1. Chi l'avrebbe detto, due anni fa, che avremmo [cdb]combattuto in una guerra del genere...
  2. Chi l'avrebbe detto, due anni fa, che avremmo [cdb]combattuto in una guerra del genere...
  3. Combattuto, dici? Vuoi dire che l'abbiamo istigata. Il nostro ruolo è evidente, non giriamoci intorno.
  4. In che senso?
  5. In che senso?
  6. Quando scoppia una guerra, i mercenari tornano [cdb]immediatamente alla ribalta.
  7. E con l'aiuto di questi tuoi soci, potrai disporre [cdb]di uomini a sufficienza per affrontare... chi sai tu.
  8. Annuisci.
  9. Rimprovera Arval.
  10. I mercenari di Jeralt? Sì, hai ragione.
  11. I mercenari di Jeralt? Sì, hai ragione.
  12. Non sono semplici "soci". Nulla li obbligava a fidarsi [cdb]di un mercenario come me. Li considero miei amici.
  13. Non sono semplici "soci". Nulla li obbligava a fidarsi [cdb]di una mercenaria come me. Li considero miei amici.
  14. Ma hai comunque ragione. Sarà un'opportunità [cdb]eccellente per attirare allo scoperto i mercenari [cdb]di Jeralt.
  15. Ma hai comunque ragione. Sarà un'opportunità [cdb]eccellente per attirare allo scoperto i mercenari [cdb]di Jeralt.
  16. E quando accadrà, potrai finalmente infliggere loro [cdb]la punizione che meritano, o perire nel tentativo!
  17. Potevi fermarti alla prima ipotesi, grazie!
  18. Potevi fermarti alla prima ipotesi, grazie!
  19. Rilassati! Sai che sono dalla tua parte, no? I nostri destini sono indissolubilmente intrecciati.
  20. Tutto chiaro, dunque?
  21. Comprendo la richiesta, ma al momento non posso [cdb]promettervi di assecondarla. Perdonate la franchezza, [cdb]ma non sono ancora sicuro di potermi fidare.
  22. Preferisco osservare il corso della guerra, per poi [cdb]decidere liberamente. E ora, buona giornata.
  23. Oh! Padre!
  24. Io e l'attuale capo dell'Alleanza abbiamo discusso [cdb]a sufficienza. Ora prendo commiato.
  25. Tutto bene, Claude? C'era un'atmosfera... tesa.
  26. Tutto bene, Claude? C'era un'atmosfera... tesa.
  27. Al contrario, è stata una conversazione molto [cdb]gradevole. Il conte Gloucester è una persona [cdb]squisita.
  28. Se voleva essere uno scherzo, [cdb]vi faccio notare che non sto ridendo.
  29. Lorenz! Da quanto tempo! Mi fa piacere ritrovarti sano e salvo.
  30. Sì, certo, ma non conto di restarlo ancora a lungo. L'esercito imperiale si è messo in marcia verso nord.
  31. Già che ci siamo, di cosa stavate discutendo [cdb]poco prima con mio padre?
  32. Oh, immaginerai, di come dovrebbero comportarsi [cdb]i signori nella remota evenienza che l'Impero sconfini [cdb]nei territori dell'Alleanza.
  33. E lui come ha risposto?
  34. Con molte parole, ma poca chiarezza.
  35. Non mi stupisce... Mio padre non condivide i suoi [cdb]pensieri nemmeno con me, che sono il suo erede.
  36. Lorenz, permettimi una domanda... Tu sosterrai [cdb]comunque la sua decisione, qualunque essa sia?
  37. Potreste essere più preciso?
  38. Se, per esempio, tuo padre giurasse fedeltà [cdb]all'Impero... anche tu lo faresti?
  39. Ah!
  40. Temi che il conte Gloucester voglia tradirci, Claude?
  41. Temi che il conte Gloucester voglia tradirci, Claude?
  42. Certo che no. È solo un'ipotesi.
  43. Piuttosto inquietante, come ipotesi... Sembra quasi che tu voglia provocare Lorenz.
  44. Piuttosto inquietante, come ipotesi... Sembra quasi che tu voglia provocare Lorenz.
  45. No, nessun problema. In effetti, è una domanda [cdb]perfettamente ragionevole, alla luce della recente [cdb]condotta di mio padre.
