1. Anda, Yuri, has vuelto. Creía que tardarías más en regresar.
  2. Pero mira quién es. Supuse que si no volvía [cdb]antes del amanecer, alguien se preocuparía [cdb]y volvería a registrar mi habitación.
  3. Insistir en que no registraste nada.
  4. Preguntar acerca de ese alguien.
  5. ¡No registré nada! No dejarás de recordármelo, ¿verdad?
  6. ¿Y se puede saber quién es ese alguien? No vas a dejar el tema tranquilo, ¿verdad?
  7. Solo bromeaba, amigo mío. No hace falta tomárselo [cdb]todo tan a pecho. En fin, ya es tarde. ¿No deberías irte a dormir?
  8. Tal vez, pero aún no estoy cansado. Por cierto, ¿qué tal está tu madre?
  9. Bueno... No tiene buena pinta, eso seguro. Pero aún le quedan fuerzas para seguir adelante.
  10. Iba a quedarme más tiempo, pero me dijo [cdb]que cumpliese con mi deber y me envió de vuelta.
  11. Tan pronto como quiere verme, cambia de opinión [cdb]y me dice que me vaya a casa. Está muy dispersa.
  12. Me recuerda a mi madre. Bueno, la que me crió.
  13. Falleció, ¿verdad? A juzgar por tu expresión, [cdb]debe de haber sido una persona especial.
  14. Lo fue, más de lo que podría expresar. Me acogió cuando me abandonaron [cdb]y me enseñó a valerme.
  15. No teníamos lazos de sangre, pero era mi madre. De eso no tengo duda.
  16. Seguro que, dondequiera que esté, [cdb]se alegrará de oírte decir eso.
  17. Oh, eso me recuerda algo. Hace tiempo que quiero hacerte una pregunta.
  18. Es acerca de tu nombre real. Fue tu madre quien [cdb]te lo puso, ¿verdad? ¿De dónde proviene? Es la primera vez que oigo un nombre así.
  19. Mira hacia arriba... No, un poco más a la izquierda. ¿Ves esa estrella brillante?
  20. Una estrella brillante... ¿Hacia la izquierda? ¿Cuál? Hay miles de estrellas, y todas brillan.
  21. Bueno, no importa si la encuentras o no. En fin, es el nombre antiguo de esa estrella.
  22. La estrella blanca que la mismísima Diosa [cdb]convirtió en uno de sus discípulos.
  23. Mi madre es una devota de la fe de Seiros, [cdb]pero soy consciente de que es un nombre [cdb]muy ostentoso para un niño pobre.
  24. No estoy de acuerdo. Solo demuestra lo mucho que significas para ella.
  25. Sí... Bueno, me gusta. Después de todo, ella me lo puso.
  26. No sé si entenderá mucho de las escrituras.
  27. Pero, conociéndola, estoy seguro [cdb]de que le dio muchas vueltas.
  28. Entonces, ¿no te parece un desperdicio no usarlo? Especialmente si se esforzó tanto en ponértelo.
  29. He usado muchos nombres, [cdb]y cada uno tiene su máscara correspondiente.
  30. Pero cuando oigo mi nombre real, [cdb]todos esos disfraces se desvanecen.
  31. Las únicas personas que me llaman así [cdb]son mis seres queridos. Mi familia más cercana... o alguien igualmente importante.
  32. Lo que significa que, si tantas ganas tienes de usar [cdb]mi nombre, más te vale estar dispuesto a pasar [cdb]el resto de tu vida a mi lado.
  33. Considerarlo.
  34. Echarte a reír.
  35. El resto de mi vida, ¿eh? Vale, me lo pensaré...
  36. Pf... ¡Ja, ja, ja! Menuda cara has puesto. Estás para enmarcarte.
  37. ¿De qué hablas, Yuri? Eso es pasarse un poco, ¿no te parece?
