1. L'armée impériale sera bientôt à nos portes ! Pourquoi Duval et Dominic ne l'ont-ils pas arrêtée ?
  2. Baron, vous ne parviendrez jamais à reprendre [cdb]le titre de vicomte que votre oncle a perdu si [cdb]vous faites preuve de faiblesse.
  3. Si vous vous laissez forcer la main et que vous [cdb]trahissez le Royaume, vous serez déchu de vos [cdb]titres de noblesse à jamais.
  4. Et votre inconstance fera de vous la risée du Royaume [cdb]et de l'Empire. Ils vous verront de la même façon [cdb]qu'ils voient le comte Rowe.
  5. Cela m'est égal ! Je n'ai pas l'intention de mourir [cdb]juste parce que j'ai choisi le mauvais camp !
  6. Désolé de vous interrompre, mais j'ai pensé que vous [cdb]voudriez savoir que nous nous sommes débarrassés [cdb]des troupes avancées de l'ennemi.
  7. Excellent. Vous êtes vraiment à la hauteur de votre [cdb]réputation, Capitaine Jeralt.
  8. Vous êtes le groupe de mercenaires le plus fiable que [cdb]je connaisse. Quel dommage de vous avoir engagés [cdb]uniquement pour ce contrat.
  9. Accepteriez-vous d'étendre notre collaboration ?
  10. Sa Majesté le roi a été informé de vos exploits. Je pourrais vous obtenir une audience avec lui.
  11. J'apprécie votre offre, mais cela impliquerait [cdb]d'aller à Fhirdiad.
  12. Et pour certaines raisons, je préfère éviter cet endroit. Donc, merci, mais c'est non.
  13. Je comprends. Je regrette de vous perdre, [cdb]mais je n'insisterai pas.
  14. Cela n'a rien à voir avec vous, ni avec le Royaume.
  15. Dans ce cas, j'espère pouvoir un jour combattre [cdb]à nouveau à vos côtés.
  16. Maintenant, si vous voulez bien m'excuser, le baron [cdb]et moi devons inspecter le camp. Bonne chance sur [cdb]le champ de bataille, Capitaine.
  17. Tu te sens mieux ?
  18. Je dois dire que je ne me suis toujours pas [cdb]habitué à ta nouvelle apparence.
  19. Moi non plus, mais cela me gênera moins lorsque [cdb]je serai sur le champ de bataille.
  20. Moi non plus, mais cela me gênera moins lorsque [cdb]je serai sur le champ de bataille.
  21. Si tu le dis.
  22. Au stade où en est la guerre, l'Empire jette toutes ses [cdb]forces dans la bataille.
  23. Je ne sais pas si c'est pour ça ou autre chose, mais j'ai [cdb]un mauvais pressentiment. Alors fais attention à toi.
  24. Promis. Toi aussi.
  25. Promis. Toi aussi.
  26. Oh, j'oubliais. Je voulais te donner ceci...
  27. Je ne m'en séparais jamais. Elle fait des merveilles. Je veux que tu l'aies.
  28. Ces épées sont remises aux capitaines des chevaliers [cdb]de Seiros, et la mienne prenait juste la poussière avec [cdb]le reste de l'équipement du groupe.
