1. ¿Tan solo un «no»? ¿Bajo ninguna circunstancia?
  2. No hay más que hablar. Es por tu propio bien, Flayn.
  3. (...)
  4. Oye, ¿estás bien, Flayn? ¿Y esa cara tan larga?
  5. Mi hermano ha tenido a bien prohibirme [cdb]cualquier salida al exterior.
  6. Eso no suena impropio de él, pero siempre [cdb]y cuando no lo sepa, ¿qué daño puede hacer, verdad?
  7. No te falta razón, pero mi hermano está realmente [cdb]preocupado por mi seguridad. Quizá...
  8. No sé, creo que entiendo por qué lo hace. Parece que la Iglesia tiene enemigos [cdb]por todas partes últimamente.
  9. Como sabes, mi hermano y yo hemos vivido [cdb]en lugares remotos y apartados durante [cdb]mucho tiempo. Solo nos teníamos el uno al otro.
  10. Entonces fuimos a Garreg Mach y de repente [cdb]estábamos rodeados de toda aquella gente.
  11. Tenía la esperanza de hacer muchos amigos [cdb]y escuchar sus innumerables relatos de todos [cdb]los lugares que nunca he visitado.
  12. Pero antes de poder llegar a conocer de verdad [cdb]a la gente de la Academia de Oficiales...
  13. Todo se puso patas arriba [cdb]y la Academia tuvo que cerrar.
  14. ¿Recordáis cuando fuimos juntas a la ciudad [cdb]a echar un ojo a las últimas modas?
  15. Aquello fue muy divertido.
  16. Estaba deseando poder volver a ir [cdb]de compras con vos, pero...
  17. Quizá sencillamente debería dejarlo pasar.
  18. Flayn...
  19. No te rindas.
  20. Puede que sea lo mejor.
  21. No te rindas tan fácilmente. Solo estamos hablando de una pequeña salida.
  22. Hasta eso se me antojaría tremendamente difícil.
  23. No sabemos dónde aparecerán los enemigos [cdb]de la Iglesia la próxima vez, así que seguramente [cdb]sea lo mejor. Lo siento.
  24. Lo sé. Debo enfrentarme a los hechos.
  25. Con la Iglesia sumida en el caos, [cdb]mi hermano vive en un estado de constante agitación.
  26. No puedo molestarlo de más haciendo [cdb]que se preocupe por mí.
  27. Eres muy amable con tu hermano, Flayn. Solo recuerda que la situación no siempre será así.
  28. ¿Eso creéis?
  29. Por supuesto. Las guerras no duran para siempre, ¿no?
  30. Cuando esta guerra termine y la paz vuelva a Fódlan, [cdb]salir para ir de compras no será para tanto.
  31. En ese caso, ¿estaríais dispuesta a volver conmigo [cdb]a la ciudad cuando ese día llegue?
  32. Por supuesto. Me encantaría hacerte compañía. ¿O eras tú quien me la hacía a mí? Se me ha olvidado.
  33. Con eso en mente, ¡no debería ser un problema [cdb]invocar un poco de paciencia!
  34. ¡En momentos así me alegro [cdb]de que no seáis un hombre!
  35. ¿Qué? Ah, lo dices por Seteth...
  36. Sí, no estoy segura de que mi hermano me permitiese [cdb]ir a algún sitio con un hombre, aunque la guerra [cdb]haya acabado.
  37. Así nunca conseguirás conocer a ningún nombre. ¿Eso te parece bien?
  38. No... Pero si lo hago de todas formas y lo descubre, [cdb]estoy segura de que sería, como ya he dicho, [cdb]un auténtico desastre.
