1. ……そしてエリデュア、 マテウス、クレイマン。
  2. 彼らをはじめ、西部の有力諸侯の多くが 先王陛下の暗殺に加担したと考えられます。
  3. どうやら大公らは帝国貴族から多くの 金や物資を受け取っていたようですが……
  4. これはダスカーでの暗殺の見返りでしょう。 大公と、帝国貴族らとの関係を洗うと……
  5. 1171年、魔道士コルネリアの手引きで 帝国のさる大貴族が王国を訪れています。
  6. アランデル公……義伯父上と、 エーデルガルトの亡命だな。
  7. ええ。背後にいるのは、皇家とも関係深い 摂政アランデル公とその一派でしょう。
  8. ……やはりか。よく調べてくださいました、 ゴーティエ辺境伯。
  9. 恐縮です、殿下。
  10. この調子で情報が絞り取れるなら、 いずれ事件の全容も明らかになるでしょう。
  11. そうだな。ダスカーでの虐殺についても、 伯父上の側近たちに吐かせねばなるまい。
  12. しかしこうなった以上、西部諸侯も 沈黙を決め込むわけにはいかないだろう。
  13. 何らかの手段で、彼らを 権力から遠ざける必要があるな。
  14. それについてはご心配なく。手段さえ 選ばなければ、どうとでもなりましょう。
  15. ………………。 後でゆっくり聞かせてもらいます。
  16. ひとまず今回の顛末は広く布告しろ。 ある程度の牽制にはなるだろう。
  17. ……しかし殿下、よろしかったのですか?
  18. 大公殿下が“ダスカーの悲劇”に 関与していたと明かしてしまって……。
  19. ………………。
  20. 知り得たすべてを民に明かす。 それを曲げるつもりはない。
  21. ……殿下らしいお言葉ですが、 国内はさぞ荒れることでしょう。
  22. 真実を伏せるのは容易い。だが仮にそれが 暴かれれば、民の信頼を大きく損なう。
  23. ……これは血塗られた過去との決別であり、 我が国が決して避けては通れない道だ。
  24. 立派な志ではありますが、 ダスカーの民は納得しないでしょう。
  25. そしてファーガスの民にも 容易に受け入れられぬ者は多いはずです。
  26. はは、まあそう言われるだろうと思って、 私と殿下の間で、一つ策を講じましてね。
  27. 生前のうちに、公爵位を嫡男に 譲り渡すのを認めていただきました。
  28. ……おい待てロドリグ。 お前までそんな突飛なことを……
  29. 突飛でも何でもないぞ、マティアス! 誰かがあの事件の責を負わねばならんのだ。
  30. 初めに責を問われるのは殿下だろうが 殿下には国主として国を導く使命がある。
  31. ならば泥を被り、矢面に立つべきは誰か…… 私以上の適任は他にいない。そうだろう?
  32. ロドリグには爵位を捨て、ドゥドゥーと共に 双方の民の融和を目指して動いてもらう。
  33. 命をもって責を負うのではなく、 命を懸けて責を果たすんだ。
  34. ……そうなると、問題はやはり王位。 すぐに戴冠を行ったほうがよいでしょう。
  35. そうだな。士官学校での学びは 貴重な機会だったが、仕方あるまい。
  36. それと……後でフェリクスを呼んでくれ。 あいつも士官学校には戻れなくなるだろう。
  37. なに、既にあれとも話し合ったことですし、 改めて殿下が謝られる必要もないでしょう。
  38. そういうわけにもいかない。 ……それからギュスタヴ、お前も国に残れ。
  39. ! ……いえ。 一度この国を捨てた私に、居場所など……
  40. 俺が作る。いま一度、力を貸してくれ。 レア様もきっと認めてくださるだろう。
  41. ……は。 有難きお言葉です、殿下。
  42. ではギュスタヴ、聖教会と諸侯らに通達を。 南方への連絡はガラテア伯が担ってくれる。
  43. それから、我が軍の人員編成を再考したい。 折角の機会だ、お前たちにも意見を……
  44. ……おいディミトリ、大丈夫か? あれからしばらく寝ないで働いてるだろ。
  45. ……ちょっとディミトリ、大丈夫? あれからしばらく寝ずに働いてるでしょ。
  46. 大丈夫だ。……ああ、それよりも、 ちょうどお前に頼みたいことがあったんだ。
  47. 少し先の話にはなるが 新しく私兵団を組織しようと思っている。
  48. それをまとめる役割を、 引き受けてもらえないかと思って。
  49. 私兵団……? どういう風の吹き回しだ?
