1. ¡Linhardt! Has vuelto a faltar a la asamblea de guerra.
  2. Si te enorgulleces de ser un noble, [cdb]deberías empezar a actuar como tal.
  3. Claro que me enorgullezco. Bueno, un poco.
  4. Pero hablando de comportamiento noble...
  5. Recuerdo a cierta persona que obedeció a la Iglesia [cdb]durante un tiempo y se opuso al Imperio.
  6. Ambos hemos traicionado al Imperio. ¿Es necesario fijarnos tanto en los detalles?
  7. Tu lengua corta como mil hojas afiladas.
  8. No obstante, hice lo necesario para sobrevivir.
  9. Mi sueño de recuperar el estatus de mi familia [cdb]habría sido imposible de haber perecido. No puedo permitir que ocurra algo así.
  10. ¡Todo lo que hago es por el bien del resurgimiento [cdb]de la Casa Nuvelle!
  11. Todo eso es muy bonito, pero...
  12. ¡No es bonito!
  13. Según cuenta su historia, [cdb]la Casa Nuvelle ha heredado el emblema de Macuil [cdb]durante varias generaciones.
  14. Ponle fin a tus incesantes berridos y escúchame.
  15. Así que me veo en la obligación de preguntarme [cdb]por qué tú, una heredera legítima de la familia, [cdb]no posees dicho emblema.
  16. Y lo que es más, [cdb]en vez de eso posees el emblema de Noa, [cdb]que era una de los Cuatro Apóstoles.
  17. ¿Tu casa obstaculizó y falseó las investigaciones [cdb]imperiales durante generaciones? Si es eso cierto, ¿cómo lo hizo?
  18. Si no piensas escucharme, [cdb]me niego a responder a esa pregunta.
  19. Bueno, me he cansado de hablar, [cdb]así que tendremos que continuar en otro momento. Buenas noches.
  20. ¡No, espera! Te responderé. Pero no me trates como a un desecho.
  21. Por supuesto.
  22. Tal vez de tu explicación surja algo útil [cdb]para la resurrección de la Casa Nuvelle.
  23. Eso sería fantástico. Muy bien...
  24. Para ser sincera, se dice que santa Noa es un ancestro [cdb]de la Casa Nuvelle.
  25. La santa temía que su emblema, [cdb]que ya era poco común en su época, [cdb]pudiese convertirse en una fuente de calamidad.
  26. Por ese motivo creó un hechizo para engañar [cdb]a los aparatos de investigación de emblemas [cdb]y así ayudar a sus descendientes.
  27. Fascinante. ¿Tienes algo más que decir con respecto a santa Noa?
  28. Tu desdén es evidente. ¿Te parece que algo de eso [cdb]se puede usar para restaurar el honor de mi casa?
  29. No estoy seguro, [cdb]antes tengo que oír el resto de la historia.
  30. Te das cuenta de que si te lo contase todo [cdb]y nada resultase ser útil, [cdb]sería de lo más irritante, ¿verdad?
  31. Si quieres oír más, [cdb]necesito garantías de que resultará de utilidad.
  32. ¡Ja, ja, ja!
  33. Qué pereza...
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
73 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 102 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 7 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
EnterSceneEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 7 102 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (15) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (171) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 0 2410 2 16351 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 1 2403 2 16352 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2 2401 3 16353 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 3 NULL 0 16354 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 4 2403 0 16355 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 5 2403 0 16356 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 5 2403 0 16356 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 6 2412 3 16357 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 7 NULL 0 16358 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 8 2411 3 16359 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 2409 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 9 NULL 1 16360 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 10 NULL 0 16361 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 11 2410 2 16362 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 12 NULL 0 16363 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 13 2403 2 16364 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 14 2405 0 16365 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 15 2407 0 16366 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 16 2403 0 16367 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 17 2401 2 16368 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 4 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 18 NULL 3 16369 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 102 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 19 2412 4 16370 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 20 NULL 0 16371 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 21 2403 0 16372 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 22 2405 0 16373 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 102 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 23 2407 0 16374 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 24 NULL 0 16375 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 25 2403 0 16376 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 26 2400 0 16377 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 2410 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 27 NULL 2 16378 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 28 2403 0 16379 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 102 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 29 2456 0 16380 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 30 2403 0 16381 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 102 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetEyesEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetEyesEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 31 2409 1 16382 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 102 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
LookEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 32 2411 3 16383 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (73, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (7, 102, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 7, 102, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 171(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
TalkEvent (102, 0, 2410, 2, 16351, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Linhardt! Has vuelto a faltar a la asamblea de guerra.
8
TalkEvent (102, 1, 2403, 2, 16352, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Si te enorgulleces de ser un noble, [cdb]deberías empezar a actuar como tal.
9
UnkEvent 26(9, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
TalkEvent (7, 2, 2401, 3, 16353, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Claro que me enorgullezco. Bueno, un poco.
11
TalkEvent (7, 3, NULL, 0, 16354, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pero hablando de comportamiento noble...
