1. Elle a beaucoup agité la queue aujourd'hui. Est-ce que ça veut dire qu'elle est heureuse ?
  2. Non, c'est seulement pour chasser les mouches.
  3. Oh, c'est logique. J'ai aussi pensé qu'elle était de [cdb]mauvaise humeur car elle n'arrêtait pas de frapper [cdb]du sabot.
  4. Cela veut dire qu'elle veut plus de foin, et des rations [cdb]de meilleure qualité, si possible.
  5. Mais c'est incroyable ! Si tu continues à manger [cdb]tant, cela ne te fera que plus de poids à porter !
  6. Je me suis efforcée de deviner ce qu'elle pense en me [cdb]basant sur son comportement, mais c'est si difficile.
  7. Je suis impressionnée que vous y arriviez [cdb]si facilement.
  8. Oh non, cela n'a rien d'impressionnant.
  9. Que se passe-t-il, Ingrid ?
  10. Marianne ! Vous tombez bien !
  11. Ma jument refuse à nouveau de bouger, et je dois [cdb]retourner aider un allié sur le champ de bataille.
  12. Elle n'a pas l'air effrayé comme avant, [cdb]alors je ne sais que faire.
  13. D'accord, je vais lui parler.
  14. Shhh. Tout va bien. Tout va bien.
  15. Alors ? Qu'est-ce qu'elle vous a dit ?
  16. Elle ne veut pas vous emmener sur le champ de [cdb]bataille parce que c'est trop dangereux. Pour vous, [cdb]je veux dire.
  17. Alors voilà donc ce qui la troublait. Très bien, je vais m'en occuper.
  18. C'est ça, c'est ça, ma fille. Tout va bien. Même si [cdb]nous partons vers le danger, tout ira bien pour moi [cdb]aussi longtemps que je serai avec toi.
  19. Maintenant, redresse la tête et marche. Un de nos amis nous attend.
  20. Oh, merci ! Je compte sur toi.
  21. Dieu merci, vous avez réussi.
  22. J'ai fait de mon mieux pour apprendre comment [cdb]communiquer avec elle, et cela a porté ses fruits, [cdb]indubitablement.
  23. Mais je n'aurais jamais pu comprendre [cdb]ses sentiments sans vos lumières.
  24. Mais je n'ai rien fait du tout.
  25. Le plus important est de vous dépêcher [cdb]d'aller aider votre ami.
  26. J'y vais de ce pas. Au revoir.
  27. Attendez, Ingrid ! J'espère que vous reviendrez [cdb]saine et sauve ! Ensuite, à votre retour, peut-être [cdb]pourrions-nous, euh...
  28. Oh, vous voudriez que nous partions ensemble [cdb]à cheval, un jour ? Bien sûr ! J'aimerais beaucoup [cdb]que Dorte nous rejoigne.
  29. Oh ! C'est ça. Comment avez-vous deviné ?
  30. Quand on passe suffisamment de temps avec une [cdb]personne, on apprend à savoir ce qu'elle pense par [cdb]le biais de ses expressions faciales et de ses tics.
  31. C'est particulièrement vrai pour les amis proches, [cdb]alors je suppose que tout mon entraînement nous a [cdb]aidées, nous aussi !
