1. Questa volta l'ho combinata grossa...
  2. Oh, chi si vede... Balthus. Qualcosa non va? Ho udito un sospiro "leggendario".
  3. Yuri, amico mio. Senti questa... Avevo fatto una scommessa con dei mercenari...
  4. Sì, certo, ho capito... Hai perso. Ma ora abbiamo [cdb]un problema più importante da risolvere.
  5. Dev'essere un problema grosso, se è più importante [cdb]del fatto che quei mercenari si sono mangiati la mia [cdb]cena...
  6. Mi è giunta voce che uno dei miei soci in affari [cdb]è sulle tracce di un omone sempre al verde.
  7. Tutto qui? Tranquillo, lo spezzo in due, [cdb]così risolveremo il problema alla radice.
  8. Mi aspettavo questa risposta. Ed è proprio il motivo [cdb]per cui sono venuto a chiederti di non farlo.
  9. Vedi, questo tizio assolda al suo servizio molti dei [cdb]miei sottoposti. Non posso permettere che finiscano [cdb]in pasto a un bestione come te.
  10. Posso almeno dare loro una lezione per togliermeli [cdb]dai piedi? Qualche osso rotto non ha mai ucciso [cdb]nessuno.
  11. Sai benissimo che non ti perdonerei mai [cdb]uno sgarbo del genere.
  12. Sguinzaglierei tutti i miei contatti, per assicurarmi [cdb]che tu non vinca più una scommessa per il resto [cdb]dei tuoi giorni.
  13. Ehi, quanto te la prendi! Ma so bene che ne saresti capace...
  14. Quindi siamo d'accordo? Ti suggerisco di mantenere [cdb]un basso profilo, finché non si calmano le acque.
  15. Anche dopo tutto questo tempo, non mi capacito [cdb]della tua spiccata abilità nel suscitare l'ira altrui.
  16. Ehi, ho fatto dei progressi. La taglia sulla mia testa [cdb]non è mai stata così bassa, pensa!
  17. Di conseguenza, il costo per i miei servigi è salito. Guadagno soldi a palate come mercenario.
  18. D'altra parte, la posta in gioco è sempre più alta, [cdb]quindi sono al verde, come al solito.
  19. Non ti nascondo che le tue parole mi deludono... Per tua fortuna non sono Hapi, altrimenti a quest'ora [cdb]saresti a spalare mostri.
  20. Non ti nascondo che le tue parole mi deludono. Non conosci il termine autocontrollo?
  21. Sì, certo, ho capito... Ma ora basta parlare di me. Tu che hai combinato dopo aver lasciato l'Abisso?
  22. Sono tornato con la mia vecchia banda. Dopotutto, erano la mia famiglia prima [cdb]dell'Accademia Ufficiali.
  23. Ho anche svolto qualche incarico come mercenario, [cdb]per sfamare la mia gente e mettere qualche pezza...
  24. Sono stati due anni difficili. Persino il mio fisico [cdb]statuario ne ha risentito. Tutti questi muscoli [cdb]l'hanno rovinato...
  25. Tu dici? A me sembri pelle e ossa come prima. Invece la tua abilità con la spada è migliorata.
  26. Quando sei obbligato a combattere, o migliori [cdb]o muori. Tuttavia, non sono ancora al tuo livello. Dopotutto, fare a pugni è la tua vocazione.
  27. Queste nocche non mi hanno mai tradito. Riescono a stendere qualsiasi avversario.
  28. Ehi, Yuri. Mi è appena venuta un'idea magnifica.
  29. Ho come il presentimento che mi pentirò [cdb]di avertelo chiesto, ma sentiamola...
  30. Se questo tuo socio non riesce a catturarmi, [cdb]la responsabilità ricadrà su di te e sui tuoi [cdb]sottoposti, giusto?
  31. È probabile. Sapevo a cosa andavo incontro, [cdb]quando ti ho chiesto di farti da parte. Mi sono messo il cuore in pace.
