1. ¿Yuri aún no ha vuelto? Ya han pasado cinco días... ¿Qué es esto?
  2. ¿Una carta? No es propio de él dejar las cosas tiradas. Me pregunto si mencionará su paradero.
  3. Bueno, ya que está ahí, puedo echarle un vistazo.
  4. «¿Cómo estás? ¿Comes bien? Me preocupo mucho por ti».
  5. «Gracias por enviarme siempre dinero. Quiero verte pronto».
  6. Oh. ¿Esta carta era para Yuri? El destinatario tiene otro nombre.
  7. ¿Qué, pasando el rato?
  8. ¡Yuri! Qué susto me has dado. ¿Cuándo has vuelto?
  9. Acabo de regresar. Pero la pregunta importante es: ¿por qué husmeas en cosas que no te pertenecen?
  10. Elige con cuidado tus próximas palabras [cdb]si no quieres que sean las últimas.
  11. Pedir perdón por leer la carta.
  12. Fingir que no has leído la carta.
  13. Lo siento. Estaba a plena vista, [cdb]por eso pensé que no pasaría nada por leerla.
  14. Me preocupé al ver que no regresabas.
  15. No es lo que parece. Llevas mucho tiempo [cdb]desaparecido. Solo quería saber si habías vuelto.
  16. ¿Y qué hacías con la carta? No sirve de mucho mentir [cdb]cuando te cogen con las manos en la masa.
  17. Olvídalo. No se me ocurre ningún motivo [cdb]por el que deberías fisgonear en mis asuntos.
  18. Supongo que esto es culpa mía por marcharme [cdb]sin decir nada. Y por ser tan descuidado.
  19. Sí, jamás habría pensado que dejarías atrás [cdb]algo como esto.
  20. Debiste tener prisa por marcharte.
  21. Se podría decir que sí.
  22. Preguntar por la carta.
  23. No entrometerse.
  24. ¿Tenía algo que ver con la carta? Diría que es de un familiar. Tal vez de un hermano o hermana pequeña.
  25. Ja. Es de mi madre. La escritura no es su punto fuerte.
  26. Ya veo. Bueno, supongo que sería importante. Pero comprendo que no es asunto mío.
  27. Gracias por tu preocupación, pero no pasa nada. La carta es de mi madre.
  28. Suele enfermar con facilidad, [cdb]pero últimamente su estado ha empeorado. Intento visitarla siempre que me lo pide.
  29. Obviamente, hay veces que no puedo ir, pero... tengo que aprovechar el tiempo. Nunca sé cuál será la última vez que pueda verla.
  30. Lo entiendo. Una vez que pierdes a alguien, no hay vuelta atrás.
  31. Pero espera, el nombre de esa carta... ¿es tu nombre real?
  32. Así que Yuri es un seudónimo [cdb]y en realidad te llamas Reg...
  33. No hace falta decirlo en voz alta. Y sí. ¿Qué madre llamaría a su hijo por un seudónimo?
  34. Tienes razón. Pero es un buen nombre. ¿Por qué lo ocultas?
  35. En mi oficio conviene tener varios nombres. Y no le cuentes esto a nadie. No quieres saber qué te pasará si lo haces.
  36. Prometerle mantenerlo en secreto.
  37. Bromear.
  38. Te prometo que no lo haré. Y si se me escapa, [cdb]puedes hacer lo que consideres oportuno.
  39. Vale, tranquilízate. Además, esa amenaza parece tentadora. Me da ganas de que se me escape para ver qué ocurre.
  40. ¿Crees que estoy de broma? Muy bien. No digas que no te lo he advertido.
