1. Ehi, Dedue, sembrava che avessi qualche problema [cdb]oggi, durante l'allenamento. Tutto bene?
  2. Beh, capita spesso. Molti dei soldati non hanno [cdb]grande stima di me...
  3. Sul serio? E perché mai?
  4. Come sai, vengo dal Duscur.
  5. I rapporti con la mia madrepatria sono migliorati [cdb]ora che Sua Maestà è salito al trono, ma...
  6. Molti sono ancora restii all'idea di combattere [cdb]al fianco di uno come me.
  7. Simpatizza con i soldati.
  8. Critica la diffidenza dei soldati.
  9. Per me non ha importanza, ma è comprensibile [cdb]che qualcuno possa risentirsi.
  10. Specialmente se ha parenti o amici che hanno perso [cdb]la vita nel Duscur. Dev'essere un'esperienza [cdb]complicata da superare.
  11. Davvero? Non vedo il motivo...
  12. La tragedia del Duscur ha scosso nel profondo [cdb]tutto il Regno.
  13. E ora io sono un membro della guardia reale. Un onore riservato ai rampolli della nobiltà.
  14. Poiché non sono un nobile, e tantomeno un cavaliere, [cdb]la mia posizione ha scontentato molte persone.
  15. Questo genere di situazioni suscita gelosie. Anche sul mio conto girano molti pettegolezzi.
  16. Non posso biasimarli. Non sono che una mercenaria [cdb]strappata alla strada. Sono entrata all'Accademia Ufficiali solo perché ho conosciuto Dimitri.
  17. Per come la vedo io, la mia è stata solo fortuna. Non mi sorprende che la gente ne sia infastidita.
  18. È vero.
  19. Entrambi siamo arrivati qui per una coincidenza [cdb]legata a Sua Maestà.
  20. La nobiltà è indispettita perché abbiamo assunto [cdb]un ruolo che spetterebbe a loro.
  21. Ma a chi non ha avuto la nostra fortuna deve [cdb]sembrare una vera crudeltà.
  22. Per Dimitri non dev'essere uno scherzo mantenere [cdb]l'ordine. Sarebbe sufficiente un passo falso per [cdb]scatenare una rivolta...
