1. Edelgard, posso rubarvi un minuto?
  2. Certamente, Ferdinand. Ma sii breve, per favore.
  3. Riguarda mio padre.
  4. La mia richiesta di un giusto processo vi è costata [cdb]tempo prezioso, e ha ritardato la sentenza.
  5. E ha fornito ai Cavalieri di Seiros l'opportunità [cdb]di colpire e consentirgli la fuga.
  6. Tutto ciò che ne è seguito è colpa mia.
  7. Lascia che ti aiuti a venire al dunque, se posso.
  8. Come intendi reagire? O meglio ancora, [cdb]cosa vuoi che faccia al riguardo?
  9. Fatemi partecipare alla riconquista del forte Merceus, [cdb]così che io possa rimediare al mio errore.
  10. Me lo consentirete?
  11. Stavo solo aspettando che me lo chiedessi. Non temere... Ho già organizzato tutto.
  12. Ma non ti saranno concessi azzardi. Dovrai attenerti [cdb]al piano di battaglia. È un ordine, intesi?
  13. Ah, Edelgard! Siete il ritratto della razionalità! Il paradigma del governo illuminato!
  14. Basta, ora. Torna a lusingarmi dopo la battaglia, [cdb]se ancora ne avrai voglia. Non sappiamo come andrà, [cdb]dopotutto, e il tuo umore potrebbe cambiare.
  15. Vero. Ma vi sono comunque grato. Grazie!
  16. Vieni fuori, Hubert. So che ci stavi ascoltando...
  17. Ero venuto a portarvi gli ultimi rapporti, Vostra Maestà. Ma ho deciso di attendere [cdb]che sbrigaste prima le altre... faccende.
  18. Allora sai già come agire. Assicurati che goda [cdb]della protezione necessaria.
  19. Oh, certo, se ne avrò il tempo. Mi tenete piuttosto impegnato, dopotutto.
  20. Hai trovato una soluzione?
  21. Posso assicurarvi che quegli stolti si pentiranno [cdb]amaramente di aver messo piede nella fortezza [cdb]di Sua Maestà.
  22. Amano le pareti spesse? Avranno bare adeguatamente solide.
  23. È la nostra occasione per decimare [cdb]le serpi delle ombre...
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 5 6 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2 2 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
EnterSceneEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 2 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (158) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
240 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 6 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (26) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 0 0 2 3362 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1 2400 0 3363 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 6 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 2 NULL 2 3364 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 3 2403 2 3365 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 4 0 3 3366 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 5 0 3 3367 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 6 2401 0 3368 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 7 2403 0 3369 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 8 2352 2 3370 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 9 NULL 2 3371 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 2354 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 10 2400 0 3372 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 11 0 0 3373 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 12 2403 1 3374 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 13 2401 3 3375 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 14 2400 0 3376 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 6 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 15 0 0 3377 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 5 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (26) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 16 0 0 3378 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 17 2403 0 3379 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 18 2400 1 3380 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 19 2400 2 3381 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 20 2400 0 3382 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 21 0 0 3383 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 22 0 0 3384 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (70, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (2, 5, 6, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 2, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 158(240, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
EnterSceneEvent (3, 6, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
7
UnkEvent 26(2, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
TalkEvent (6, 0, 0, 2, 3362, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Edelgard, posso rubarvi un minuto?
10
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
TalkEvent (2, 1, 2400, 0, 3363, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Certamente, Ferdinand. Ma sii breve, per favore.
12
UnkEvent 54(2, 6, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TalkEvent (6, 2, NULL, 2, 3364, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Riguarda mio padre.
16
TalkEvent (6, 3, 2403, 2, 3365, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # La mia richiesta di un giusto processo vi è costata [cdb]tempo prezioso, e ha ritardato la sentenza.
17
TalkEvent (6, 4, 0, 3, 3366, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # E ha fornito ai Cavalieri di Seiros l'opportunità [cdb]di colpire e consentirgli la fuga.
18
UnkEvent 26(15, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (6, 5, 0, 3, 3367, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tutto ciò che ne è seguito è colpa mia.
20
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
TalkEvent (2, 6, 2401, 0, 3368, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Lascia che ti aiuti a venire al dunque, se posso.
22
TalkEvent (2, 7, 2403, 0, 3369, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Come intendi reagire? O meglio ancora, [cdb]cosa vuoi che faccia al riguardo?
23
UnkEvent 26(5, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 59(600, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
TalkEvent (6, 8, 2352, 2, 3370, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Fatemi partecipare alla riconquista del forte Merceus, [cdb]così che io possa rimediare al mio errore.
27
TalkEvent (6, 9, NULL, 2, 3371, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Me lo consentirete?
28
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
TalkEvent (2, 10, 2400, 0, 3372, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Stavo solo aspettando che me lo chiedessi. Non temere... Ho già organizzato tutto.
31
UnkEvent 26(16, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
TalkEvent (2, 11, 0, 0, 3373, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ma non ti saranno concessi azzardi. Dovrai attenerti [cdb]al piano di battaglia. È un ordine, intesi?
33
UnkEvent 26(15, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (6, 12, 2403, 1, 3374, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ah, Edelgard! Siete il ritratto della razionalità! Il paradigma del governo illuminato!