  50. 私兵団……? どういう風の吹き回し?
  51. 王家に仕えていた騎士の多くは、 伯父上の息のかかった者たちだった。
  52. 彼らのすべてが悪とは言えないが…… 賄賂などが横行していたのは事実だ。
  53. それで、人員の入れ替えを機に 軍の大規模な再編を検討している。
  54. ……今後数年は、内乱の時代になるだろう。 少数でも、俺の随意に動く精鋭が欲しい。
  55. へえ……なかなか面白そうな話だな。 けど俺でいいのか? ただの傭兵だぞ。
  56. へえ……なかなか面白そうな話ね。 でも私でいいの? ただの傭兵よ。
  57. お前がいいんだ。人員は、騎士や貴族でなく 平民たちからも取り立てるつもりだから……
  58. 下手な貴族よりも信頼に足る傭兵が、 適役なのではないかと思って。
  59. もちろん、強制するつもりはない。 士官学校に戻りたいなら、それでもいい。
  60. いや。その話、受けさせてもらう。 これからよろしく頼む、ディミトリ。
  61. いいえ。その話、受けさせてもらうわ。 これからよろしく、ディミトリ。
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UnkEvent (26) (index: 77)
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15 145 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 78)
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145 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 79)
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LookEvent (index: 80)
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TalkEvent (index: 81)
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UnkEvent (26) (index: 82)
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UnkEvent (43) (index: 83)
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TalkEvent (index: 84)
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TalkEvent (index: 85)
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UnkEvent (162) (index: 86)
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LookEvent (index: 87)
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TalkEvent (index: 88)
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TalkEvent (index: 89)
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UnkEvent (26) (index: 90)
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UnkEvent (59) (index: 91)
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UnkEvent (59) (index: 92)
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UnkEvent (59) (index: 93)
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TalkEvent (index: 94)
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TalkEvent (index: 95)
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UnkEvent (164) (index: 96)
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UnkEvent (54) (index: 97)
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UnkEvent (59) (index: 98)
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UnkEvent (59) (index: 99)
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UnkEvent (31) (index: 100)
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UnkEvent (43) (index: 101)
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UnkEvent (43) (index: 102)
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LookEvent (index: 103)
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LookEvent (index: 104)
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TalkEvent (index: 105)
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UnkEvent (164) (index: 106)
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UnkEvent (26) (index: 107)
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UnkEvent (43) (index: 108)
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LookEvent (index: 109)
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LookAtPersonEvent (index: 110)
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TalkEvent (index: 111)
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UnkEvent (135) (index: 112)
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LookEvent (index: 113)
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TalkEvent (index: 114)
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TalkEvent (index: 115)
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UnkEvent (166) (index: 116)
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PanCameraEvent (index: 117)
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UnkEvent (27) (index: 118)
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UnkEvent (27) (index: 119)
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LookEvent (index: 120)
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LookEvent (index: 121)
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TalkEvent (index: 122)
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TalkEvent (index: 123)
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LookEvent (index: 124)
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LookEvent (index: 125)
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LookEvent (index: 126)
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TalkEvent (index: 127)
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UnkEvent (164) (index: 128)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (164) (index: 130)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 133)
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UnkEvent (164) (index: 134)
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UnkEvent (26) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 136)
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600 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 137)
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600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (162) (index: 141)
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UnkEvent (135) (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 143)
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TalkEvent (index: 144)
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UnkEvent (166) (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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PanCameraEvent (index: 148)
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UnkEvent (27) (index: 149)
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UnkEvent (27) (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (135) (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 153)
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3 2403 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 2354 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 42 NULL 0 1208 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 145 50 30 12 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (159) (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
98 51 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
MovePersonToPlaceEvent (index: 160)
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3 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 3 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (30) (index: 162)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 163)
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3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 165)