  32. Ah, sì? Beh, non me ne starò con le mani in mano, [cdb]lasciando che il mio amico Yuri si prenda la colpa.
  33. Balthus...
  34. Perché non facciamo una scommessa per decidere [cdb]su chi ricadrà la responsabilità?
  35. Così, se perdi onestamente, avrai una scusa [cdb]per tirarti indietro, che ne dici?
  36. Non ti resterà altra scelta che riprenderti gli sgherri [cdb]assoldati dal cliente. Così non dovranno assaggiare [cdb]i pugni del sottoscritto. Problema risolto!
  37. Mettiamo il caso che questa scommessa vada in porto. Cosa succederebbe se fossi tu a perdere?
  38. Farei come ho sempre fatto. Mi toglierei la camicia [cdb]lasciando tutti a bocca aperta e me la darei a gambe.
  39. Questa è la mia ricompensa per aver cercato di [cdb]aiutarti... Pensi solo a spogliarti e scommettere. Per questo sei sempre in braghe di tela.
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
71 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 101 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
CheckRecruitmentEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 103 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
EnterSceneEvent (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 101 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (15) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 101 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 280 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 50 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 0 2401 3 18162 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 101 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 100 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 1 0 0 18163 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 2 0 3 18164 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 3 2400 3 18165 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 101 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 4 2410 3 18166 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 101 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 5 0 0 18167 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 6 2403 0 18168 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 7 2401 0 18169 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 100 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 8 NULL 0 18170 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 101 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 9 2403 0 18171 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 100 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 10 0 2 18172 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 11 2410 2 18173 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 101 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 12 2412 4 18174 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 100 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 13 2347 2 18175 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 14 2457 3 18176 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 101 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967279 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 15 0 0 18177 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 16 2402 1 18178 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 2411 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 17 2457 1 18179 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 18 2401 3 18180 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 19 2401 3 18181 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 20 0 0 18182 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 21 2403 0 18183 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 22 NULL 0 18184 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967292 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 23 2411 3 18185 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 101 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1000 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 24 2403 0 18186 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 25 2401 0 18187 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 101 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 26 2402 0 18188 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 101 0 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 100 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967286 4294967266 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 27 NULL 1 18189 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 28 2403 3 18190 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 101 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 29 0 0 18191 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 30 2400 0 18192 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 101 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967266 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 31 2411 0 18193 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 200 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 32 NULL 4 18194 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 101 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
300 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 2412 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 33 2402 1 18195 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 34 NULL 0 18196 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 101 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 35 2403 0 18197 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 36 0 3 18198 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 101 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 37 2402 0 18199 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 300 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 101 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 2410 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 38 2401 3 18200 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 2402 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (71, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (100, 101, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
CheckRecruitmentEvent (0, 0, 103, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
EnterSceneEvent (0, 101, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 27(2, 100, 280, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 31(1, 100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 59(100, 50, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 27(1, 300, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
TalkEvent (101, 0, 2401, 3, 18162, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Questa volta l'ho combinata grossa...
13
EnterSceneEvent (1, 100, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
16
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 102(100, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (100, 1, 0, 0, 18163, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, chi si vede... Balthus. Qualcosa non va? Ho udito un sospiro "leggendario".
20
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
TalkEvent (101, 2, 0, 3, 18164, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Yuri, amico mio. Senti questa... Avevo fatto una scommessa con dei mercenari...
22
TalkEvent (100, 3, 2400, 3, 18165, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sì, certo, ho capito... Hai perso. Ma ora abbiamo [cdb]un problema più importante da risolvere.
23
UnkEvent 26(1, 101, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 59(100, 0, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
TalkEvent (101, 4, 2410, 3, 18166, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dev'essere un problema grosso, se è più importante [cdb]del fatto che quei mercenari si sono mangiati la mia [cdb]cena...
