1. ……ナデル。 俺様の命令を聞いていたか?
  2. はっ、もちろんです。
  3. ならば何故、我らはいまだ山のこちら側で あの忌々しい城塞を眺めているのだ。
  4. すぐに抜けるだけの兵を集めろと、 俺様はそう命じたはずだぞ。
  5. 兵の数では我らが遥かに有利です。
  6. しかし敵将ホルストは采配に優れ、 兵の士気もまったく落ちてきません。
  7. ほう、パルミラの次の王となる俺様より、 臆病な蛮族の将が優れていると?
  8. そんなことは言ってませんが、 城塞を落とすのには、時間がかかると……。
  9. まあよい。 俺様の調べさせたところ……
  10. 帝国では皇族と貴族の権力争いが、王国では 王族同士の王位争奪戦が起こっている。
  11. 救援などほとんど来るまい。 ゆっくりと踏み潰せばよいのだ。
  12. そう上手くいきますかねえ。 王も今は攻めるなって言ってましたよ?
  13. フン……状況は変わったのだ。 父上もお褒めくださるだろう。
  14. それに、このところカリードが所在不明だ。 何かを企んでいるのかもしれん。
  15. ここで俺様がフォドラを征服してしまえば、 奴が何をしようと王位は我が手中なのだ!
  16. シャハド様! 敵に増援です!
  17. なに? いや、増援など たかが知れているはずだ!
  18. こちらも残していた兵を投入し、 まとめて叩き潰してやれ!
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
143 52 607 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2 0 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
SetPlaceRotationEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 135 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TopLeftLocationBannerEvent (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
14 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 143 52 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (26) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 143 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967287 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 400 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 350 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
143 0 NULL 2 1284 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 52 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 4294967284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
350 4294967284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
52 1 2400 0 1285 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 143 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967266 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 27 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
143 2 NULL 2 1286 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
143 3 2403 2 1287 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
143 52 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
52 4 0 0 1288 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
52 5 2403 0 1289 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 143 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
143 6 0 2 1290 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 52 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
52 7 2401 0 1291 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
52 143 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
143 8 2400 0 1292 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
143 9 NULL 0 1293 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
143 10 2401 0 1294 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 52 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 4294967284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
350 4294967284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
52 11 NULL 0 1295 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 143 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967287 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 400 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 350 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
143 12 2400 1 1296 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
143 13 2403 0 1297 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 143 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
143 14 NULL 0 1298 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 52 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967276 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 607 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (64) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
607 20 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
52 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
143 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
607 15 NULL 0 1299 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
607 143 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
143 16 0 2 1300 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (167) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 143 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
143 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
143 17 NULL 2 1301 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (143, 52, 607, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 2, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
TopLeftLocationBannerEvent (14, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # “フォドラの喉元”
5
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
EnterSceneEvent (0, 143, 52, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
7
UnkEvent 26(18, 143, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 59(600, 0, 4294967287, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 31(3, 400, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 31(2, 400, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 31(1, 350, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
TalkEvent (143, 0, NULL, 2, 1284, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……ナデル。 俺様の命令を聞いていたか?
13
UnkEvent 26(17, 52, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 59(600, 10, 4294967284, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 59(350, 4294967284, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (52, 1, 2400, 0, 1285, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # はっ、もちろんです。
18
UnkEvent 59(600, 0, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 59(600, 0, 27, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (143, 2, NULL, 2, 1286, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ならば何故、我らはいまだ山のこちら側で あの忌々しい城塞を眺めているのだ。
21
TalkEvent (143, 3, 2403, 2, 1287, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # すぐに抜けるだけの兵を集めろと、 俺様はそう命じたはずだぞ。
22
UnkEvent 54(143, 52, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 59(600, 4294967286, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
TalkEvent (52, 4, 0, 0, 1288, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 兵の数では我らが遥かに有利です。
26
TalkEvent (52, 5, 2403, 0, 1289, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # しかし敵将ホルストは采配に優れ、 兵の士気もまったく落ちてきません。
27
UnkEvent 26(3, 143, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (143, 6, 0, 2, 1290, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ほう、パルミラの次の王となる俺様より、 臆病な蛮族の将が優れていると?
29
UnkEvent 26(2, 52, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
TalkEvent (52, 7, 2401, 0, 1291, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そんなことは言ってませんが、 城塞を落とすのには、時間がかかると……。
31
UnkEvent 54(52, 143, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 59(600, 10, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 31(1, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (143, 8, 2400, 0, 1292, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # まあよい。 俺様の調べさせたところ……
37
TalkEvent (143, 9, NULL, 0, 1293, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 帝国では皇族と貴族の権力争いが、王国では 王族同士の王位争奪戦が起こっている。
38
TalkEvent (143, 10, 2401, 0, 1294, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 救援などほとんど来るまい。 ゆっくりと踏み潰せばよいのだ。
39
UnkEvent 26(17, 52, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 59(600, 10, 4294967284, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 59(350, 4294967284, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
TalkEvent (52, 11, NULL, 0, 1295, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そう上手くいきますかねえ。 王も今は攻めるなって言ってましたよ?
