1. Oh là ! Mais comment je suis censée...
  2. Annette ? Mais que faites-vous là ?
  3. Oh, Dedue ! Vous tombez bien. Avez-vous un instant ?
  4. Alors, voilà mon problème. Je ne suis pas bien sûre [cdb]de savoir comment utiliser... cette chose.
  5. C'est une Relique de Héros, n'est-ce pas ?
  6. Oui ! On l'appelle le Broyeur. Je sais, le nom est [cdb]plutôt intimidant. Il appartenait à mon oncle.
  7. Le souci, c'est qu'il est vraiment, vraiment lourd ! Rien que de le traîner partout avec moi m'exténue [cdb]au plus haut point.
  8. Et quand je veux en mettre un coup, j'ai l'impression [cdb]que je vais partir avec !
  9. Il a l'air lourd, en effet.
  10. Même sans son pouvoir de Relique, aucune armure [cdb]ne pourrait résister à un tel poids.
  11. Il va falloir que je me muscle, alors. Et cela risque [cdb]de prendre du temps, n'est-ce pas ?
  12. Quel dommage que je ne sois pas déjà aussi forte [cdb]et grande comme vous.
  13. Vous ne pouvez peut-être pas changer votre gabarit, [cdb]mais la force physique ne fait pas tout.
  14. Vous savez, je crois que j'ai entendu mon père [cdb]dire la même chose.
  15. Et si tel est le cas, j'aimerais essayer plusieurs choses. Voulez-vous bien m'aider ?
  16. Entendu.
  17. Merci ! Quoique, ce n'est peut-être pas une si bonne [cdb]idée d'agiter une Relique dans votre direction.
  18. Je m'entraîne souvent avec un gros sac de cailloux.
  19. Ça pourrait marcher !
  20. Utilisez tout votre corps, Annette. Si vous ne vous [cdb]servez que de vos bras, vous allez tournoyer comme [cdb]une toupie.
  21. Oh, comme ça ? Yaah !
  22. Exactement.
  23. Ouf ! Quel entraînement.
  24. Mais je pense que je commence à prendre le coup. Merci pour votre aide, Dedue !
  25. Heureux de pouvoir vous être utile.
  26. Je n'étais pas sûre d'être capable de manier quelque [cdb]chose comme une Relique de Héros.
  27. Mais vous m'avez motivée à essayer.
  28. J'utiliserai le Broyeur pour protéger tout le monde. Vous allez voir !
  29. Oui, bien... sûr.
  30. Hein ?
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4
EnterSceneEvent (0, 17, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
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UnkEvent 59(500, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(500, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
TalkEvent (17, 0, NULL, 3, 13485, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh là ! Mais comment je suis censée...
10
EnterSceneEvent (3, 12, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
11
UnkEvent 26(2, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 135(70, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (12, 1, NULL, 0, 13486, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Annette ? Mais que faites-vous là ?
17
TalkEvent (17, 2, 0, 1, 13487, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, Dedue ! Vous tombez bien. Avez-vous un instant ?
18
UnkEvent 26(18, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 59(500, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 59(500, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 31(3, 500, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 31(3, 500, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 31(1, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
TalkEvent (17, 3, NULL, 3, 13488, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Alors, voilà mon problème. Je ne suis pas bien sûre [cdb]de savoir comment utiliser... cette chose.
27
ShowFloatingImageEvent (17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (12, 4, 0, 0, 13489, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # C'est une Relique de Héros, n'est-ce pas ?
30
HideFloatingImageEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 26(16, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
TalkEvent (17, 5, 2400, 1, 13490, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oui ! On l'appelle le Broyeur. Je sais, le nom est [cdb]plutôt intimidant. Il appartenait à mon oncle.
33
TalkEvent (17, 6, NULL, 3, 13491, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Le souci, c'est qu'il est vraiment, vraiment lourd ! Rien que de le traîner partout avec moi m'exténue [cdb]au plus haut point.
34
TalkEvent (17, 7, 2403, 3, 13492, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Et quand je veux en mettre un coup, j'ai l'impression [cdb]que je vais partir avec !
35
UnkEvent 26(17, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 59(500, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (12, 8, 0, 3, 13493, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Il a l'air lourd, en effet.
