1. ……陛下、帝国軍が撤退した模様です! あの怪物も忽然と消えたとのこと……。
  2. ……そうか。
  3. エーデルガルトがああなっては、 最早そうするしかあるまい……。
  4. 陛下、やはり急ぎ手当てを…… 座って休まねば傷に障ります。
  5. ……心配は要らない。
  6. それよりも、帝国軍が退いた今が好機だ。 直ちにアリアンロッドを確保せよ。
  7. はっ、承知いたしました!
  8. 父の仇……エーデルガルトは 「タレス」と呼んでいたな……。
  9. なあ……ディミトリ。 俺はあいつをチラッと見ただけだが……
  10. ねえ……ディミトリ。 私はあいつをチラッと見ただけだけど……
  11. やっぱりあの力、覚えがある。 トマシュと……俺と、同じものじゃないか?
  12. やっぱりあの力、覚えがあるの。 トマシュと……私と、同じものじゃない?
  13. 俺の力は、いったい何なんだ? あいつらと俺に、何の関係が……?
  14. 私の力は、いったい何? 彼らと私に、何の関係が……?
  15. [HERO_MF]……。
  16. ………………。 俺の考えは、2年前から変わらない。
  17. お前の力の正体が何だろうと、 俺は、他でもないお前自身を信じている。
  18. そう言ってやることしかできないのが 不甲斐ない限りだな。……すまない。
  19. だが、その力がトマシュ殿やタレスと 同じものであるというなら……
  20. お前の力の正体も、俺の求める真実も、 探って行きつく先は……同じだと思う。
  21. どういうことだ?
  22. どういうこと?
  23. エーデルガルトは、タレスこそが 俺の父の仇だと言っていた。
  24. 敵の言葉を鵜呑みにすべきではない。 だが、もし仮に奴が仇だとするならば……
  25. それは西部諸侯でも帝国でもない、別の 勢力が、背後で蠢いているということだ。
  26. コルネリアがタレスの仲間だと仮定すれば 奴の曖昧な態度にも説明がつく。
  27. だから、俺はその正体を……
  28. 阿呆。お前はまた間違えるのか。
  29. 復讐をお前だけのものにするな。 真実を暴きたいのは、俺とて同じだ。
  30. 私も……知らねばなりません。 自分の過去と向き合うためにも。
  31. あたしも。父さんに、 本当のことを教えてあげたいしね。
  32. お前らと同じ過去は 共有できないが……
  33. あなたたちと同じ過去は 共有できないけど……
  34. 自分の正体を……真実を知りたいって 思いはきっと同じだと思う。
  35. 自分の正体を……真実を知りたいって 思いはきっと同じだと思うの。
  36. ……そうだな。すまなかった。 とにかく、今は……ッ。
  37. ディミトリ。
  38. ……城塞の攻防では勝ちを拾ったが、 こちらも有能な将兵を数多く失った。
  39. 俺も……しばらくは槍を振るえまい。 城塞の制圧が済み次第……王都に戻ろう。
  40. ……エーデルガルト。
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UnkEvent (26) (index: 86)
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SetAnimationEvent (index: 87)
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TalkEvent (index: 88)
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TalkEvent (index: 89)
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UnkEvent (161) (index: 90)
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TalkEvent (index: 91)
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TalkEvent (index: 92)
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UnkEvent (162) (index: 93)
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TalkEvent (index: 94)
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UnkEvent (135) (index: 95)
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LookAtPersonEvent (index: 96)
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TalkEvent (index: 97)
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UnkEvent (59) (index: 99)
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UnkEvent (59) (index: 100)
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TalkEvent (index: 102)
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UnkEvent (26) (index: 103)
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LookAtPersonEvent (index: 104)
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TalkEvent (index: 106)
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UnkEvent (26) (index: 107)
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UnkEvent (59) (index: 108)
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UnkEvent (31) (index: 109)
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TalkEvent (index: 110)
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UnkEvent (43) (index: 111)
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UnkEvent (26) (index: 112)
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LookEvent (index: 113)
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TalkEvent (index: 115)
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TalkEvent (index: 117)
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EndIfEvent (index: 118)
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LookEvent (index: 119)
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TalkEvent (index: 121)
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ElseEvent (index: 122)
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TalkEvent (index: 123)
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EndIfEvent (index: 124)
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UnkEvent (43) (index: 125)
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UnkEvent (26) (index: 126)
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UnkEvent (135) (index: 127)
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UnkEvent (102) (index: 128)
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UnkEvent (102) (index: 129)
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SetEyesEvent (index: 130)
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SetFaceOrientationEvent (index: 131)
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UnkEvent (161) (index: 132)
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TalkEvent (index: 133)
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SetEyesEvent (index: 134)
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TalkEvent (index: 135)
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UnkEvent (26) (index: 136)
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UnkEvent (59) (index: 137)
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UnkEvent (31) (index: 138)
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UnkEvent (31) (index: 139)
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LookAtPersonEvent (index: 140)