  29. C'est vrai. Alois m'a dit que tu y avais servi.
  30. C'est vrai. Alois m'a dit que tu y avais servi.
  31. C'était il y a une éternité. Je ne compte plus [cdb]jamais m'en resservir.
  32. Mais tu es sûr de vouloir la donner ? Elle doit avoir [cdb]une grande valeur pour toi.
  33. Mais tu es sûr de vouloir la donner ? Elle doit avoir [cdb]une grande valeur pour toi.
  34. Je préfère qu'elle te soit utile.
  35. Merci. Je m'en servirai.
  36. Merci. Je m'en servirai.
  37. Prends-en soin, d'accord ?
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50 14 2400 0 2783 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 83)
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40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 84)
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50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 15 NULL 0 2784 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 86)
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SetAnimationEvent (index: 87)
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DelayEvent (index: 88)
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200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 50 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
LeaveSceneEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 169 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 92)
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UnkEvent (166) (index: 93)
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LookAtPersonEvent (index: 94)
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SetAnimationEvent (index: 95)
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UnkEvent (26) (index: 96)
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UnkEvent (59) (index: 97)
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UnkEvent (59) (index: 98)
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TalkEvent (index: 99)
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LookAtPersonEvent (index: 100)
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IfEvent (index: 101)
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10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 102)
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UnkEvent (59) (index: 103)
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UnkEvent (27) (index: 104)
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UnkEvent (27) (index: 105)
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1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 106)
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UnkEvent (54) (index: 107)
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UnkEvent (59) (index: 108)
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UnkEvent (27) (index: 109)
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UnkEvent (27) (index: 110)
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EndIfEvent (index: 111)
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TalkEvent (index: 112)
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PanCameraEvent (index: 113)
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UnkEvent (27) (index: 114)
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UnkEvent (59) (index: 115)
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UnkEvent (27) (index: 116)
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1 400 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 117)
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TalkEvent (index: 118)
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ElseEvent (index: 119)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 19 2400 0 2788 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 122)
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UnkEvent (54) (index: 123)
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UnkEvent (59) (index: 124)
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UnkEvent (59) (index: 125)
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ElseEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 35 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 20 2411 3 2789 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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PanCameraEvent (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 148 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 22 NULL 0 2791 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 200 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 23 2400 0 2792 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 24 2400 0 2793 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 35 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 5 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 4 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 25 NULL 0 2794 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ShowFloatingImageEvent (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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HideFloatingImageEvent (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 27 NULL 0 2796 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 148 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 162)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 28 2405 0 2797 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 2407 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 165)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 148 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 169)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 170)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 171)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 29 2405 0 2798 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 172)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 2407 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 173)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 174)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (27) (index: 175)
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0
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1
LoadCharactersEvent (50, 169, 35, 148, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (1, 0, 4, 6, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
EnterSceneEvent (0, 50, 169, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
7
TopLeftLocationBannerEvent (40, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Territoire de Mateus
8
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 54(50, 169, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 27(2, 100, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 31(3, 100, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 59(100, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 27(1, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 135(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (169, 0, 0, 4, 2769, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # L'armée impériale sera bientôt à nos portes ! Pourquoi Duval et Dominic ne l'ont-ils pas arrêtée ?
17
UnkEvent 54(169, 50, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 31(3, 100, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 59(100, 0, 4294967287, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 27(2, 100, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 31(1, 800, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (50, 1, 2403, 0, 2770, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Baron, vous ne parviendrez jamais à reprendre [cdb]le titre de vicomte que votre oncle a perdu si [cdb]vous faites preuve de faiblesse.
23
TalkEvent (50, 2, NULL, 2, 2771, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Si vous vous laissez forcer la main et que vous [cdb]trahissez le Royaume, vous serez déchu de vos [cdb]titres de noblesse à jamais.
25
UnkEvent 59(100, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 27(1, 400, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (50, 3, NULL, 2, 2772, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Et votre inconstance fera de vous la risée du Royaume [cdb]et de l'Empire. Ils vous verront de la même façon [cdb]qu'ils voient le comte Rowe.
28
UnkEvent 162(9, 50, 169, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 31(2, 100, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 59(100, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 135(80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (169, 4, 2401, 3, 2773, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Cela m'est égal ! Je n'ai pas l'intention de mourir [cdb]juste parce que j'ai choisi le mauvais camp !
35
EnterSceneEvent (2, 35, 148, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
36
UnkEvent 26(3, 169, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 59(100, 4294967286, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 31(1, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 31(3, 100, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 59(500, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 135(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (35, 5, NULL, 0, 2774, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Désolé de vous interrompre, mais j'ai pensé que vous [cdb]voudriez savoir que nous nous sommes débarrassés [cdb]des troupes avancées de l'ennemi.