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71 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 43 0 3 1209 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 169)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 170)
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EndIfEvent (index: 171)
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UnkEvent (26) (index: 172)
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TalkEvent (index: 173)
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TalkEvent (index: 174)
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UnkEvent (26) (index: 175)
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TalkEvent (index: 176)
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UnkEvent (26) (index: 177)
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IfEvent (index: 178)
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ElseEvent (index: 180)
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TalkEvent (index: 181)
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EndIfEvent (index: 182)
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UnkEvent (54) (index: 183)
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TalkEvent (index: 186)
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UnkEvent (26) (index: 188)
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UnkEvent (59) (index: 190)
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TalkEvent (index: 191)
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UnkEvent (26) (index: 193)
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TalkEvent (index: 195)
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TalkEvent (index: 197)
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EndIfEvent (index: 198)
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UnkEvent (26) (index: 199)
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UnkEvent (54) (index: 202)
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UnkEvent (59) (index: 203)
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UnkEvent (59) (index: 204)
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UnkEvent (31) (index: 205)
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UnkEvent (31) (index: 206)
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TalkEvent (index: 207)
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UnkEvent (26) (index: 208)
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IfEvent (index: 209)
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TalkEvent (index: 210)
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TalkEvent (index: 212)
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EndIfEvent (index: 213)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (97, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (145, 3, 50, 30, 12, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (0, 3, 4, 2, 9, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 145, 3, 50, 30, 12, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 85(145, 150, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 54(145, 3, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 59(600, 0, 4294967287, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
TalkEvent (145, 0, 0, 0, 1167, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……そしてエリデュア、 マテウス、クレイマン。
13
TalkEvent (145, 1, 2403, 0, 1168, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 彼らをはじめ、西部の有力諸侯の多くが 先王陛下の暗殺に加担したと考えられます。
14
UnkEvent 54(3, 145, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 59(600, 0, 4294967283, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 85(145, 150, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 43(12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (145, 2, NULL, 0, 1169, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # どうやら大公らは帝国貴族から多くの 金や物資を受け取っていたようですが……
21
TalkEvent (145, 3, NULL, 0, 1170, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # これはダスカーでの暗殺の見返りでしょう。 大公と、帝国貴族らとの関係を洗うと……
22
TalkEvent (145, 4, NULL, 0, 1171, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 1171年、魔道士コルネリアの手引きで 帝国のさる大貴族が王国を訪れています。
23
UnkEvent 54(145, 3, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 59(600, 0, 4294967287, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 43(12, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
TalkEvent (3, 5, 2405, 3, 1172, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # アランデル公……義伯父上と、 エーデルガルトの亡命だな。
31
TalkEvent (145, 6, 2400, 0, 1173, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ええ。背後にいるのは、皇家とも関係深い 摂政アランデル公とその一派でしょう。
32
TalkEvent (3, 7, 2407, 0, 1174, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……やはりか。よく調べてくださいました、 ゴーティエ辺境伯。
33
UnkEvent 26(15, 145, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 85(145, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (145, 8, 2352, 0, 1175, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 恐縮です、殿下。
36
UnkEvent 162(8, 3, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 59(600, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (50, 9, 2403, 0, 1176, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # この調子で情報が絞り取れるなら、 いずれ事件の全容も明らかになるでしょう。
44
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (3, 10, 2400, 0, 1177, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうだな。ダスカーでの虐殺についても、 伯父上の側近たちに吐かせねばなるまい。
46
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
TalkEvent (3, 11, NULL, 0, 1178, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # しかしこうなった以上、西部諸侯も 沈黙を決め込むわけにはいかないだろう。
48
UnkEvent 26(5, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 59(600, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (3, 12, 2403, 0, 1179, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 何らかの手段で、彼らを 権力から遠ざける必要があるな。
54
UnkEvent 26(15, 145, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
TalkEvent (145, 13, 0, 0, 1180, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それについてはご心配なく。手段さえ 選ばなければ、どうとでもなりましょう。
56
UnkEvent 166(3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 27(2, 700, 70, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 27(2, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 43(145, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (3, 14, NULL, 0, 1181, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………。 後でゆっくり聞かせてもらいます。
63
TalkEvent (3, 15, 2403, 0, 1182, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ひとまず今回の顛末は広く布告しろ。 ある程度の牽制にはなるだろう。
64
UnkEvent 26(5, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 59(600, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 59(600, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
TalkEvent (30, 16, NULL, 3, 1183, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……しかし殿下、よろしかったのですか?