  41. Bueno, siento haber estado husmeando. Y si sirve de algo, espero que tu madre [cdb]mejore pronto.
  42. Si se pudiese curar fácilmente no estaríamos hablando [cdb]de ello. Pero agradezco tu intención.
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
73 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 100 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
SetPlaceRotationEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (15) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 2455 0 20448 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ShowFloatingImageEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 NULL 0 20449 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 NULL 0 20450 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
HideFloatingImageEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 NULL 0 20451 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 NULL 0 20452 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 2405 0 20453 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2407 0 1 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 100 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (43) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 100 0 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2412 4 1 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 6 NULL 2 20454 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2432 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 100 3 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 7 NULL 4 20455 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 8 2400 2 20456 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 9 2410 0 20457 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 10 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 12 NULL 0 20458 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 13 2403 3 20459 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 14 2401 4 20460 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 15 2403 2 20461 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 16 2411 3 20462 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 17 2401 0 20463 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 18 2405 0 20464 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 19 2407 0 20465 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 20 2400 0 20466 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 21 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 23 2403 0 20467 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 24 2401 0 20468 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 25 2400 0 20469 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 26 2403 0 20470 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 27 NULL 0 20471 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 28 NULL 0 20472 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 29 2400 3 20473 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 30 2405 0 20474 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 31 2407 0 20475 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 32 2401 0 20476 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 33 2400 0 20477 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 34 NULL 0 20478 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 35 36 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 37 2402 1 20479 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 38 2403 0 20480 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 39 2410 2 20481 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 40 NULL 0 20482 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 41 2400 0 20483 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (73, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 100, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
EnterSceneEvent (0, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 166(110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
TalkEvent (110, 0, 2455, 0, 20448, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Yuri aún no ha vuelto? Ya han pasado cinco días... ¿Qué es esto?
10
ShowFloatingImageEvent (7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
TalkEvent (110, 1, NULL, 0, 20449, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Una carta? No es propio de él dejar las cosas tiradas. Me pregunto si mencionará su paradero.
12
TalkEvent (110, 2, NULL, 0, 20450, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bueno, ya que está ahí, puedo echarle un vistazo.
13
HideFloatingImageEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 26(7, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 59(400, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 59(400, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
TalkEvent (110, 3, NULL, 0, 20451, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # «¿Cómo estás? ¿Comes bien? Me preocupo mucho por ti».
18
TalkEvent (110, 4, NULL, 0, 20452, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # «Gracias por enviarme siempre dinero. Quiero verte pronto».
21
TalkEvent (110, 5, 2405, 0, 20453, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh. ¿Esta carta era para Yuri? El destinatario tiene otro nombre.
23
EnterSceneEvent (0, 100, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
24
UnkEvent 43(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 54(110, 100, 0, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 43(100, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 59(400, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 31(2, 300, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 135(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 102(110, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 166(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (100, 6, NULL, 2, 20454, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¿Qué, pasando el rato?
37
UnkEvent 26(4, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
TalkEvent (110, 7, NULL, 4, 20455, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Yuri! Qué susto me has dado. ¿Cuándo has vuelto?
39
UnkEvent 26(17, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (100, 8, 2400, 2, 20456, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Acabo de regresar. Pero la pregunta importante es: ¿por qué husmeas en cosas que no te pertenecen?
41
TalkEvent (100, 9, 2410, 0, 20457, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Elige con cuidado tus próximas palabras [cdb]si no quieres que sean las últimas.
42
DialogChoiceEvent (0, 10, 11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
44
TalkEvent (110, 12, NULL, 0, 20458, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Lo siento. Estaba a plena vista, [cdb]por eso pensé que no pasaría nada por leerla.
45
TalkEvent (110, 13, 2403, 3, 20459, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Me preocupé al ver que no regresabas.
46
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
TalkEvent (110, 14, 2401, 4, 20460, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# No es lo que parece. Llevas mucho tiempo [cdb]desaparecido. Solo quería saber si habías vuelto.
48
UnkEvent 26(17, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
TalkEvent (100, 15, 2403, 2, 20461, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Y qué hacías con la carta? No sirve de mucho mentir [cdb]cuando te cogen con las manos en la masa.
50
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 26(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
TalkEvent (100, 16, 2411, 3, 20462, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Olvídalo. No se me ocurre ningún motivo [cdb]por el que deberías fisgonear en mis asuntos.
53
UnkEvent 26(15, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (100, 17, 2401, 0, 20463, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Supongo que esto es culpa mía por marcharme [cdb]sin decir nada. Y por ser tan descuidado.
55
UnkEvent 26(18, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
TalkEvent (110, 18, 2405, 0, 20464, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sí, jamás habría pensado que dejarías atrás [cdb]algo como esto.
57
TalkEvent (110, 19, 2407, 0, 20465, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Debiste tener prisa por marcharte.
58
UnkEvent 26(17, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (100, 20, 2400, 0, 20466, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Se podría decir que sí.