  38. Obviamente. Para ser honestos, [cdb]me habrías confundido si hubieses aceptado.
  39. Pero me alegra saber que te gusta mi nombre.
  40. Y si alguna vez te animas, házmelo saber, ¿vale? Yo también me lo pensaré, por si acaso.
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 100 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 7 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
EnterSceneEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (158) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (26) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 2431 0 20484 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 1 2400 0 20485 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 2 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 2401 3 20486 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 2401 3 20487 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 6 2456 1 20488 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2400 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 7 2403 0 20489 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 8 2411 3 20490 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 9 NULL 3 20491 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 10 2401 3 20492 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 11 2458 1 20493 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2460 1 1 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 12 2405 0 20494 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 2407 0 1 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 13 2400 1 20495 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 14 NULL 1 20496 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 15 2400 1 20497 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 16 NULL 0 20498 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 17 2403 0 20499 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
RotateEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 7 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 2432 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
220 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
RotateEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 7 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2432 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 18 NULL 0 20500 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2405 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 19 NULL 0 20501 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 110 3 90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 2432 0 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2407 0 1 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2432 0 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 100 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 20 NULL 0 20502 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 21 2403 0 20503 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 22 2401 0 20504 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 23 2403 0 20505 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 24 2400 0 20506 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 25 NULL 0 20507 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 26 NULL 1 20508 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 27 2403 3 20509 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 28 NULL 0 20510 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 29 NULL 0 20511 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetEyesEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 30 NULL 0 20512 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 100 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetEyesEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 1 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetEyesEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 31 2403 0 20513 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 32 33 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 34 2405 0 20514 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2407 0 1 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 35 2409 1 20515 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 36 2401 1 20516 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 37 2403 1 20517 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 100 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 350 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 38 2400 0 20518 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 39 NULL 1 20519 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 100, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 158(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
EnterSceneEvent (3, 100, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
7
UnkEvent 26(17, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
TalkEvent (110, 0, 2431, 0, 20484, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Anda, Yuri, has vuelto. Creía que tardarías más en regresar.
9
UnkEvent 26(18, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
TalkEvent (100, 1, 2400, 0, 20485, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pero mira quién es. Supuse que si no volvía [cdb]antes del amanecer, alguien se preocuparía [cdb]y volvería a registrar mi habitación.
11
DialogChoiceEvent (0, 2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
13
TalkEvent (110, 4, 2401, 3, 20486, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¡No registré nada! No dejarás de recordármelo, ¿verdad?
14
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TalkEvent (110, 5, 2401, 3, 20487, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Y se puede saber quién es ese alguien? No vas a dejar el tema tranquilo, ¿verdad?
16
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 26(3, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
TalkEvent (100, 6, 2456, 1, 20488, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Solo bromeaba, amigo mío. No hace falta tomárselo [cdb]todo tan a pecho. En fin, ya es tarde. ¿No deberías irte a dormir?
19
UnkEvent 26(1, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
TalkEvent (110, 7, 2403, 0, 20489, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tal vez, pero aún no estoy cansado. Por cierto, ¿qué tal está tu madre?
22
UnkEvent 26(18, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
TalkEvent (100, 8, 2411, 3, 20490, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bueno... No tiene buena pinta, eso seguro. Pero aún le quedan fuerzas para seguir adelante.
24
TalkEvent (100, 9, NULL, 3, 20491, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Iba a quedarme más tiempo, pero me dijo [cdb]que cumpliese con mi deber y me envió de vuelta.
25
TalkEvent (100, 10, 2401, 3, 20492, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tan pronto como quiere verme, cambia de opinión [cdb]y me dice que me vaya a casa. Está muy dispersa.
26
UnkEvent 26(17, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (110, 11, 2458, 1, 20493, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Me recuerda a mi madre. Bueno, la que me crió.
28
UnkEvent 26(3, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
TalkEvent (100, 12, 2405, 0, 20494, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Falleció, ¿verdad? A juzgar por tu expresión, [cdb]debe de haber sido una persona especial.
31
UnkEvent 26(17, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
TalkEvent (110, 13, 2400, 1, 20495, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Lo fue, más de lo que podría expresar. Me acogió cuando me abandonaron [cdb]y me enseñó a valerme.
34
TalkEvent (110, 14, NULL, 1, 20496, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No teníamos lazos de sangre, pero era mi madre. De eso no tengo duda.
35
UnkEvent 26(18, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (100, 15, 2400, 1, 20497, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Seguro que, dondequiera que esté, [cdb]se alegrará de oírte decir eso.
37
UnkEvent 26(1, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 59(600, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 59(600, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 31(1, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (110, 16, NULL, 0, 20498, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, eso me recuerda algo. Hace tiempo que quiero hacerte una pregunta.
42
TalkEvent (110, 17, 2403, 0, 20499, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Es acerca de tu nombre real. Fue tu madre quien [cdb]te lo puso, ¿verdad? ¿De dónde proviene? Es la primera vez que oigo un nombre así.
46
UnkEvent 135(220, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (100, 18, NULL, 0, 20500, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mira hacia arriba... No, un poco más a la izquierda. ¿Ves esa estrella brillante?
51
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 31(4, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 27(2, 400, 70, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 31(2, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 31(2, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (110, 19, NULL, 0, 20501, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Una estrella brillante... ¿Hacia la izquierda? ¿Cuál? Hay miles de estrellas, y todas brillan.