70
TalkEvent (30, 17, NULL, 0, 1184, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 大公殿下が“ダスカーの悲劇”に 関与していたと明かしてしまって……。
72
UnkEvent 27(2, 700, 70, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 27(2, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
TalkEvent (12, 18, 0, 0, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………。
76
TalkEvent (3, 19, 0, 0, 1185, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 知り得たすべてを民に明かす。 それを曲げるつもりはない。
77
UnkEvent 26(15, 145, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 43(145, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
TalkEvent (145, 20, 0, 0, 1186, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……殿下らしいお言葉ですが、 国内はさぞ荒れることでしょう。
82
UnkEvent 26(16, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 43(145, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
TalkEvent (3, 21, 0, 0, 1187, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 真実を伏せるのは容易い。だが仮にそれが 暴かれれば、民の信頼を大きく損なう。
85
TalkEvent (3, 22, 2400, 0, 1188, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……これは血塗られた過去との決別であり、 我が国が決して避けては通れない道だ。
86
UnkEvent 162(8, 30, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
TalkEvent (30, 23, 0, 3, 1189, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 立派な志ではありますが、 ダスカーの民は納得しないでしょう。
89
TalkEvent (30, 24, 2401, 3, 1190, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そしてファーガスの民にも 容易に受け入れられぬ者は多いはずです。
90
UnkEvent 26(5, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
TalkEvent (50, 25, 2400, 0, 1191, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # はは、まあそう言われるだろうと思って、 私と殿下の間で、一つ策を講じましてね。
95
TalkEvent (50, 26, 2403, 0, 1192, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 生前のうちに、公爵位を嫡男に 譲り渡すのを認めていただきました。
96
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
UnkEvent 54(50, 145, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
UnkEvent 59(600, 0, 4294967283, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 43(12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
UnkEvent 43(145, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
TalkEvent (145, 27, 0, 0, 1193, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……おい待てロドリグ。 お前までそんな突飛なことを……
106
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 26(16, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
UnkEvent 43(12, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
TalkEvent (50, 28, 0, 0, 1194, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 突飛でも何でもないぞ、マティアス! 誰かがあの事件の責を負わねばならんのだ。
112
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
TalkEvent (50, 29, NULL, 0, 1195, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 初めに責を問われるのは殿下だろうが 殿下には国主として国を導く使命がある。
115
TalkEvent (50, 30, 2403, 0, 1196, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ならば泥を被り、矢面に立つべきは誰か…… 私以上の適任は他にいない。そうだろう?