40
TalkEvent (12, 9, NULL, 0, 13494, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Même sans son pouvoir de Relique, aucune armure [cdb]ne pourrait résister à un tel poids.
41
UnkEvent 26(3, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
TalkEvent (17, 10, NULL, 3, 13495, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Il va falloir que je me muscle, alors. Et cela risque [cdb]de prendre du temps, n'est-ce pas ?
43
TalkEvent (17, 11, 2411, 3, 13496, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Quel dommage que je ne sois pas déjà aussi forte [cdb]et grande comme vous.
44
UnkEvent 26(1, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
TalkEvent (12, 12, 0, 0, 13497, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vous ne pouvez peut-être pas changer votre gabarit, [cdb]mais la force physique ne fait pas tout.
48
UnkEvent 26(18, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 59(500, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
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51
UnkEvent 31(3, 500, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 31(3, 500, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 31(1, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (17, 13, 2405, 3, 13498, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vous savez, je crois que j'ai entendu mon père [cdb]dire la même chose.
55
TalkEvent (17, 14, 2407, 0, 13499, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Et si tel est le cas, j'aimerais essayer plusieurs choses. Voulez-vous bien m'aider ?
56
UnkEvent 26(17, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
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58
UnkEvent 59(500, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
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60
TalkEvent (12, 15, 2400, 0, 13500, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Entendu.
61
UnkEvent 26(3, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (17, 16, 2402, 1, 13501, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Merci ! Quoique, ce n'est peut-être pas une si bonne [cdb]idée d'agiter une Relique dans votre direction.
63
UnkEvent 26(17, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 59(500, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
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66
UnkEvent 31(2, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (12, 17, 0, 0, 13502, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je m'entraîne souvent avec un gros sac de cailloux.
68
UnkEvent 26(18, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 59(500, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 59(500, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 31(3, 500, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 31(3, 500, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 31(1, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
TalkEvent (17, 18, 2400, 1, 13503, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ça pourrait marcher !
75
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 7(0, 0, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
TalkEvent (12, 19, 0, 0, 13504, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Utilisez tout votre corps, Annette. Si vous ne vous [cdb]servez que de vos bras, vous allez tournoyer comme [cdb]une toupie.
80
TalkEvent (17, 20, 0, 2, 13505, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, comme ça ? Yaah !
81
TalkEvent (12, 21, 0, 0, 13506, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Exactement.
82
UnkEvent 26(3, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 31(1, 500, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
TalkEvent (17, 22, NULL, 1, 13507, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ouf ! Quel entraînement.
89
TalkEvent (17, 23, NULL, 1, 13508, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mais je pense que je commence à prendre le coup. Merci pour votre aide, Dedue !
90
UnkEvent 26(1, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
TalkEvent (12, 24, 2401, 0, 13509, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Heureux de pouvoir vous être utile.
92
UnkEvent 26(3, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
TalkEvent (17, 25, 0, 0, 13510, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je n'étais pas sûre d'être capable de manier quelque [cdb]chose comme une Relique de Héros.
94
UnkEvent 54(12, 17, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(500, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(3, 500, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(1, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
TalkEvent (17, 26, 2403, 1, 13511, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mais vous m'avez motivée à essayer.
101
TalkEvent (17, 27, 2402, 1, 13512, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # J'utiliserai le Broyeur pour protéger tout le monde. Vous allez voir !
102
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UnkEvent 59(500, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(500, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
UnkEvent 31(2, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 135(360, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
TalkEvent (12, 28, 0, 0, 13513, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oui, bien... sûr.
109
UnkEvent 26(4, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
TalkEvent (17, 29, 0, 0, 13514, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hein ?
UnkEvent (15) (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 17 3 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 6)
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UnkEvent (59) (index: 7)
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500 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 0 NULL 3 13485 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Annette volume_up
Oh là ! Mais comment je suis censée...
UnkEvent (26) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 13)
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70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 15)
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17 12 1 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 1 NULL 0 13486 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dedue volume_up
Annette ? Mais que faites-vous là ?
TalkEvent (index: 17)
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17 2 0 1 13487 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Annette volume_up
Oh, Dedue ! Vous tombez bien. Avez-vous un instant ?
UnkEvent (26) (index: 18)
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18 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 19)
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UnkEvent (59) (index: 20)
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500 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 21)
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3 500 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 22)
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3 500 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 23)
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1 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
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link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Annette volume_up
Alors, voilà mon problème. Je ne suis pas bien sûre de savoir comment utiliser... cette chose.
