1. そんな……伯父さんが?
  2. そうですか……やはり、兄上が。
  3. ああ、どうやらそうらしい。 反旗を翻したのはマテウス、ギディオン……
  4. その他にも、俺が力を奪った西部諸侯。 彼らが担ぎ上げたのがドミニク男爵だ。
  5. ドミニク男爵って、アンの伯父様よね? いったいどうして……?
  6. ドミニク……西のほうの小領主だっけ。 いったいどうして旗頭なんかに……
  7. ドミニク……西のほうの小領主よね? いったいどうして旗頭なんかに……
  8. ドミニク家は今でこそ男爵位にありますが、 十傑の血を引く古い家の一つなんですよ。
  9. 数百年の昔、賢王と称えられたクラウスが 後継者を指名することなく斃れ……
  10. ファーガス、ミアハ、レスター。 3つの地方を、3人の王子が相続しました。
  11. ドミニク家はミアハ地方を治める王子に仕え やがてファーガスとの戦いに敗れた……。
  12. そうして広大だった領地の大部分を奪われ、 他の諸侯に割譲されるに至ったんです。
  13. 不満だって人も昔はいたみたいだけど 今は全然そんなことなくって……
  14. 父さんみたいに、王家に取り立てられて 活躍してる人だって少なくないんだよ。
  15. だから伯父さんも……たぶん、あんまり 戦いには乗り気じゃないんじゃないかな。
  16. 今のドミニク家は、周囲の諸侯に 逆らえるほどの力を持ってはおりません。
  17. 参戦を迫られれば、従わざるを得ない……。 ですが、その現状が勝利への鍵になります。
  18. ……どういう意味だ、ギュスタヴ殿?
  19. 兄上を上手く味方につけられれば 敵方は旗頭を失うことになる。
  20. そうして士気の下がった兵を上手く叩けば、 西部勢力の瓦解も狙えましょう。
  21. ですが、男爵を味方につけると言っても 周囲の諸侯を除かねば難しいのでは?
  22. そうだな……少なくとも趨勢をこちらに 傾けなくては、男爵も決断できまい。
  23. 今は、敵をどう切り崩すかを 考えなくてはならないな……。
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CheckRecruitmentEvent (1, 0, 17, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
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11
IfEvent (3, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
12
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UnkEvent 31(4, 400, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(1, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
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# そんな……伯父さんが?
21
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22
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24
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# そうですか……やはり、兄上が。
26
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
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29
TalkEvent (3, 2, 2400, 0, 4540, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ああ、どうやらそうらしい。 反旗を翻したのはマテウス、ギディオン……
30
UnkEvent 91(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (3, 3, NULL, 0, 4541, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # その他にも、俺が力を奪った西部諸侯。 彼らが担ぎ上げたのがドミニク男爵だ。
32
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
34
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37
TalkEvent (16, 4, 2405, 3, 4542, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ドミニク男爵って、アンの伯父様よね? いったいどうして……?
40
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 43(16, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 43(17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 26(18, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
46
TalkEvent (110, 5, 2405, 0, 4543, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ドミニク……西のほうの小領主だっけ。 いったいどうして旗頭なんかに……
49
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
TalkEvent (111, 6, 2405, 0, 4544, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ドミニク……西のほうの小領主よね? いったいどうして旗頭なんかに……
54
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 43(16, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 43(17, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
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UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
TalkEvent (50, 7, 2403, 0, 4545, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ドミニク家は今でこそ男爵位にありますが、 十傑の血を引く古い家の一つなんですよ。
64
TalkEvent (50, 8, 0, 0, 4546, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 数百年の昔、賢王と称えられたクラウスが 後継者を指名することなく斃れ……
65
TalkEvent (50, 9, 2458, 0, 4547, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ファーガス、ミアハ、レスター。 3つの地方を、3人の王子が相続しました。
66
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 26(15, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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70
TalkEvent (50, 10, NULL, 0, 4548, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ドミニク家はミアハ地方を治める王子に仕え やがてファーガスとの戦いに敗れた……。
71
TalkEvent (50, 11, 2460, 0, 4549, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうして広大だった領地の大部分を奪われ、 他の諸侯に割譲されるに至ったんです。
72
UnkEvent 26(17, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
TalkEvent (17, 12, 2400, 0, 4550, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 不満だって人も昔はいたみたいだけど 今は全然そんなことなくって……
77
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79
TalkEvent (17, 13, NULL, 0, 4551, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 父さんみたいに、王家に取り立てられて 活躍してる人だって少なくないんだよ。
81
UnkEvent 59(400, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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83
TalkEvent (17, 14, NULL, 3, 4552, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # だから伯父さんも……たぶん、あんまり 戦いには乗り気じゃないんじゃないかな。
84
UnkEvent 65(10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (30, 15, 2405, 0, 4553, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 今のドミニク家は、周囲の諸侯に 逆らえるほどの力を持ってはおりません。
91
TalkEvent (30, 16, 2407, 0, 4554, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 参戦を迫られれば、従わざるを得ない……。 ですが、その現状が勝利への鍵になります。
92
UnkEvent 65(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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95
TalkEvent (12, 17, 0, 0, 4555, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……どういう意味だ、ギュスタヴ殿?