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TalkEvent (index: 141)
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UnkEvent (26) (index: 142)
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TalkEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 38 NULL 3 4869 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 144)
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LeaveSceneEvent (index: 145)
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LeaveSceneEvent (index: 146)
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1 13 NULL 18 17 16 17 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
LeaveSceneEvent (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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DelayEvent (index: 148)
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30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 149)
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SetFaceOrientationEvent (index: 150)
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UnkEvent (135) (index: 151)
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SetEyesEvent (index: 152)
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TalkEvent (index: 153)
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DelayEvent (index: 154)
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SetEyesEvent (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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LeaveSceneEvent (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 3 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (22, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 3, 12, 13, 18, 17, 636, 15, 16, 14, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (0, 3, 2, 4, 7, 5, 1, 8, 9, 6, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 78(18, 17, 15, 16, 14, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
EnterSceneEvent (0, 110, 3, 12, 13, 18, 17, 15, 16, 14, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
7
UnkEvent 64(15, 4294967281, 0, 4294967246, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 64(16, 0, 0, 4294967256, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 64(14, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
EnterSceneEvent (7, 636, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
11
UnkEvent 64(636, 200, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 161(636, 1, 40, 110, 3, 13, 14, 12, 18, 16, 15, 17, NULL, NULL, NULL)
13
UnkEvent 26(14, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 59(400, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 27(2, 400, 90, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 31(1, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 102(16, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 102(17, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (636, 0, 0, 0, 4832, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……陛下、帝国軍が撤退した模様です! あの怪物も忽然と消えたとのこと……。
20
UnkEvent 161(3, 1, 30, 12, 110, 13, 14, 17, 18, 15, 16, NULL, NULL, NULL, NULL)
21
UnkEvent 102(15, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 102(14, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
TalkEvent (3, 1, 2458, 2, 4833, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……そうか。
25
TalkEvent (3, 2, NULL, 2, 4834, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # エーデルガルトがああなっては、 最早そうするしかあるまい……。
26
UnkEvent 162(10, 12, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 43(636, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (12, 3, 2403, 0, 4835, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 陛下、やはり急ぎ手当てを…… 座って休まねば傷に障ります。
30
TalkEvent (3, 4, 2460, 0, 4836, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……心配は要らない。
31
UnkEvent 26(14, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 27(2, 400, 90, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 59(400, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 31(3, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 43(636, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (3, 5, 2403, 0, 4837, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それよりも、帝国軍が退いた今が好機だ。 直ちにアリアンロッドを確保せよ。
40
TalkEvent (636, 6, 2404, 0, 4838, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # はっ、承知いたしました!
41
LeaveSceneEvent (3, 636, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
43
UnkEvent 26(18, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (3, 7, NULL, 0, 4839, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 父の仇……エーデルガルトは 「タレス」と呼んでいたな……。
46
UnkEvent 26(15, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
48
TalkEvent (110, 8, 2403, 0, 4840, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# なあ……ディミトリ。 俺はあいつをチラッと見ただけだが……
49
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (111, 9, 2403, 0, 4841, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ねえ……ディミトリ。 私はあいつをチラッと見ただけだけど……
51
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 161(110, 1, 30, 3, 13, 15, 12, 14, 18, 16, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
53
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
54
TalkEvent (110, 10, 0, 3, 4842, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# やっぱりあの力、覚えがある。 トマシュと……俺と、同じものじゃないか?