  32. Hé hé ! Oh, Ingrid...
  33. J'admire que vous mettiez tant d'efforts [cdb]dans tout ce que vous entreprenez.
  34. J'espère que vous reviendrez indemne. Dorte et moi vous attendrons.
  35. Nous reviendrons saines et sauves, Marianne. Je vous le promets.
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
67 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 23 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
EnterSceneEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 18 23 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (15) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 0 2405 3 17619 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 1 2401 0 17620 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 2 2407 3 17621 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 3 2400 0 17622 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 18 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 4 2411 3 17623 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 5 NULL 3 17624 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 6 2403 0 17625 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 7 2401 0 17626 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 18 23 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
FadeToBlackEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 18 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 23 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (26) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 8 NULL 4 17627 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 9 2400 0 17628 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 10 2403 3 17629 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 11 NULL 3 17630 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 12 2400 0 17631 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
BlackScreenEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 13 NULL 0 17632 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 14 NULL 3 17633 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 15 NULL 3 17634 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 16 NULL 3 17635 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1127 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 17 NULL 1 17636 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 18 NULL 1 17637 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1131 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 19 NULL 1 17638 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
BlackScreenEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 20 2409 1 17639 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 21 2400 1 17640 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 22 NULL 0 17641 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 23 2401 0 17642 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 24 NULL 0 17643 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 25 2402 1 17644 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 18 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
LookEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 26 0 4 17645 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 18 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (26) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 27 0 0 17646 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 28 2412 4 17647 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 29 0 1 17648 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 30 2403 1 17649 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 31 2409 1 17650 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 32 NULL 1 17651 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 33 NULL 0 17652 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 34 2352 2 17653 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (67, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (18, 23, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 18, 23, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
TalkEvent (18, 0, 2405, 3, 17619, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Elle a beaucoup agité la queue aujourd'hui. Est-ce que ça veut dire qu'elle est heureuse ?
6
TalkEvent (23, 1, 2401, 0, 17620, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non, c'est seulement pour chasser les mouches.
7
TalkEvent (18, 2, 2407, 3, 17621, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, c'est logique. J'ai aussi pensé qu'elle était de [cdb]mauvaise humeur car elle n'arrêtait pas de frapper [cdb]du sabot.
8
TalkEvent (23, 3, 2400, 0, 17622, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Cela veut dire qu'elle veut plus de foin, et des rations [cdb]de meilleure qualité, si possible.
9
UnkEvent 54(23, 18, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
TalkEvent (18, 4, 2411, 3, 17623, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mais c'est incroyable ! Si tu continues à manger [cdb]tant, cela ne te fera que plus de poids à porter !
14
TalkEvent (18, 5, NULL, 3, 17624, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je me suis efforcée de deviner ce qu'elle pense en me [cdb]basant sur son comportement, mais c'est si difficile.
15
TalkEvent (18, 6, 2403, 0, 17625, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je suis impressionnée que vous y arriviez [cdb]si facilement.
16
UnkEvent 26(15, 23, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
TalkEvent (23, 7, 2401, 0, 17626, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh non, cela n'a rien d'impressionnant.
18
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
LeaveSceneEvent (0, 18, 23, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
21
EnterSceneEvent (0, 18, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
23
EnterSceneEvent (3, 23, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
24
UnkEvent 26(9, 23, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
TalkEvent (23, 8, NULL, 4, 17627, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Que se passe-t-il, Ingrid ?
27
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (18, 9, 2400, 0, 17628, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Marianne ! Vous tombez bien !
29
TalkEvent (18, 10, 2403, 3, 17629, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ma jument refuse à nouveau de bouger, et je dois [cdb]retourner aider un allié sur le champ de bataille.
30
TalkEvent (18, 11, NULL, 3, 17630, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Elle n'a pas l'air effrayé comme avant, [cdb]alors je ne sais que faire.
31
UnkEvent 26(15, 23, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
TalkEvent (23, 12, 2400, 0, 17631, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # D'accord, je vais lui parler.
33
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (23, 13, NULL, 0, 17632, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shhh. Tout va bien. Tout va bien.
37
TalkEvent (18, 14, NULL, 3, 17633, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Alors ? Qu'est-ce qu'elle vous a dit ?
38
TalkEvent (23, 15, NULL, 3, 17634, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Elle ne veut pas vous emmener sur le champ de [cdb]bataille parce que c'est trop dangereux. Pour vous, [cdb]je veux dire.
39
TalkEvent (18, 16, NULL, 3, 17635, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Alors voilà donc ce qui la troublait. Très bien, je vais m'en occuper.
40
PlaySoundEffectEvent (1127, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
TalkEvent (18, 17, NULL, 1, 17636, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # C'est ça, c'est ça, ma fille. Tout va bien. Même si [cdb]nous partons vers le danger, tout ira bien pour moi [cdb]aussi longtemps que je serai avec toi.
43
TalkEvent (18, 18, NULL, 1, 17637, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Maintenant, redresse la tête et marche. Un de nos amis nous attend.
44
PlaySoundEffectEvent (1131, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (18, 19, NULL, 1, 17638, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, merci ! Je compte sur toi.