46
UnkEvent 162(10, 50, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 59(100, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 31(3, 100, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 31(1, 900, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 43(148, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
TalkEvent (50, 6, 2352, 1, 2775, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Excellent. Vous êtes vraiment à la hauteur de votre [cdb]réputation, Capitaine Jeralt.
52
UnkEvent 26(0, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 27(1, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 59(100, 4294967256, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 31(3, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 59(600, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 43(148, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
TalkEvent (50, 7, 2354, 1, 2776, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vous êtes le groupe de mercenaires le plus fiable que [cdb]je connaisse. Quel dommage de vous avoir engagés [cdb]uniquement pour ce contrat.
59
UnkEvent 26(6, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 59(100, 6, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 31(2, 1000, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (50, 8, 2403, 0, 2777, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Accepteriez-vous d'étendre notre collaboration ?
63
TalkEvent (50, 9, NULL, 0, 2778, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sa Majesté le roi a été informé de vos exploits. Je pourrais vous obtenir une audience avec lui.
64
UnkEvent 26(4, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 59(100, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 31(2, 1200, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (35, 10, 2401, 3, 2779, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # J'apprécie votre offre, mais cela impliquerait [cdb]d'aller à Fhirdiad.
68
TalkEvent (35, 11, 0, 0, 2780, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Et pour certaines raisons, je préfère éviter cet endroit. Donc, merci, mais c'est non.
69
UnkEvent 54(35, 50, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 31(3, 100, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 59(600, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
TalkEvent (50, 12, 0, 0, 2781, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je comprends. Je regrette de vous perdre, [cdb]mais je n'insisterai pas.
74
UnkEvent 54(50, 35, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 59(100, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 59(600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
TalkEvent (35, 13, 2411, 0, 2782, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Cela n'a rien à voir avec vous, ni avec le Royaume.
78
UnkEvent 26(2, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
UnkEvent 59(100, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 27(1, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
TalkEvent (50, 14, 2400, 0, 2783, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dans ce cas, j'espère pouvoir un jour combattre [cdb]à nouveau à vos côtés.
82
UnkEvent 66(50, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 66(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
TalkEvent (50, 15, NULL, 0, 2784, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Maintenant, si vous voulez bien m'excuser, le baron [cdb]et moi devons inspecter le camp. Bonne chance sur [cdb]le champ de bataille, Capitaine.
89
LeaveSceneEvent (2, 50, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
90
LeaveSceneEvent (3, 169, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
92
UnkEvent 166(35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 166(148, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
UnkEvent 26(2, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
UnkEvent 59(100, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
UnkEvent 59(400, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
TalkEvent (35, 16, 0, 0, 2785, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tu te sens mieux ?
101
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
102
UnkEvent 54(148, 35, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
UnkEvent 59(100, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
UnkEvent 27(2, 100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 54(148, 35, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 27(2, 100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
TalkEvent (35, 17, NULL, 0, 2786, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je dois dire que je ne me suis toujours pas [cdb]habitué à ta nouvelle apparence.
114
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
UnkEvent 27(1, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
118
TalkEvent (148, 18, 2400, 0, 2787, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Moi non plus, mais cela me gênera moins lorsque [cdb]je serai sur le champ de bataille.
119
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
TalkEvent (149, 19, 2400, 0, 2788, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Moi non plus, mais cela me gênera moins lorsque [cdb]je serai sur le champ de bataille.
121
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
123
UnkEvent 54(148, 35, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
UnkEvent 59(100, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
UnkEvent 59(600, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
UnkEvent 54(148, 35, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
UnkEvent 59(600, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
TalkEvent (35, 20, 2411, 3, 2789, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Si tu le dis.
132
TalkEvent (35, 21, NULL, 0, 2790, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Au stade où en est la guerre, l'Empire jette toutes ses [cdb]forces dans la bataille.