116
UnkEvent 166(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
UnkEvent 27(2, 700, 70, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
UnkEvent 27(2, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
TalkEvent (3, 31, 0, 0, 1197, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ロドリグには爵位を捨て、ドゥドゥーと共に 双方の民の融和を目指して動いてもらう。
123
TalkEvent (3, 32, 2400, 0, 1198, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 命をもって責を負うのではなく、 命を懸けて責を果たすんだ。
127
TalkEvent (30, 33, 0, 0, 1199, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……そうなると、問題はやはり王位。 すぐに戴冠を行ったほうがよいでしょう。
128
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
TalkEvent (3, 34, 2400, 0, 1200, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうだな。士官学校での学びは 貴重な機会だったが、仕方あるまい。
130
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
TalkEvent (3, 35, 2403, 0, 1201, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それと……後でフェリクスを呼んでくれ。 あいつも士官学校には戻れなくなるだろう。
133
TalkEvent (50, 36, 2458, 0, 1202, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # なに、既にあれとも話し合ったことですし、 改めて殿下が謝られる必要もないでしょう。
134
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
UnkEvent 26(5, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
136
UnkEvent 59(600, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
138
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
140
TalkEvent (3, 37, 2401, 0, 1203, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そういうわけにもいかない。 ……それからギュスタヴ、お前も国に残れ。
141
UnkEvent 162(8, 30, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
144
TalkEvent (30, 38, NULL, 4, 1204, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ! ……いえ。 一度この国を捨てた私に、居場所など……
145
UnkEvent 166(3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
TalkEvent (3, 39, 2400, 0, 1205, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 俺が作る。いま一度、力を貸してくれ。 レア様もきっと認めてくださるだろう。
147
TalkEvent (30, 40, 2352, 0, 1206, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……は。 有難きお言葉です、殿下。
149
UnkEvent 27(2, 700, 70, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
150
UnkEvent 27(2, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
151
TalkEvent (3, 41, 0, 0, 1207, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ではギュスタヴ、聖教会と諸侯らに通達を。 南方への連絡はガラテア伯が担ってくれる。
152
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
156
TalkEvent (3, 42, NULL, 0, 1208, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それから、我が軍の人員編成を再考したい。 折角の機会だ、お前たちにも意見を……
157
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
158
LeaveSceneEvent (0, 145, 50, 30, 12, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
159
UnkEvent 159(98, 51, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
160
MovePersonToPlaceEvent (3, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
161
EnterSceneEvent (0, 110, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
162
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
163
UnkEvent 166(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
164
UnkEvent 166(110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
165
UnkEvent 15(71, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
166
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
167
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
168
TalkEvent (110, 43, 0, 3, 1209, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……おいディミトリ、大丈夫か? あれからしばらく寝ないで働いてるだろ。
169
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
170
TalkEvent (111, 44, 0, 3, 1210, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……ちょっとディミトリ、大丈夫? あれからしばらく寝ずに働いてるでしょ。
171
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
172
UnkEvent 26(9, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
173
TalkEvent (3, 45, 2400, 0, 1211, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 大丈夫だ。……ああ、それよりも、 ちょうどお前に頼みたいことがあったんだ。
174
TalkEvent (3, 46, NULL, 0, 1212, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 少し先の話にはなるが 新しく私兵団を組織しようと思っている。
175
UnkEvent 26(15, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
176
TalkEvent (3, 47, 2403, 0, 1213, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それをまとめる役割を、 引き受けてもらえないかと思って。
177
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
178
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
179
TalkEvent (110, 48, 0, 4, 1214, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 私兵団……? どういう風の吹き回しだ?
180
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
181
TalkEvent (111, 49, 0, 4, 1215, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 私兵団……? どういう風の吹き回し?
