho a ella.
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 23 NULL 0 15686 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeralt volume_up
Al principio de conocerla, nunca la veía reírse ni llorar.
PanCameraEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 148 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 24 2400 0 15687 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeralt volume_up
Igual que otra persona que yo me sé.
UnkEvent (26) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 25 0 0 15688 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
¿Sabes? Nunca solías hablar de ella, pero últimamente lo haces mucho. ¿Por qué?
ElseEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 26 0 0 15689 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
¿Sabes? Nunca solías hablar de ella, pero últimamente lo haces mucho. ¿Por qué?
EndIfEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 27 NULL 3 15690 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeralt volume_up
Ah, no sé. Quizá me esté arrepintiendo un poco por haberte empujado a la vida de mercenario.
TalkEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 28 NULL 0 15691 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeralt volume_up
Nunca has tenido un hogar... ni tampoco amigos de tu edad.
TalkEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 29 NULL 3 15692 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeralt volume_up
Y encadenamos una batalla detrás de otra desde que estalló esta maldita guerra.
UnkEvent (26) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 30 NULL 0 15693 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeralt volume_up
Tu vida habría sido completamente diferente si ella siguiera viva.
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 31 NULL 0 15694 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeralt volume_up
Estarías con ella... y las cosas serían... más tranquilas.
UnkEvent (54) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 148 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1600 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 32 2401 0 15695 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
No me arrepiento de vivir a tu lado.
ElseEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 33 2401 0 15696 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
No me arrepiento de vivir a tu lado.
EndIfEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 34 NULL 0 15697 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
Quizá no tenga un hogar ni amigos, pero siempre has estado ahí para mí.
ElseEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 35 NULL 0 15698 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
Quizá no tenga un hogar ni amigos, pero siempre has estado ahí para mí.
EndIfEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 36 2400 0 15699 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
Vivir de mi espada me gusta. Y nunca me han faltado los aliados.
ElseEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 37 2400 0 15700 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
Vivir de mi espada me gusta. Y nunca me han faltado los aliados.
EndIfEvent (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 148 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 38 NULL 3 15701 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
Así que...
ElseEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 39 NULL 3 15702 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Byleth volume_up
Así que...
EndIfEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 40 2401 0 15703 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeralt volume_up
Tienes razón. No hay de qué arrepentirse.
UnkEvent (26) (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967293 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 41 2409 1 15704 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Jeralt volume_up
¿Sabes? En realidad, eres igual que ella.