  39. Ofrecerte a ayudarla.
  40. Disuadirla.
  41. Bueno, entonces supongo que tendré [cdb]que ayudarte a escabullirte, ¿no?
  42. Oh, ¿de veras haríais eso? ¡Debería haber supuesto que os atreveríais!
  43. Bueno, no hay nada que yo pueda hacer al respecto. Tendrás que ir a lo seguro.
  44. Si insistís... En ese caso, ¡tendréis que uniros [cdb]a mí en todos mis paseos!
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
74 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 26 27 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 7 2 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
EnterSceneEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 26 27 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (15) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 27 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (171) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 0 2411 3 9823 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
26 1 2401 3 9824 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 27 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 2 2020 3 9825 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 2022 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 26 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
EnterSceneEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 111 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (30) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 3 NULL 0 11306 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 4 2411 3 9827 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 5 2403 0 11307 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 6 2401 3 9829 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 7 2405 0 11308 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 27 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 2407 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 8 NULL 0 9831 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 9 NULL 0 9832 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 10 2409 1 9833 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 27 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 11 2401 3 9834 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 12 NULL 3 11309 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 27 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967283 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 13 NULL 0 9836 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 14 NULL 1 9837 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 15 2411 3 9838 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 27 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 16 2401 3 9839 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 17 NULL 3 11310 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 18 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 20 2403 0 11311 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 21 NULL 3 9842 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 22 NULL 0 11312 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 23 2400 3 9844 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 24 NULL 3 9845 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 25 NULL 3 9846 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 26 NULL 0 11313 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 27 2405 3 9848 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 28 2403 0 11314 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 29 NULL 0 11315 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 30 2407 0 9851 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 31 2400 0 11316 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 27 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 32 2409 1 9853 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 33 NULL 0 11317 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 34 NULL 0 11318 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 35 NULL 3 11319 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 36 2405 0 11320 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 37 2409 1 11321 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 38 39 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 2407 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 40 2403 0 11322 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 27 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 41 2412 1 11323 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 42 2401 3 11324 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 27 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 43 2409 1 11325 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (74, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (111, 26, 27, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 7, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 26, 27, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 26(9, 27, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 171(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
TalkEvent (27, 0, 2411, 3, 9823, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Tan solo un «no»? ¿Bajo ninguna circunstancia?
9
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
TalkEvent (26, 1, 2401, 3, 9824, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No hay más que hablar. Es por tu propio bien, Flayn.
11
UnkEvent 26(15, 27, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
TalkEvent (27, 2, 2020, 3, 9825, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # (...)
13
UnkEvent 6(0, 0, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
LeaveSceneEvent (0, 26, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
16
EnterSceneEvent (3, 111, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
17
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 7(0, 0, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (111, 3, NULL, 0, 11306, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oye, ¿estás bien, Flayn? ¿Y esa cara tan larga?
20
TalkEvent (27, 4, 2411, 3, 9827, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mi hermano ha tenido a bien prohibirme [cdb]cualquier salida al exterior.
21
UnkEvent 26(10, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (111, 5, 2403, 0, 11307, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Eso no suena impropio de él, pero siempre [cdb]y cuando no lo sepa, ¿qué daño puede hacer, verdad?
23
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
TalkEvent (27, 6, 2401, 3, 9829, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No te falta razón, pero mi hermano está realmente [cdb]preocupado por mi seguridad. Quizá...
25
TalkEvent (111, 7, 2405, 0, 11308, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No sé, creo que entiendo por qué lo hace. Parece que la Iglesia tiene enemigos [cdb]por todas partes últimamente.
27
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
TalkEvent (27, 8, NULL, 0, 9831, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Como sabes, mi hermano y yo hemos vivido [cdb]en lugares remotos y apartados durante [cdb]mucho tiempo. Solo nos teníamos el uno al otro.
31
TalkEvent (27, 9, NULL, 0, 9832, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Entonces fuimos a Garreg Mach y de repente [cdb]estábamos rodeados de toda aquella gente.
32
TalkEvent (27, 10, 2409, 1, 9833, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tenía la esperanza de hacer muchos amigos [cdb]y escuchar sus innumerables relatos de todos [cdb]los lugares que nunca he visitado.
33
UnkEvent 26(15, 27, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (27, 11, 2401, 3, 9834, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pero antes de poder llegar a conocer de verdad [cdb]a la gente de la Academia de Oficiales...
35
UnkEvent 26(16, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (111, 12, NULL, 3, 11309, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Todo se puso patas arriba [cdb]y la Academia tuvo que cerrar.
37
UnkEvent 54(111, 27, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 59(600, 0, 4294967283, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (27, 13, NULL, 0, 9836, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Recordáis cuando fuimos juntas a la ciudad [cdb]a echar un ojo a las últimas modas?
44
TalkEvent (27, 14, NULL, 1, 9837, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aquello fue muy divertido.
45
TalkEvent (27, 15, 2411, 3, 9838, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Estaba deseando poder volver a ir [cdb]de compras con vos, pero...
46
UnkEvent 26(15, 27, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
TalkEvent (27, 16, 2401, 3, 9839, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Quizá sencillamente debería dejarlo pasar.
48
UnkEvent 26(16, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
TalkEvent (111, 17, NULL, 3, 11310, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Flayn...
50
DialogChoiceEvent (0, 18, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
52
TalkEvent (111, 20, 2403, 0, 11311, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# No te rindas tan fácilmente. Solo estamos hablando de una pequeña salida.
53
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (27, 21, NULL, 3, 9842, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hasta eso se me antojaría tremendamente difícil.
55
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
TalkEvent (111, 22, NULL, 0, 11312, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# No sabemos dónde aparecerán los enemigos [cdb]de la Iglesia la próxima vez, así que seguramente [cdb]sea lo mejor. Lo siento.