182
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
183
UnkEvent 54(110, 3, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
184
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
185
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
186
TalkEvent (3, 50, 2458, 0, 1216, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 王家に仕えていた騎士の多くは、 伯父上の息のかかった者たちだった。
187
TalkEvent (3, 51, NULL, 0, 1217, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 彼らのすべてが悪とは言えないが…… 賄賂などが横行していたのは事実だ。
188
UnkEvent 26(5, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
189
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
190
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
191
TalkEvent (3, 52, NULL, 0, 1218, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それで、人員の入れ替えを機に 軍の大規模な再編を検討している。
192
TalkEvent (3, 53, 2460, 0, 1219, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……今後数年は、内乱の時代になるだろう。 少数でも、俺の随意に動く精鋭が欲しい。
193
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
194
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
195
TalkEvent (110, 54, 2400, 0, 1220, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# へえ……なかなか面白そうな話だな。 けど俺でいいのか? ただの傭兵だぞ。
196
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
197
TalkEvent (111, 55, 2400, 0, 1221, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# へえ……なかなか面白そうな話ね。 でも私でいいの? ただの傭兵よ。
198
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
199
UnkEvent 26(15, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
200
TalkEvent (3, 56, 2403, 0, 1222, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # お前がいいんだ。人員は、騎士や貴族でなく 平民たちからも取り立てるつもりだから……
201
TalkEvent (3, 57, NULL, 0, 1223, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 下手な貴族よりも信頼に足る傭兵が、 適役なのではないかと思って。
202
UnkEvent 54(3, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
203
UnkEvent 59(600, 0, 4294967287, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
204
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
205
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
206
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
207
TalkEvent (3, 58, 2401, 0, 1224, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # もちろん、強制するつもりはない。 士官学校に戻りたいなら、それでもいい。
208
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
209
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
210
TalkEvent (110, 59, 2458, 1, 1225, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# いや。その話、受けさせてもらう。 これからよろしく頼む、ディミトリ。
211
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
212
TalkEvent (111, 60, 2458, 1, 1226, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# いいえ。その話、受けさせてもらうわ。 これからよろしく、ディミトリ。
213
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
UnkEvent (85) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
145 150 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
145 3 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 7)
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UnkEvent (59) (index: 8)
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600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 9)
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1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 10)
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3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 11)
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3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
145 0 0 0 1167 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link マティアス volume_up
……そしてエリデュア、 マテウス、クレイマン。
TalkEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
145 1 2403 0 1168 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link マティアス volume_up
彼らをはじめ、西部の有力諸侯の多くが 先王陛下の暗殺に加担したと考えられます。
UnkEvent (54) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 145 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 15)
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UnkEvent (59) (index: 16)
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UnkEvent (31) (index: 17)
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3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (85) (index: 18)
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UnkEvent (43) (index: 19)
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12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
145 2 NULL 0 1169 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link マティアス volume_up
どうやら大公らは帝国貴族から多くの 金や物資を受け取っていたようですが……
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
145 3 NULL 0 1170 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link マティアス volume_up
これはダスカーでの暗殺の見返りでしょう。 大公と、帝国貴族らとの関係を洗うと……
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
145 4 NULL 0 1171 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link マティアス volume_up
1171年、魔道士コルネリアの手引きで 帝国のさる大貴族が王国を訪れています。
UnkEvent (54) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 24)
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UnkEvent (59) (index: 25)
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UnkEvent (31) (index: 26)
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1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 27)
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UnkEvent (31) (index: 28)
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3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 5 2405 3 1172 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
アランデル公……義伯父上と、 エーデルガルトの亡命だな。
TalkEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
145 6 2400 0 1173 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link マティアス volume_up
ええ。背後にいるのは、皇家とも関係深い 摂政アランデル公とその一派でしょう。
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 7 2407 0 1174 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
……やはりか。よく調べてくださいました、 ゴーティエ辺境伯。
UnkEvent (26) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 145 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (85) (index: 34)
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145 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
145 8 2352 0 1175 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link マティアス volume_up
恐縮です、殿下。
UnkEvent (162) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 37)
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600 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 38)
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1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 9 2403 0 1176 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ロドリグ volume_up
この調子で情報が絞り取れるなら、 いずれ事件の全容も明らかになるでしょう。
UnkEvent (164) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 10 2400 0 1177 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
そうだな。ダスカーでの虐殺についても、 伯父上の側近たちに吐かせねばなるまい。
UnkEvent (164) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 11 NULL 0 1178 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
しかしこうなった以上、西部諸侯も 沈黙を決め込むわけにはいかないだろう。
UnkEvent (26) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 49)
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UnkEvent (59) (index: 50)
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600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 51)
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600 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 12 2403 0 1179 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
何らかの手段で、彼らを 権力から遠ざける必要があるな。
UnkEvent (26) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 145 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
145 13 0 0 1180 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link マティアス volume_up
それについてはご心配なく。手段さえ 選ばなければ、どうとでもなりましょう。
UnkEvent (166) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 3 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 58)
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2 700 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 59)
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2 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 61)
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TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 14 NULL 0 1181 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
………………。 後でゆっくり聞かせてもらいます。
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 15 2403 0 1182 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
ひとまず今回の顛末は広く布告しろ。 ある程度の牽制にはなるだろう。
UnkEvent (26) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 65)
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600 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 66)
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600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 16 NULL 3 1183 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ギュスタヴ volume_up
……しかし殿下、よろしかったのですか?