28
UnkEvent 59(100, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 27(1, 600, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
TalkEvent (100, 5, 0, 0, 18167, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mi è giunta voce che uno dei miei soci in affari [cdb]è sulle tracce di un omone sempre al verde.
31
UnkEvent 26(4, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 59(100, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (101, 6, 2403, 0, 18168, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tutto qui? Tranquillo, lo spezzo in due, [cdb]così risolveremo il problema alla radice.
35
TalkEvent (100, 7, 2401, 0, 18169, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mi aspettavo questa risposta. Ed è proprio il motivo [cdb]per cui sono venuto a chiederti di non farlo.
36
UnkEvent 54(101, 100, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
TalkEvent (100, 8, NULL, 0, 18170, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vedi, questo tizio assolda al suo servizio molti dei [cdb]miei sottoposti. Non posso permettere che finiscano [cdb]in pasto a un bestione come te.
39
UnkEvent 26(9, 101, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (101, 9, 2403, 0, 18171, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Posso almeno dare loro una lezione per togliermeli [cdb]dai piedi? Qualche osso rotto non ha mai ucciso [cdb]nessuno.
42
UnkEvent 31(3, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 27(2, 100, 90, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 27(1, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (100, 10, 0, 2, 18172, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sai benissimo che non ti perdonerei mai [cdb]uno sgarbo del genere.
47
TalkEvent (100, 11, 2410, 2, 18173, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sguinzaglierei tutti i miei contatti, per assicurarmi [cdb]che tu non vinca più una scommessa per il resto [cdb]dei tuoi giorni.
48
UnkEvent 26(2, 101, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 59(100, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
TalkEvent (101, 12, 2412, 4, 18174, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ehi, quanto te la prendi! Ma so bene che ne saresti capace...
52
UnkEvent 54(101, 100, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 31(3, 100, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 59(100, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 27(2, 100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
TalkEvent (100, 13, 2347, 2, 18175, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Quindi siamo d'accordo? Ti suggerisco di mantenere [cdb]un basso profilo, finché non si calmano le acque.
58
UnkEvent 26(3, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 31(3, 100, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (100, 14, 2457, 3, 18176, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Anche dopo tutto questo tempo, non mi capacito [cdb]della tua spiccata abilità nel suscitare l'ira altrui.
63
UnkEvent 54(100, 101, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 59(100, 0, 4294967279, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 59(600, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (101, 15, 0, 0, 18177, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ehi, ho fatto dei progressi. La taglia sulla mia testa [cdb]non è mai stata così bassa, pensa!
67
TalkEvent (101, 16, 2402, 1, 18178, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Di conseguenza, il costo per i miei servigi è salito. Guadagno soldi a palate come mercenario.
68
UnkEvent 135(80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
TalkEvent (101, 17, 2457, 1, 18179, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # D'altra parte, la posta in gioco è sempre più alta, [cdb]quindi sono al verde, come al solito.
71
UnkEvent 26(4, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
74
TalkEvent (100, 18, 2401, 3, 18180, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non ti nascondo che le tue parole mi deludono... Per tua fortuna non sono Hapi, altrimenti a quest'ora [cdb]saresti a spalare mostri.
75
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
TalkEvent (100, 19, 2401, 3, 18181, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non ti nascondo che le tue parole mi deludono. Non conosci il termine autocontrollo?
77
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
TalkEvent (101, 20, 0, 0, 18182, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sì, certo, ho capito... Ma ora basta parlare di me. Tu che hai combinato dopo aver lasciato l'Abisso?
79
UnkEvent 26(3, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 31(3, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 59(100, 0, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 27(1, 800, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (100, 21, 2403, 0, 18183, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sono tornato con la mia vecchia banda. Dopotutto, erano la mia famiglia prima [cdb]dell'Accademia Ufficiali.
84
TalkEvent (100, 22, NULL, 0, 18184, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ho anche svolto qualche incarico come mercenario, [cdb]per sfamare la mia gente e mettere qualche pezza...
