1. え……本当なのか? パルミラ軍が攻めて来たって……
  2. うん、それがフォドラの首飾りが 完成して以来の大軍みたいなの。
  3. 兄さんが迎撃の準備をしてるけど、兵力が 桁違いだから各方面に援軍を募ってるのよ。
  4. リーガン家は……祖父さんに兵を率いさせる わけにもいかない。俺が出るしかないか。
  5. 他の諸侯はどう動くだろうな。 円卓会議にかけている暇はなさそうだが。
  6. 僕の父は、すでに動いているだろうさ。 前線に赴くとすれば、僕の役目だろうがね。
  7. コーデリア領も近いですし、やはり援兵を 向かわせていると思いますが……
  8. 私の義父は……援軍については、 あまり期待できないかと……すみません。
  9. いや、いいんだ。エドマンド辺境伯には、 他に頼みがある。後で少し相談させてくれ。
  10. ……それにしても、 何で急に攻めてきたんでしょう。
  11. 首飾りが完成して以来の大軍ってことは、 およそ100年ぶり、ですよね……。
  12. 帝国と王国がゴチャついてるみてえだから、 今のうちにってことじゃねえのかな?
  13. 他の学級の奴ら、 揃ってどっか行っちまったもんな。
  14. ああ、帝都アンヴァルでは政変があったし、 王都フェルディアでは内乱騒ぎだっけ?
  15. どちらも大事ではありそうですが、まだ 同盟領への直接的な影響はないですよね。
  16. フォドラの情報を入手していたとしても、 攻めるという判断にならなそうですけど。
  17. いや、パルミラがフォドラの内部事情を 詳しく把握しているとは考えにくい。
  18. 都で戦いが起こった……くらいの曖昧な 情報で、逆に攻める気になったのかもな。
  19. そんな……。
  20. 自分も戦うと言う
  21. 騎士団の助力を聞いてみる
  22. 俺も行こう。 多少の力にはなれるはずだ。
  23. 私も行くわ。 多少の力にはなれるでしょ。
  24. そいつは助かる。 今は一兵でも欲しい状況だろう。
  25. 私も同行させてもらおう。
  26. 騎士団に援軍は頼めないのか? 助けになりそうだが。
  27. 騎士団に援軍は頼めないの? 助けになりそうだけど。
  28. 残念だが、それは難しい。 私一人なら行けるが。
  29. 私はシャミアだ。 一応、セイロス騎士団の一員だよ。
  30. 今、騎士団の主戦力はトマシュの捜索に 駆り出されている。
  31. 帝国や王国に出張っている者も多くてな、 同盟への助力はできそうにない状況だ。
  32. やっぱりそうですか……。 それで、シャミアさんが行く、というのは?
  33. 助力できないとはいえ、完全に無視を 決め込むのは不味いというわけで……
  34. 私が派遣されることになった。 パルミラの竜騎兵を射落とすには適任さ。
  35. 騎士団きっての射手の腕前を 拝めるってわけですね。
  36. よろしくお願いしますよ。 [HERO_MF]、お前も頼んだぜ?
  37. よろしくお願いしますよ。 [HERO_MF]、お前も来てくれるだろ?
  38. 学校もどうなるかわからないし、 ここで待っているよりは面白そうだね?