  46. Ciò detto, mio padre è estremamente orgoglioso [cdb]di far parte dei Cinque Grandi Signori dell'Alleanza. Non ci tradirebbe mai a cuor leggero.
  47. E io, da parte mia, mi fido di lui.
  48. Non nego che tuo padre sia un grand'uomo, Lorenz.
  49. Vorrei solo che ricambiasse [cdb]almeno in parte la mia stima.
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LookAtPersonEvent (index: 88)
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TalkEvent (index: 147)
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UnkEvent (59) (index: 159)
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UnkEvent (59) (index: 160)
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EndIfEvent (index: 166)
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UnkEvent (26) (index: 171)
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UnkEvent (59) (index: 172)
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UnkEvent (59) (index: 173)
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0
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1
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2
InitPlacesEvent (7, 3, 2, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 26(7, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 59(600, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
9
TalkEvent (110, 0, 0, 3, 1552, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Chi l'avrebbe detto, due anni fa, che avremmo [cdb]combattuto in una guerra del genere...
10
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
TalkEvent (111, 1, 0, 3, 1553, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Chi l'avrebbe detto, due anni fa, che avremmo [cdb]combattuto in una guerra del genere...
12
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
TalkEvent (140, 2, NULL, 0, 5906, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Combattuto, dici? Vuoi dire che l'abbiamo istigata. Il nostro ruolo è evidente, non giriamoci intorno.
14
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
15
TalkEvent (110, 3, NULL, 0, 1556, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# In che senso?
16
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
TalkEvent (111, 4, NULL, 0, 1557, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# In che senso?
18
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (140, 5, NULL, 0, 1558, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Quando scoppia una guerra, i mercenari tornano [cdb]immediatamente alla ribalta.
21
TalkEvent (140, 6, NULL, 0, 5907, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # E con l'aiuto di questi tuoi soci, potrai disporre [cdb]di uomini a sufficienza per affrontare... chi sai tu.
22
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
DialogChoiceEvent (0, 7, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
28
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
29
TalkEvent (110, 9, 2400, 0, 1560, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# I mercenari di Jeralt? Sì, hai ragione.
30
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (111, 10, 2400, 0, 1561, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# I mercenari di Jeralt? Sì, hai ragione.
32
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
35
TalkEvent (110, 11, 2401, 3, 1562, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non sono semplici "soci". Nulla li obbligava a fidarsi [cdb]di un mercenario come me. Li considero miei amici.
36
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (111, 12, 2401, 3, 1563, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non sono semplici "soci". Nulla li obbligava a fidarsi [cdb]di una mercenaria come me. Li considero miei amici.
38
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
40
TalkEvent (110, 13, 2400, 0, 1564, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ma hai comunque ragione. Sarà un'opportunità [cdb]eccellente per attirare allo scoperto i mercenari [cdb]di Jeralt.
41
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
TalkEvent (111, 14, 2400, 0, 1565, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ma hai comunque ragione. Sarà un'opportunità [cdb]eccellente per attirare allo scoperto i mercenari [cdb]di Jeralt.
43
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 59(600, 0, 4294967285, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 31(1, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
TalkEvent (140, 15, NULL, 1, 1566, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # E quando accadrà, potrai finalmente infliggere loro [cdb]la punizione che meritano, o perire nel tentativo!
49
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
50
TalkEvent (110, 16, 2401, 3, 1567, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Potevi fermarti alla prima ipotesi, grazie!
51
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
TalkEvent (111, 17, 2401, 3, 1568, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Potevi fermarti alla prima ipotesi, grazie!
53
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
TalkEvent (140, 18, 0, 1, 1569, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Rilassati! Sai che sono dalla tua parte, no? I nostri destini sono indissolubilmente intrecciati.