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 17 NULL 0 1184 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ギュスタヴ volume_up
大公殿下が“ダスカーの悲劇”に 関与していたと明かしてしまって……。
PanCameraEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 3 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 72)
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2 700 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 18 0 0 NULL 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ドゥドゥー
………………。
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 19 0 0 1185 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
知り得たすべてを民に明かす。 それを曲げるつもりはない。
UnkEvent (26) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 145 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
145 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
145 20 0 0 1186 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link マティアス volume_up
……殿下らしいお言葉ですが、 国内はさぞ荒れることでしょう。
UnkEvent (26) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 83)
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145 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 21 0 0 1187 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
真実を伏せるのは容易い。だが仮にそれが 暴かれれば、民の信頼を大きく損なう。
TalkEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 22 2400 0 1188 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
……これは血塗られた過去との決別であり、 我が国が決して避けては通れない道だ。
UnkEvent (162) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 30 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 23 0 3 1189 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ギュスタヴ volume_up
立派な志ではありますが、 ダスカーの民は納得しないでしょう。
TalkEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 24 2401 3 1190 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ギュスタヴ volume_up
そしてファーガスの民にも 容易に受け入れられぬ者は多いはずです。
UnkEvent (26) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 92)
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link ロドリグ volume_up
はは、まあそう言われるだろうと思って、 私と殿下の間で、一つ策を講じましてね。
TalkEvent (index: 95)
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50 26 2403 0 1192 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ロドリグ volume_up
生前のうちに、公爵位を嫡男に 譲り渡すのを認めていただきました。
UnkEvent (164) (index: 96)
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UnkEvent (54) (index: 97)
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UnkEvent (59) (index: 99)
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link マティアス volume_up
……おい待てロドリグ。 お前までそんな突飛なことを……
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link ロドリグ volume_up
突飛でも何でもないぞ、マティアス! 誰かがあの事件の責を負わねばならんのだ。
UnkEvent (135) (index: 112)
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link ロドリグ volume_up
初めに責を問われるのは殿下だろうが 殿下には国主として国を導く使命がある。
TalkEvent (index: 115)
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link ロドリグ volume_up
ならば泥を被り、矢面に立つべきは誰か…… 私以上の適任は他にいない。そうだろう?
UnkEvent (166) (index: 116)
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UnkEvent (27) (index: 118)
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link ディミトリ volume_up
ロドリグには爵位を捨て、ドゥドゥーと共に 双方の民の融和を目指して動いてもらう。
TalkEvent (index: 123)
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link ディミトリ volume_up
命をもって責を負うのではなく、 命を懸けて責を果たすんだ。
LookEvent (index: 124)
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TalkEvent (index: 127)
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link ギュスタヴ volume_up
……そうなると、問題はやはり王位。 すぐに戴冠を行ったほうがよいでしょう。
UnkEvent (164) (index: 128)
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TalkEvent (index: 129)
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link ディミトリ volume_up
そうだな。士官学校での学びは 貴重な機会だったが、仕方あるまい。
UnkEvent (164) (index: 130)
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TalkEvent (index: 132)
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link ディミトリ volume_up
それと……後でフェリクスを呼んでくれ。 あいつも士官学校には戻れなくなるだろう。
TalkEvent (index: 133)
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link ロドリグ volume_up
なに、既にあれとも話し合ったことですし、 改めて殿下が謝られる必要もないでしょう。
UnkEvent (164) (index: 134)
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UnkEvent (26) (index: 135)
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UnkEvent (59) (index: 137)
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LookEvent (index: 139)
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link ディミトリ volume_up
そういうわけにもいかない。 ……それからギュスタヴ、お前も国に残れ。