  39. ああ、任せてくれ。
  40. ええ、任せて。
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UnkEvent (43) (index: 85)
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TalkEvent (index: 86)
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TalkEvent (index: 87)
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UnkEvent (164) (index: 88)
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UnkEvent (54) (index: 89)
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UnkEvent (59) (index: 90)
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UnkEvent (31) (index: 91)
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UnkEvent (31) (index: 92)
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UnkEvent (31) (index: 93)
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LookEvent (index: 94)
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LookEvent (index: 95)
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LookEvent (index: 96)
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UnkEvent (161) (index: 97)
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TalkEvent (index: 98)
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TalkEvent (index: 99)
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UnkEvent (26) (index: 100)
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UnkEvent (59) (index: 101)
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UnkEvent (59) (index: 102)
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UnkEvent (43) (index: 103)
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LookEvent (index: 104)
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TalkEvent (index: 105)
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LookEvent (index: 106)
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LookEvent (index: 107)
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UnkEvent (43) (index: 108)
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LookAtPersonEvent (index: 109)
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UnkEvent (123) (index: 110)
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UnkEvent (26) (index: 111)
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LookEvent (index: 112)
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DialogChoiceEvent (index: 113)
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TalkEvent (index: 119)
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EndIfEvent (index: 120)
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UnkEvent (164) (index: 121)
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UnkEvent (54) (index: 122)
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UnkEvent (59) (index: 123)
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UnkEvent (59) (index: 124)
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TalkEvent (index: 125)
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LookEvent (index: 126)
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LookEvent (index: 127)
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LookEvent (index: 128)
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LookEvent (index: 129)
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LookEvent (index: 130)
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LookEvent (index: 132)
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EndIfEvent (index: 133)
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IfEvent (index: 134)
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SupportPointsEvent (index: 135)
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IfEvent (index: 136)
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TalkEvent (index: 137)
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TalkEvent (index: 139)
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EndIfEvent (index: 140)
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UnkEvent (54) (index: 141)
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UnkEvent (59) (index: 142)
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UnkEvent (59) (index: 143)
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LookEvent (index: 144)
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LookEvent (index: 145)
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UnkEvent (66) (index: 146)
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4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 147)
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LookEvent (index: 148)
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LookEvent (index: 149)
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LookEvent (index: 150)
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TalkEvent (index: 151)
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EndIfEvent (index: 152)
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EnterSceneEvent (index: 153)
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3 33 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (64) (index: 154)
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UnkEvent (26) (index: 155)
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UnkEvent (59) (index: 156)
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UnkEvent (31) (index: 157)
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TalkEvent (index: 158)
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PanCameraEvent (index: 159)
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UnkEvent (59) (index: 161)
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UnkEvent (161) (index: 162)
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TalkEvent (index: 163)
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TalkEvent (index: 164)
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UnkEvent (54) (index: 165)
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33 4 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (31) (index: 167)
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UnkEvent (31) (index: 168)
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UnkEvent (31) (index: 169)
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TalkEvent (index: 170)
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UnkEvent (26) (index: 171)
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UnkEvent (27) (index: 172)
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UnkEvent (27) (index: 173)
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TalkEvent (index: 174)
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TalkEvent (index: 175)
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UnkEvent (26) (index: 176)
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UnkEvent (27) (index: 177)
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0
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1
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2
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5
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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7
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8
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12
UnkEvent 26(16, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
TalkEvent (25, 0, 2412, 4, 1246, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # え……本当なのか? パルミラ軍が攻めて来たって……
14
UnkEvent 26(13, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 27(2, 800, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (24, 1, 2400, 0, 1247, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # うん、それがフォドラの首飾りが 完成して以来の大軍みたいなの。
20
UnkEvent 102(25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 66(4, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
TalkEvent (24, 2, 2403, 0, 1248, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 兄さんが迎撃の準備をしてるけど、兵力が 桁違いだから各方面に援軍を募ってるのよ。
25
UnkEvent 162(8, 24, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 66(4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (4, 3, 0, 0, 1249, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # リーガン家は……祖父さんに兵を率いさせる わけにもいかない。俺が出るしかないか。
30
TalkEvent (4, 4, 2405, 0, 1250, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 他の諸侯はどう動くだろうな。 円卓会議にかけている暇はなさそうだが。
32
UnkEvent 31(4, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 27(2, 350, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 66(4, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (19, 5, NULL, 0, 1251, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 僕の父は、すでに動いているだろうさ。 前線に赴くとすれば、僕の役目だろうがね。
38
UnkEvent 162(10, 21, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (22, 6, 0, 0, 1252, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # コーデリア領も近いですし、やはり援兵を 向かわせていると思いますが……
40
UnkEvent 43(24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 26(5, 23, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 59(600, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 59(600, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 66(4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
TalkEvent (23, 7, 2450, 3, 1253, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 私の義父は……援軍については、 あまり期待できないかと……すみません。
48
UnkEvent 26(5, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 43(24, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (4, 8, NULL, 0, 1254, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いや、いいんだ。エドマンド辺境伯には、 他に頼みがある。後で少し相談させてくれ。
54
UnkEvent 162(8, 4, 21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 66(4, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (21, 9, 0, 3, 1255, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……それにしても、 何で急に攻めてきたんでしょう。
62
TalkEvent (21, 10, 2403, 0, 1256, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 首飾りが完成して以来の大軍ってことは、 およそ100年ぶり、ですよね……。
65
UnkEvent 66(4, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 66(19, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
UnkEvent 66(21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
TalkEvent (20, 11, 0, 0, 1257, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 帝国と王国がゴチャついてるみてえだから、 今のうちにってことじゃねえのかな?