ShowFloatingImageEvent (index: 27)
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17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
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12 4 0 0 13489 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dedue volume_up
C'est une Relique de Héros, n'est-ce pas ?
HideFloatingImageEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 31)
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16 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 32)
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17 5 2400 1 13490 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Annette volume_up
Oui ! On l'appelle le Broyeur. Je sais, le nom est plutôt intimidant. Il appartenait à mon oncle.
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 6 NULL 3 13491 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Annette volume_up
Le souci, c'est qu'il est vraiment, vraiment lourd ! Rien que de le traîner partout avec moi m'exténue au plus haut point.
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 7 2403 3 13492 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Annette volume_up
Et quand je veux en mettre un coup, j'ai l'impression que je vais partir avec !
UnkEvent (26) (index: 35)
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17 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 36)
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500 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 37)
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500 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 38)
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2 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 8 0 3 13493 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dedue volume_up
Il a l'air lourd, en effet.
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 9 NULL 0 13494 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dedue volume_up
Même sans son pouvoir de Relique, aucune armure ne pourrait résister à un tel poids.
UnkEvent (26) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 10 NULL 3 13495 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Annette volume_up
Il va falloir que je me muscle, alors. Et cela risque de prendre du temps, n'est-ce pas ?
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 11 2411 3 13496 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Annette volume_up
Quel dommage que je ne sois pas déjà aussi forte et grande comme vous.
UnkEvent (26) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 12 0 0 13497 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dedue volume_up
Vous ne pouvez peut-être pas changer votre gabarit, mais la force physique ne fait pas tout.
UnkEvent (26) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 49)
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UnkEvent (59) (index: 50)
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500 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 500 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 52)
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3 500 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 13 2405 3 13498 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Annette volume_up
Vous savez, je crois que j'ai entendu mon père dire la même chose.
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 14 2407 0 13499 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Annette volume_up
Et si tel est le cas, j'aimerais essayer plusieurs choses. Voulez-vous bien m'aider ?
UnkEvent (26) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 57)
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500 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 58)
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500 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 15 2400 0 13500 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 61)
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3 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
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link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Annette volume_up
Merci ! Quoique, ce n'est peut-être pas une si bonne idée d'agiter une Relique dans votre direction.
UnkEvent (26) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 64)
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UnkEvent (59) (index: 65)
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500 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 17 0 0 13502 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dedue volume_up
Je m'entraîne souvent avec un gros sac de cailloux.
UnkEvent (26) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 69)
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UnkEvent (59) (index: 70)
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500 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 500 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 500 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 18 2400 1 13503 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Annette volume_up
Ça pourrait marcher !
UnkEvent (6) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 19 0 0 13504 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dedue volume_up
Utilisez tout votre corps, Annette. Si vous ne vous servez que de vos bras, vous allez tournoyer comme une toupie.
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 20 0 2 13505 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Annette volume_up
Oh, comme ça ? Yaah !
TalkEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 21 0 0 13506 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dedue volume_up
Exactement.
UnkEvent (26) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 22 NULL 1 13507 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Annette volume_up
Ouf ! Quel entraînement.
TalkEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 23 NULL 1 13508 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Annette volume_up
Mais je pense que je commence à prendre le coup. Merci pour votre aide, Dedue !
UnkEvent (26) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 24 2401 0 13509 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dedue volume_up
Heureux de pouvoir vous être utile.
UnkEvent (26) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 25 0 0 13510 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Annette volume_up
Je n'étais pas sûre d'être capable de manier quelque chose comme une Relique de Héros.
UnkEvent (54) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 17 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 96)
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500 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 500 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 98)
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3 500 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 99)
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1 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 26 2403 1 13511 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Annette volume_up
Mais vous m'avez motivée à essayer.
TalkEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 27 2402 1 13512 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Annette volume_up
J'utiliserai le Broyeur pour protéger tout le monde. Vous allez voir !
UnkEvent (26) (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 103)
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500 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 104)
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500 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 105)
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2 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 106)
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360 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 28 0 0 13513 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dedue volume_up
Oui, bien... sûr.
UnkEvent (26) (index: 109)
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4 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 110)
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17 29 0 0 13514 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0