60
UnkEvent 26(18, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 31(2, 600, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 31(2, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 135(90, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
TalkEvent (100, 20, NULL, 0, 20502, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bueno, no importa si la encuentras o no. En fin, es el nombre antiguo de esa estrella.
71
TalkEvent (100, 21, 2403, 0, 20503, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # La estrella blanca que la mismísima Diosa [cdb]convirtió en uno de sus discípulos.
72
TalkEvent (100, 22, 2401, 0, 20504, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mi madre es una devota de la fe de Seiros, [cdb]pero soy consciente de que es un nombre [cdb]muy ostentoso para un niño pobre.
73
UnkEvent 26(17, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
TalkEvent (110, 23, 2403, 0, 20505, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No estoy de acuerdo. Solo demuestra lo mucho que significas para ella.
75
UnkEvent 26(16, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
TalkEvent (100, 24, 2400, 0, 20506, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sí... Bueno, me gusta. Después de todo, ella me lo puso.
77
TalkEvent (100, 25, NULL, 0, 20507, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No sé si entenderá mucho de las escrituras.
78
TalkEvent (100, 26, NULL, 1, 20508, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pero, conociéndola, estoy seguro [cdb]de que le dio muchas vueltas.
79
UnkEvent 26(17, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
TalkEvent (110, 27, 2403, 3, 20509, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Entonces, ¿no te parece un desperdicio no usarlo? Especialmente si se esforzó tanto en ponértelo.
81
UnkEvent 26(18, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 31(2, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
TalkEvent (100, 28, NULL, 0, 20510, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # He usado muchos nombres, [cdb]y cada uno tiene su máscara correspondiente.
86
UnkEvent 59(600, 0, 4294967284, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 59(600, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
TalkEvent (100, 29, NULL, 0, 20511, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pero cuando oigo mi nombre real, [cdb]todos esos disfraces se desvanecen.
91
TalkEvent (100, 30, NULL, 0, 20512, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Las únicas personas que me llaman así [cdb]son mis seres queridos. Mi familia más cercana... o alguien igualmente importante.
92
UnkEvent 54(110, 100, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 59(600, 4294967286, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 31(1, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
TalkEvent (100, 31, 2403, 0, 20513, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Lo que significa que, si tantas ganas tienes de usar [cdb]mi nombre, más te vale estar dispuesto a pasar [cdb]el resto de tu vida a mi lado.
100
DialogChoiceEvent (1, 32, 33, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
102
TalkEvent (110, 34, 2405, 0, 20514, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# El resto de mi vida, ¿eh? Vale, me lo pensaré...
104
UnkEvent 26(3, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
TalkEvent (100, 35, 2409, 1, 20515, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Pf... ¡Ja, ja, ja! Menuda cara has puesto. Estás para enmarcarte.
106
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
TalkEvent (110, 36, 2401, 1, 20516, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿De qué hablas, Yuri? Eso es pasarse un poco, ¿no te parece?
108
UnkEvent 26(3, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
TalkEvent (100, 37, 2403, 1, 20517, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Obviamente. Para ser honestos, [cdb]me habrías confundido si hubieses aceptado.
110
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
UnkEvent 27(2, 350, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
TalkEvent (100, 38, 2400, 0, 20518, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pero me alegra saber que te gusta mi nombre.
115
TalkEvent (100, 39, NULL, 1, 20519, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Y si alguna vez te animas, házmelo saber, ¿vale? Yo también me lo pensaré, por si acaso.
UnkEvent (158) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 2431 0 20484 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Anda, Yuri, has vuelto. Creía que tardarías más en regresar.
UnkEvent (26) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 1 2400 0 20485 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri volume_up
Pero mira quién es. Supuse que si no volvía antes del amanecer, alguien se preocuparía y volvería a registrar mi habitación.
DialogChoiceEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 2 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 2401 3 20486 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¡No registré nada! No dejarás de recordármelo, ¿verdad?
ElseEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 2401 3 20487 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Y se puede saber quién es ese alguien? No vas a dejar el tema tranquilo, ¿verdad?
EndIfEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 6 2456 1 20488 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri volume_up
Solo bromeaba, amigo mío. No hace falta tomárselo todo tan a pecho. En fin, ya es tarde. ¿No deberías irte a dormir?
UnkEvent (26) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 7 2403 0 20489 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Tal vez, pero aún no estoy cansado. Por cierto, ¿qué tal está tu madre?
UnkEvent (26) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 8 2411 3 20490 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri volume_up
Bueno... No tiene buena pinta, eso seguro. Pero aún le quedan fuerzas para seguir adelante.