70
TalkEvent (20, 12, NULL, 0, 1258, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 他の学級の奴ら、 揃ってどっか行っちまったもんな。
71
UnkEvent 26(5, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 59(600, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 43(21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 66(4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 66(19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
TalkEvent (25, 13, 2400, 0, 1259, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ああ、帝都アンヴァルでは政変があったし、 王都フェルディアでは内乱騒ぎだっけ?
79
UnkEvent 162(10, 21, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
UnkEvent 43(21, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (22, 14, NULL, 0, 1260, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # どちらも大事ではありそうですが、まだ 同盟領への直接的な影響はないですよね。
87
TalkEvent (22, 15, NULL, 0, 1261, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # フォドラの情報を入手していたとしても、 攻めるという判断にならなそうですけど。
88
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 54(22, 4, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 59(600, 7, 4294967272, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
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92
UnkEvent 31(1, 300, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
UnkEvent 161(4, 1, 50, 20, 19, 24, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
98
TalkEvent (4, 16, 0, 0, 1262, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いや、パルミラがフォドラの内部事情を 詳しく把握しているとは考えにくい。
99
TalkEvent (4, 17, 2403, 0, 1263, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 都で戦いが起こった……くらいの曖昧な 情報で、逆に攻める気になったのかもな。
100
UnkEvent 26(5, 23, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 59(600, 10, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 43(24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
TalkEvent (23, 18, 2411, 3, 1264, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そんな……。
108
UnkEvent 43(24, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
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UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
DialogChoiceEvent (0, 19, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
115
SupportPointsEvent (24, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
117
TalkEvent (110, 21, 2403, 0, 1265, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 俺も行こう。 多少の力にはなれるはずだ。
118
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
TalkEvent (111, 22, 2403, 0, 1266, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 私も行くわ。 多少の力にはなれるでしょ。
120
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
UnkEvent 54(110, 4, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
TalkEvent (4, 23, 2400, 1, 1267, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そいつは助かる。 今は一兵でも欲しい状況だろう。
131
TalkEvent (33, 24, 0, 0, 1268, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 私も同行させてもらおう。
133
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
134
IfEvent (0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
135
SupportPointsEvent (22, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
136
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
137
TalkEvent (110, 25, 2403, 0, 1269, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 騎士団に援軍は頼めないのか? 助けになりそうだが。
138
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
TalkEvent (111, 26, 2403, 0, 1270, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 騎士団に援軍は頼めないの? 助けになりそうだけど。
140
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
UnkEvent 54(110, 4, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
143
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
UnkEvent 66(4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
151
TalkEvent (33, 27, 0, 0, 1271, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 残念だが、それは難しい。 私一人なら行けるが。
152
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
153
EnterSceneEvent (3, 33, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
154
UnkEvent 64(33, 0, 0, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
155
UnkEvent 26(15, 33, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
156
UnkEvent 59(600, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
157
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
158
TalkEvent (33, 28, NULL, 0, 1272, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 私はシャミアだ。 一応、セイロス騎士団の一員だよ。
160
UnkEvent 59(500, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
161
UnkEvent 59(500, 0, 16, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
162
UnkEvent 161(33, 1, 40, 19, 20, 24, 21, 25, 22, 23, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
163
TalkEvent (33, 29, NULL, 0, 1273, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 今、騎士団の主戦力はトマシュの捜索に 駆り出されている。
164
TalkEvent (33, 30, 2403, 0, 1274, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 帝国や王国に出張っている者も多くてな、 同盟への助力はできそうにない状況だ。
165
UnkEvent 54(33, 4, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
166
UnkEvent 59(600, 0, 4294967283, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
167
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
168
UnkEvent 31(2, 400, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
169
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
170
TalkEvent (4, 31, 0, 3, 1275, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # やっぱりそうですか……。 それで、シャミアさんが行く、というのは?
171
UnkEvent 26(17, 33, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
172
UnkEvent 27(1, 1100, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
173
UnkEvent 27(2, 300, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
174
TalkEvent (33, 32, 0, 0, 1276, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 助力できないとはいえ、完全に無視を 決め込むのは不味いというわけで……
175
TalkEvent (33, 33, NULL, 0, 1277, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 私が派遣されることになった。 パルミラの竜騎兵を射落とすには適任さ。
176
UnkEvent 26(13, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
177
UnkEvent 27(2, 800, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
178
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
179
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
180
TalkEvent (4, 34, 2400, 1, 1278, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 騎士団きっての射手の腕前を 拝めるってわけですね。
181
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
182
UnkEvent 135(75, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
187
UnkEvent 161(110, 1, 40, 21, 22, 23, 24, 25, 33, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
188
TalkEvent (4, 35, NULL, 1, 1279, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# よろしくお願いしますよ。 [HERO_MF]、お前も頼んだぜ?
