1. Siamo alla resa dei conti, Dimitri. Thales ci attende.
  2. Siamo alla resa dei conti, Dimitri. Thales ci attende.
  3. Già. Non è strano? Mi appresto a varcare la soglia [cdb]del monastero con lo stesso obiettivo che avevo [cdb]tre anni fa.
  4. Di che obiettivo si tratta?
  5. Di che obiettivo si tratta?
  6. La vendetta. Tutta la nobiltà del paese manda qui [cdb]eredi e familiari a studiare. Ero certo che qualcuno [cdb]di loro fosse coinvolto nella morte di mio padre.
  7. Dopo aver percorso il Regno in lungo e in largo [cdb]alla disperata ricerca di indizi, speravo di trovare [cdb]qui le risposte che cercavo.
  8. In fin dei conti, lottare da solo non è servito a nulla. Eppure oggi sono nuovamente qui, e stavolta [cdb]l'identità del mio nemico è chiara come il sole.
  9. Oggi non sei più solo, Dimitri. Hai dei buoni amici [cdb]al tuo fianco. E finalmente avrai la tua vendetta.
  10. Oggi non sei più solo, Dimitri. Hai dei buoni amici [cdb]al tuo fianco. E finalmente avrai la tua vendetta.
  11. Forza, abbiamo una battaglia da vincere. Quando sarà finita, saluteremo l'alba tutti insieme.
  12. Forza, abbiamo una battaglia da vincere. Quando sarà finita, saluteremo l'alba tutti insieme.
  13. Ben detto. Andiamo, allora. Insieme.
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0
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1
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2
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5
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7
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8
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9
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# Siamo alla resa dei conti, Dimitri. Thales ci attende.
10
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11
TalkEvent (111, 1, NULL, 0, 5803, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Siamo alla resa dei conti, Dimitri. Thales ci attende.
12
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 135(90, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TalkEvent (3, 2, 2400, 0, 5804, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Già. Non è strano? Mi appresto a varcare la soglia [cdb]del monastero con lo stesso obiettivo che avevo [cdb]tre anni fa.
18
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
19
TalkEvent (110, 3, NULL, 0, 5805, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Di che obiettivo si tratta?
20
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
TalkEvent (111, 4, NULL, 0, 5806, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Di che obiettivo si tratta?
22
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 59(500, 4294967286, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 27(2, 600, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 27(1, 600, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (3, 5, 0, NULL, 5807, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # La vendetta. Tutta la nobiltà del paese manda qui [cdb]eredi e familiari a studiare. Ero certo che qualcuno [cdb]di loro fosse coinvolto nella morte di mio padre.
31
TalkEvent (3, 6, NULL, 0, 5808, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dopo aver percorso il Regno in lungo e in largo [cdb]alla disperata ricerca di indizi, speravo di trovare [cdb]qui le risposte che cercavo.
34
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
35
UnkEvent 54(3, 110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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38
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 54(3, 110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 59(600, 20, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 31(3, 100, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 31(2, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (3, 7, NULL, 0, 5809, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # In fin dei conti, lottare da solo non è servito a nulla. Eppure oggi sono nuovamente qui, e stavolta [cdb]l'identità del mio nemico è chiara come il sole.
47
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
48
TalkEvent (110, 8, 0, 0, 5810, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oggi non sei più solo, Dimitri. Hai dei buoni amici [cdb]al tuo fianco. E finalmente avrai la tua vendetta.
49
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (111, 9, 0, 0, 5811, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oggi non sei più solo, Dimitri. Hai dei buoni amici [cdb]al tuo fianco. E finalmente avrai la tua vendetta.
51
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
54
TalkEvent (110, 10, 2403, 1, 5812, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Forza, abbiamo una battaglia da vincere. Quando sarà finita, saluteremo l'alba tutti insieme.
55
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
TalkEvent (111, 11, 2403, 1, 5813, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Forza, abbiamo una battaglia da vincere. Quando sarà finita, saluteremo l'alba tutti insieme.
57
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 54(110, 3, 2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 59(600, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 31(1, 600, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(300, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 135(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
TalkEvent (3, 12, 0, 1, 5814, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ben detto. Andiamo, allora. Insieme.
69
LeaveSceneEvent (4, NULL, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
71
LeaveSceneEvent (4, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
UnkEvent (15) (index: 5)
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TalkEvent (index: 9)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Siamo alla resa dei conti, Dimitri. Thales ci attende.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Siamo alla resa dei conti, Dimitri. Thales ci attende.
EndIfEvent (index: 12)
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UnkEvent (135) (index: 13)
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LookAtPersonEvent (index: 14)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
Già. Non è strano? Mi appresto a varcare la soglia del monastero con lo stesso obiettivo che avevo tre anni fa.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Di che obiettivo si tratta?
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Di che obiettivo si tratta?
EndIfEvent (index: 22)
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LookAtPersonEvent (index: 27)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
La vendetta. Tutta la nobiltà del paese manda qui eredi e familiari a studiare. Ero certo che qualcuno di loro fosse coinvolto nella morte di mio padre.
TalkEvent (index: 31)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
Dopo aver percorso il Regno in lungo e in largo alla disperata ricerca di indizi, speravo di trovare qui le risposte che cercavo.
IfEvent (index: 34)
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UnkEvent (54) (index: 35)
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UnkEvent (54) (index: 39)
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UnkEvent (31) (index: 41)
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EndIfEvent (index: 43)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
In fin dei conti, lottare da solo non è servito a nulla. Eppure oggi sono nuovamente qui, e stavolta l'identità del mio nemico è chiara come il sole.
LookAtPersonEvent (index: 46)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Oggi non sei più solo, Dimitri. Hai dei buoni amici al tuo fianco. E finalmente avrai la tua vendetta.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Oggi non sei più solo, Dimitri. Hai dei buoni amici al tuo fianco. E finalmente avrai la tua vendetta.
EndIfEvent (index: 51)
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PanCameraEvent (index: 52)
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Forza, abbiamo una battaglia da vincere. Quando sarà finita, saluteremo l'alba tutti insieme.
ElseEvent (index: 55)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Forza, abbiamo una battaglia da vincere. Quando sarà finita, saluteremo l'alba tutti insieme.
EndIfEvent (index: 57)
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UnkEvent (54) (index: 58)
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UnkEvent (59) (index: 59)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
Ben detto. Andiamo, allora. Insieme.
LookEvent (index: 65)
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RotateEvent (index: 67)
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