  23. Ma esiste un modo semplice per risolvere la faccenda.
  24. Uhm...?
  25. Dobbiamo solo dimostrare di essere guide valide. Meritevoli del loro sostegno.
  26. Come dicevo, se riusciremo a ottenere dei risultati, [cdb]la fiducia e il rispetto verranno da soli.
  27. Anche i più scettici saranno costretti a offrirci il loro [cdb]sostegno, se dimostreremo di essere all'altezza.
  28. L'hai imparato prestando servizio come mercenaria?
  29. Sì. C'era un ladro nella nostra compagnia, [cdb]un tipo molto losco. Nessuno si fidava di lui...
  30. Ma faceva la sua parte come tutti gli altri e in breve [cdb]tempo tutti hanno cominciato ad accettarlo.
  31. A distanza di un anno, ho cominciato anch'io [cdb]a scherzare con lui, come fosse un vecchio amico.
  32. Si è guadagnato la tua fiducia.
  33. Esatto. Certo, non potevamo essere sicuri che non [cdb]sarebbe sparito con tutti i nostri averi prima o poi...
  34. Per questo le persone come te sono fondamentali. Coloro i quali vegliano per sventare ogni possibile [cdb]insidia.
  35. Capisco.
  36. Perdonami, non volevo tediarti con i miei discorsi.
  37. No, te ne sono grato. Seguirò il tuo consiglio.
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
81 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 12 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 3 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
SetPlaceRotationEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetPlaceRotationEvent (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 355 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 NULL 12 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (15) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 111 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (26) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 0 2403 0 20766 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 4 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 1 0 0 19567 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 2 0 3 20767 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 2432 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 111 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 2432 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 12 2 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 3 NULL 0 19569 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 4 2403 0 19570 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 5 NULL 0 19571 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 6 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 8 2400 0 20768 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 9 NULL 3 20769 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 10 2401 3 20770 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 11 0 3 19575 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 12 NULL 0 19576 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 13 NULL 3 19577 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 14 2400 0 20771 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 15 2405 0 20772 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 16 2407 0 20773 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 2400 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 17 0 0 19581 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 18 NULL 0 19582 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 NULL NULL 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 NULL NULL 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 19 NULL 0 19583 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 3 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 20 NULL 0 19584 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 12 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 600 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetEyesEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 21 0 3 20774 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 12 1 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 22 NULL 0 20775 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetEyesEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 1 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetEyesEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 111 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 23 0 0 19587 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 24 2403 1 20776 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 25 NULL 1 20777 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 26 NULL 1 20778 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 27 0 0 19591 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 12 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 28 0 0 20779 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 29 NULL 0 20780 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 111 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 1 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 30 NULL 0 20781 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 31 0 0 19595 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 12 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 12 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 32 2400 0 20782 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 12 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 33 NULL 0 20783 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 34 0 0 19598 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 111 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 35 0 1 20784 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 36 2401 1 19600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (81, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (111, 12, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (6, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
EnterSceneEvent (0, NULL, 12, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
EnterSceneEvent (3, 111, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
8
UnkEvent 26(10, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 59(500, 0, 4294967284, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 59(500, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 31(2, 500, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
TalkEvent (111, 0, 2403, 0, 20766, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ehi, Dedue, sembrava che avessi qualche problema [cdb]oggi, durante l'allenamento. Tutto bene?
16
TalkEvent (12, 1, 0, 0, 19567, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Beh, capita spesso. Molti dei soldati non hanno [cdb]grande stima di me...
17
TalkEvent (111, 2, 0, 3, 20767, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sul serio? E perché mai?
18
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
TalkEvent (12, 3, NULL, 0, 19569, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Come sai, vengo dal Duscur.
25
TalkEvent (12, 4, 2403, 0, 19570, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # I rapporti con la mia madrepatria sono migliorati [cdb]ora che Sua Maestà è salito al trono, ma...
26
TalkEvent (12, 5, NULL, 0, 19571, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Molti sono ancora restii all'idea di combattere [cdb]al fianco di uno come me.
27
DialogChoiceEvent (0, 6, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
29
TalkEvent (111, 8, 2400, 0, 20768, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Per me non ha importanza, ma è comprensibile [cdb]che qualcuno possa risentirsi.
30
TalkEvent (111, 9, NULL, 3, 20769, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Specialmente se ha parenti o amici che hanno perso [cdb]la vita nel Duscur. Dev'essere un'esperienza [cdb]complicata da superare.
31
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
IfEvent (0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
33
TalkEvent (111, 10, 2401, 3, 20770, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Davvero? Non vedo il motivo...
34
TalkEvent (12, 11, 0, 3, 19575, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# La tragedia del Duscur ha scosso nel profondo [cdb]tutto il Regno.
35
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (12, 12, NULL, 0, 19576, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # E ora io sono un membro della guardia reale. Un onore riservato ai rampolli della nobiltà.
37
TalkEvent (12, 13, NULL, 3, 19577, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Poiché non sono un nobile, e tantomeno un cavaliere, [cdb]la mia posizione ha scontentato molte persone.
38
TalkEvent (111, 14, 2400, 0, 20771, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Questo genere di situazioni suscita gelosie. Anche sul mio conto girano molti pettegolezzi.
39
TalkEvent (111, 15, 2405, 0, 20772, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non posso biasimarli. Non sono che una mercenaria [cdb]strappata alla strada. Sono entrata all'Accademia Ufficiali solo perché ho conosciuto Dimitri.
40
TalkEvent (111, 16, 2407, 0, 20773, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Per come la vedo io, la mia è stata solo fortuna. Non mi sorprende che la gente ne sia infastidita.
41
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (12, 17, 0, 0, 19581, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # È vero.
44
TalkEvent (12, 18, NULL, 0, 19582, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Entrambi siamo arrivati qui per una coincidenza [cdb]legata a Sua Maestà.
45
UnkEvent 26(6, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
TalkEvent (12, 19, NULL, 0, 19583, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # La nobiltà è indispettita perché abbiamo assunto [cdb]un ruolo che spetterebbe a loro.