55
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
TalkEvent (111, 11, 0, 3, 4843, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# やっぱりあの力、覚えがあるの。 トマシュと……私と、同じものじゃない?
57
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
60
TalkEvent (110, 12, 0, 3, 4844, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 俺の力は、いったい何なんだ? あいつらと俺に、何の関係が……?
61
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (111, 13, 0, 3, 4845, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 私の力は、いったい何? 彼らと私に、何の関係が……?
63
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
TalkEvent (140, 14, 0, 3, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # [HERO_MF]……。
65
UnkEvent 54(110, 3, 2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 15(80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
TalkEvent (3, 15, 0, 0, 4846, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………。 俺の考えは、2年前から変わらない。
70
UnkEvent 102(15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (3, 16, 0, 0, 4847, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # お前の力の正体が何だろうと、 俺は、他でもないお前自身を信じている。
72
UnkEvent 26(16, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
TalkEvent (3, 17, 0, 3, 4848, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そう言ってやることしかできないのが 不甲斐ない限りだな。……すまない。
74
TalkEvent (3, 18, 0, 0, 4849, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # だが、その力がトマシュ殿やタレスと 同じものであるというなら……
75
TalkEvent (3, 19, 2403, 0, 4850, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # お前の力の正体も、俺の求める真実も、 探って行きつく先は……同じだと思う。
76
UnkEvent 26(2, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(400, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 27(2, 400, 90, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
UnkEvent 31(1, 400, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
82
TalkEvent (110, 20, 2405, 0, 4851, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# どういうことだ?
83
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
TalkEvent (111, 21, 2405, 0, 4852, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# どういうこと?
85
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
UnkEvent 26(18, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
TalkEvent (3, 22, 2405, 0, 4853, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # エーデルガルトは、タレスこそが 俺の父の仇だと言っていた。
89
TalkEvent (3, 23, 2407, 0, 4854, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 敵の言葉を鵜呑みにすべきではない。 だが、もし仮に奴が仇だとするならば……
90
UnkEvent 161(3, 1, 30, 13, 18, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
91
TalkEvent (3, 24, NULL, 0, 4855, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それは西部諸侯でも帝国でもない、別の 勢力が、背後で蠢いているということだ。
92
TalkEvent (3, 25, NULL, 0, 4856, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # コルネリアがタレスの仲間だと仮定すれば 奴の曖昧な態度にも説明がつく。
93
UnkEvent 162(8, 3, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
TalkEvent (3, 26, NULL, 0, 4857, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # だから、俺はその正体を……
95
UnkEvent 135(45, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
TalkEvent (13, 27, 2403, 2, 4858, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 阿呆。お前はまた間違えるのか。
99
UnkEvent 59(400, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 59(400, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
TalkEvent (13, 28, NULL, 2, 4859, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 復讐をお前だけのものにするな。 真実を暴きたいのは、俺とて同じだ。
103
UnkEvent 26(3, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
TalkEvent (18, 29, 2355, 2, 4860, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 私も……知らねばなりません。 自分の過去と向き合うためにも。
107
UnkEvent 26(18, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
UnkEvent 59(400, 4294967286, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 31(2, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
TalkEvent (17, 30, 2403, 0, 4861, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あたしも。父さんに、 本当のことを教えてあげたいしね。
111
UnkEvent 43(17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
UnkEvent 26(17, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
115
TalkEvent (110, 31, 0, 0, 4862, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# お前らと同じ過去は 共有できないが……
116
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
TalkEvent (111, 32, 0, 0, 4863, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# あなたたちと同じ過去は 共有できないけど……
118
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
121
TalkEvent (110, 33, 2400, 0, 4864, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 自分の正体を……真実を知りたいって 思いはきっと同じだと思う。
122
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
TalkEvent (111, 34, 2400, 0, 4865, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 自分の正体を……真実を知りたいって 思いはきっと同じだと思うの。
124
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
UnkEvent 43(17, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
UnkEvent 26(18, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
UnkEvent 135(350, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
UnkEvent 102(15, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
UnkEvent 102(3, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
UnkEvent 161(3, 1, 30, 13, 15, 12, 14, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
133
TalkEvent (3, 35, 0, 0, 4866, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……そうだな。すまなかった。 とにかく、今は……ッ。
135
TalkEvent (13, 36, 0, 2, 4867, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ディミトリ。
136
UnkEvent 26(4, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
UnkEvent 59(400, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
138
UnkEvent 31(2, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
UnkEvent 31(2, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
TalkEvent (3, 37, 0, 0, 4868, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……城塞の攻防では勝ちを拾ったが、 こちらも有能な将兵を数多く失った。
142
UnkEvent 26(18, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
143
TalkEvent (3, 38, NULL, 3, 4869, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 俺も……しばらくは槍を振るえまい。 城塞の制圧が済み次第……王都に戻ろう。
145
LeaveSceneEvent (2, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
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LeaveSceneEvent (1, 13, NULL, 18, 17, 16, 17, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
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LeaveSceneEvent (2, 12, 15, 14, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
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UnkEvent 135(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (3, 39, NULL, 3, 4870, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……エーデルガルト。
