1. おっと……ディミトリか。 お前の継母さんの手紙は読んだのか?
  2. あら……ディミトリね。 あなたの継母さんの手紙は読んだの?
  3. ああ、まあな……。
  4. あれは、当時のエリデュア子爵を事件に加担 させるために、継母が書いた書簡だった。
  5. 改革の非合理性と、国王の排除がどのような 利権をもたらすかを言葉巧みに説く……。
  6. 念のために偽造の痕跡も調べさせたが、 間違いなく継母の筆跡だろうということだ。
  7. つまり、お前の継母さんは自分の意志で “ダスカーの悲劇”に加担したってことか。
  8. つまり、あなたの継母さんは自分の意志で “ダスカーの悲劇”に加担したってわけね。
  9. ……それで、たくさんの人を死なせて 自分の子供まで殺しかけたのか?
  10. ……それで、たくさんの人を死なせて 自分の子供まで殺しかけたっていうの?
  11. 継母は血を分けた実の娘に会いたがった、 そうコルネリアは言っていた。
  12. 奴の言葉は、信ずるに値しないものだ。 ……だが、それは真実だったのだろうな。
  13. 俺の記憶の中のあの人は、いつも、 俺の向こうに誰かを見ているようだった。
  14. 憤る
  15. 同情する
  16. 酷い話だな。俺の母さんは、拾い子だった 俺を死ぬまで大事にしてくれたぞ。
  17. 酷い話ね。私の母さんは、拾い子だった 私を死ぬまで大事にしてくれたわよ。
  18. 仕方のない話だ。親というのはきっと、 必ずしも子供を慈しむものではないから。
  19. 報われない話だが、家族と引き離されたら そうなっちまうのも仕方ないのかもな。
  20. 報われない話だけど、家族と引き離されたら そうなっちゃうのも仕方ないのかもね。
  21. ……そうだな。許すことはできないが、 彼女だけを責めるべきでもないのだと思う。
  22. ……と割り切ってはいたが、いざ証拠を 突きつけられると、結構堪えるものだな。
  23. 敵の首を捧げねばと思っていたその人が、 復讐すべき相手だったと思うと……。
  24. ……だろうな。
  25. ……でしょうね。
  26. ……[HERO_MF]、そういうお前こそ 長らく何かに思い悩んでいるようだが。
  27. お前はお見通しか。 もう3年近い付き合いになるんだもんな。
  28. あなたはお見通しか。 もう3年近い付き合いになるんだものね。
  29. ミュソンという闇の魔道士は、 俺の力に覚えがあるみたいだった。
  30. ミュソンという闇の魔道士は、 私の力に覚えがあるみたいだったわ。
  31. お前は俺を信じると言ってくれるが、 俺は自分で自分を信じ切れないというか……
  32. あなたは私を信じると言ってくれるけど、 私は自分で自分を信じ切れないというか……
  33. 悩んでるとまでは言わないが、 ハッキリしないのは気持ちが悪いというか。
  34. 悩んでるとまでは言わないけど、 ハッキリしないのは気持ちが悪いというか。
  35. お前が何者だろうと、俺はお前を信じたい。 その思いは、昔から変わっていないよ。
  36. けど、どうするんだ? 例えば、 もし俺が豹変して襲いかかってきたら。
  37. でも、どうするの? 例えば、 もし私が豹変して襲いかかってきたら。
  38. 無論、何としてでも止めるさ。だがそれも 叶わない状況なら、その時には俺が……。
  39. ……すまない。こんなことを、 言うべきではなかったよな。
  40. いいんだ。とはいえ、お前に殺されない ように、この力を使いこなさなきゃな。
  41. いいわよ。とはいえ、あなたに殺されない ように、この力を使いこなさないとね。
  42. [HERO_MF]、本気かい? 死んでもいいとでも言わんばかりだけど。
  43. もちろん殺されるのはごめんだが、 仲間を殺すのはもっと嫌だしな。
  44. もちろん殺されるのはごめんだけど、 仲間を殺すのはもっと嫌だしね。
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IfEvent (index: 84)
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TalkEvent (index: 85)
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ElseEvent (index: 86)
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TalkEvent (index: 87)
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EndIfEvent (index: 88)
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UnkEvent (26) (index: 89)
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SetFaceOrientationEvent (index: 90)
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TalkEvent (index: 91)
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UnkEvent (26) (index: 92)
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UnkEvent (31) (index: 93)
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UnkEvent (59) (index: 94)
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UnkEvent (59) (index: 95)
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IfEvent (index: 96)
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TalkEvent (index: 97)
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ElseEvent (index: 98)
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TalkEvent (index: 99)
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EndIfEvent (index: 100)
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IfEvent (index: 101)
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TalkEvent (index: 102)
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ElseEvent (index: 103)
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TalkEvent (index: 104)
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EndIfEvent (index: 105)
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UnkEvent (54) (index: 106)
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3 110 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 107)
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UnkEvent (59) (index: 108)
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UnkEvent (59) (index: 109)
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400 4294967289 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 110)
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2 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 111)
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110 2407 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 112)
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TalkEvent (index: 113)
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ElseEvent (index: 114)
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TalkEvent (index: 115)
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EndIfEvent (index: 116)
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IfEvent (index: 117)
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TalkEvent (index: 118)
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110 32 0 0 5174 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 119)
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TalkEvent (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 33 0 0 5175 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (54) (index: 122)
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110 3 2 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 123)
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IfEvent (index: 124)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 126)
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TalkEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 3 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 37 0 NULL 5179 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 133)
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300 4294967286 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 38 NULL 3 5180 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
300 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 39 2401 0 5181 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 40 2401 0 5182 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 110 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 41 0 4 5183 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 400 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
300 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 42 0 0 5184 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 43 0 0 5185 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (81, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
EnterSceneEvent (0, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
EnterSceneEvent (3, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
7
UnkEvent 162(10, 110, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 31(1, 600, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 27(1, 500, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 31(2, 500, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 171(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
15
UnkEvent 135(90, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
TalkEvent (110, 0, NULL, 0, 5144, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# おっと……ディミトリか。 お前の継母さんの手紙は読んだのか?
