1. リンハルト! 貴方、また軍議を すっぽかしましたわね!
  2. 貴族としての自覚があるのなら、それに 相応しい言動を取ってほしいものですわ!
  3. いや、自覚なんて……あると思います? 放っておいてくれませんかね。
  4. それに、貴族に相応しい言動というなら……
  5. 一時的とはいえ教団に従って、帝国に 敵対した人がいるって聞きましたけど。
  6. 僕らはすでにこうして帝国を裏切っている わけで……こだわる必要ありますか?
  7. くっ! 痛いところを突きますわね……!
  8. ですが、それは生き延びるために仕方なく 取った行動ですわ!
  9. 命を落とせば、爵位を取り戻す夢は儚く 消えてしまう……それはできませんもの。
  10. すべてはヌーヴェル家再興のためですわ! おーっほっほっほっほ!
  11. まあそれはいいんですけど……
  12. よくありませんわよ!?
  13. ヌーヴェル家って代々、マクイルの紋章を 継いできたっていう話でしたよね。
  14. 人の話を聞いてくださる!?
  15. なぜ嫡子だったはずのコンスタンツェさんは マクイルの紋章を持ってないんですかね。
  16. しかも、代わりに持っているのが ノアの大紋章……失われた四使徒のそれ。
  17. もしかして、代々、帝国の調査を誤魔化し 続けてきたんですか? どうやって?
  18. ……私の話を聞いてくださらないなら、 答えませんわ!
  19. ふあ……喋り疲れてきたので、続きはまたで いいです。おやすみなさい……。
  20. 待ちなさい! 待って! 答えますから、 私を蔑ろにしないでくださる!?
  21. あ、いいんですか? じゃあ是非お願いします。
  22. ヌーヴェル家再興のために、何か役に立つ 話が出るかもしれませんし。
  23. 本当ですの? 私、期待してしまいますわよ。では……
  24. ヌーヴェル家の祖は、何を隠そう、 聖ノアその人だと伝わっていますの。
  25. 聖ノアは当時すでに珍しいものだった己の 紋章が災いの元となることを恐れ……
  26. 紋章を調べる装置を欺く魔法を創出して、 子孫を助けたというのですわ。
  27. それは、凄い話ですね。 で、聖ノアについて他には何か?
  28. 『凄い話ですね』ではありませんわ! 再興の役に立ちそうな話でしたの?
  29. まだわかりませんけど、 それより話の続きを……
  30. すべて話して、役に立たなかったでは 困りますのよ? わかっていまして?
  31. 私の話をこれ以上聞きたいなら、 役に立つ保証をすることですわ!
  32. おーっほっほっほっほっほ!
  33. ええ……。
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
73 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 102 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 7 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
EnterSceneEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 7 102 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (15) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (171) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 0 2410 2 16351 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 1 2403 2 16352 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2 2401 3 16353 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 3 NULL 0 16354 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 4 2403 0 16355 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 5 2403 0 16356 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 5 2403 0 16356 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 6 2412 3 16357 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 7 NULL 0 16358 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 8 2411 3 16359 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 2409 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 9 NULL 1 16360 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 10 NULL 0 16361 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 11 2410 2 16362 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 12 NULL 0 16363 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 13 2403 2 16364 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 14 2405 0 16365 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 15 2407 0 16366 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 16 2403 0 16367 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 17 2401 2 16368 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 4 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 18 NULL 3 16369 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 102 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 19 2412 4 16370 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 20 NULL 0 16371 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 21 2403 0 16372 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 22 2405 0 16373 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 102 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 23 2407 0 16374 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 24 NULL 0 16375 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 25 2403 0 16376 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 26 2400 0 16377 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 2410 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 27 NULL 2 16378 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 28 2403 0 16379 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 102 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 29 2456 0 16380 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 30 2403 0 16381 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 102 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetEyesEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetEyesEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 31 2409 1 16382 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 102 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
LookEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 32 2411 3 16383 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (73, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (7, 102, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 7, 102, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 171(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
TalkEvent (102, 0, 2410, 2, 16351, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # リンハルト! 貴方、また軍議を すっぽかしましたわね!
8
TalkEvent (102, 1, 2403, 2, 16352, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 貴族としての自覚があるのなら、それに 相応しい言動を取ってほしいものですわ!
9
UnkEvent 26(9, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
TalkEvent (7, 2, 2401, 3, 16353, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いや、自覚なんて……あると思います? 放っておいてくれませんかね。
11
TalkEvent (7, 3, NULL, 0, 16354, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それに、貴族に相応しい言動というなら……
12
IfEvent (4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ScarletBlaze
13
TalkEvent (7, 4, 2403, 0, 16355, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 一時的とはいえ教団に従って、帝国に 敵対した人がいるって聞きましたけど。
14
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
IfEvent (4, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # AzureGleam
16
TalkEvent (7, 5, 2403, 0, 16356, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 僕らはすでにこうして帝国を裏切っている わけで……こだわる必要ありますか?