35
UnkEvent 26(10, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (2, 13, 2401, 3, 3375, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Basta, ora. Torna a lusingarmi dopo la battaglia, [cdb]se ancora ne avrai voglia. Non sappiamo come andrà, [cdb]dopotutto, e il tuo umore potrebbe cambiare.
37
UnkEvent 26(9, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
TalkEvent (6, 14, 2400, 0, 3376, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vero. Ma vi sono comunque grato. Grazie!
39
LeaveSceneEvent (2, 6, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
42
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (2, 15, 0, 0, 3377, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vieni fuori, Hubert. So che ci stavi ascoltando...
47
EnterSceneEvent (3, 5, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
48
UnkEvent 26(2, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (5, 16, 0, 0, 3378, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ero venuto a portarvi gli ultimi rapporti, Vostra Maestà. Ma ho deciso di attendere [cdb]che sbrigaste prima le altre... faccende.
51
UnkEvent 26(10, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (2, 17, 2403, 0, 3379, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Allora sai già come agire. Assicurati che goda [cdb]della protezione necessaria.
54
UnkEvent 26(15, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
TalkEvent (5, 18, 2400, 1, 3380, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, certo, se ne avrò il tempo. Mi tenete piuttosto impegnato, dopotutto.
56
UnkEvent 26(10, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
TalkEvent (2, 19, 2400, 2, 3381, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hai trovato una soluzione?
59
UnkEvent 26(5, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (5, 20, 2400, 0, 3382, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Posso assicurarvi che quegli stolti si pentiranno [cdb]amaramente di aver messo piede nella fortezza [cdb]di Sua Maestà.
63
TalkEvent (5, 21, 0, 0, 3383, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Amano le pareti spesse? Avranno bare adeguatamente solide.
64
UnkEvent 26(10, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (2, 22, 0, 0, 3384, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # È la nostra occasione per decimare [cdb]le serpi delle ombre...
UnkEvent (158) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
240 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 0 0 2 3362 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Ferdinand volume_up
Edelgard, posso rubarvi un minuto?
UnkEvent (30) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1 2400 0 3363 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Certamente, Ferdinand. Ma sii breve, per favore.
UnkEvent (54) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 6 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 2 NULL 2 3364 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Ferdinand volume_up
Riguarda mio padre.
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 3 2403 2 3365 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Ferdinand volume_up
La mia richiesta di un giusto processo vi è costata tempo prezioso, e ha ritardato la sentenza.
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 4 0 3 3366 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Ferdinand volume_up
E ha fornito ai Cavalieri di Seiros l'opportunità di colpire e consentirgli la fuga.
UnkEvent (26) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 5 0 3 3367 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Ferdinand volume_up
Tutto ciò che ne è seguito è colpa mia.
UnkEvent (30) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 6 2401 0 3368 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Lascia che ti aiuti a venire al dunque, se posso.
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 7 2403 0 3369 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Come intendi reagire? O meglio ancora, cosa vuoi che faccia al riguardo?
UnkEvent (26) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 8 2352 2 3370 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Ferdinand volume_up
Fatemi partecipare alla riconquista del forte Merceus, così che io possa rimediare al mio errore.
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 9 NULL 2 3371 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Ferdinand volume_up
Me lo consentirete?
UnkEvent (30) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 10 2400 0 3372 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Stavo solo aspettando che me lo chiedessi. Non temere... Ho già organizzato tutto.
UnkEvent (26) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 11 0 0 3373 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Ma non ti saranno concessi azzardi. Dovrai attenerti al piano di battaglia. È un ordine, intesi?
UnkEvent (26) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 12 2403 1 3374 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Ferdinand volume_up
Ah, Edelgard! Siete il ritratto della razionalità! Il paradigma del governo illuminato!
UnkEvent (26) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 13 2401 3 3375 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Basta, ora. Torna a lusingarmi dopo la battaglia, se ancora ne avrai voglia. Non sappiamo come andrà, dopotutto, e il tuo umore potrebbe cambiare.
UnkEvent (26) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 14 2400 0 3376 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Ferdinand volume_up
Vero. Ma vi sono comunque grato. Grazie!
PanCameraEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 15 0 0 3377 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Vieni fuori, Hubert. So che ci stavi ascoltando...
UnkEvent (26) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 16 0 0 3378 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Hubert volume_up
Ero venuto a portarvi gli ultimi rapporti, Vostra Maestà. Ma ho deciso di attendere che sbrigaste prima le altre... faccende.
UnkEvent (26) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 17 2403 0 3379 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Allora sai già come agire. Assicurati che goda della protezione necessaria.
UnkEvent (26) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 18 2400 1 3380 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Hubert volume_up
Oh, certo, se ne avrò il tempo. Mi tenete piuttosto impegnato, dopotutto.
UnkEvent (26) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 19 2400 2 3381 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Hai trovato una soluzione?
UnkEvent (26) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 20 2400 0 3382 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Hubert volume_up
Posso assicurarvi che quegli stolti si pentiranno amaramente di aver messo piede nella fortezza di Sua Maestà.
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 21 0 0 3383 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Hubert volume_up
Amano le pareti spesse? Avranno bare adeguatamente solide.
UnkEvent (26) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 22 0 0 3384 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
È la nostra occasione per decimare le serpi delle ombre...