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 9 NULL 3 20491 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri volume_up
Iba a quedarme más tiempo, pero me dijo que cumpliese con mi deber y me envió de vuelta.
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 10 2401 3 20492 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri volume_up
Tan pronto como quiere verme, cambia de opinión y me dice que me vaya a casa. Está muy dispersa.
UnkEvent (26) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 11 2458 1 20493 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Me recuerda a mi madre. Bueno, la que me crió.
UnkEvent (26) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 12 2405 0 20494 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri volume_up
Falleció, ¿verdad? A juzgar por tu expresión, debe de haber sido una persona especial.
UnkEvent (26) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 13 2400 1 20495 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Lo fue, más de lo que podría expresar. Me acogió cuando me abandonaron y me enseñó a valerme.
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 14 NULL 1 20496 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
No teníamos lazos de sangre, pero era mi madre. De eso no tengo duda.
UnkEvent (26) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 15 2400 1 20497 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri volume_up
Seguro que, dondequiera que esté, se alegrará de oírte decir eso.
UnkEvent (26) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 16 NULL 0 20498 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Oh, eso me recuerda algo. Hace tiempo que quiero hacerte una pregunta.
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 17 2403 0 20499 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Es acerca de tu nombre real. Fue tu madre quien te lo puso, ¿verdad? ¿De dónde proviene? Es la primera vez que oigo un nombre así.
RotateEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 7 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
220 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
RotateEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 7 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 18 NULL 0 20500 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri volume_up
Mira hacia arriba... No, un poco más a la izquierda. ¿Ves esa estrella brillante?
UnkEvent (26) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 19 NULL 0 20501 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Una estrella brillante... ¿Hacia la izquierda? ¿Cuál? Hay miles de estrellas, y todas brillan.
UnkEvent (26) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 110 3 90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 100 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 20 NULL 0 20502 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri volume_up
Bueno, no importa si la encuentras o no. En fin, es el nombre antiguo de esa estrella.
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 21 2403 0 20503 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri volume_up
La estrella blanca que la mismísima Diosa convirtió en uno de sus discípulos.
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 22 2401 0 20504 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri volume_up
Mi madre es una devota de la fe de Seiros, pero soy consciente de que es un nombre muy ostentoso para un niño pobre.
UnkEvent (26) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 23 2403 0 20505 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
No estoy de acuerdo. Solo demuestra lo mucho que significas para ella.
UnkEvent (26) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 24 2400 0 20506 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri volume_up
Sí... Bueno, me gusta. Después de todo, ella me lo puso.
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 25 NULL 0 20507 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri volume_up
No sé si entenderá mucho de las escrituras.
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 26 NULL 1 20508 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri volume_up
Pero, conociéndola, estoy seguro de que le dio muchas vueltas.
UnkEvent (26) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 27 2403 3 20509 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Entonces, ¿no te parece un desperdicio no usarlo? Especialmente si se esforzó tanto en ponértelo.
UnkEvent (26) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 28 NULL 0 20510 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri volume_up
He usado muchos nombres, y cada uno tiene su máscara correspondiente.
PanCameraEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 29 NULL 0 20511 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri volume_up
Pero cuando oigo mi nombre real, todos esos disfraces se desvanecen.
TalkEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 30 NULL 0 20512 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri volume_up
Las únicas personas que me llaman así son mis seres queridos. Mi familia más cercana... o alguien igualmente importante.
UnkEvent (54) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 100 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 31 2403 0 20513 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri volume_up
Lo que significa que, si tantas ganas tienes de usar mi nombre, más te vale estar dispuesto a pasar el resto de tu vida a mi lado.
DialogChoiceEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 32 33 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 34 2405 0 20514 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
El resto de mi vida, ¿eh? Vale, me lo pensaré...
UnkEvent (26) (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 35 2409 1 20515 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri volume_up
Pf... ¡Ja, ja, ja! Menuda cara has puesto. Estás para enmarcarte.
ElseEvent (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 36 2401 1 20516 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿De qué hablas, Yuri? Eso es pasarse un poco, ¿no te parece?
UnkEvent (26) (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 37 2403 1 20517 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri volume_up
Obviamente. Para ser honestos, me habrías confundido si hubieses aceptado.
EndIfEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 100 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 350 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 38 2400 0 20518 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri volume_up
Pero me alegra saber que te gusta mi nombre.
TalkEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 39 NULL 1 20519 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri volume_up
Y si alguna vez te animas, házmelo saber, ¿vale? Yo también me lo pensaré, por si acaso.