19
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
TalkEvent (111, 1, NULL, 0, 5145, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# あら……ディミトリね。 あなたの継母さんの手紙は読んだの?
24
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 54(110, 3, 2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
TalkEvent (3, 2, 2400, 0, 5146, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ああ、まあな……。
27
TalkEvent (3, 3, 2405, 0, 5147, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あれは、当時のエリデュア子爵を事件に加担 させるために、継母が書いた書簡だった。
28
UnkEvent 30(1, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (3, 4, NULL, 0, 5148, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 改革の非合理性と、国王の排除がどのような 利権をもたらすかを言葉巧みに説く……。
30
TalkEvent (3, 5, 2407, 0, 5149, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 念のために偽造の痕跡も調べさせたが、 間違いなく継母の筆跡だろうということだ。
31
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
32
TalkEvent (110, 6, 2403, 0, 5150, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# つまり、お前の継母さんは自分の意志で “ダスカーの悲劇”に加担したってことか。
33
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (111, 7, 2403, 0, 5151, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# つまり、あなたの継母さんは自分の意志で “ダスカーの悲劇”に加担したってわけね。
35
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
37
TalkEvent (110, 8, 0, 3, 5152, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……それで、たくさんの人を死なせて 自分の子供まで殺しかけたのか?
38
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (111, 9, 0, 3, 5153, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……それで、たくさんの人を死なせて 自分の子供まで殺しかけたっていうの?
40
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 26(10, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 59(400, 10, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 59(300, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (3, 10, 0, 0, 5154, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 継母は血を分けた実の娘に会いたがった、 そうコルネリアは言っていた。
45
TalkEvent (3, 11, NULL, 3, 5155, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 奴の言葉は、信ずるに値しないものだ。 ……だが、それは真実だったのだろうな。
47
TalkEvent (3, 12, NULL, 3, 5156, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 俺の記憶の中のあの人は、いつも、 俺の向こうに誰かを見ているようだった。
48
DialogChoiceEvent (0, 13, 14, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
51
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
52
TalkEvent (110, 15, 0, 2, 5157, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 酷い話だな。俺の母さんは、拾い子だった 俺を死ぬまで大事にしてくれたぞ。
53
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (111, 16, 0, 2, 5158, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 酷い話ね。私の母さんは、拾い子だった 私を死ぬまで大事にしてくれたわよ。
55
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 26(10, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 59(400, 10, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 59(300, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (3, 17, 2401, 3, 5159, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 仕方のない話だ。親というのはきっと、 必ずしも子供を慈しむものではないから。
60
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
62
TalkEvent (110, 18, 0, 3, 5160, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 報われない話だが、家族と引き離されたら そうなっちまうのも仕方ないのかもな。
63
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
TalkEvent (111, 19, 0, 3, 5161, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 報われない話だけど、家族と引き離されたら そうなっちゃうのも仕方ないのかもね。
65
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 26(10, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 59(400, 10, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
UnkEvent 59(300, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
TalkEvent (3, 20, 2400, 3, 5162, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……そうだな。許すことはできないが、 彼女だけを責めるべきでもないのだと思う。
70
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (3, 21, NULL, 3, 5163, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……と割り切ってはいたが、いざ証拠を 突きつけられると、結構堪えるものだな。
73
UnkEvent 59(400, 4294967291, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 27(2, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 135(180, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
TalkEvent (3, 22, NULL, 3, 5164, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 敵の首を捧げねばと思っていたその人が、 復讐すべき相手だったと思うと……。
80
UnkEvent 26(9, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 31(3, 400, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 59(300, 3, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 59(300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
85
TalkEvent (110, 23, 0, 3, 5165, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……だろうな。
86
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
TalkEvent (111, 24, 0, 3, 5166, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……でしょうね。
88
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 26(3, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
TalkEvent (3, 25, 0, 0, 5167, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……[HERO_MF]、そういうお前こそ 長らく何かに思い悩んでいるようだが。
92
UnkEvent 26(9, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 31(3, 400, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(300, 3, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
97