51
TalkEvent (12, 20, NULL, 0, 19584, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ma a chi non ha avuto la nostra fortuna deve [cdb]sembrare una vera crudeltà.
52
UnkEvent 54(111, 12, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 31(4, 600, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 31(4, 600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (111, 21, 0, 3, 20774, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Per Dimitri non dev'essere uno scherzo mantenere [cdb]l'ordine. Sarebbe sufficiente un passo falso per [cdb]scatenare una rivolta...
63
TalkEvent (111, 22, NULL, 0, 20775, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ma esiste un modo semplice per risolvere la faccenda.
65
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (12, 23, 0, 0, 19587, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Uhm...?
69
UnkEvent 26(16, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
TalkEvent (111, 24, 2403, 1, 20776, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dobbiamo solo dimostrare di essere guide valide. Meritevoli del loro sostegno.
71
TalkEvent (111, 25, NULL, 1, 20777, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Come dicevo, se riusciremo a ottenere dei risultati, [cdb]la fiducia e il rispetto verranno da soli.
72
UnkEvent 26(10, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 59(600, 4294967286, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 59(600, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
TalkEvent (111, 26, NULL, 1, 20778, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Anche i più scettici saranno costretti a offrirci il loro [cdb]sostegno, se dimostreremo di essere all'altezza.
76
UnkEvent 26(17, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
TalkEvent (12, 27, 0, 0, 19591, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # L'hai imparato prestando servizio come mercenaria?
78
UnkEvent 162(8, 12, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
UnkEvent 27(2, 500, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 27(2, 500, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 31(2, 600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 31(2, 600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (111, 28, 0, 0, 20779, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sì. C'era un ladro nella nostra compagnia, [cdb]un tipo molto losco. Nessuno si fidava di lui...
84
TalkEvent (111, 29, NULL, 0, 20780, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ma faceva la sua parte come tutti gli altri e in breve [cdb]tempo tutti hanno cominciato ad accettarlo.
85
UnkEvent 26(16, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
TalkEvent (111, 30, NULL, 0, 20781, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # A distanza di un anno, ho cominciato anch'io [cdb]a scherzare con lui, come fosse un vecchio amico.
89
UnkEvent 26(2, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
TalkEvent (12, 31, 0, 0, 19595, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Si è guadagnato la tua fiducia.
91
UnkEvent 162(8, 12, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 27(2, 500, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 27(2, 500, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 31(1, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
TalkEvent (111, 32, 2400, 0, 20782, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Esatto. Certo, non potevamo essere sicuri che non [cdb]sarebbe sparito con tutti i nostri averi prima o poi...
98
TalkEvent (111, 33, NULL, 0, 20783, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Per questo le persone come te sono fondamentali. Coloro i quali vegliano per sventare ogni possibile [cdb]insidia.
99
UnkEvent 26(10, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 31(2, 500, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
TalkEvent (12, 34, 0, 0, 19598, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Capisco.
103
TalkEvent (111, 35, 0, 1, 20784, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Perdonami, non volevo tediarti con i miei discorsi.
104
UnkEvent 26(6, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 59(600, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
TalkEvent (12, 36, 2401, 1, 19600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No, te ne sono grato. Seguirò il tuo consiglio.
UnkEvent (15) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 0 2403 0 20766 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ehi, Dedue, sembrava che avessi qualche problema oggi, durante l'allenamento. Tutto bene?
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 1 0 0 19567 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dedue volume_up
Beh, capita spesso. Molti dei soldati non hanno grande stima di me...
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 2 0 3 20767 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Sul serio? E perché mai?
UnkEvent (30) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 111 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 12 2 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 3 NULL 0 19569 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dedue volume_up
Come sai, vengo dal Duscur.
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 4 2403 0 19570 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dedue volume_up
I rapporti con la mia madrepatria sono migliorati ora che Sua Maestà è salito al trono, ma...
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 5 NULL 0 19571 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dedue volume_up
Molti sono ancora restii all'idea di combattere al fianco di uno come me.
DialogChoiceEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 6 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 8 2400 0 20768 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Per me non ha importanza, ma è comprensibile che qualcuno possa risentirsi.
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 9 NULL 3 20769 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Specialmente se ha parenti o amici che hanno perso la vita nel Duscur. Dev'essere un'esperienza complicata da superare.
EndIfEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 10 2401 3 20770 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Davvero? Non vedo il motivo...
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 11 0 3 19575 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dedue volume_up
La tragedia del Duscur ha scosso nel profondo tutto il Regno.
EndIfEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 12 NULL 0 19576 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dedue volume_up
E ora io sono un membro della guardia reale. Un onore riservato ai rampolli della nobiltà.
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 13 NULL 3 19577 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dedue volume_up
Poiché non sono un nobile, e tantomeno un cavaliere, la mia posizione ha scontentato molte persone.
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 14 2400 0 20771 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Questo genere di situazioni suscita gelosie. Anche sul mio conto girano molti pettegolezzi.
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 15 2405 0 20772 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Non posso biasimarli. Non sono che una mercenaria strappata alla strada. Sono entrata all'Accademia Ufficiali solo perché ho conosciuto Dimitri.
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 16 2407 0 20773 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Per come la vedo io, la mia è stata solo fortuna. Non mi sorprende che la gente ne sia infastidita.
UnkEvent (135) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 17 0 0 19581 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 18 NULL 0 19582 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dedue volume_up
Entrambi siamo arrivati qui per una coincidenza legata a Sua Maestà.
UnkEvent (26) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 NULL NULL 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 NULL NULL 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 19 NULL 0 19583 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dedue volume_up
La nobiltà è indispettita perché abbiamo assunto un ruolo che spetterebbe a loro.
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 20 NULL 0 19584 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dedue volume_up
Ma a chi non ha avuto la nostra fortuna deve sembrare una vera crudeltà.
UnkEvent (54) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 12 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 600 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 21 0 3 20774 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Per Dimitri non dev'essere uno scherzo mantenere l'ordine. Sarebbe sufficiente un passo falso per scatenare una rivolta...
LookAtPersonEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 12 1 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 22 NULL 0 20775 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ma esiste un modo semplice per risolvere la faccenda.
UnkEvent (135) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 111 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 23 0 0 19587 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 24 2403 1 20776 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Dobbiamo solo dimostrare di essere guide valide. Meritevoli del loro sostegno.
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 25 NULL 1 20777 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Come dicevo, se riusciremo a ottenere dei risultati, la fiducia e il rispetto verranno da soli.
UnkEvent (26) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 26 NULL 1 20778 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Anche i più scettici saranno costretti a offrirci il loro sostegno, se dimostreremo di essere all'altezza.
UnkEvent (26) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 27 0 0 19591 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dedue volume_up
L'hai imparato prestando servizio come mercenaria?
UnkEvent (162) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 12 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 28 0 0 20779 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Sì. C'era un ladro nella nostra compagnia, un tipo molto losco. Nessuno si fidava di lui...
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 29 NULL 0 20780 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ma faceva la sua parte come tutti gli altri e in breve tempo tutti hanno cominciato ad accettarlo.
UnkEvent (26) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 111 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 30 NULL 0 20781 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
A distanza di un anno, ho cominciato anch'io a scherzare con lui, come fosse un vecchio amico.
UnkEvent (26) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 31 0 0 19595 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dedue volume_up
Si è guadagnato la tua fiducia.
UnkEvent (162) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 12 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 12 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 32 2400 0 20782 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Esatto. Certo, non potevamo essere sicuri che non sarebbe sparito con tutti i nostri averi prima o poi...
PanCameraEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 12 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 33 NULL 0 20783 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Per questo le persone come te sono fondamentali. Coloro i quali vegliano per sventare ogni possibile insidia.
UnkEvent (26) (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 34 0 0 19598 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 111 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 35 0 1 20784 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Perdonami, non volevo tediarti con i miei discorsi.
UnkEvent (26) (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 36 2401 1 19600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dedue volume_up
No, te ne sono grato. Seguirò il tuo consiglio.