134
TalkEvent (35, 22, NULL, 0, 2791, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je ne sais pas si c'est pour ça ou autre chose, mais j'ai [cdb]un mauvais pressentiment. Alors fais attention à toi.
135
UnkEvent 26(3, 148, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
136
UnkEvent 59(100, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
UnkEvent 27(1, 200, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
138
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
139
TalkEvent (148, 23, 2400, 0, 2792, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Promis. Toi aussi.
140
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
TalkEvent (149, 24, 2400, 0, 2793, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Promis. Toi aussi.
142
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
UnkEvent 66(35, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
147
TalkEvent (35, 25, NULL, 0, 2794, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, j'oubliais. Je voulais te donner ceci...
150
UnkEvent 66(35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
151
UnkEvent 26(9, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
152
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
153
UnkEvent 59(800, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
154
ShowFloatingImageEvent (12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
155
TalkEvent (35, 26, 2403, 0, 2795, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je ne m'en séparais jamais. Elle fait des merveilles. Je veux que tu l'aies.
156
HideFloatingImageEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
157
TalkEvent (35, 27, NULL, 0, 2796, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ces épées sont remises aux capitaines des chevaliers [cdb]de Seiros, et la mienne prenait juste la poussière avec [cdb]le reste de l'équipement du groupe.
158
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
159
UnkEvent 54(35, 148, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
160
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
161
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
162
UnkEvent 66(148, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
163
TalkEvent (148, 28, 2405, 0, 2797, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# C'est vrai. Alois m'a dit que tu y avais servi.
165
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
166
UnkEvent 54(35, 148, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
167
UnkEvent 31(3, 100, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
168
UnkEvent 59(100, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
169
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
170
UnkEvent 66(148, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
171
TalkEvent (149, 29, 2405, 0, 2798, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# C'est vrai. Alois m'a dit que tu y avais servi.
173
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
174
UnkEvent 26(9, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
175
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
176
UnkEvent 59(100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
177
UnkEvent 59(600, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
178
TalkEvent (35, 30, 2401, 0, 2799, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # C'était il y a une éternité. Je ne compte plus [cdb]jamais m'en resservir.
179
UnkEvent 26(3, 148, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
180
UnkEvent 27(1, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
181
UnkEvent 59(100, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
182
UnkEvent 31(1, 1200, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
183
UnkEvent 66(148, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
184
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
185
TalkEvent (148, 31, 2403, 0, 2800, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Mais tu es sûr de vouloir la donner ? Elle doit avoir [cdb]une grande valeur pour toi.
186
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
187
TalkEvent (149, 32, 2403, 0, 2801, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Mais tu es sûr de vouloir la donner ? Elle doit avoir [cdb]une grande valeur pour toi.
188
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
189
UnkEvent 66(35, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
191
TalkEvent (35, 33, 2455, 1, 2802, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je préfère qu'elle te soit utile.
192
UnkEvent 26(7, 148, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
193
UnkEvent 59(100, 4294967290, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
194
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
195
IfEvent (10, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Byleth (Male)
196
TalkEvent (148, 34, 2400, 1, 2803, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Merci. Je m'en servirai.
197
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
198
TalkEvent (149, 35, 2400, 1, 2804, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Merci. Je m'en servirai.
199
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
200
UnkEvent 66(35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
202
UnkEvent 26(2, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
203
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
204
UnkEvent 27(2, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
205
TalkEvent (35, 36, 2400, 1, 2805, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Prends-en soin, d'accord ?
Territoire de Mateus
UnkEvent (15) (index: 8)
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NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 9)
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50 169 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 10)
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UnkEvent (31) (index: 11)
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UnkEvent (59) (index: 12)
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UnkEvent (27) (index: 13)
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UnkEvent (135) (index: 14)
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TalkEvent (index: 16)
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169 0 0 4 2769 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]5_5_9_14_20_31_14_34_baron Mateus volume_up
L'armée impériale sera bientôt à nos portes ! Pourquoi Duval et Dominic ne l'ont-ils pas arrêtée ?