59
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
LeaveSceneEvent (0, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
64
EnterSceneEvent (0, 4, 144, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
65
MovePersonToPlaceEvent (110, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 162(8, 144, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 59(600, 0, 4294967287, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (4, 19, 2403, 0, 5908, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tutto chiaro, dunque?
72
UnkEvent 54(4, 144, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 59(600, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 59(600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 31(2, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
TalkEvent (144, 20, 2400, 0, 5909, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Comprendo la richiesta, ma al momento non posso [cdb]promettervi di assecondarla. Perdonate la franchezza, [cdb]ma non sono ancora sicuro di potermi fidare.
78
TalkEvent (144, 21, NULL, 0, 5910, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Preferisco osservare il corso della guerra, per poi [cdb]decidere liberamente. E ora, buona giornata.
79
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
EnterSceneEvent (2, 19, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
82
EnterSceneEvent (3, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
83
UnkEvent 64(110, 4294967276, 0, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
UnkEvent 26(14, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
UnkEvent 59(600, 0, 4294967283, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
TalkEvent (19, 22, NULL, 4, 5911, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh! Padre!
91
UnkEvent 54(19, 144, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 59(600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
TalkEvent (144, 23, 0, 0, 5912, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Io e l'attuale capo dell'Alleanza abbiamo discusso [cdb]a sufficienza. Ora prendo commiato.
96
LeaveSceneEvent (2, 144, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
98
UnkEvent 26(7, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
105
TalkEvent (110, 24, 2403, 0, 5913, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Tutto bene, Claude? C'era un'atmosfera... tesa.
106
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
TalkEvent (111, 25, 2403, 0, 5914, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Tutto bene, Claude? C'era un'atmosfera... tesa.
108
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
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110
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UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
TalkEvent (4, 26, 0, 0, 5915, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Al contrario, è stata una conversazione molto [cdb]gradevole. Il conte Gloucester è una persona [cdb]squisita.
113
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118
TalkEvent (19, 27, 2401, 2, 5916, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Se voleva essere uno scherzo, [cdb]vi faccio notare che non sto ridendo.
119
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122
TalkEvent (4, 28, 2403, 0, 5917, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Lorenz! Da quanto tempo! Mi fa piacere ritrovarti sano e salvo.
123
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126
TalkEvent (19, 29, 0, 2, 5918, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sì, certo, ma non conto di restarlo ancora a lungo. L'esercito imperiale si è messo in marcia verso nord.
127
TalkEvent (19, 30, 2403, 2, 5919, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Già che ci siamo, di cosa stavate discutendo [cdb]poco prima con mio padre?
128
UnkEvent 162(3, 4, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
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130
TalkEvent (4, 31, 0, 0, 5920, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, immaginerai, di come dovrebbero comportarsi [cdb]i signori nella remota evenienza che l'Impero sconfini [cdb]nei territori dell'Alleanza.
131
TalkEvent (19, 32, 0, 2, 5921, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # E lui come ha risposto?
132
TalkEvent (4, 33, 2401, 3, 5922, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Con molte parole, ma poca chiarezza.
133
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137
TalkEvent (19, 34, 2400, 0, 5923, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non mi stupisce... Mio padre non condivide i suoi [cdb]pensieri nemmeno con me, che sono il suo erede.
138
UnkEvent 26(6, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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142
TalkEvent (4, 35, 0, 0, 5924, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Lorenz, permettimi una domanda... Tu sosterrai [cdb]comunque la sua decisione, qualunque essa sia?
143
UnkEvent 26(10, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (19, 36, NULL, 2, 5925, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Potreste essere più preciso?
148
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152
TalkEvent (4, 37, 2403, 0, 5926, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Se, per esempio, tuo padre giurasse fedeltà [cdb]all'Impero... anche tu lo faresti?
153
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TalkEvent (19, 38, 0, 2, 5927, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ah!
158
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162
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
163
TalkEvent (110, 39, 2403, 2, 5928, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Temi che il conte Gloucester voglia tradirci, Claude?