85
UnkEvent 26(7, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
UnkEvent 59(100, 4294967292, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
TalkEvent (100, 23, 2411, 3, 18185, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sono stati due anni difficili. Persino il mio fisico [cdb]statuario ne ha risentito. Tutti questi muscoli [cdb]l'hanno rovinato...
89
UnkEvent 26(2, 101, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 31(4, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
UnkEvent 59(100, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 31(1, 1000, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
TalkEvent (101, 24, 2403, 0, 18186, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tu dici? A me sembri pelle e ossa come prima. Invece la tua abilità con la spada è migliorata.
94
UnkEvent 26(3, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
UnkEvent 31(2, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
TalkEvent (100, 25, 2401, 0, 18187, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Quando sei obbligato a combattere, o migliori [cdb]o muori. Tuttavia, non sono ancora al tuo livello. Dopotutto, fare a pugni è la tua vocazione.
97
UnkEvent 26(9, 101, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
TalkEvent (101, 26, 2402, 0, 18188, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Queste nocche non mi hanno mai tradito. Riescono a stendere qualsiasi avversario.
99
UnkEvent 54(100, 101, 0, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 31(4, 100, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
UnkEvent 59(100, 4294967286, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
UnkEvent 31(2, 400, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
TalkEvent (101, 27, NULL, 1, 18189, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ehi, Yuri. Mi è appena venuta un'idea magnifica.
105
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
TalkEvent (100, 28, 2403, 3, 18190, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ho come il presentimento che mi pentirò [cdb]di avertelo chiesto, ma sentiamola...
107
UnkEvent 26(9, 101, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
TalkEvent (101, 29, 0, 0, 18191, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Se questo tuo socio non riesce a catturarmi, [cdb]la responsabilità ricadrà su di te e sui tuoi [cdb]sottoposti, giusto?
109
UnkEvent 26(10, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
TalkEvent (100, 30, 2400, 0, 18192, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # È probabile. Sapevo a cosa andavo incontro, [cdb]quando ti ho chiesto di farti da parte. Mi sono messo il cuore in pace.
111
UnkEvent 26(9, 101, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
UnkEvent 59(100, 0, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
UnkEvent 59(400, 0, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
TalkEvent (101, 31, 2411, 0, 18193, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ah, sì? Beh, non me ne starò con le mani in mano, [cdb]lasciando che il mio amico Yuri si prenda la colpa.
116
UnkEvent 59(100, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
UnkEvent 27(2, 200, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
TalkEvent (100, 32, NULL, 4, 18194, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Balthus...
120
UnkEvent 26(9, 101, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
UnkEvent 27(2, 800, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
UnkEvent 135(300, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
TalkEvent (101, 33, 2402, 1, 18195, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Perché non facciamo una scommessa per decidere [cdb]su chi ricadrà la responsabilità?
126
TalkEvent (101, 34, NULL, 0, 18196, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Così, se perdi onestamente, avrai una scusa [cdb]per tirarti indietro, che ne dici?
128
TalkEvent (101, 35, 2403, 0, 18197, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non ti resterà altra scelta che riprenderti gli sgherri [cdb]assoldati dal cliente. Così non dovranno assaggiare [cdb]i pugni del sottoscritto. Problema risolto!
129
UnkEvent 26(10, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
UnkEvent 66(100, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
TalkEvent (100, 36, 0, 3, 18198, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mettiamo il caso che questa scommessa vada in porto. Cosa succederebbe se fossi tu a perdere?
132
UnkEvent 26(9, 101, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
UnkEvent 66(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
134
TalkEvent (101, 37, 2402, 0, 18199, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Farei come ho sempre fatto. Mi toglierei la camicia [cdb]lasciando tutti a bocca aperta e me la darei a gambe.