TalkEvent (110, 26, 0, 3, 5168, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# お前はお見通しか。 もう3年近い付き合いになるんだもんな。
98
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
TalkEvent (111, 27, 0, 3, 5169, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# あなたはお見通しか。 もう3年近い付き合いになるんだものね。
100
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
102
TalkEvent (110, 28, 2405, 0, 5170, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ミュソンという闇の魔道士は、 俺の力に覚えがあるみたいだった。
103
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
TalkEvent (111, 29, 2405, 0, 5171, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ミュソンという闇の魔道士は、 私の力に覚えがあるみたいだったわ。
105
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UnkEvent 54(3, 110, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(3, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(400, 7, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(400, 4294967289, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
113
TalkEvent (110, 30, 2411, 3, 5172, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# お前は俺を信じると言ってくれるが、 俺は自分で自分を信じ切れないというか……
114
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
TalkEvent (111, 31, 2411, 3, 5173, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# あなたは私を信じると言ってくれるけど、 私は自分で自分を信じ切れないというか……
116
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
118
TalkEvent (110, 32, 0, 0, 5174, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 悩んでるとまでは言わないが、 ハッキリしないのは気持ちが悪いというか。
119
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
TalkEvent (111, 33, 0, 0, 5175, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 悩んでるとまでは言わないけど、 ハッキリしないのは気持ちが悪いというか。
121
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
UnkEvent 54(110, 3, 2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
TalkEvent (3, 34, 0, 0, 5176, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # お前が何者だろうと、俺はお前を信じたい。 その思いは、昔から変わっていないよ。
124
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
125
TalkEvent (110, 35, 2403, 0, 5177, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# けど、どうするんだ? 例えば、 もし俺が豹変して襲いかかってきたら。
126
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
TalkEvent (111, 36, 2403, 0, 5178, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# でも、どうするの? 例えば、 もし私が豹変して襲いかかってきたら。
128
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
TalkEvent (3, 37, 0, NULL, 5179, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 無論、何としてでも止めるさ。だがそれも 叶わない状況なら、その時には俺が……。
131
UnkEvent 26(10, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
UnkEvent 59(400, 10, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
UnkEvent 59(300, 4294967286, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
134
TalkEvent (3, 38, NULL, 3, 5180, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……すまない。こんなことを、 言うべきではなかったよな。
135
UnkEvent 26(9, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
136
UnkEvent 31(3, 400, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
UnkEvent 59(300, 3, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
138
UnkEvent 59(300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
140
TalkEvent (110, 39, 2401, 0, 5181, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# いいんだ。とはいえ、お前に殺されない ように、この力を使いこなさなきゃな。
141
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
TalkEvent (111, 40, 2401, 0, 5182, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# いいわよ。とはいえ、あなたに殺されない ように、この力を使いこなさないとね。
143
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
145
TalkEvent (140, 41, 0, 4, 5183, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # [HERO_MF]、本気かい? 死んでもいいとでも言わんばかりだけど。
146
UnkEvent 26(9, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
147
UnkEvent 31(3, 400, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
148
UnkEvent 59(300, 3, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
149
UnkEvent 59(300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
150
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
151
TalkEvent (110, 42, 0, 0, 5184, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# もちろん殺されるのはごめんだが、 仲間を殺すのはもっと嫌だしな。
152
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
153
TalkEvent (111, 43, 0, 0, 5185, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# もちろん殺されるのはごめんだけど、 仲間を殺すのはもっと嫌だしね。
154
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link シェズ volume_up
おっと……ディミトリか。 お前の継母さんの手紙は読んだのか?
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link シェズ volume_up
あら……ディミトリね。 あなたの継母さんの手紙は読んだの?
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link ディミトリ volume_up
ああ、まあな……。
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link ディミトリ volume_up
あれは、当時のエリデュア子爵を事件に加担 させるために、継母が書いた書簡だった。
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link ディミトリ volume_up
改革の非合理性と、国王の排除がどのような 利権をもたらすかを言葉巧みに説く……。
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link ディミトリ volume_up
念のために偽造の痕跡も調べさせたが、 間違いなく継母の筆跡だろうということだ。
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link シェズ volume_up
つまり、お前の継母さんは自分の意志で “ダスカーの悲劇”に加担したってことか。
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link シェズ volume_up
つまり、あなたの継母さんは自分の意志で “ダスカーの悲劇”に加担したってわけね。
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link シェズ volume_up
……それで、たくさんの人を死なせて 自分の子供まで殺しかけたのか?