60
DialogChoiceEvent (1, 21, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
62
TalkEvent (110, 23, 2403, 0, 20467, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Tenía algo que ver con la carta? Diría que es de un familiar. Tal vez de un hermano o hermana pequeña.
63
UnkEvent 26(17, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
TalkEvent (100, 24, 2401, 0, 20468, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ja. Es de mi madre. La escritura no es su punto fuerte.
65
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (110, 25, 2400, 0, 20469, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ya veo. Bueno, supongo que sería importante. Pero comprendo que no es asunto mío.
67
UnkEvent 26(17, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (100, 26, 2403, 0, 20470, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Gracias por tu preocupación, pero no pasa nada. La carta es de mi madre.
69
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
TalkEvent (100, 27, NULL, 0, 20471, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Suele enfermar con facilidad, [cdb]pero últimamente su estado ha empeorado. Intento visitarla siempre que me lo pide.
71
TalkEvent (100, 28, NULL, 0, 20472, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Obviamente, hay veces que no puedo ir, pero... tengo que aprovechar el tiempo. Nunca sé cuál será la última vez que pueda verla.
72
UnkEvent 26(18, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
TalkEvent (110, 29, 2400, 3, 20473, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Lo entiendo. Una vez que pierdes a alguien, no hay vuelta atrás.
74
TalkEvent (110, 30, 2405, 0, 20474, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pero espera, el nombre de esa carta... ¿es tu nombre real?
75
TalkEvent (110, 31, 2407, 0, 20475, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Así que Yuri es un seudónimo [cdb]y en realidad te llamas Reg...
76
UnkEvent 26(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
TalkEvent (100, 32, 2401, 0, 20476, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No hace falta decirlo en voz alta. Y sí. ¿Qué madre llamaría a su hijo por un seudónimo?
78
UnkEvent 26(18, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
TalkEvent (110, 33, 2400, 0, 20477, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tienes razón. Pero es un buen nombre. ¿Por qué lo ocultas?
80
UnkEvent 26(17, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
TalkEvent (100, 34, NULL, 0, 20478, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # En mi oficio conviene tener varios nombres. Y no le cuentes esto a nadie. No quieres saber qué te pasará si lo haces.
82
DialogChoiceEvent (2, 35, 36, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
IfEvent (0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
84
TalkEvent (110, 37, 2402, 1, 20479, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Te prometo que no lo haré. Y si se me escapa, [cdb]puedes hacer lo que consideres oportuno.
85
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (110, 38, 2403, 0, 20480, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Vale, tranquilízate. Además, esa amenaza parece tentadora. Me da ganas de que se me escape para ver qué ocurre.
87
UnkEvent 26(17, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
TalkEvent (100, 39, 2410, 2, 20481, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Crees que estoy de broma? Muy bien. No digas que no te lo he advertido.
89
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 26(4, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
TalkEvent (110, 40, NULL, 0, 20482, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bueno, siento haber estado husmeando. Y si sirve de algo, espero que tu madre [cdb]mejore pronto.
92
UnkEvent 26(17, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
TalkEvent (100, 41, 2400, 0, 20483, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Si se pudiese curar fácilmente no estaríamos hablando [cdb]de ello. Pero agradezco tu intención.
UnkEvent (15) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 2455 0 20448 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Yuri aún no ha vuelto? Ya han pasado cinco días... ¿Qué es esto?
ShowFloatingImageEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 NULL 0 20449 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Una carta? No es propio de él dejar las cosas tiradas. Me pregunto si mencionará su paradero.
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 NULL 0 20450 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Bueno, ya que está ahí, puedo echarle un vistazo.
HideFloatingImageEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 NULL 0 20451 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
«¿Cómo estás? ¿Comes bien? Me preocupo mucho por ti».
TalkEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 NULL 0 20452 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
«Gracias por enviarme siempre dinero. Quiero verte pronto».
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 2405 0 20453 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Oh. ¿Esta carta era para Yuri? El destinatario tiene otro nombre.
UnkEvent (43) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 100 0 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 6 NULL 2 20454 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri volume_up
¿Qué, pasando el rato?
LookAtPersonEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 100 3 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 7 NULL 4 20455 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¡Yuri! Qué susto me has dado. ¿Cuándo has vuelto?