164
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
165
TalkEvent (111, 40, 2403, 2, 5929, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Temi che il conte Gloucester voglia tradirci, Claude?
166
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
167
UnkEvent 26(5, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(500, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
169
UnkEvent 59(500, 0, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
170
TalkEvent (4, 41, 2401, 0, 5930, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Certo che no. È solo un'ipotesi.
171
UnkEvent 26(7, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
176
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
177
TalkEvent (110, 42, 0, 2, 5931, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Piuttosto inquietante, come ipotesi... Sembra quasi che tu voglia provocare Lorenz.
178
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
179
TalkEvent (111, 43, 0, 2, 5932, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Piuttosto inquietante, come ipotesi... Sembra quasi che tu voglia provocare Lorenz.
180
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 26(10, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
182
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
183
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
184
UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
185
TalkEvent (19, 44, 2401, 2, 5933, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No, nessun problema. In effetti, è una domanda [cdb]perfettamente ragionevole, alla luce della recente [cdb]condotta di mio padre.
186
TalkEvent (19, 45, NULL, 2, 5934, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ciò detto, mio padre è estremamente orgoglioso [cdb]di far parte dei Cinque Grandi Signori dell'Alleanza. Non ci tradirebbe mai a cuor leggero.
187
TalkEvent (19, 46, 2352, 2, 5935, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # E io, da parte mia, mi fido di lui.
188
UnkEvent 54(19, 4, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
189
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
192
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
194
TalkEvent (4, 47, 0, 0, 5936, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non nego che tuo padre sia un grand'uomo, Lorenz.
196
TalkEvent (4, 48, 0, 3, 5937, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vorrei solo che ricambiasse [cdb]almeno in parte la mia stima.
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Chi l'avrebbe detto, due anni fa, che avremmo combattuto in una guerra del genere...
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Chi l'avrebbe detto, due anni fa, che avremmo combattuto in una guerra del genere...
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link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Combattuto, dici? Vuoi dire che l'abbiamo istigata. Il nostro ruolo è evidente, non giriamoci intorno.
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In che senso?
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In che senso?
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link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Quando scoppia una guerra, i mercenari tornano immediatamente alla ribalta.
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E con l'aiuto di questi tuoi soci, potrai disporre di uomini a sufficienza per affrontare... chi sai tu.
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110 9 2400 0 1560 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
I mercenari di Jeralt? Sì, hai ragione.
ElseEvent (index: 30)
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TalkEvent (index: 31)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
I mercenari di Jeralt? Sì, hai ragione.
EndIfEvent (index: 32)
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ElseEvent (index: 33)
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IfEvent (index: 34)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Non sono semplici "soci". Nulla li obbligava a fidarsi di un mercenario come me. Li considero miei amici.
ElseEvent (index: 36)
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TalkEvent (index: 37)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Non sono semplici "soci". Nulla li obbligava a fidarsi di una mercenaria come me. Li considero miei amici.
EndIfEvent (index: 38)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 39)
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TalkEvent (index: 40)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ma hai comunque ragione. Sarà un'opportunità eccellente per attirare allo scoperto i mercenari di Jeralt.
ElseEvent (index: 41)
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TalkEvent (index: 42)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ma hai comunque ragione. Sarà un'opportunità eccellente per attirare allo scoperto i mercenari di Jeralt.
EndIfEvent (index: 43)
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EndIfEvent (index: 44)
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PanCameraEvent (index: 45)
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9 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 46)
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UnkEvent (31) (index: 47)
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TalkEvent (index: 48)
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link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
E quando accadrà, potrai finalmente infliggere loro la punizione che meritano, o perire nel tentativo!
IfEvent (index: 49)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Potevi fermarti alla prima ipotesi, grazie!
ElseEvent (index: 51)
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TalkEvent (index: 52)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Potevi fermarti alla prima ipotesi, grazie!
EndIfEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 54)
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110 6 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 55)
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LookEvent (index: 56)
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TalkEvent (index: 58)
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140 18 0 1 1569 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Rilassati! Sai che sono dalla tua parte, no? I nostri destini sono indissolubilmente intrecciati.
