1. È stata dura, ma l'abbiamo scampata entrambi, [cdb]per fortuna...
  2. Già, senza il tuo aiuto sarei senz'altro andato [cdb]incontro a una nobile dipartita.
  3. Grazie al cielo, oggi i miei ammiratori non dovranno [cdb]asciugarsi le lacrime. Ti sono profondamente grato.
  4. Un punto di vista curioso.
  5. Ricordi cosa ti avevo detto, riguardo alle gerarchie [cdb]del Fódlan?
  6. Come potrei dimenticarlo?
  7. L'ho dimenticato.
  8. Certo, il punto era che voi nobili avete l'obbligo [cdb]di difendere noi popolani, che di converso dobbiamo [cdb]fare i bravi bambini e stare al nostro posto. Giusto?
  9. Beh, non mi sembra di averla posta in questi [cdb]termini... Ma è vero, noi aristocratici abbiamo [cdb]il dovere di difendere la gente comune.
  10. Uhm, temo di non ricordare. Cosa avevi detto?
  11. Spero tu stia scherzando... Ti ho spiegato che i nobili [cdb]hanno il compito di difendere la gente comune.
  12. Se un popolano ricevesse un fendente mortale [cdb]al posto di un guerriero di alto lignaggio...
  13. Beh, per noi equivarrebbe a un fallimento... E oggi abbiamo seriamente rischiato che accadesse.
  14. Certo, ma tu saresti morto, senza il mio intervento.
  15. Hai corso un rischio enorme. Avresti potuto perdere la vita.
  16. Non ho paura di rischiare l'osso del collo per salvare [cdb]gli altri.
  17. Beh, puoi ritenerti fortunato di avere ancora la testa [cdb]attaccata al collo.
  18. Credimi, un popolano non ha motivo di rischiare [cdb]la vita per un nobile.
  19. Non posso accettare che qualcuno della tua estrazione [cdb]si sacrifichi per me.
  20. Che non si ripeta, intesi?
  21. Chiedi scusa per il tuo errore.
  22. Sottolinea la sua ingratitudine.
  23. Hai ragione. Chiedo scusa.
  24. Oh, non fraintendere! Tu non hai nulla di cui scusarti.
  25. Ti sembro così egocentrico da chiedere alla persona [cdb]che mi ha salvato la vita di implorare perdono?
  26. D'accordo, allora ritiro le scuse... Uff, hai un caratterino complicato, sai?
  27. È così che ripaghi chi ti ha salvato la vita? Mi aspettavo tutt'altra reazione, Lorenz.
  28. No, non è così! Credimi, ti sono sinceramente grato. Cerco soltanto di farti capire quale sia la mia [cdb]posizione.
  29. Oh, d'accordo, come non detto. Non c'è bisogno [cdb]di scaldarsi tanto. Hai un bel caratterino, sai?
  30. Io? Sei ingiusto. Sto solo cercando di farti capire [cdb]quanto mi stia a cuore la questione.
  31. Beh, mi spiace deluderti, ma se ci trovassimo [cdb]nuovamente nella stessa situazione, non esiterei [cdb]un istante a comportarmi nello stesso identico modo.
  32. Incredibile! Nonostante tutto, ti ostini a non capire?
  33. Bah, capisco perfettamente il tuo punto di vista, [cdb]ma non riuscirai a cambiarmi.
  34. Sarò anche un mercenario, ma non potrei mai [cdb]assistere impassibile alla morte di un compagno [cdb]d'armi.
  35. Soprattutto se è più debole di me. Il mio istinto [cdb]mi dirà sempre di intervenire in suo soccorso.
  36. Più debole di te? Non è certo il mio caso!
  37. Sei tu quello che stava per restarci secco, ricorda. Se non vuoi essere soccorso da nessuno, ti consiglio [cdb]di diventare più forte.
  38. Già, non hai tutti i torti. Devo ammetterlo.
  39. In tal caso, ti chiedo di vegliare su di me, d'ora in [cdb]avanti! Da parte mia, cercherò di migliorare.
  40. Il giorno in cui le mie capacità sopravanzeranno [cdb]le tue, la mia nobile spada potrà salvarti la vita, [cdb]ristabilendo l'ordine naturale delle cose.
  41. E tutti i problemi del Fódlan saranno risolti! Ah ah!
  42. È per questo che nessuno mi crede quando sostengo [cdb]che non è un cattivo ragazzo.