17
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
IfEvent (4, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # VerdantWildfire
19
TalkEvent (7, 5, 2403, 0, 16356, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 僕らはすでにこうして帝国を裏切っている わけで……こだわる必要ありますか?
20
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (102, 6, 2412, 3, 16357, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # くっ! 痛いところを突きますわね……!
23
TalkEvent (102, 7, NULL, 0, 16358, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ですが、それは生き延びるために仕方なく 取った行動ですわ!
24
TalkEvent (102, 8, 2411, 3, 16359, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 命を落とせば、爵位を取り戻す夢は儚く 消えてしまう……それはできませんもの。
25
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (102, 9, NULL, 1, 16360, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # すべてはヌーヴェル家再興のためですわ! おーっほっほっほっほ!
28
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (7, 10, NULL, 0, 16361, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # まあそれはいいんですけど……
30
TalkEvent (102, 11, 2410, 2, 16362, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # よくありませんわよ!?
31
UnkEvent 26(9, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
TalkEvent (7, 12, NULL, 0, 16363, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ヌーヴェル家って代々、マクイルの紋章を 継いできたっていう話でしたよね。
33
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (102, 13, 2403, 2, 16364, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 人の話を聞いてくださる!?
35
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (7, 14, 2405, 0, 16365, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # なぜ嫡子だったはずのコンスタンツェさんは マクイルの紋章を持ってないんですかね。
37
TalkEvent (7, 15, 2407, 0, 16366, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # しかも、代わりに持っているのが ノアの大紋章……失われた四使徒のそれ。
38
TalkEvent (7, 16, 2403, 0, 16367, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # もしかして、代々、帝国の調査を誤魔化し 続けてきたんですか? どうやって?
39
TalkEvent (102, 17, 2401, 2, 16368, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……私の話を聞いてくださらないなら、 答えませんわ!
40
UnkEvent 26(15, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
TalkEvent (7, 18, NULL, 3, 16369, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ふあ……喋り疲れてきたので、続きはまたで いいです。おやすみなさい……。
43
UnkEvent 26(5, 102, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (102, 19, 2412, 4, 16370, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 待ちなさい! 待って! 答えますから、 私を蔑ろにしないでくださる!?
47
UnkEvent 26(9, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
TalkEvent (7, 20, NULL, 0, 16371, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あ、いいんですか? じゃあ是非お願いします。
50
TalkEvent (7, 21, 2403, 0, 16372, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ヌーヴェル家再興のために、何か役に立つ 話が出るかもしれませんし。
51
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
TalkEvent (102, 22, 2405, 0, 16373, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 本当ですの? 私、期待してしまいますわよ。では……
54
UnkEvent 59(600, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
TalkEvent (102, 23, 2407, 0, 16374, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ヌーヴェル家の祖は、何を隠そう、 聖ノアその人だと伝わっていますの。
57
TalkEvent (102, 24, NULL, 0, 16375, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 聖ノアは当時すでに珍しいものだった己の 紋章が災いの元となることを恐れ……
58
TalkEvent (102, 25, 2403, 0, 16376, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 紋章を調べる装置を欺く魔法を創出して、 子孫を助けたというのですわ。
59
UnkEvent 26(9, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (7, 26, 2400, 0, 16377, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それは、凄い話ですね。 で、聖ノアについて他には何か?
61
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
TalkEvent (102, 27, NULL, 2, 16378, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 『凄い話ですね』ではありませんわ! 再興の役に立ちそうな話でしたの?
65
TalkEvent (7, 28, 2403, 0, 16379, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # まだわかりませんけど、 それより話の続きを……
66
UnkEvent 26(10, 102, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (102, 29, 2456, 0, 16380, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # すべて話して、役に立たなかったでは 困りますのよ? わかっていまして?
68
TalkEvent (102, 30, 2403, 0, 16381, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 私の話をこれ以上聞きたいなら、 役に立つ保証をすることですわ!
69
UnkEvent 26(16, 102, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
TalkEvent (102, 31, 2409, 1, 16382, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # おーっほっほっほっほっほ!
74
UnkEvent 26(9, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
LeaveSceneEvent (1, 102, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
77
TalkEvent (7, 32, 2411, 3, 16383, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ええ……。
UnkEvent (15) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (171) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 0 2410 2 16351 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link コンスタンツェ volume_up
リンハルト! 貴方、また軍議を すっぽかしましたわね!
TalkEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 1 2403 2 16352 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link コンスタンツェ volume_up
貴族としての自覚があるのなら、それに 相応しい言動を取ってほしいものですわ!