57
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
TalkEvent (27, 23, 2400, 3, 9844, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Lo sé. Debo enfrentarme a los hechos.
59
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (27, 24, NULL, 3, 9845, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Con la Iglesia sumida en el caos, [cdb]mi hermano vive en un estado de constante agitación.
61
TalkEvent (27, 25, NULL, 3, 9846, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No puedo molestarlo de más haciendo [cdb]que se preocupe por mí.
62
TalkEvent (111, 26, NULL, 0, 11313, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Eres muy amable con tu hermano, Flayn. Solo recuerda que la situación no siempre será así.
63
TalkEvent (27, 27, 2405, 3, 9848, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Eso creéis?
64
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
TalkEvent (111, 28, 2403, 0, 11314, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Por supuesto. Las guerras no duran para siempre, ¿no?
66
TalkEvent (111, 29, NULL, 0, 11315, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Cuando esta guerra termine y la paz vuelva a Fódlan, [cdb]salir para ir de compras no será para tanto.
67
TalkEvent (27, 30, 2407, 0, 9851, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # En ese caso, ¿estaríais dispuesta a volver conmigo [cdb]a la ciudad cuando ese día llegue?
68
UnkEvent 26(16, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
TalkEvent (111, 31, 2400, 0, 11316, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Por supuesto. Me encantaría hacerte compañía. ¿O eras tú quien me la hacía a mí? Se me ha olvidado.
70
UnkEvent 26(15, 27, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (27, 32, 2409, 1, 9853, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Con eso en mente, ¡no debería ser un problema [cdb]invocar un poco de paciencia!
72
TalkEvent (27, 33, NULL, 0, 11317, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡En momentos así me alegro [cdb]de que no seáis un hombre!
73
UnkEvent 26(16, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
TalkEvent (111, 34, NULL, 0, 11318, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Qué? Ah, lo dices por Seteth...
75
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
TalkEvent (27, 35, NULL, 3, 11319, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sí, no estoy segura de que mi hermano me permitiese [cdb]ir a algún sitio con un hombre, aunque la guerra [cdb]haya acabado.
77
TalkEvent (111, 36, 2405, 0, 11320, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Así nunca conseguirás conocer a ningún nombre. ¿Eso te parece bien?
78
TalkEvent (27, 37, 2409, 1, 11321, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No... Pero si lo hago de todas formas y lo descubre, [cdb]estoy segura de que sería, como ya he dicho, [cdb]un auténtico desastre.
79
DialogChoiceEvent (1, 38, 39, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
82
TalkEvent (111, 40, 2403, 0, 11322, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Bueno, entonces supongo que tendré [cdb]que ayudarte a escabullirte, ¿no?
83
UnkEvent 26(15, 27, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
TalkEvent (27, 41, 2412, 1, 11323, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oh, ¿de veras haríais eso? ¡Debería haber supuesto que os atreveríais!
85
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
IfEvent (0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
87
TalkEvent (111, 42, 2401, 3, 11324, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Bueno, no hay nada que yo pueda hacer al respecto. Tendrás que ir a lo seguro.
88
UnkEvent 26(15, 27, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
TalkEvent (27, 43, 2409, 1, 11325, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Si insistís... En ese caso, ¡tendréis que uniros [cdb]a mí en todos mis paseos!
90
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
UnkEvent (15) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 27 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (171) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 0 2411 3 9823 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Flayn volume_up
¿Tan solo un «no»? ¿Bajo ninguna circunstancia?
UnkEvent (30) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
26 1 2401 3 9824 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Seteth volume_up
No hay más que hablar. Es por tu propio bien, Flayn.
UnkEvent (26) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 27 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 2 2020 3 9825 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Flayn volume_up
(...)
UnkEvent (6) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 3 NULL 0 11306 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Oye, ¿estás bien, Flayn? ¿Y esa cara tan larga?
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 4 2411 3 9827 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Flayn volume_up
Mi hermano ha tenido a bien prohibirme cualquier salida al exterior.
UnkEvent (26) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 5 2403 0 11307 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Eso no suena impropio de él, pero siempre y cuando no lo sepa, ¿qué daño puede hacer, verdad?
UnkEvent (30) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 6 2401 3 9829 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Flayn volume_up
No te falta razón, pero mi hermano está realmente preocupado por mi seguridad. Quizá...
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 7 2405 0 11308 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
No sé, creo que entiendo por qué lo hace. Parece que la Iglesia tiene enemigos por todas partes últimamente.
PanCameraEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 27 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 8 NULL 0 9831 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Flayn volume_up
Como sabes, mi hermano y yo hemos vivido en lugares remotos y apartados durante mucho tiempo. Solo nos teníamos el uno al otro.
TalkEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 9 NULL 0 9832 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Flayn volume_up
Entonces fuimos a Garreg Mach y de repente estábamos rodeados de toda aquella gente.
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 10 2409 1 9833 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Flayn volume_up
Tenía la esperanza de hacer muchos amigos y escuchar sus innumerables relatos de todos los lugares que nunca he visitado.
UnkEvent (26) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 27 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 11 2401 3 9834 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Flayn volume_up
Pero antes de poder llegar a conocer de verdad a la gente de la Academia de Oficiales...
UnkEvent (26) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 12 NULL 3 11309 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Todo se puso patas arriba y la Academia tuvo que cerrar.
UnkEvent (54) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 27 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967283 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 13 NULL 0 9836 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Flayn volume_up
¿Recordáis cuando fuimos juntas a la ciudad a echar un ojo a las últimas modas?
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 14 NULL 1 9837 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Flayn volume_up
Aquello fue muy divertido.
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 15 2411 3 9838 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Flayn volume_up
Estaba deseando poder volver a ir de compras con vos, pero...
UnkEvent (26) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 27 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 16 2401 3 9839 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Flayn volume_up
Quizá sencillamente debería dejarlo pasar.
UnkEvent (26) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 17 NULL 3 11310 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Flayn...
DialogChoiceEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 18 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 20 2403 0 11311 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
No te rindas tan fácilmente. Solo estamos hablando de una pequeña salida.
UnkEvent (30) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 21 NULL 3 9842 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Flayn volume_up
Hasta eso se me antojaría tremendamente difícil.
ElseEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 22 NULL 0 11312 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
No sabemos dónde aparecerán los enemigos de la Iglesia la próxima vez, así que seguramente sea lo mejor. Lo siento.
UnkEvent (30) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 23 2400 3 9844 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Flayn volume_up
Lo sé. Debo enfrentarme a los hechos.
EndIfEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 24 NULL 3 9845 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Flayn volume_up
Con la Iglesia sumida en el caos, mi hermano vive en un estado de constante agitación.
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 25 NULL 3 9846 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Flayn volume_up
No puedo molestarlo de más haciendo que se preocupe por mí.
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 26 NULL 0 11313 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Eres muy amable con tu hermano, Flayn. Solo recuerda que la situación no siempre será así.
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 27 2405 3 9848 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Flayn volume_up
¿Eso creéis?
UnkEvent (30) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 28 2403 0 11314 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Por supuesto. Las guerras no duran para siempre, ¿no?
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 29 NULL 0 11315 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Cuando esta guerra termine y la paz vuelva a Fódlan, salir para ir de compras no será para tanto.
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 30 2407 0 9851 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Flayn volume_up
En ese caso, ¿estaríais dispuesta a volver conmigo a la ciudad cuando ese día llegue?
UnkEvent (26) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 31 2400 0 11316 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Por supuesto. Me encantaría hacerte compañía. ¿O eras tú quien me la hacía a mí? Se me ha olvidado.
UnkEvent (26) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 27 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 32 2409 1 9853 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Flayn volume_up
Con eso en mente, ¡no debería ser un problema invocar un poco de paciencia!
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 33 NULL 0 11317 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Flayn volume_up
¡En momentos así me alegro de que no seáis un hombre!
UnkEvent (26) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 34 NULL 0 11318 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Qué? Ah, lo dices por Seteth...
UnkEvent (30) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 35 NULL 3 11319 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Flayn volume_up
Sí, no estoy segura de que mi hermano me permitiese ir a algún sitio con un hombre, aunque la guerra haya acabado.
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 36 2405 0 11320 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Así nunca conseguirás conocer a ningún nombre. ¿Eso te parece bien?
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 37 2409 1 11321 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Flayn volume_up
No... Pero si lo hago de todas formas y lo descubre, estoy segura de que sería, como ya he dicho, un auténtico desastre.
DialogChoiceEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 38 39 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 40 2403 0 11322 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Bueno, entonces supongo que tendré que ayudarte a escabullirte, ¿no?
UnkEvent (26) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 27 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 41 2412 1 11323 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Flayn volume_up
Oh, ¿de veras haríais eso? ¡Debería haber supuesto que os atreveríais!
EndIfEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 42 2401 3 11324 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Bueno, no hay nada que yo pueda hacer al respecto. Tendrás que ir a lo seguro.
UnkEvent (26) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 27 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 43 2409 1 11325 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Flayn volume_up
Si insistís... En ese caso, ¡tendréis que uniros a mí en todos mis paseos!
EndIfEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0