UnkEvent (162) (index: 141)
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UnkEvent (135) (index: 142)
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TalkEvent (index: 144)
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30 38 NULL 4 1204 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ギュスタヴ volume_up
! ……いえ。 一度この国を捨てた私に、居場所など……
UnkEvent (166) (index: 145)
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TalkEvent (index: 146)
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link ディミトリ volume_up
俺が作る。いま一度、力を貸してくれ。 レア様もきっと認めてくださるだろう。
TalkEvent (index: 147)
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link ギュスタヴ volume_up
……は。 有難きお言葉です、殿下。
PanCameraEvent (index: 148)
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UnkEvent (27) (index: 149)
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UnkEvent (27) (index: 150)
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TalkEvent (index: 151)
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link ディミトリ volume_up
ではギュスタヴ、聖教会と諸侯らに通達を。 南方への連絡はガラテア伯が担ってくれる。
UnkEvent (135) (index: 152)
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LookEvent (index: 155)
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link ディミトリ volume_up
それから、我が軍の人員編成を再考したい。 折角の機会だ、お前たちにも意見を……
UnkEvent (6) (index: 157)
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UnkEvent (159) (index: 159)
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UnkEvent (30) (index: 162)
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UnkEvent (166) (index: 164)
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UnkEvent (7) (index: 166)
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link シェズ volume_up
……おいディミトリ、大丈夫か? あれからしばらく寝ないで働いてるだろ。
ElseEvent (index: 169)
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TalkEvent (index: 170)
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link シェズ volume_up
……ちょっとディミトリ、大丈夫? あれからしばらく寝ずに働いてるでしょ。
EndIfEvent (index: 171)
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UnkEvent (26) (index: 172)
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TalkEvent (index: 173)
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link ディミトリ volume_up
大丈夫だ。……ああ、それよりも、 ちょうどお前に頼みたいことがあったんだ。
TalkEvent (index: 174)
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link ディミトリ volume_up
少し先の話にはなるが 新しく私兵団を組織しようと思っている。
UnkEvent (26) (index: 175)
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TalkEvent (index: 176)
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link ディミトリ volume_up
それをまとめる役割を、 引き受けてもらえないかと思って。
UnkEvent (26) (index: 177)
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IfEvent (index: 178)
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TalkEvent (index: 179)
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link シェズ volume_up
私兵団……? どういう風の吹き回しだ?
ElseEvent (index: 180)
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111 49 0 4 1215 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
私兵団……? どういう風の吹き回し?
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link ディミトリ volume_up
王家に仕えていた騎士の多くは、 伯父上の息のかかった者たちだった。
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彼らのすべてが悪とは言えないが…… 賄賂などが横行していたのは事実だ。
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link ディミトリ volume_up
それで、人員の入れ替えを機に 軍の大規模な再編を検討している。
TalkEvent (index: 192)
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link ディミトリ volume_up
……今後数年は、内乱の時代になるだろう。 少数でも、俺の随意に動く精鋭が欲しい。
UnkEvent (26) (index: 193)
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link シェズ volume_up
へえ……なかなか面白そうな話だな。 けど俺でいいのか? ただの傭兵だぞ。
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link シェズ volume_up
へえ……なかなか面白そうな話ね。 でも私でいいの? ただの傭兵よ。
EndIfEvent (index: 198)
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UnkEvent (26) (index: 199)
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お前がいいんだ。人員は、騎士や貴族でなく 平民たちからも取り立てるつもりだから……
TalkEvent (index: 201)
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下手な貴族よりも信頼に足る傭兵が、 適役なのではないかと思って。
UnkEvent (54) (index: 202)
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link ディミトリ volume_up
もちろん、強制するつもりはない。 士官学校に戻りたいなら、それでもいい。
UnkEvent (26) (index: 208)
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いや。その話、受けさせてもらう。 これからよろしく頼む、ディミトリ。
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いいえ。その話、受けさせてもらうわ。 これからよろしく、ディミトリ。
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