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
74 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 19 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
EnterSceneEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 19 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
EnterSceneEvent (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 110 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (171) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 NULL 0 9015 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 1 NULL 2 9016 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 2 2403 0 9017 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 2405 3 9018 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2407 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 4 NULL 0 9019 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 5 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 7 2400 3 9020 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 8 2401 2 9021 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 9 2401 3 9022 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 10 2356 2 9023 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 11 NULL 3 9024 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 12 NULL 3 9025 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 13 NULL 0 9026 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 14 0 2 9027 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 15 2403 0 9028 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 19 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 16 2410 2 9029 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 17 2403 0 9030 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 18 2356 3 9031 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 19 NULL 3 9032 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 20 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 22 NULL 0 9033 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 23 2412 4 9034 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 24 NULL 4 9035 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 25 2400 0 9036 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 26 2403 2 9037 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 27 2412 4 9038 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 28 2401 3 9039 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 29 2410 2 9040 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 30 0 0 9041 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 31 2412 4 9042 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967287 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 32 2403 0 9043 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 33 NULL 3 9044 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 34 2400 0 9045 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 35 2412 4 9046 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 36 2403 0 9047 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 37 2405 3 9048 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 38 2407 0 9049 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 39 NULL 0 9050 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
350 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 2409 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 40 2403 1 9051 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 19 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 41 NULL 3 9052 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (74, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 19, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 19, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
EnterSceneEvent (3, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
UnkEvent 171(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
TalkEvent (110, 0, NULL, 0, 9015, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # È stata dura, ma l'abbiamo scampata entrambi, [cdb]per fortuna...
8
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
TalkEvent (19, 1, NULL, 2, 9016, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Già, senza il tuo aiuto sarei senz'altro andato [cdb]incontro a una nobile dipartita.
10
TalkEvent (19, 2, 2403, 0, 9017, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Grazie al cielo, oggi i miei ammiratori non dovranno [cdb]asciugarsi le lacrime. Ti sono profondamente grato.
11
TalkEvent (110, 3, 2405, 3, 9018, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Un punto di vista curioso.
13
TalkEvent (19, 4, NULL, 0, 9019, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ricordi cosa ti avevo detto, riguardo alle gerarchie [cdb]del Fódlan?
14
DialogChoiceEvent (0, 5, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
16
TalkEvent (110, 7, 2400, 3, 9020, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Certo, il punto era che voi nobili avete l'obbligo [cdb]di difendere noi popolani, che di converso dobbiamo [cdb]fare i bravi bambini e stare al nostro posto. Giusto?
17
TalkEvent (19, 8, 2401, 2, 9021, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Beh, non mi sembra di averla posta in questi [cdb]termini... Ma è vero, noi aristocratici abbiamo [cdb]il dovere di difendere la gente comune.
18
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (110, 9, 2401, 3, 9022, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Uhm, temo di non ricordare. Cosa avevi detto?
20
TalkEvent (19, 10, 2356, 2, 9023, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Spero tu stia scherzando... Ti ho spiegato che i nobili [cdb]hanno il compito di difendere la gente comune.
21
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
TalkEvent (19, 11, NULL, 3, 9024, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Se un popolano ricevesse un fendente mortale [cdb]al posto di un guerriero di alto lignaggio...
24
UnkEvent 26(15, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
TalkEvent (19, 12, NULL, 3, 9025, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Beh, per noi equivarrebbe a un fallimento... E oggi abbiamo seriamente rischiato che accadesse.
26
UnkEvent 26(5, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 59(600, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (110, 13, NULL, 0, 9026, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Certo, ma tu saresti morto, senza il mio intervento.
30
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (19, 14, 0, 2, 9027, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hai corso un rischio enorme. Avresti potuto perdere la vita.
32
TalkEvent (110, 15, 2403, 0, 9028, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non ho paura di rischiare l'osso del collo per salvare [cdb]gli altri.
33
UnkEvent 54(110, 19, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (19, 16, 2410, 2, 9029, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Beh, puoi ritenerti fortunato di avere ancora la testa [cdb]attaccata al collo.
38
TalkEvent (19, 17, 2403, 0, 9030, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Credimi, un popolano non ha motivo di rischiare [cdb]la vita per un nobile.
39
TalkEvent (19, 18, 2356, 3, 9031, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non posso accettare che qualcuno della tua estrazione [cdb]si sacrifichi per me.
40
UnkEvent 26(15, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (19, 19, NULL, 3, 9032, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Che non si ripeta, intesi?
42
DialogChoiceEvent (1, 20, 21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
44
TalkEvent (110, 22, NULL, 0, 9033, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hai ragione. Chiedo scusa.