47
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (23, 20, 2409, 1, 17639, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dieu merci, vous avez réussi.
51
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
TalkEvent (18, 21, 2400, 1, 17640, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # J'ai fait de mon mieux pour apprendre comment [cdb]communiquer avec elle, et cela a porté ses fruits, [cdb]indubitablement.
53
TalkEvent (18, 22, NULL, 0, 17641, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mais je n'aurais jamais pu comprendre [cdb]ses sentiments sans vos lumières.
54
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
TalkEvent (23, 23, 2401, 0, 17642, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mais je n'ai rien fait du tout.
56
TalkEvent (23, 24, NULL, 0, 17643, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Le plus important est de vous dépêcher [cdb]d'aller aider votre ami.
57
UnkEvent 26(5, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (18, 25, 2402, 1, 17644, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # J'y vais de ce pas. Au revoir.
61
UnkEvent 26(2, 23, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
LeaveSceneEvent (1, 18, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
65
UnkEvent 26(6, 23, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 59(600, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (23, 26, 0, 4, 17645, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Attendez, Ingrid ! J'espère que vous reviendrez [cdb]saine et sauve ! Ensuite, à votre retour, peut-être [cdb]pourrions-nous, euh...
69
EnterSceneEvent (1, 18, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
70
UnkEvent 26(10, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
TalkEvent (18, 27, 0, 0, 17646, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, vous voudriez que nous partions ensemble [cdb]à cheval, un jour ? Bien sûr ! J'aimerais beaucoup [cdb]que Dorte nous rejoigne.
73
UnkEvent 26(15, 23, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
TalkEvent (23, 28, 2412, 4, 17647, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh ! C'est ça. Comment avez-vous deviné ?
75
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
TalkEvent (18, 29, 0, 1, 17648, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Quand on passe suffisamment de temps avec une [cdb]personne, on apprend à savoir ce qu'elle pense par [cdb]le biais de ses expressions faciales et de ses tics.
77
TalkEvent (18, 30, 2403, 1, 17649, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # C'est particulièrement vrai pour les amis proches, [cdb]alors je suppose que tout mon entraînement nous a [cdb]aidées, nous aussi !
78
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
TalkEvent (23, 31, 2409, 1, 17650, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hé hé ! Oh, Ingrid...
80
UnkEvent 26(5, 23, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (23, 32, NULL, 1, 17651, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # J'admire que vous mettiez tant d'efforts [cdb]dans tout ce que vous entreprenez.
84
TalkEvent (23, 33, NULL, 0, 17652, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # J'espère que vous reviendrez indemne. Dorte et moi vous attendrons.
85
UnkEvent 26(5, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
TalkEvent (18, 34, 2352, 2, 17653, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nous reviendrons saines et sauves, Marianne. Je vous le promets.
UnkEvent (15) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 0 2405 3 17619 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Ingrid volume_up
Elle a beaucoup agité la queue aujourd'hui. Est-ce que ça veut dire qu'elle est heureuse ?
TalkEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 1 2401 0 17620 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Marianne volume_up
Non, c'est seulement pour chasser les mouches.
TalkEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 2 2407 3 17621 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Ingrid volume_up
Oh, c'est logique. J'ai aussi pensé qu'elle était de mauvaise humeur car elle n'arrêtait pas de frapper du sabot.
TalkEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 3 2400 0 17622 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Marianne volume_up
Cela veut dire qu'elle veut plus de foin, et des rations de meilleure qualité, si possible.
UnkEvent (54) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 18 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 4 2411 3 17623 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Ingrid volume_up
Mais c'est incroyable ! Si tu continues à manger tant, cela ne te fera que plus de poids à porter !
TalkEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 5 NULL 3 17624 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Ingrid volume_up
Je me suis efforcée de deviner ce qu'elle pense en me basant sur son comportement, mais c'est si difficile.
TalkEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 6 2403 0 17625 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Ingrid volume_up
Je suis impressionnée que vous y arriviez si facilement.
UnkEvent (26) (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 7 2401 0 17626 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Marianne volume_up
Oh non, cela n'a rien d'impressionnant.