189
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
190
IfEvent (0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
191
UnkEvent 135(75, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
196
UnkEvent 161(110, 1, 40, 21, 22, 23, 24, 25, 33, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
197
TalkEvent (4, 36, NULL, 0, 1280, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# よろしくお願いしますよ。 [HERO_MF]、お前も来てくれるだろ?
198
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
200
UnkEvent 59(350, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
202
TalkEvent (140, 37, 0, 0, 1281, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 学校もどうなるかわからないし、 ここで待っているよりは面白そうだね?
203
UnkEvent 167(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
204
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
205
UnkEvent 26(5, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
206
UnkEvent 59(350, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
207
UnkEvent 59(350, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
208
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
209
TalkEvent (110, 38, 2400, 1, 1282, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ああ、任せてくれ。
210
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
211
TalkEvent (111, 39, 2400, 1, 1283, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ええ、任せて。
212
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
UnkEvent (15) (index: 5)
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NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 7)
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UnkEvent (64) (index: 8)
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LookEvent (index: 9)
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LookEvent (index: 10)
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24 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 11)
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UnkEvent (26) (index: 12)
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TalkEvent (index: 13)
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25 0 2412 4 1246 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link レオニー volume_up
え……本当なのか? パルミラ軍が攻めて来たって……
UnkEvent (26) (index: 14)
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13 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 15)
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UnkEvent (59) (index: 16)
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UnkEvent (31) (index: 17)
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LookEvent (index: 18)
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TalkEvent (index: 19)
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24 1 2400 0 1247 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒルダ volume_up
うん、それがフォドラの首飾りが 完成して以来の大軍みたいなの。
UnkEvent (102) (index: 20)
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25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 21)
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UnkEvent (66) (index: 22)
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LookEvent (index: 23)
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TalkEvent (index: 24)
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24 2 2403 0 1248 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒルダ volume_up
兄さんが迎撃の準備をしてるけど、兵力が 桁違いだから各方面に援軍を募ってるのよ。
UnkEvent (162) (index: 25)
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8 24 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 26)
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200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 27)
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4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 28)
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4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
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4 3 0 0 1249 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
リーガン家は……祖父さんに兵を率いさせる わけにもいかない。俺が出るしかないか。
TalkEvent (index: 30)
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4 4 2405 0 1250 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
他の諸侯はどう動くだろうな。 円卓会議にかけている暇はなさそうだが。
PanCameraEvent (index: 31)
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7 19 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 32)
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UnkEvent (27) (index: 33)
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UnkEvent (66) (index: 36)
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19 5 NULL 0 1251 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ローレンツ volume_up
僕の父は、すでに動いているだろうさ。 前線に赴くとすれば、僕の役目だろうがね。
UnkEvent (162) (index: 38)
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TalkEvent (index: 39)
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22 6 0 0 1252 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link リシテア volume_up
コーデリア領も近いですし、やはり援兵を 向かわせていると思いますが……
UnkEvent (43) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 7 2450 3 1253 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link マリアンヌ volume_up
私の義父は……援軍については、 あまり期待できないかと……すみません。
UnkEvent (26) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 8 NULL 0 1254 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
いや、いいんだ。エドマンド辺境伯には、 他に頼みがある。後で少し相談させてくれ。
UnkEvent (162) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 4 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 21 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 4 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 9 0 3 1255 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link イグナーツ volume_up
……それにしても、 何で急に攻めてきたんでしょう。
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 10 2403 0 1256 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link イグナーツ volume_up
首飾りが完成して以来の大軍ってことは、 およそ100年ぶり、ですよね……。
PanCameraEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 20 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 67)
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19 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 68)
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21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 11 0 0 1257 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ラファエル volume_up
帝国と王国がゴチャついてるみてえだから、 今のうちにってことじゃねえのかな?
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 12 NULL 0 1258 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ラファエル volume_up
他の学級の奴ら、 揃ってどっか行っちまったもんな。
UnkEvent (26) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 72)
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600 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 73)
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600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 13 2400 0 1259 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link レオニー volume_up
ああ、帝都アンヴァルでは政変があったし、 王都フェルディアでは内乱騒ぎだっけ?