135
UnkEvent 26(3, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
136
UnkEvent 31(3, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
UnkEvent 27(1, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
138
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
UnkEvent 27(2, 600, 300, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
143
TalkEvent (100, 38, 2401, 3, 18200, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Questa è la mia ricompensa per aver cercato di [cdb]aiutarti... Pensi solo a spogliarti e scommettere. Per questo sei sempre in braghe di tela.
CheckRecruitmentEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 103 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (15) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 101 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 280 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 50 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 0 2401 3 18162 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Balthus volume_up
Questa volta l'ho combinata grossa...
LookAtPersonEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 101 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 100 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 1 0 0 18163 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Yuri volume_up
Oh, chi si vede... Balthus. Qualcosa non va? Ho udito un sospiro "leggendario".
UnkEvent (30) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 2 0 3 18164 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Balthus volume_up
Yuri, amico mio. Senti questa... Avevo fatto una scommessa con dei mercenari...
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 3 2400 3 18165 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Yuri volume_up
Sì, certo, ho capito... Hai perso. Ma ora abbiamo un problema più importante da risolvere.
UnkEvent (26) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 101 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 4 2410 3 18166 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Balthus volume_up
Dev'essere un problema grosso, se è più importante del fatto che quei mercenari si sono mangiati la mia cena...
PanCameraEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 101 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 5 0 0 18167 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Yuri volume_up
Mi è giunta voce che uno dei miei soci in affari è sulle tracce di un omone sempre al verde.
UnkEvent (26) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 6 2403 0 18168 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Balthus volume_up
Tutto qui? Tranquillo, lo spezzo in due, così risolveremo il problema alla radice.
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 7 2401 0 18169 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Yuri volume_up
Mi aspettavo questa risposta. Ed è proprio il motivo per cui sono venuto a chiederti di non farlo.
UnkEvent (54) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 100 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 8 NULL 0 18170 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Yuri volume_up
Vedi, questo tizio assolda al suo servizio molti dei miei sottoposti. Non posso permettere che finiscano in pasto a un bestione come te.
UnkEvent (26) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 101 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 9 2403 0 18171 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Balthus volume_up
Posso almeno dare loro una lezione per togliermeli dai piedi? Qualche osso rotto non ha mai ucciso nessuno.
PanCameraEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 100 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 10 0 2 18172 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Yuri volume_up
Sai benissimo che non ti perdonerei mai uno sgarbo del genere.
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 11 2410 2 18173 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Yuri volume_up
Sguinzaglierei tutti i miei contatti, per assicurarmi che tu non vinca più una scommessa per il resto dei tuoi giorni.
UnkEvent (26) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 101 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 12 2412 4 18174 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Balthus volume_up
Ehi, quanto te la prendi! Ma so bene che ne saresti capace...
UnkEvent (54) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 100 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 13 2347 2 18175 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Yuri volume_up
Quindi siamo d'accordo? Ti suggerisco di mantenere un basso profilo, finché non si calmano le acque.
UnkEvent (26) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 14 2457 3 18176 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Yuri volume_up
Anche dopo tutto questo tempo, non mi capacito della tua spiccata abilità nel suscitare l'ira altrui.
UnkEvent (54) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 101 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967279 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 15 0 0 18177 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Balthus volume_up
Ehi, ho fatto dei progressi. La taglia sulla mia testa non è mai stata così bassa, pensa!
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 16 2402 1 18178 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Balthus volume_up
Di conseguenza, il costo per i miei servigi è salito. Guadagno soldi a palate come mercenario.
UnkEvent (135) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 17 2457 1 18179 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Balthus volume_up
D'altra parte, la posta in gioco è sempre più alta, quindi sono al verde, come al solito.
UnkEvent (26) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 18 2401 3 18180 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Yuri volume_up
Non ti nascondo che le tue parole mi deludono... Per tua fortuna non sono Hapi, altrimenti a quest'ora saresti a spalare mostri.
ElseEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 19 2401 3 18181 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Yuri volume_up
Non ti nascondo che le tue parole mi deludono. Non conosci il termine autocontrollo?
EndIfEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 20 0 0 18182 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Balthus volume_up
Sì, certo, ho capito... Ma ora basta parlare di me. Tu che hai combinato dopo aver lasciato l'Abisso?
UnkEvent (26) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 21 2403 0 18183 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Yuri volume_up
Sono tornato con la mia vecchia banda. Dopotutto, erano la mia famiglia prima dell'Accademia Ufficiali.
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 22 NULL 0 18184 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Yuri volume_up
Ho anche svolto qualche incarico come mercenario, per sfamare la mia gente e mettere qualche pezza...
UnkEvent (26) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967292 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 23 2411 3 18185 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Yuri volume_up
Sono stati due anni difficili. Persino il mio fisico statuario ne ha risentito. Tutti questi muscoli l'hanno rovinato...
UnkEvent (26) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 101 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1000 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 24 2403 0 18186 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Balthus volume_up
Tu dici? A me sembri pelle e ossa come prima. Invece la tua abilità con la spada è migliorata.
UnkEvent (26) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 25 2401 0 18187 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Yuri volume_up
Quando sei obbligato a combattere, o migliori o muori. Tuttavia, non sono ancora al tuo livello. Dopotutto, fare a pugni è la tua vocazione.
UnkEvent (26) (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 101 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 26 2402 0 18188 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Balthus volume_up
Queste nocche non mi hanno mai tradito. Riescono a stendere qualsiasi avversario.
UnkEvent (54) (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 101 0 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 100 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967286 4294967266 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 27 NULL 1 18189 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Balthus volume_up
Ehi, Yuri. Mi è appena venuta un'idea magnifica.
UnkEvent (30) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 28 2403 3 18190 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Yuri volume_up
Ho come il presentimento che mi pentirò di avertelo chiesto, ma sentiamola...
UnkEvent (26) (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 101 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 29 0 0 18191 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Balthus volume_up
Se questo tuo socio non riesce a catturarmi, la responsabilità ricadrà su di te e sui tuoi sottoposti, giusto?
UnkEvent (26) (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 30 2400 0 18192 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Yuri volume_up
È probabile. Sapevo a cosa andavo incontro, quando ti ho chiesto di farti da parte. Mi sono messo il cuore in pace.
UnkEvent (26) (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 101 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967266 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 31 2411 0 18193 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Balthus volume_up
Ah, sì? Beh, non me ne starò con le mani in mano, lasciando che il mio amico Yuri si prenda la colpa.
PanCameraEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 200 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 32 NULL 4 18194 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Yuri volume_up
Balthus...
UnkEvent (26) (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 101 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
300 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 33 2402 1 18195 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Balthus volume_up
Perché non facciamo una scommessa per decidere su chi ricadrà la responsabilità?
TalkEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 34 NULL 0 18196 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Balthus volume_up
Così, se perdi onestamente, avrai una scusa per tirarti indietro, che ne dici?
PanCameraEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 101 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 35 2403 0 18197 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Balthus volume_up
Non ti resterà altra scelta che riprenderti gli sgherri assoldati dal cliente. Così non dovranno assaggiare i pugni del sottoscritto. Problema risolto!
UnkEvent (26) (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 36 0 3 18198 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Yuri volume_up
Mettiamo il caso che questa scommessa vada in porto. Cosa succederebbe se fossi tu a perdere?
UnkEvent (26) (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 101 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 37 2402 0 18199 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Balthus volume_up
Farei come ho sempre fatto. Mi toglierei la camicia lasciando tutti a bocca aperta e me la darei a gambe.
UnkEvent (26) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 300 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 101 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 38 2401 3 18200 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Yuri volume_up
Questa è la mia ricompensa per aver cercato di aiutarti... Pensi solo a spogliarti e scommettere. Per questo sei sempre in braghe di tela.