UnkEvent (54) (index: 17)
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UnkEvent (31) (index: 18)
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UnkEvent (59) (index: 19)
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UnkEvent (27) (index: 20)
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UnkEvent (31) (index: 21)
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TalkEvent (index: 22)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Rodrigue volume_up
Baron, vous ne parviendrez jamais à reprendre le titre de vicomte que votre oncle a perdu si vous faites preuve de faiblesse.
TalkEvent (index: 23)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Rodrigue volume_up
Si vous vous laissez forcer la main et que vous trahissez le Royaume, vous serez déchu de vos titres de noblesse à jamais.
PanCameraEvent (index: 24)
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UnkEvent (59) (index: 25)
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TalkEvent (index: 27)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Rodrigue volume_up
Et votre inconstance fera de vous la risée du Royaume et de l'Empire. Ils vous verront de la même façon qu'ils voient le comte Rowe.
UnkEvent (162) (index: 28)
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UnkEvent (59) (index: 31)
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UnkEvent (135) (index: 32)
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link [es]5_5_9_14_20_31_14_34_baron Mateus volume_up
Cela m'est égal ! Je n'ai pas l'intention de mourir juste parce que j'ai choisi le mauvais camp !
UnkEvent (26) (index: 36)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Jeralt volume_up
Désolé de vous interrompre, mais j'ai pensé que vous voudriez savoir que nous nous sommes débarrassés des troupes avancées de l'ennemi.
UnkEvent (162) (index: 46)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Rodrigue volume_up
Excellent. Vous êtes vraiment à la hauteur de votre réputation, Capitaine Jeralt.
UnkEvent (26) (index: 52)
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UnkEvent (27) (index: 53)
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UnkEvent (59) (index: 54)
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UnkEvent (31) (index: 55)
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UnkEvent (59) (index: 56)
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UnkEvent (43) (index: 57)
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TalkEvent (index: 58)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Rodrigue volume_up
Vous êtes le groupe de mercenaires le plus fiable que je connaisse. Quel dommage de vous avoir engagés uniquement pour ce contrat.
UnkEvent (26) (index: 59)
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UnkEvent (59) (index: 60)
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UnkEvent (31) (index: 61)
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TalkEvent (index: 62)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Rodrigue volume_up
Accepteriez-vous d'étendre notre collaboration ?
TalkEvent (index: 63)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Rodrigue volume_up
Sa Majesté le roi a été informé de vos exploits. Je pourrais vous obtenir une audience avec lui.
UnkEvent (26) (index: 64)
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UnkEvent (59) (index: 65)
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UnkEvent (31) (index: 66)
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TalkEvent (index: 67)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Jeralt volume_up
J'apprécie votre offre, mais cela impliquerait d'aller à Fhirdiad.
TalkEvent (index: 68)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Jeralt volume_up
Et pour certaines raisons, je préfère éviter cet endroit. Donc, merci, mais c'est non.
UnkEvent (54) (index: 69)
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UnkEvent (59) (index: 72)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Rodrigue volume_up
Je comprends. Je regrette de vous perdre, mais je n'insisterai pas.
UnkEvent (54) (index: 74)
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UnkEvent (59) (index: 75)
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UnkEvent (59) (index: 76)
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TalkEvent (index: 77)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Jeralt volume_up
Cela n'a rien à voir avec vous, ni avec le Royaume.
UnkEvent (26) (index: 78)
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UnkEvent (59) (index: 79)
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UnkEvent (27) (index: 80)
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TalkEvent (index: 81)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Rodrigue volume_up
Dans ce cas, j'espère pouvoir un jour combattre à nouveau à vos côtés.