158
LeaveSceneEvent (1, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
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link <<EMPTY NAME>> volume_up
……陛下、帝国軍が撤退した模様です! あの怪物も忽然と消えたとのこと……。
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UnkEvent (102) (index: 21)
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15 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 22)
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14 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 2458 2 4833 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
……そうか。
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 2 NULL 2 4834 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
エーデルガルトがああなっては、 最早そうするしかあるまい……。
UnkEvent (162) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 12 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 27)
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636 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 3 2403 0 4835 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ドゥドゥー volume_up
陛下、やはり急ぎ手当てを…… 座って休まねば傷に障ります。
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 4 2460 0 4836 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
……心配は要らない。
UnkEvent (26) (index: 31)
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14 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 32)
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2 400 90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 33)
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UnkEvent (31) (index: 34)
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UnkEvent (31) (index: 35)
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1 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 36)
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2 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 37)
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3 636 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 38)
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636 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
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3 5 2403 0 4837 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
それよりも、帝国軍が退いた今が好機だ。 直ちにアリアンロッドを確保せよ。
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
636 6 2404 0 4838 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link <<EMPTY NAME>> volume_up
はっ、承知いたしました!
UnkEvent (26) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 7 NULL 0 4839 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
父の仇……エーデルガルトは 「タレス」と呼んでいたな……。
UnkEvent (26) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 47)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 48)
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110 8 2403 0 4840 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
なあ……ディミトリ。 俺はあいつをチラッと見ただけだが……
ElseEvent (index: 49)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
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111 9 2403 0 4841 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
ねえ……ディミトリ。 私はあいつをチラッと見ただけだけど……
EndIfEvent (index: 51)
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UnkEvent (161) (index: 52)
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IfEvent (index: 53)
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TalkEvent (index: 54)
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110 10 0 3 4842 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
やっぱりあの力、覚えがある。 トマシュと……俺と、同じものじゃないか?
ElseEvent (index: 55)
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TalkEvent (index: 56)
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111 11 0 3 4843 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
やっぱりあの力、覚えがあるの。 トマシュと……私と、同じものじゃない?
EndIfEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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IfEvent (index: 59)
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TalkEvent (index: 60)
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110 12 0 3 4844 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
俺の力は、いったい何なんだ? あいつらと俺に、何の関係が……?
ElseEvent (index: 61)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
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111 13 0 3 4845 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
私の力は、いったい何? 彼らと私に、何の関係が……?
EndIfEvent (index: 63)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 14 0 3 NULL 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ラルヴァ
[HERO_MF]……。
UnkEvent (54) (index: 65)
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110 3 2 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 66)
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80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 67)
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120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 69)
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3 15 0 0 4846 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
………………。 俺の考えは、2年前から変わらない。
UnkEvent (102) (index: 70)
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15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
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3 16 0 0 4847 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
お前の力の正体が何だろうと、 俺は、他でもないお前自身を信じている。
UnkEvent (26) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 73)
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3 17 0 3 4848 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
そう言ってやることしかできないのが 不甲斐ない限りだな。……すまない。
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 18 0 0 4849 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
だが、その力がトマシュ殿やタレスと 同じものであるというなら……
TalkEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 19 2403 0 4850 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
お前の力の正体も、俺の求める真実も、 探って行きつく先は……同じだと思う。
UnkEvent (26) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 77)
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400 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 78)
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UnkEvent (31) (index: 79)
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UnkEvent (31) (index: 80)
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IfEvent (index: 81)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 82)
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110 20 2405 0 4851 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
どういうことだ?
ElseEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 21 2405 0 4852 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
どういうこと?
EndIfEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 86)
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18 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
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3 22 2405 0 4853 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
エーデルガルトは、タレスこそが 俺の父の仇だと言っていた。
TalkEvent (index: 89)
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3 23 2407 0 4854 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
敵の言葉を鵜呑みにすべきではない。 だが、もし仮に奴が仇だとするならば……
UnkEvent (161) (index: 90)
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3 1 30 13 18 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
TalkEvent (index: 91)
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3 24 NULL 0 4855 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
それは西部諸侯でも帝国でもない、別の 勢力が、背後で蠢いているということだ。
TalkEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 25 NULL 0 4856 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
コルネリアがタレスの仲間だと仮定すれば 奴の曖昧な態度にも説明がつく。
UnkEvent (162) (index: 93)
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8 3 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 94)
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link ディミトリ volume_up
だから、俺はその正体を……
UnkEvent (135) (index: 95)
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45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 96)
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TalkEvent (index: 97)
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13 27 2403 2 4858 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェリクス volume_up
阿呆。お前はまた間違えるのか。
PanCameraEvent (index: 98)
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UnkEvent (59) (index: 99)
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UnkEvent (59) (index: 100)
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TalkEvent (index: 102)
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link フェリクス volume_up
復讐をお前だけのものにするな。 真実を暴きたいのは、俺とて同じだ。
UnkEvent (26) (index: 103)
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LookAtPersonEvent (index: 104)
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LookEvent (index: 105)
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TalkEvent (index: 106)
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link イングリット volume_up
私も……知らねばなりません。 自分の過去と向き合うためにも。
UnkEvent (26) (index: 107)
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UnkEvent (59) (index: 108)
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UnkEvent (31) (index: 109)
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TalkEvent (index: 110)
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link アネット volume_up
あたしも。父さんに、 本当のことを教えてあげたいしね。
UnkEvent (43) (index: 111)
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UnkEvent (26) (index: 112)
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LookEvent (index: 113)
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110 31 0 0 4862 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
お前らと同じ過去は 共有できないが……
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TalkEvent (index: 117)
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111 32 0 0 4863 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
あなたたちと同じ過去は 共有できないけど……
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link シェズ volume_up
自分の正体を……真実を知りたいって 思いはきっと同じだと思う。
ElseEvent (index: 122)
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link シェズ volume_up
自分の正体を……真実を知りたいって 思いはきっと同じだと思うの。
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UnkEvent (43) (index: 125)
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UnkEvent (26) (index: 126)
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UnkEvent (135) (index: 127)
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UnkEvent (102) (index: 128)
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UnkEvent (102) (index: 129)
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UnkEvent (161) (index: 132)
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3 1 30 13 15 12 14 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
TalkEvent (index: 133)
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3 35 0 0 4866 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
……そうだな。すまなかった。 とにかく、今は……ッ。
TalkEvent (index: 135)
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13 36 0 2 4867 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェリクス volume_up
ディミトリ。
UnkEvent (26) (index: 136)
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4 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 137)
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UnkEvent (31) (index: 138)
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UnkEvent (31) (index: 139)
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2 400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 140)
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13 3 1 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 141)
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link ディミトリ volume_up
……城塞の攻防では勝ちを拾ったが、 こちらも有能な将兵を数多く失った。
UnkEvent (26) (index: 142)
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TalkEvent (index: 143)
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3 38 NULL 3 4869 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
俺も……しばらくは槍を振るえまい。 城塞の制圧が済み次第……王都に戻ろう。
PanCameraEvent (index: 149)
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17 3 3 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 151)
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TalkEvent (index: 153)
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link ディミトリ volume_up
……エーデルガルト。