UnkEvent (162) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 21 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 22 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 4 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 22 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 22 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
22 14 NULL 0 1260 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link リシテア volume_up
どちらも大事ではありそうですが、まだ 同盟領への直接的な影響はないですよね。
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
22 15 NULL 0 1261 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link リシテア volume_up
フォドラの情報を入手していたとしても、 攻めるという判断にならなそうですけど。
UnkEvent (164) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
22 4 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 7 4294967272 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
22 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (161) (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 1 50 20 19 24 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
TalkEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 16 0 0 1262 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
いや、パルミラがフォドラの内部事情を 詳しく把握しているとは考えにくい。
TalkEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 17 2403 0 1263 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
都で戦いが起こった……くらいの曖昧な 情報で、逆に攻める気になったのかもな。
UnkEvent (26) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
23 18 2411 3 1264 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link マリアンヌ volume_up
そんな……。
LookEvent (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 110 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (123) (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 19 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SupportPointsEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 21 2403 0 1265 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
俺も行こう。 多少の力にはなれるはずだ。
ElseEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 22 2403 0 1266 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
私も行くわ。 多少の力にはなれるでしょ。
EndIfEvent (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 23 2400 1 1267 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
そいつは助かる。 今は一兵でも欲しい状況だろう。
LookEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
21 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 131)
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33 24 0 0 1268 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シャミア volume_up
私も同行させてもらおう。
LookEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SupportPointsEvent (index: 135)
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22 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 25 2403 0 1269 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
騎士団に援軍は頼めないのか? 助けになりそうだが。
ElseEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 139)
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111 26 2403 0 1270 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
騎士団に援軍は頼めないの? 助けになりそうだけど。
EndIfEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 141)
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110 4 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 142)
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UnkEvent (59) (index: 143)
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600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 145)
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4 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 146)
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4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 148)
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20 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 150)
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TalkEvent (index: 151)
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33 27 0 0 1271 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シャミア volume_up
残念だが、それは難しい。 私一人なら行けるが。
EndIfEvent (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 154)
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33 0 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 33 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 156)
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600 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 157)
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TalkEvent (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 28 NULL 0 1272 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シャミア volume_up
私はシャミアだ。 一応、セイロス騎士団の一員だよ。
PanCameraEvent (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 33 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 160)
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UnkEvent (59) (index: 161)
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500 0 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (161) (index: 162)
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33 1 40 19 20 24 21 25 22 23 NULL NULL NULL NULL NULL
TalkEvent (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 29 NULL 0 1273 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シャミア volume_up
今、騎士団の主戦力はトマシュの捜索に 駆り出されている。
TalkEvent (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 30 2403 0 1274 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シャミア volume_up
帝国や王国に出張っている者も多くてな、 同盟への助力はできそうにない状況だ。
UnkEvent (54) (index: 165)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 4 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 166)
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600 0 4294967283 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 169)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 170)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 31 0 3 1275 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
やっぱりそうですか……。 それで、シャミアさんが行く、というのは?
UnkEvent (26) (index: 171)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 33 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 172)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1100 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 173)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 174)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 32 0 0 1276 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シャミア volume_up
助力できないとはいえ、完全に無視を 決め込むのは不味いというわけで……
TalkEvent (index: 175)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
33 33 NULL 0 1277 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シャミア volume_up
私が派遣されることになった。 パルミラの竜騎兵を射落とすには適任さ。
UnkEvent (26) (index: 176)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 177)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 178)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 179)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 180)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 34 2400 1 1278 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
騎士団きっての射手の腕前を 拝めるってわけですね。
IfEvent (index: 181)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 182)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
75 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 183)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 184)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 185)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 186)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (161) (index: 187)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 40 21 22 23 24 25 33 NULL NULL NULL NULL NULL NULL
TalkEvent (index: 188)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 35 NULL 1 1279 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
よろしくお願いしますよ。 [HERO_MF]、お前も頼んだぜ?
EndIfEvent (index: 189)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 190)
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0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 191)
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75 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 192)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 193)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 194)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 195)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (161) (index: 196)
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110 1 40 21 22 23 24 25 33 NULL NULL NULL NULL NULL NULL
TalkEvent (index: 197)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 36 NULL 0 1280 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
よろしくお願いしますよ。 [HERO_MF]、お前も来てくれるだろ?
EndIfEvent (index: 198)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 199)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 200)
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LookEvent (index: 201)
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TalkEvent (index: 202)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 37 0 0 1281 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ラルヴァ volume_up
学校もどうなるかわからないし、 ここで待っているよりは面白そうだね?
UnkEvent (167) (index: 203)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 204)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 205)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 206)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
350 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 207)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
350 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 208)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 209)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 38 2400 1 1282 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
ああ、任せてくれ。
ElseEvent (index: 210)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 211)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 39 2400 1 1283 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
ええ、任せて。
EndIfEvent (index: 212)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0