UnkEvent (6) (index: 59)
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FadeToBlackEvent (index: 61)
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MovePersonToPlaceEvent (index: 65)
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UnkEvent (162) (index: 66)
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UnkEvent (59) (index: 67)
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UnkEvent (31) (index: 68)
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2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 69)
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2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 70)
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TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 19 2403 0 5908 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Tutto chiaro, dunque?
UnkEvent (54) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 144 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 73)
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600 0 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 74)
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600 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 75)
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2 300 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 76)
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2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
144 20 2400 0 5909 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Erwin volume_up
Comprendo la richiesta, ma al momento non posso promettervi di assecondarla. Perdonate la franchezza, ma non sono ancora sicuro di potermi fidare.
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
144 21 NULL 0 5910 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Erwin volume_up
Preferisco osservare il corso della guerra, per poi decidere liberamente. E ora, buona giornata.
UnkEvent (164) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 83)
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UnkEvent (26) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
14 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 85)
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UnkEvent (31) (index: 86)
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1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 87)
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144 19 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 88)
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4 19 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 89)
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19 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 22 NULL 4 5911 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Oh! Padre!
UnkEvent (54) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 144 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 92)
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600 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 93)
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3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 94)
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600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
144 23 0 0 5912 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Erwin volume_up
Io e l'attuale capo dell'Alleanza abbiamo discusso a sufficienza. Ora prendo commiato.
UnkEvent (26) (index: 98)
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7 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 99)
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UnkEvent (59) (index: 100)
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600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 101)
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600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 5 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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IfEvent (index: 104)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 105)
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110 24 2403 0 5913 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Tutto bene, Claude? C'era un'atmosfera... tesa.
ElseEvent (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
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111 25 2403 0 5914 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Tutto bene, Claude? C'era un'atmosfera... tesa.
EndIfEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 110)
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600 0 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 111)
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1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 26 0 0 5915 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Al contrario, è stata una conversazione molto gradevole. Il conte Gloucester è una persona squisita.
UnkEvent (26) (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 114)
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UnkEvent (59) (index: 115)
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600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 27 2401 2 5916 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Se voleva essere uno scherzo, vi faccio notare che non sto ridendo.
UnkEvent (54) (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 4 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 120)
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Lorenz! Da quanto tempo! Mi fa piacere ritrovarti sano e salvo.
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Sì, certo, ma non conto di restarlo ancora a lungo. L'esercito imperiale si è messo in marcia verso nord.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Già che ci siamo, di cosa stavate discutendo poco prima con mio padre?
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Oh, immaginerai, di come dovrebbero comportarsi i signori nella remota evenienza che l'Impero sconfini nei territori dell'Alleanza.
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E lui come ha risposto?
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Con molte parole, ma poca chiarezza.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Non mi stupisce... Mio padre non condivide i suoi pensieri nemmeno con me, che sono il suo erede.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Lorenz, permettimi una domanda... Tu sosterrai comunque la sua decisione, qualunque essa sia?
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Potreste essere più preciso?
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Se, per esempio, tuo padre giurasse fedeltà all'Impero... anche tu lo faresti?
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Temi che il conte Gloucester voglia tradirci, Claude?
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Temi che il conte Gloucester voglia tradirci, Claude?
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Certo che no. È solo un'ipotesi.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Piuttosto inquietante, come ipotesi... Sembra quasi che tu voglia provocare Lorenz.
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Piuttosto inquietante, come ipotesi... Sembra quasi che tu voglia provocare Lorenz.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
No, nessun problema. In effetti, è una domanda perfettamente ragionevole, alla luce della recente condotta di mio padre.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Ciò detto, mio padre è estremamente orgoglioso di far parte dei Cinque Grandi Signori dell'Alleanza. Non ci tradirebbe mai a cuor leggero.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
E io, da parte mia, mi fido di lui.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Non nego che tuo padre sia un grand'uomo, Lorenz.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Claude volume_up
Vorrei solo che ricambiasse almeno in parte la mia stima.