1. Qu'est-il advenu de notre [MFH:ami_amie] mercenaire et du Démon Cendré ? Ils ont pris la tête, n'est-ce pas ?
  2. Hmm. Étrange. Cela ne leur ressemble pas [cdb]de ne pas répondre.
  3. Mauvaises nouvelles, Votre Majesté !
  4. Des mages ont adopté une formation d'attaque [cdb]devant nous et s'apprêtent à nous intercepter.
  5. Des mages ?
  6. Cela doit être les Serpents des Ténèbres... Mais [cdb]comment, alors qu'ils n'ont pas d'armée propre ?
  7. Il y a quelque chose que nous ne voyons pas.
  8. Votre Majesté, nous avons repéré nos unités [cdb]manquantes au sein des rangs ennemis.
  9. Et je ne comprends pas pourquoi, mais elles semblent [cdb]se battre entre elles.
  10. Et [MFH:ce_cette] mercenaire est clairement l'agresseur.
  11. Hubert !
  12. Ainsi notre mercenaire a finalement retourné [cdb]sa veste, hein ?
  13. J'espère que nous pouvons régler cela sans violence, [cdb]mais si le pire devait arriver...
  14. Vous prévoyez de le tuer ? Mais nous avons fait [cdb]tout ce chemin ensemble !
  15. Vous prévoyez de la tuer ? Mais nous avons fait [cdb]tout ce chemin ensemble !
  16. Peut-être suis-je trop charitable, mais je veux voir [cdb]comment cela se déroule.
  17. De plus, nous devons d'abord les rejoindre, [cdb]et cela implique d'abattre l'ennemi.
  18. Je vous en prie, laissez-moi me charger [cdb]de cette tâche ingrate, Edelgard.
  19. Si notre [MFH:ami_amie] doit être [MFH:abattu_abattue], ce sera par ma lame. Je serai rapide et miséricordieux.
  20. Non. Cette tâche m'incombe, à moi seule. Vous tous, restez vigilants.
  21. Nous ignorons ce qui nous attend.
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0
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2
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5
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
EnterSceneEvent (3, 2, 5, 6, 53, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
7
UnkEvent 64(53, 0, 0, 4294967271, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 26(13, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 31(1, 600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
TalkEvent (2, 0, NULL, 0, 7809, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Qu'est-il advenu de notre [MFH:ami_amie] mercenaire et du Démon Cendré ? Ils ont pris la tête, n'est-ce pas ?
15
UnkEvent 26(6, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 59(100, 4, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 31(2, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (5, 1, 2400, 0, 7810, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hmm. Étrange. Cela ne leur ressemble pas [cdb]de ne pas répondre.
20
UnkEvent 16(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
EnterSceneEvent (7, 74, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
22
UnkEvent 64(74, 0, 0, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 26(3, 74, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (74, 2, NULL, 4, 7811, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mauvaises nouvelles, Votre Majesté !
28
UnkEvent 15(79, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (74, 3, NULL, 2, 7812, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Des mages ont adopté une formation d'attaque [cdb]devant nous et s'apprêtent à nous intercepter.
30
UnkEvent 102(2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 102(6, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 26(5, 53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (53, 4, NULL, 4, 7813, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Des mages ?
35
UnkEvent 26(9, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 27(1, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 59(100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 59(400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (5, 5, 2405, 2, 7814, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Cela doit être les Serpents des Ténèbres... Mais [cdb]comment, alors qu'ils n'ont pas d'armée propre ?
40
UnkEvent 26(5, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 59(100, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 27(1, 600, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (2, 6, 0, 2, 7815, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Il y a quelque chose que nous ne voyons pas.
44
EnterSceneEvent (7, 659, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
45
UnkEvent 64(659, 0, 0, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 26(13, 659, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 59(100, 4294967266, 4294967283, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 31(1, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 167(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
TalkEvent (659, 7, NULL, 0, 7816, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Votre Majesté, nous avons repéré nos unités [cdb]manquantes au sein des rangs ennemis.
57
TalkEvent (659, 8, NULL, 0, 7817, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Et je ne comprends pas pourquoi, mais elles semblent [cdb]se battre entre elles.
58
UnkEvent 26(7, 659, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 59(100, 4294967291, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 59(200, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (659, 9, NULL, 0, 7818, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Et [MFH:ce_cette] mercenaire est clairement l'agresseur.
62
UnkEvent 66(2, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 59(600, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 31(3, 100, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 27(2, 100, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 59(600, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (2, 10, 0, 2, 7819, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hubert !
73
TalkEvent (5, 11, 2400, 2, 7820, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ainsi notre mercenaire a finalement retourné [cdb]sa veste, hein ?
74
UnkEvent 26(6, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 59(100, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 27(1, 400, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 102(6, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
TalkEvent (5, 12, NULL, 2, 7821, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # J'espère que nous pouvons régler cela sans violence, [cdb]mais si le pire devait arriver...
79
UnkEvent 162(9, 2, 53, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 59(100, 4294967271, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 31(2, 100, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 27(2, 600, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
84
TalkEvent (53, 13, 2412, 4, 7822, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Vous prévoyez de le tuer ? Mais nous avons fait [cdb]tout ce chemin ensemble !