12
IfEvent (4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ScarletBlaze
13
TalkEvent (7, 4, 2403, 0, 16355, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Recuerdo a cierta persona que obedeció a la Iglesia [cdb]durante un tiempo y se opuso al Imperio.
14
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
IfEvent (4, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # AzureGleam
16
TalkEvent (7, 5, 2403, 0, 16356, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ambos hemos traicionado al Imperio. ¿Es necesario fijarnos tanto en los detalles?
17
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
IfEvent (4, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # VerdantWildfire
19
TalkEvent (7, 5, 2403, 0, 16356, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ambos hemos traicionado al Imperio. ¿Es necesario fijarnos tanto en los detalles?
20
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (102, 6, 2412, 3, 16357, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tu lengua corta como mil hojas afiladas.
23
TalkEvent (102, 7, NULL, 0, 16358, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No obstante, hice lo necesario para sobrevivir.
24
TalkEvent (102, 8, 2411, 3, 16359, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mi sueño de recuperar el estatus de mi familia [cdb]habría sido imposible de haber perecido. No puedo permitir que ocurra algo así.
25
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (102, 9, NULL, 1, 16360, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Todo lo que hago es por el bien del resurgimiento [cdb]de la Casa Nuvelle!
28
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (7, 10, NULL, 0, 16361, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Todo eso es muy bonito, pero...
30
TalkEvent (102, 11, 2410, 2, 16362, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡No es bonito!
31
UnkEvent 26(9, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
TalkEvent (7, 12, NULL, 0, 16363, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Según cuenta su historia, [cdb]la Casa Nuvelle ha heredado el emblema de Macuil [cdb]durante varias generaciones.
33
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (102, 13, 2403, 2, 16364, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ponle fin a tus incesantes berridos y escúchame.
35
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (7, 14, 2405, 0, 16365, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Así que me veo en la obligación de preguntarme [cdb]por qué tú, una heredera legítima de la familia, [cdb]no posees dicho emblema.
37
TalkEvent (7, 15, 2407, 0, 16366, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Y lo que es más, [cdb]en vez de eso posees el emblema de Noa, [cdb]que era una de los Cuatro Apóstoles.
38
TalkEvent (7, 16, 2403, 0, 16367, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Tu casa obstaculizó y falseó las investigaciones [cdb]imperiales durante generaciones? Si es eso cierto, ¿cómo lo hizo?
39
TalkEvent (102, 17, 2401, 2, 16368, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Si no piensas escucharme, [cdb]me niego a responder a esa pregunta.
40
UnkEvent 26(15, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
TalkEvent (7, 18, NULL, 3, 16369, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bueno, me he cansado de hablar, [cdb]así que tendremos que continuar en otro momento. Buenas noches.
43
UnkEvent 26(5, 102, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (102, 19, 2412, 4, 16370, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡No, espera! Te responderé. Pero no me trates como a un desecho.
47
UnkEvent 26(9, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
TalkEvent (7, 20, NULL, 0, 16371, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Por supuesto.
50
TalkEvent (7, 21, 2403, 0, 16372, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tal vez de tu explicación surja algo útil [cdb]para la resurrección de la Casa Nuvelle.
51
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
TalkEvent (102, 22, 2405, 0, 16373, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Eso sería fantástico. Muy bien...
54
UnkEvent 59(600, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
TalkEvent (102, 23, 2407, 0, 16374, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Para ser sincera, se dice que santa Noa es un ancestro [cdb]de la Casa Nuvelle.
57
TalkEvent (102, 24, NULL, 0, 16375, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # La santa temía que su emblema, [cdb]que ya era poco común en su época, [cdb]pudiese convertirse en una fuente de calamidad.
58
TalkEvent (102, 25, 2403, 0, 16376, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Por ese motivo creó un hechizo para engañar [cdb]a los aparatos de investigación de emblemas [cdb]y así ayudar a sus descendientes.
59
UnkEvent 26(9, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (7, 26, 2400, 0, 16377, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Fascinante. ¿Tienes algo más que decir con respecto a santa Noa?
61
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
TalkEvent (102, 27, NULL, 2, 16378, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tu desdén es evidente. ¿Te parece que algo de eso [cdb]se puede usar para restaurar el honor de mi casa?
65
TalkEvent (7, 28, 2403, 0, 16379, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No estoy seguro, [cdb]antes tengo que oír el resto de la historia.
66
UnkEvent 26(10, 102, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (102, 29, 2456, 0, 16380, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Te das cuenta de que si te lo contase todo [cdb]y nada resultase ser útil, [cdb]sería de lo más irritante, ¿verdad?
68
TalkEvent (102, 30, 2403, 0, 16381, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Si quieres oír más, [cdb]necesito garantías de que resultará de utilidad.
69
UnkEvent 26(16, 102, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
TalkEvent (102, 31, 2409, 1, 16382, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Ja, ja, ja!
74
UnkEvent 26(9, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
LeaveSceneEvent (1, 102, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
77
TalkEvent (7, 32, 2411, 3, 16383, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Qué pereza...