UnkEvent (6) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
FadeToBlackEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 8 NULL 4 17627 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Marianne volume_up
Que se passe-t-il, Ingrid ?
UnkEvent (30) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 9 2400 0 17628 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Ingrid volume_up
Marianne ! Vous tombez bien !
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 10 2403 3 17629 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Ingrid volume_up
Ma jument refuse à nouveau de bouger, et je dois retourner aider un allié sur le champ de bataille.
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 11 NULL 3 17630 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Ingrid volume_up
Elle n'a pas l'air effrayé comme avant, alors je ne sais que faire.
UnkEvent (26) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 12 2400 0 17631 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Marianne volume_up
D'accord, je vais lui parler.
UnkEvent (6) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 13 NULL 0 17632 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Marianne volume_up
Shhh. Tout va bien. Tout va bien.
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 14 NULL 3 17633 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Ingrid volume_up
Alors ? Qu'est-ce qu'elle vous a dit ?
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 15 NULL 3 17634 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Marianne volume_up
Elle ne veut pas vous emmener sur le champ de bataille parce que c'est trop dangereux. Pour vous, je veux dire.
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 16 NULL 3 17635 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Ingrid volume_up
Alors voilà donc ce qui la troublait. Très bien, je vais m'en occuper.
PlaySoundEffectEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1127 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 17 NULL 1 17636 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Ingrid volume_up
C'est ça, c'est ça, ma fille. Tout va bien. Même si nous partons vers le danger, tout ira bien pour moi aussi longtemps que je serai avec toi.
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 18 NULL 1 17637 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Ingrid volume_up
Maintenant, redresse la tête et marche. Un de nos amis nous attend.
PlaySoundEffectEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1131 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 19 NULL 1 17638 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Ingrid volume_up
Oh, merci ! Je compte sur toi.
UnkEvent (6) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 20 2409 1 17639 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Marianne volume_up
Dieu merci, vous avez réussi.
UnkEvent (30) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 21 2400 1 17640 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Ingrid volume_up
J'ai fait de mon mieux pour apprendre comment communiquer avec elle, et cela a porté ses fruits, indubitablement.
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 22 NULL 0 17641 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Ingrid volume_up
Mais je n'aurais jamais pu comprendre ses sentiments sans vos lumières.
UnkEvent (30) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 23 2401 0 17642 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Marianne volume_up
Mais je n'ai rien fait du tout.
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 24 NULL 0 17643 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Marianne volume_up
Le plus important est de vous dépêcher d'aller aider votre ami.
UnkEvent (26) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 25 2402 1 17644 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Ingrid volume_up
J'y vais de ce pas. Au revoir.
UnkEvent (26) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 26 0 4 17645 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Marianne volume_up
Attendez, Ingrid ! J'espère que vous reviendrez saine et sauve ! Ensuite, à votre retour, peut-être pourrions-nous, euh...
UnkEvent (26) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 27 0 0 17646 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Ingrid volume_up
Oh, vous voudriez que nous partions ensemble à cheval, un jour ? Bien sûr ! J'aimerais beaucoup que Dorte nous rejoigne.
UnkEvent (26) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 28 2412 4 17647 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Marianne volume_up
Oh ! C'est ça. Comment avez-vous deviné ?
UnkEvent (30) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 29 0 1 17648 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Ingrid volume_up
Quand on passe suffisamment de temps avec une personne, on apprend à savoir ce qu'elle pense par le biais de ses expressions faciales et de ses tics.
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 30 2403 1 17649 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Ingrid volume_up
C'est particulièrement vrai pour les amis proches, alors je suppose que tout mon entraînement nous a aidées, nous aussi !
UnkEvent (30) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 31 2409 1 17650 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Marianne volume_up
Hé hé ! Oh, Ingrid...
UnkEvent (26) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 32 NULL 1 17651 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Marianne volume_up
J'admire que vous mettiez tant d'efforts dans tout ce que vous entreprenez.
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 33 NULL 0 17652 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Marianne volume_up
J'espère que vous reviendrez indemne. Dorte et moi vous attendrons.
UnkEvent (26) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 34 2352 2 17653 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Ingrid volume_up
Nous reviendrons saines et sauves, Marianne. Je vous le promets.