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link シェズ volume_up
……それで、たくさんの人を死なせて 自分の子供まで殺しかけたっていうの?
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link ディミトリ volume_up
継母は血を分けた実の娘に会いたがった、 そうコルネリアは言っていた。
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link ディミトリ volume_up
奴の言葉は、信ずるに値しないものだ。 ……だが、それは真実だったのだろうな。
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link ディミトリ volume_up
俺の記憶の中のあの人は、いつも、 俺の向こうに誰かを見ているようだった。
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link シェズ volume_up
酷い話だな。俺の母さんは、拾い子だった 俺を死ぬまで大事にしてくれたぞ。
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link シェズ volume_up
酷い話ね。私の母さんは、拾い子だった 私を死ぬまで大事にしてくれたわよ。
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link ディミトリ volume_up
仕方のない話だ。親というのはきっと、 必ずしも子供を慈しむものではないから。
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link シェズ volume_up
報われない話だが、家族と引き離されたら そうなっちまうのも仕方ないのかもな。
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link シェズ volume_up
報われない話だけど、家族と引き離されたら そうなっちゃうのも仕方ないのかもね。
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link ディミトリ volume_up
……そうだな。許すことはできないが、 彼女だけを責めるべきでもないのだと思う。
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link ディミトリ volume_up
……と割り切ってはいたが、いざ証拠を 突きつけられると、結構堪えるものだな。
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link ディミトリ volume_up
敵の首を捧げねばと思っていたその人が、 復讐すべき相手だったと思うと……。
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link シェズ volume_up
……だろうな。
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link シェズ volume_up
……でしょうね。
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link ディミトリ volume_up
……[HERO_MF]、そういうお前こそ 長らく何かに思い悩んでいるようだが。
UnkEvent (26) (index: 92)
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link シェズ volume_up
お前はお見通しか。 もう3年近い付き合いになるんだもんな。
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link シェズ volume_up
あなたはお見通しか。 もう3年近い付き合いになるんだものね。
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link シェズ volume_up
ミュソンという闇の魔道士は、 俺の力に覚えがあるみたいだった。
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link シェズ volume_up
ミュソンという闇の魔道士は、 私の力に覚えがあるみたいだったわ。
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UnkEvent (59) (index: 108)
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400 7 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 109)
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400 4294967289 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 112)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 30 2411 3 5172 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
お前は俺を信じると言ってくれるが、 俺は自分で自分を信じ切れないというか……
ElseEvent (index: 114)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 31 2411 3 5173 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
あなたは私を信じると言ってくれるけど、 私は自分で自分を信じ切れないというか……
EndIfEvent (index: 116)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 117)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 32 0 0 5174 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
悩んでるとまでは言わないが、 ハッキリしないのは気持ちが悪いというか。
ElseEvent (index: 119)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 33 0 0 5175 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
悩んでるとまでは言わないけど、 ハッキリしないのは気持ちが悪いというか。
EndIfEvent (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 2 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 34 0 0 5176 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
お前が何者だろうと、俺はお前を信じたい。 その思いは、昔から変わっていないよ。
IfEvent (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 35 2403 0 5177 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
けど、どうするんだ? 例えば、 もし俺が豹変して襲いかかってきたら。
ElseEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 36 2403 0 5178 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
でも、どうするの? 例えば、 もし私が豹変して襲いかかってきたら。
EndIfEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 129)
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0 3 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 37 0 NULL 5179 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
無論、何としてでも止めるさ。だがそれも 叶わない状況なら、その時には俺が……。
UnkEvent (26) (index: 131)
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10 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 10 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
300 4294967286 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 38 NULL 3 5180 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
……すまない。こんなことを、 言うべきではなかったよな。
UnkEvent (26) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 400 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 137)
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300 3 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
300 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 139)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 39 2401 0 5181 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
いいんだ。とはいえ、お前に殺されない ように、この力を使いこなさなきゃな。
ElseEvent (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 40 2401 0 5182 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
いいわよ。とはいえ、あなたに殺されない ように、この力を使いこなさないとね。
EndIfEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 144)
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1 110 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 41 0 4 5183 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ラルヴァ volume_up
[HERO_MF]、本気かい? 死んでもいいとでも言わんばかりだけど。
UnkEvent (26) (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 400 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 148)
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300 3 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 149)
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300 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 150)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 151)
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110 42 0 0 5184 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
もちろん殺されるのはごめんだが、 仲間を殺すのはもっと嫌だしな。
ElseEvent (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 43 0 0 5185 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
もちろん殺されるのはごめんだけど、 仲間を殺すのはもっと嫌だしね。
EndIfEvent (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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