UnkEvent (66) (index: 82)
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UnkEvent (135) (index: 83)
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UnkEvent (66) (index: 84)
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TalkEvent (index: 85)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Rodrigue volume_up
Maintenant, si vous voulez bien m'excuser, le baron et moi devons inspecter le camp. Bonne chance sur le champ de bataille, Capitaine.
UnkEvent (166) (index: 92)
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UnkEvent (166) (index: 93)
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UnkEvent (26) (index: 96)
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UnkEvent (59) (index: 98)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Jeralt volume_up
Tu te sens mieux ?
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TalkEvent (index: 112)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Jeralt volume_up
Je dois dire que je ne me suis toujours pas habitué à ta nouvelle apparence.
PanCameraEvent (index: 113)
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UnkEvent (27) (index: 116)
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IfEvent (index: 117)
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10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 18 2400 0 2787 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Byleth volume_up
Moi non plus, mais cela me gênera moins lorsque je serai sur le champ de bataille.
ElseEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 19 2400 0 2788 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Byleth volume_up
Moi non plus, mais cela me gênera moins lorsque je serai sur le champ de bataille.
EndIfEvent (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 35 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 35 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 20 2411 3 2789 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Jeralt volume_up
Si tu le dis.
TalkEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 21 NULL 0 2790 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Jeralt volume_up
Au stade où en est la guerre, l'Empire jette toutes ses forces dans la bataille.
PanCameraEvent (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 148 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 22 NULL 0 2791 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Jeralt volume_up
Je ne sais pas si c'est pour ça ou autre chose, mais j'ai un mauvais pressentiment. Alors fais attention à toi.
UnkEvent (26) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 200 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 23 2400 0 2792 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Byleth volume_up
Promis. Toi aussi.
ElseEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 24 2400 0 2793 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Byleth volume_up
Promis. Toi aussi.
EndIfEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 35 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 5 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 25 NULL 0 2794 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Jeralt volume_up
Oh, j'oubliais. Je voulais te donner ceci...
LookEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ShowFloatingImageEvent (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 26 2403 0 2795 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Jeralt volume_up
Je ne m'en séparais jamais. Elle fait des merveilles. Je veux que tu l'aies.
HideFloatingImageEvent (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 27 NULL 0 2796 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Jeralt volume_up
Ces épées sont remises aux capitaines des chevaliers de Seiros, et la mienne prenait juste la poussière avec le reste de l'équipement du groupe.
IfEvent (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 148 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 162)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 28 2405 0 2797 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Byleth volume_up
C'est vrai. Alois m'a dit que tu y avais servi.
ElseEvent (index: 165)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 148 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 169)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 170)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 171)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 29 2405 0 2798 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Byleth volume_up
C'est vrai. Alois m'a dit que tu y avais servi.
EndIfEvent (index: 173)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 174)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 175)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 176)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 177)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 178)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 30 2401 0 2799 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Jeralt volume_up
C'était il y a une éternité. Je ne compte plus jamais m'en resservir.
UnkEvent (26) (index: 179)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 180)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 181)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 182)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1200 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 183)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 184)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 185)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 31 2403 0 2800 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Byleth volume_up
Mais tu es sûr de vouloir la donner ? Elle doit avoir une grande valeur pour toi.
ElseEvent (index: 186)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 187)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 32 2403 0 2801 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Byleth volume_up
Mais tu es sûr de vouloir la donner ? Elle doit avoir une grande valeur pour toi.
EndIfEvent (index: 188)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 189)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 190)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 4 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 191)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 33 2455 1 2802 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Jeralt volume_up
Je préfère qu'elle te soit utile.
UnkEvent (26) (index: 192)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 193)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967290 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 194)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 195)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 196)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
148 34 2400 1 2803 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Byleth volume_up
Merci. Je m'en servirai.
ElseEvent (index: 197)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 198)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
149 35 2400 1 2804 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Byleth volume_up
Merci. Je m'en servirai.
EndIfEvent (index: 199)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 200)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 201)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 202)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 203)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 204)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 205)
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Prends-en soin, d'accord ?