85
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (53, 14, 2412, 4, 7823, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Vous prévoyez de la tuer ? Mais nous avons fait [cdb]tout ce chemin ensemble !
87
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 102(53, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
TalkEvent (2, 15, 0, 3, 7824, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Peut-être suis-je trop charitable, mais je veux voir [cdb]comment cela se déroule.
91
UnkEvent 66(2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
TalkEvent (2, 16, NULL, 0, 7825, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # De plus, nous devons d'abord les rejoindre, [cdb]et cela implique d'abattre l'ennemi.
94
UnkEvent 54(2, 6, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
UnkEvent 59(100, 4294967286, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
UnkEvent 31(1, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
UnkEvent 43(5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
TalkEvent (6, 17, 2403, 2, 7826, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je vous en prie, laissez-moi me charger [cdb]de cette tâche ingrate, Edelgard.
102
UnkEvent 26(7, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
UnkEvent 59(100, 4294967288, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
UnkEvent 43(5, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
TalkEvent (6, 18, 2400, 2, 7827, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Si notre [MFH:ami_amie] doit être [MFH:abattu_abattue], ce sera par ma lame. Je serai rapide et miséricordieux.
107
UnkEvent 26(6, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
UnkEvent 31(2, 700, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
TalkEvent (2, 19, 2401, 2, 7828, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non. Cette tâche m'incombe, à moi seule. Vous tous, restez vigilants.
113
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
UnkEvent 102(53, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
TalkEvent (2, 20, NULL, 2, 7829, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nous ignorons ce qui nous attend.
UnkEvent (15) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 0 0 4294967271 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 2 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 NULL 0 7809 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Edelgard volume_up
Qu'est-il advenu de notre [MFH:ami_amie] mercenaire et du Démon Cendré ? Ils ont pris la tête, n'est-ce pas ?
UnkEvent (26) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 1 2400 0 7810 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Hubert volume_up
Hmm. Étrange. Cela ne leur ressemble pas de ne pas répondre.
UnkEvent (16) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
74 0 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 74 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 74 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 74 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
74 2 NULL 4 7811 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Fleche volume_up
Mauvaises nouvelles, Votre Majesté !
UnkEvent (15) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
79 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
74 3 NULL 2 7812 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Fleche volume_up
Des mages ont adopté une formation d'attaque devant nous et s'apprêtent à nous intercepter.
UnkEvent (102) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 53 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 4 NULL 4 7813 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Monica volume_up
Des mages ?
UnkEvent (26) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 5 2405 2 7814 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Hubert volume_up
Cela doit être les Serpents des Ténèbres... Mais comment, alors qu'ils n'ont pas d'armée propre ?
UnkEvent (26) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 6 0 2 7815 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Edelgard volume_up
Il y a quelque chose que nous ne voyons pas.
UnkEvent (64) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
659 0 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 659 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967266 4294967283 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
74 5 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 659 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (167) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
659 7 NULL 0 7816 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Votre Majesté, nous avons repéré nos unités manquantes au sein des rangs ennemis.
TalkEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
659 8 NULL 0 7817 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Et je ne comprends pas pourquoi, mais elles semblent se battre entre elles.
UnkEvent (26) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 659 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967291 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
659 9 NULL 0 7818 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Et [MFH:ce_cette] mercenaire est clairement l'agresseur.
UnkEvent (66) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 2 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
RotateEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 1 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 4 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 10 0 2 7819 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 5 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 11 2400 2 7820 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Hubert volume_up
Ainsi notre mercenaire a finalement retourné sa veste, hein ?
UnkEvent (26) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 12 NULL 2 7821 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Hubert volume_up
J'espère que nous pouvons régler cela sans violence, mais si le pire devait arriver...
UnkEvent (162) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 2 53 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967271 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 13 2412 4 7822 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Monica volume_up
Vous prévoyez de le tuer ? Mais nous avons fait tout ce chemin ensemble !
ElseEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 14 2412 4 7823 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Monica volume_up
Vous prévoyez de la tuer ? Mais nous avons fait tout ce chemin ensemble !
EndIfEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 15 0 3 7824 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Edelgard volume_up
Peut-être suis-je trop charitable, mais je veux voir comment cela se déroule.
UnkEvent (66) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 16 NULL 0 7825 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Edelgard volume_up
De plus, nous devons d'abord les rejoindre, et cela implique d'abattre l'ennemi.
UnkEvent (54) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 6 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967286 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 2 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 100)
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2 6 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 17 2403 2 7826 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Ferdinand volume_up
Je vous en prie, laissez-moi me charger de cette tâche ingrate, Edelgard.
UnkEvent (26) (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967288 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 104)
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100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 18 2400 2 7827 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Ferdinand volume_up
Si notre [MFH:ami_amie] doit être [MFH:abattu_abattue], ce sera par ma lame. Je serai rapide et miséricordieux.
UnkEvent (26) (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 700 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 110)
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2 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 19 2401 2 7828 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Edelgard volume_up
Non. Cette tâche m'incombe, à moi seule. Vous tous, restez vigilants.
PanCameraEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
53 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 20 NULL 2 7829 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Edelgard volume_up
Nous ignorons ce qui nous attend.