45
UnkEvent 26(15, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (19, 23, 2412, 4, 9034, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oh, non fraintendere! Tu non hai nulla di cui scusarti.
47
TalkEvent (19, 24, NULL, 4, 9035, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ti sembro così egocentrico da chiedere alla persona [cdb]che mi ha salvato la vita di implorare perdono?
48
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
TalkEvent (110, 25, 2400, 0, 9036, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# D'accordo, allora ritiro le scuse... Uff, hai un caratterino complicato, sai?
50
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
TalkEvent (110, 26, 2403, 2, 9037, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# È così che ripaghi chi ti ha salvato la vita? Mi aspettavo tutt'altra reazione, Lorenz.
52
UnkEvent 26(15, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (19, 27, 2412, 4, 9038, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# No, non è così! Credimi, ti sono sinceramente grato. Cerco soltanto di farti capire quale sia la mia [cdb]posizione.
54
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
TalkEvent (110, 28, 2401, 3, 9039, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oh, d'accordo, come non detto. Non c'è bisogno [cdb]di scaldarsi tanto. Hai un bel caratterino, sai?
56
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
TalkEvent (19, 29, 2410, 2, 9040, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Io? Sei ingiusto. Sto solo cercando di farti capire [cdb]quanto mi stia a cuore la questione.
58
TalkEvent (110, 30, 0, 0, 9041, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Beh, mi spiace deluderti, ma se ci trovassimo [cdb]nuovamente nella stessa situazione, non esiterei [cdb]un istante a comportarmi nello stesso identico modo.
59
TalkEvent (19, 31, 2412, 4, 9042, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Incredibile! Nonostante tutto, ti ostini a non capire?
60
UnkEvent 54(19, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 59(600, 0, 4294967287, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 59(0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
TalkEvent (110, 32, 2403, 0, 9043, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bah, capisco perfettamente il tuo punto di vista, [cdb]ma non riuscirai a cambiarmi.
66
TalkEvent (110, 33, NULL, 3, 9044, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sarò anche un mercenario, ma non potrei mai [cdb]assistere impassibile alla morte di un compagno [cdb]d'armi.
67
TalkEvent (110, 34, 2400, 0, 9045, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Soprattutto se è più debole di me. Il mio istinto [cdb]mi dirà sempre di intervenire in suo soccorso.
68
UnkEvent 26(15, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
TalkEvent (19, 35, 2412, 4, 9046, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Più debole di te? Non è certo il mio caso!
70
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (110, 36, 2403, 0, 9047, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sei tu quello che stava per restarci secco, ricorda. Se non vuoi essere soccorso da nessuno, ti consiglio [cdb]di diventare più forte.
72
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
TalkEvent (19, 37, 2405, 3, 9048, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Già, non hai tutti i torti. Devo ammetterlo.
74
UnkEvent 26(9, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
TalkEvent (19, 38, 2407, 0, 9049, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # In tal caso, ti chiedo di vegliare su di me, d'ora in [cdb]avanti! Da parte mia, cercherò di migliorare.
76
TalkEvent (19, 39, NULL, 0, 9050, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Il giorno in cui le mie capacità sopravanzeranno [cdb]le tue, la mia nobile spada potrà salvarti la vita, [cdb]ristabilendo l'ordine naturale delle cose.
77
UnkEvent 26(5, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 102(110, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 135(350, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (19, 40, 2403, 1, 9051, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # E tutti i problemi del Fódlan saranno risolti! Ah ah!
84
UnkEvent 26(9, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
LeaveSceneEvent (2, 19, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
89
TalkEvent (110, 41, NULL, 3, 9052, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # È per questo che nessuno mi crede quando sostengo [cdb]che non è un cattivo ragazzo.
UnkEvent (171) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 NULL 0 9015 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
È stata dura, ma l'abbiamo scampata entrambi, per fortuna...
UnkEvent (30) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 1 NULL 2 9016 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Già, senza il tuo aiuto sarei senz'altro andato incontro a una nobile dipartita.
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 2 2403 0 9017 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Grazie al cielo, oggi i miei ammiratori non dovranno asciugarsi le lacrime. Ti sono profondamente grato.
TalkEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 2405 3 9018 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Un punto di vista curioso.
TalkEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 4 NULL 0 9019 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Ricordi cosa ti avevo detto, riguardo alle gerarchie del Fódlan?
DialogChoiceEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 5 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 7 2400 3 9020 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Certo, il punto era che voi nobili avete l'obbligo di difendere noi popolani, che di converso dobbiamo fare i bravi bambini e stare al nostro posto. Giusto?