UnkEvent (26) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 8 2400 2 20456 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri volume_up
Acabo de regresar. Pero la pregunta importante es: ¿por qué husmeas en cosas que no te pertenecen?
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 9 2410 0 20457 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri volume_up
Elige con cuidado tus próximas palabras si no quieres que sean las últimas.
DialogChoiceEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 10 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 12 NULL 0 20458 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Lo siento. Estaba a plena vista, por eso pensé que no pasaría nada por leerla.
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 13 2403 3 20459 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Me preocupé al ver que no regresabas.
ElseEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 14 2401 4 20460 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
No es lo que parece. Llevas mucho tiempo desaparecido. Solo quería saber si habías vuelto.
UnkEvent (26) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 15 2403 2 20461 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri volume_up
¿Y qué hacías con la carta? No sirve de mucho mentir cuando te cogen con las manos en la masa.
EndIfEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 16 2411 3 20462 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri volume_up
Olvídalo. No se me ocurre ningún motivo por el que deberías fisgonear en mis asuntos.
UnkEvent (26) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 17 2401 0 20463 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri volume_up
Supongo que esto es culpa mía por marcharme sin decir nada. Y por ser tan descuidado.
UnkEvent (26) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 18 2405 0 20464 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Sí, jamás habría pensado que dejarías atrás algo como esto.
TalkEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 19 2407 0 20465 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Debiste tener prisa por marcharte.
UnkEvent (26) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 20 2400 0 20466 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri volume_up
Se podría decir que sí.
DialogChoiceEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 21 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 23 2403 0 20467 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Tenía algo que ver con la carta? Diría que es de un familiar. Tal vez de un hermano o hermana pequeña.
UnkEvent (26) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 24 2401 0 20468 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri volume_up
Ja. Es de mi madre. La escritura no es su punto fuerte.
ElseEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 25 2400 0 20469 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Ya veo. Bueno, supongo que sería importante. Pero comprendo que no es asunto mío.
UnkEvent (26) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 26 2403 0 20470 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri volume_up
Gracias por tu preocupación, pero no pasa nada. La carta es de mi madre.
EndIfEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 27 NULL 0 20471 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri volume_up
Suele enfermar con facilidad, pero últimamente su estado ha empeorado. Intento visitarla siempre que me lo pide.
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 28 NULL 0 20472 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri volume_up
Obviamente, hay veces que no puedo ir, pero... tengo que aprovechar el tiempo. Nunca sé cuál será la última vez que pueda verla.
UnkEvent (26) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 29 2400 3 20473 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Lo entiendo. Una vez que pierdes a alguien, no hay vuelta atrás.
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 30 2405 0 20474 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Pero espera, el nombre de esa carta... ¿es tu nombre real?
TalkEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 31 2407 0 20475 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Así que Yuri es un seudónimo y en realidad te llamas Reg...
UnkEvent (26) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 32 2401 0 20476 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri volume_up
No hace falta decirlo en voz alta. Y sí. ¿Qué madre llamaría a su hijo por un seudónimo?
UnkEvent (26) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 33 2400 0 20477 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Tienes razón. Pero es un buen nombre. ¿Por qué lo ocultas?
UnkEvent (26) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 34 NULL 0 20478 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri volume_up
En mi oficio conviene tener varios nombres. Y no le cuentes esto a nadie. No quieres saber qué te pasará si lo haces.
DialogChoiceEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 35 36 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 37 2402 1 20479 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Te prometo que no lo haré. Y si se me escapa, puedes hacer lo que consideres oportuno.
ElseEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 38 2403 0 20480 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Vale, tranquilízate. Además, esa amenaza parece tentadora. Me da ganas de que se me escape para ver qué ocurre.
UnkEvent (26) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 39 2410 2 20481 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri volume_up
¿Crees que estoy de broma? Muy bien. No digas que no te lo he advertido.
EndIfEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 40 NULL 0 20482 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Bueno, siento haber estado husmeando. Y si sirve de algo, espero que tu madre mejore pronto.
UnkEvent (26) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 41 2400 0 20483 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Yuri volume_up
Si se pudiese curar fácilmente no estaríamos hablando de ello. Pero agradezco tu intención.