UnkEvent (26) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2 2401 3 16353 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link リンハルト volume_up
いや、自覚なんて……あると思います? 放っておいてくれませんかね。
TalkEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 3 NULL 0 16354 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link リンハルト volume_up
それに、貴族に相応しい言動というなら……
IfEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 4 2403 0 16355 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link リンハルト volume_up
一時的とはいえ教団に従って、帝国に 敵対した人がいるって聞きましたけど。
EndIfEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 5 2403 0 16356 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link リンハルト volume_up
僕らはすでにこうして帝国を裏切っている わけで……こだわる必要ありますか?
EndIfEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 5 2403 0 16356 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link リンハルト volume_up
僕らはすでにこうして帝国を裏切っている わけで……こだわる必要ありますか?
EndIfEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 6 2412 3 16357 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link コンスタンツェ volume_up
くっ! 痛いところを突きますわね……!
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 7 NULL 0 16358 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link コンスタンツェ volume_up
ですが、それは生き延びるために仕方なく 取った行動ですわ!
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 8 2411 3 16359 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link コンスタンツェ volume_up
命を落とせば、爵位を取り戻す夢は儚く 消えてしまう……それはできませんもの。
UnkEvent (135) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 9 NULL 1 16360 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link コンスタンツェ volume_up
すべてはヌーヴェル家再興のためですわ! おーっほっほっほっほ!
UnkEvent (30) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 10 NULL 0 16361 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link リンハルト volume_up
まあそれはいいんですけど……
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 11 2410 2 16362 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link コンスタンツェ volume_up
よくありませんわよ!?
UnkEvent (26) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 12 NULL 0 16363 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link リンハルト volume_up
ヌーヴェル家って代々、マクイルの紋章を 継いできたっていう話でしたよね。
UnkEvent (30) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 13 2403 2 16364 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link コンスタンツェ volume_up
人の話を聞いてくださる!?
UnkEvent (30) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 14 2405 0 16365 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link リンハルト volume_up
なぜ嫡子だったはずのコンスタンツェさんは マクイルの紋章を持ってないんですかね。
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 15 2407 0 16366 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link リンハルト volume_up
しかも、代わりに持っているのが ノアの大紋章……失われた四使徒のそれ。
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 16 2403 0 16367 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link リンハルト volume_up
もしかして、代々、帝国の調査を誤魔化し 続けてきたんですか? どうやって?
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 17 2401 2 16368 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link コンスタンツェ volume_up
……私の話を聞いてくださらないなら、 答えませんわ!
UnkEvent (26) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 18 NULL 3 16369 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link リンハルト volume_up
ふあ……喋り疲れてきたので、続きはまたで いいです。おやすみなさい……。
UnkEvent (26) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 102 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 19 2412 4 16370 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link コンスタンツェ volume_up
待ちなさい! 待って! 答えますから、 私を蔑ろにしないでくださる!?
UnkEvent (26) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 20 NULL 0 16371 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link リンハルト volume_up
あ、いいんですか? じゃあ是非お願いします。
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 21 2403 0 16372 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link リンハルト volume_up
ヌーヴェル家再興のために、何か役に立つ 話が出るかもしれませんし。
UnkEvent (30) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 22 2405 0 16373 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link コンスタンツェ volume_up
本当ですの? 私、期待してしまいますわよ。では……
PanCameraEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 102 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 23 2407 0 16374 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link コンスタンツェ volume_up
ヌーヴェル家の祖は、何を隠そう、 聖ノアその人だと伝わっていますの。
TalkEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 24 NULL 0 16375 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link コンスタンツェ volume_up
聖ノアは当時すでに珍しいものだった己の 紋章が災いの元となることを恐れ……
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 25 2403 0 16376 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link コンスタンツェ volume_up
紋章を調べる装置を欺く魔法を創出して、 子孫を助けたというのですわ。
UnkEvent (26) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 26 2400 0 16377 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link リンハルト volume_up
それは、凄い話ですね。 で、聖ノアについて他には何か?
UnkEvent (30) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 27 NULL 2 16378 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link コンスタンツェ volume_up
『凄い話ですね』ではありませんわ! 再興の役に立ちそうな話でしたの?
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 28 2403 0 16379 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link リンハルト volume_up
まだわかりませんけど、 それより話の続きを……
UnkEvent (26) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 102 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 29 2456 0 16380 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link コンスタンツェ volume_up
すべて話して、役に立たなかったでは 困りますのよ? わかっていまして?
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 30 2403 0 16381 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link コンスタンツェ volume_up
私の話をこれ以上聞きたいなら、 役に立つ保証をすることですわ!
UnkEvent (26) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 102 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 31 2409 1 16382 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link コンスタンツェ volume_up
おーっほっほっほっほっほ!
UnkEvent (26) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 32 2411 3 16383 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link リンハルト volume_up
ええ……。