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 8 2401 2 9021 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Beh, non mi sembra di averla posta in questi termini... Ma è vero, noi aristocratici abbiamo il dovere di difendere la gente comune.
ElseEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 9 2401 3 9022 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Uhm, temo di non ricordare. Cosa avevi detto?
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 10 2356 2 9023 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Spero tu stia scherzando... Ti ho spiegato che i nobili hanno il compito di difendere la gente comune.
EndIfEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 11 NULL 3 9024 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Se un popolano ricevesse un fendente mortale al posto di un guerriero di alto lignaggio...
UnkEvent (26) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 12 NULL 3 9025 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Beh, per noi equivarrebbe a un fallimento... E oggi abbiamo seriamente rischiato che accadesse.
UnkEvent (26) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 13 NULL 0 9026 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Certo, ma tu saresti morto, senza il mio intervento.
UnkEvent (30) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 14 0 2 9027 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Hai corso un rischio enorme. Avresti potuto perdere la vita.
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 15 2403 0 9028 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Non ho paura di rischiare l'osso del collo per salvare gli altri.
UnkEvent (54) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 19 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 16 2410 2 9029 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Beh, puoi ritenerti fortunato di avere ancora la testa attaccata al collo.
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 17 2403 0 9030 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Credimi, un popolano non ha motivo di rischiare la vita per un nobile.
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 18 2356 3 9031 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Non posso accettare che qualcuno della tua estrazione si sacrifichi per me.
UnkEvent (26) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 19 NULL 3 9032 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Che non si ripeta, intesi?
DialogChoiceEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 20 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 22 NULL 0 9033 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Hai ragione. Chiedo scusa.
UnkEvent (26) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 23 2412 4 9034 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Oh, non fraintendere! Tu non hai nulla di cui scusarti.
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 24 NULL 4 9035 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Ti sembro così egocentrico da chiedere alla persona che mi ha salvato la vita di implorare perdono?
UnkEvent (30) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 25 2400 0 9036 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
D'accordo, allora ritiro le scuse... Uff, hai un caratterino complicato, sai?
ElseEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 26 2403 2 9037 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
È così che ripaghi chi ti ha salvato la vita? Mi aspettavo tutt'altra reazione, Lorenz.
UnkEvent (26) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 27 2412 4 9038 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
No, non è così! Credimi, ti sono sinceramente grato. Cerco soltanto di farti capire quale sia la mia posizione.
UnkEvent (30) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 28 2401 3 9039 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Oh, d'accordo, come non detto. Non c'è bisogno di scaldarsi tanto. Hai un bel caratterino, sai?
EndIfEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 29 2410 2 9040 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Io? Sei ingiusto. Sto solo cercando di farti capire quanto mi stia a cuore la questione.
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 30 0 0 9041 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Beh, mi spiace deluderti, ma se ci trovassimo nuovamente nella stessa situazione, non esiterei un istante a comportarmi nello stesso identico modo.
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 31 2412 4 9042 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Incredibile! Nonostante tutto, ti ostini a non capire?
UnkEvent (54) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967287 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 32 2403 0 9043 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Bah, capisco perfettamente il tuo punto di vista, ma non riuscirai a cambiarmi.
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 33 NULL 3 9044 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Sarò anche un mercenario, ma non potrei mai assistere impassibile alla morte di un compagno d'armi.
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 34 2400 0 9045 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Soprattutto se è più debole di me. Il mio istinto mi dirà sempre di intervenire in suo soccorso.
UnkEvent (26) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 35 2412 4 9046 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Più debole di te? Non è certo il mio caso!
UnkEvent (30) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 36 2403 0 9047 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Sei tu quello che stava per restarci secco, ricorda. Se non vuoi essere soccorso da nessuno, ti consiglio di diventare più forte.
UnkEvent (30) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 37 2405 3 9048 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Già, non hai tutti i torti. Devo ammetterlo.
UnkEvent (26) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 38 2407 0 9049 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
In tal caso, ti chiedo di vegliare su di me, d'ora in avanti! Da parte mia, cercherò di migliorare.
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 39 NULL 0 9050 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
Il giorno in cui le mie capacità sopravanzeranno le tue, la mia nobile spada potrà salvarti la vita, ristabilendo l'ordine naturale delle cose.
UnkEvent (26) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
350 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 40 2403 1 9051 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Lorenz volume_up
E tutti i problemi del Fódlan saranno risolti! Ah ah!
UnkEvent (26) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 41 NULL 3 9052 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
È per questo che nessuno mi crede quando sostengo che non è un cattivo ragazzo.