96
UnkEvent 65(10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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102
TalkEvent (30, 18, 2403, 0, 4556, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 兄上を上手く味方につけられれば 敵方は旗頭を失うことになる。
103
TalkEvent (30, 19, NULL, 0, 4557, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうして士気の下がった兵を上手く叩けば、 西部勢力の瓦解も狙えましょう。
104
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109
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111
TalkEvent (50, 20, 0, 0, 4558, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ですが、男爵を味方につけると言っても 周囲の諸侯を除かねば難しいのでは?
112
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114
TalkEvent (3, 21, 2400, 0, 4559, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうだな……少なくとも趨勢をこちらに 傾けなくては、男爵も決断できまい。
115
UnkEvent 167(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
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121
TalkEvent (3, 22, 2405, 0, 4560, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 今は、敵をどう切り崩すかを 考えなくてはならないな……。
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link アネット volume_up
そんな……伯父さんが?
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link ギュスタヴ volume_up
そうですか……やはり、兄上が。
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link ディミトリ volume_up
ああ、どうやらそうらしい。 反旗を翻したのはマテウス、ギディオン……
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link ディミトリ volume_up
その他にも、俺が力を奪った西部諸侯。 彼らが担ぎ上げたのがドミニク男爵だ。
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link メルセデス volume_up
ドミニク男爵って、アンの伯父様よね? いったいどうして……?
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link シェズ volume_up
ドミニク……西のほうの小領主だっけ。 いったいどうして旗頭なんかに……
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link シェズ volume_up
ドミニク……西のほうの小領主よね? いったいどうして旗頭なんかに……
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link ロドリグ volume_up
ドミニク家は今でこそ男爵位にありますが、 十傑の血を引く古い家の一つなんですよ。
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link ロドリグ volume_up
数百年の昔、賢王と称えられたクラウスが 後継者を指名することなく斃れ……
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link ロドリグ volume_up
ファーガス、ミアハ、レスター。 3つの地方を、3人の王子が相続しました。
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link ロドリグ volume_up
ドミニク家はミアハ地方を治める王子に仕え やがてファーガスとの戦いに敗れた……。
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link ロドリグ volume_up
そうして広大だった領地の大部分を奪われ、 他の諸侯に割譲されるに至ったんです。
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link アネット volume_up
不満だって人も昔はいたみたいだけど 今は全然そんなことなくって……
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link アネット volume_up
父さんみたいに、王家に取り立てられて 活躍してる人だって少なくないんだよ。
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link アネット volume_up
だから伯父さんも……たぶん、あんまり 戦いには乗り気じゃないんじゃないかな。
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link ギュスタヴ volume_up
今のドミニク家は、周囲の諸侯に 逆らえるほどの力を持ってはおりません。
TalkEvent (index: 91)
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30 16 2407 0 4554 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ギュスタヴ volume_up
参戦を迫られれば、従わざるを得ない……。 ですが、その現状が勝利への鍵になります。
UnkEvent (65) (index: 92)
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link ドゥドゥー volume_up
……どういう意味だ、ギュスタヴ殿?
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link ギュスタヴ volume_up
兄上を上手く味方につけられれば 敵方は旗頭を失うことになる。
TalkEvent (index: 103)
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link ギュスタヴ volume_up
そうして士気の下がった兵を上手く叩けば、 西部勢力の瓦解も狙えましょう。
UnkEvent (43) (index: 104)
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link ロドリグ volume_up
ですが、男爵を味方につけると言っても 周囲の諸侯を除かねば難しいのでは?
UnkEvent (164) (index: 112)
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link ディミトリ volume_up
そうだな……少なくとも趨勢をこちらに 傾けなくては、男爵も決断できまい。
UnkEvent (167) (index: 115)
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UnkEvent (164) (index: 116)
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PanCameraEvent (index: 117)
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link ディミトリ volume_up
今は、敵をどう切り崩すかを 考えなくてはならないな……。