43
UnkEvent 26(10, 143, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 59(600, 0, 4294967287, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 31(3, 400, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 31(2, 400, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 31(1, 350, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
TalkEvent (143, 12, 2400, 1, 1296, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # フン……状況は変わったのだ。 父上もお褒めくださるだろう。
49
TalkEvent (143, 13, 2403, 0, 1297, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それに、このところカリードが所在不明だ。 何かを企んでいるのかもしれん。
50
UnkEvent 26(5, 143, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 59(600, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (143, 14, NULL, 0, 1298, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ここで俺様がフォドラを征服してしまえば、 奴が何をしようと王位は我が手中なのだ!
54
UnkEvent 26(0, 52, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 27(1, 600, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 31(2, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 59(600, 4294967276, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 31(2, 500, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
EnterSceneEvent (3, 607, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
61
UnkEvent 64(607, 20, 0, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
TalkEvent (607, 15, NULL, 0, 1299, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # シャハド様! 敵に増援です!
66
UnkEvent 54(607, 143, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
TalkEvent (143, 16, 0, 2, 1300, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # なに? いや、増援など たかが知れているはずだ!
71
UnkEvent 167(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 59(600, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 27(1, 50, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
TalkEvent (143, 17, NULL, 2, 1301, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # こちらも残していた兵を投入し、 まとめて叩き潰してやれ!
“フォドラの喉元”
UnkEvent (15) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 143 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967287 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 400 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 350 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
143 0 NULL 2 1284 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シャハド volume_up
……ナデル。 俺様の命令を聞いていたか?
UnkEvent (26) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 52 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 4294967284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
350 4294967284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
52 1 2400 0 1285 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ナデル volume_up
はっ、もちろんです。
PanCameraEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 143 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967266 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 27 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
143 2 NULL 2 1286 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シャハド volume_up
ならば何故、我らはいまだ山のこちら側で あの忌々しい城塞を眺めているのだ。
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
143 3 2403 2 1287 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シャハド volume_up
すぐに抜けるだけの兵を集めろと、 俺様はそう命じたはずだぞ。
UnkEvent (54) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
143 52 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
52 4 0 0 1288 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ナデル volume_up
兵の数では我らが遥かに有利です。
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
52 5 2403 0 1289 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ナデル volume_up
しかし敵将ホルストは采配に優れ、 兵の士気もまったく落ちてきません。
UnkEvent (26) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 143 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
143 6 0 2 1290 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シャハド volume_up
ほう、パルミラの次の王となる俺様より、 臆病な蛮族の将が優れていると?
UnkEvent (26) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 52 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
52 7 2401 0 1291 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ナデル volume_up
そんなことは言ってませんが、 城塞を落とすのには、時間がかかると……。
UnkEvent (54) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
52 143 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
143 8 2400 0 1292 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シャハド volume_up
まあよい。 俺様の調べさせたところ……
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
143 9 NULL 0 1293 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シャハド volume_up
帝国では皇族と貴族の権力争いが、王国では 王族同士の王位争奪戦が起こっている。
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
143 10 2401 0 1294 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シャハド volume_up
救援などほとんど来るまい。 ゆっくりと踏み潰せばよいのだ。
UnkEvent (26) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 52 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 4294967284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
350 4294967284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
52 11 NULL 0 1295 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ナデル volume_up
そう上手くいきますかねえ。 王も今は攻めるなって言ってましたよ?
UnkEvent (26) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 143 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967287 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 400 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 350 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
143 12 2400 1 1296 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シャハド volume_up
フン……状況は変わったのだ。 父上もお褒めくださるだろう。
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
143 13 2403 0 1297 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シャハド volume_up
それに、このところカリードが所在不明だ。 何かを企んでいるのかもしれん。
UnkEvent (26) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 143 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
143 14 NULL 0 1298 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シャハド volume_up
ここで俺様がフォドラを征服してしまえば、 奴が何をしようと王位は我が手中なのだ!
UnkEvent (26) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 52 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967276 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
607 20 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
52 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
143 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
607 15 NULL 0 1299 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 商人 volume_up
シャハド様! 敵に増援です!
UnkEvent (54) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
607 143 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
143 16 0 2 1300 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シャハド volume_up
なに? いや、増援など たかが知れているはずだ!
UnkEvent (167) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 143 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
143 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
143 17 NULL 2 1301 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シャハド volume_up
こちらも残していた兵を投入し、 まとめて叩き潰してやれ!