UnkEvent (15) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (171) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 0 2410 2 16351 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Constance volume_up
¡Linhardt! Has vuelto a faltar a la asamblea de guerra.
TalkEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 1 2403 2 16352 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Constance volume_up
Si te enorgulleces de ser un noble, deberías empezar a actuar como tal.
UnkEvent (26) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2 2401 3 16353 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Linhardt volume_up
Claro que me enorgullezco. Bueno, un poco.
TalkEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 3 NULL 0 16354 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Linhardt volume_up
Pero hablando de comportamiento noble...
IfEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 4 2403 0 16355 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Linhardt volume_up
Recuerdo a cierta persona que obedeció a la Iglesia durante un tiempo y se opuso al Imperio.
EndIfEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 5 2403 0 16356 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Linhardt volume_up
Ambos hemos traicionado al Imperio. ¿Es necesario fijarnos tanto en los detalles?
EndIfEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 5 2403 0 16356 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Linhardt volume_up
Ambos hemos traicionado al Imperio. ¿Es necesario fijarnos tanto en los detalles?
EndIfEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 6 2412 3 16357 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Constance volume_up
Tu lengua corta como mil hojas afiladas.
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 7 NULL 0 16358 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Constance volume_up
No obstante, hice lo necesario para sobrevivir.
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 8 2411 3 16359 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Constance volume_up
Mi sueño de recuperar el estatus de mi familia habría sido imposible de haber perecido. No puedo permitir que ocurra algo así.
UnkEvent (135) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 9 NULL 1 16360 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Constance volume_up
¡Todo lo que hago es por el bien del resurgimiento de la Casa Nuvelle!
UnkEvent (30) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 10 NULL 0 16361 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Linhardt volume_up
Todo eso es muy bonito, pero...
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 11 2410 2 16362 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Constance volume_up
¡No es bonito!
UnkEvent (26) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 12 NULL 0 16363 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Linhardt volume_up
Según cuenta su historia, la Casa Nuvelle ha heredado el emblema de Macuil durante varias generaciones.
UnkEvent (30) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 13 2403 2 16364 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Constance volume_up
Ponle fin a tus incesantes berridos y escúchame.
UnkEvent (30) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 14 2405 0 16365 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Linhardt volume_up
Así que me veo en la obligación de preguntarme por qué tú, una heredera legítima de la familia, no posees dicho emblema.
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 15 2407 0 16366 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Linhardt volume_up
Y lo que es más, en vez de eso posees el emblema de Noa, que era una de los Cuatro Apóstoles.
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 16 2403 0 16367 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Linhardt volume_up
¿Tu casa obstaculizó y falseó las investigaciones imperiales durante generaciones? Si es eso cierto, ¿cómo lo hizo?
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 17 2401 2 16368 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Constance volume_up
Si no piensas escucharme, me niego a responder a esa pregunta.
UnkEvent (26) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 18 NULL 3 16369 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Linhardt volume_up
Bueno, me he cansado de hablar, así que tendremos que continuar en otro momento. Buenas noches.
UnkEvent (26) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 102 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 19 2412 4 16370 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Constance volume_up
¡No, espera! Te responderé. Pero no me trates como a un desecho.
UnkEvent (26) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 20 NULL 0 16371 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Linhardt volume_up
Por supuesto.
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 21 2403 0 16372 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Linhardt volume_up
Tal vez de tu explicación surja algo útil para la resurrección de la Casa Nuvelle.
UnkEvent (30) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 22 2405 0 16373 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Constance volume_up
Eso sería fantástico. Muy bien...
PanCameraEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 102 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 23 2407 0 16374 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Constance volume_up
Para ser sincera, se dice que santa Noa es un ancestro de la Casa Nuvelle.
TalkEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 24 NULL 0 16375 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Constance volume_up
La santa temía que su emblema, que ya era poco común en su época, pudiese convertirse en una fuente de calamidad.
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 25 2403 0 16376 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Constance volume_up
Por ese motivo creó un hechizo para engañar a los aparatos de investigación de emblemas y así ayudar a sus descendientes.
UnkEvent (26) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 26 2400 0 16377 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Linhardt volume_up
Fascinante. ¿Tienes algo más que decir con respecto a santa Noa?
UnkEvent (30) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 27 NULL 2 16378 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Constance volume_up
Tu desdén es evidente. ¿Te parece que algo de eso se puede usar para restaurar el honor de mi casa?
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 28 2403 0 16379 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Linhardt volume_up
No estoy seguro, antes tengo que oír el resto de la historia.
UnkEvent (26) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 102 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 29 2456 0 16380 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Constance volume_up
Te das cuenta de que si te lo contase todo y nada resultase ser útil, sería de lo más irritante, ¿verdad?
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 30 2403 0 16381 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Constance volume_up
Si quieres oír más, necesito garantías de que resultará de utilidad.
UnkEvent (26) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 102 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 31 2409 1 16382 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Constance volume_up
¡Ja, ja, ja!
UnkEvent (26) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 32 2411 3 16383 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Linhardt volume_up
Qué pereza...