1. 엇…… 디미트리네. 너희 어머니 편지는 읽어 봤어?
  2. 어라…… 디미트리네. 너희 어머니 편지는 읽어 봤어?
  3. 음, 일단은……
  4. 그건, 당시 엘리듀어 자작을 사건에 가담케 하려고 어머니가 쓰신 서한이었어.
  5. 개혁의 비합리성과 국왕의 배제가 어떤 이권을 가져올지를 교묘하게 설득하는……
  6. 혹시 몰라 위조의 흔적도 조사하게 했지만 틀림없이 어머니의 필적일 거라더군.
  7. 즉 너희 어머니가 자신의 의지로 "더스커의 비극"에 가담했다는 말이구나.
  8. 즉 너희 어머니가 자신의 의지로 "더스커의 비극"에 가담했다는 말이구나.
  9. ……그래서 결국 수많은 사람을 죽게 하고 자기 자식까지 죽일 뻔한 거야?
  10. ……그래서 결국 수많은 사람을 죽게 하고 자기 자식까지 죽일 뻔한 거야?
  11. 어머니는 피를 나눈 친딸을 만나고 싶어 했다고 코넬리아가 말했었어.
  12. 놈의 말은 믿을 가치가 없어. ……하지만 그건 진실이었겠지.
  13. 내 기억 속의 그 사람은 언제나 내 너머의 누군가를 보고 있는 듯했으니까.
  14. 분노한다
  15. 동정한다
  16. 잔인하군. 우리 어머니는 주워 온 자식인 나를 죽을 때까지 소중히 여겨 주셨는데.
  17. 잔인하다. 우리 어머니는 주워 온 자식인 나를 죽을 때까지 소중히 여겨 주셨는데.
  18. 어쩔 수 없는 일이야. 부모라고 해서 분명 반드시 아이를 사랑하는 건 아닐 테니까.
  19. 안타까운 이야기지만, 가족과 떨어지면 어쩔 수 없이 그렇게 되는 걸지도 몰라.
  20. 안타까운 이야기지만, 가족과 떨어지면 어쩔 수 없이 그렇게 되는 걸지도 몰라.
  21. ……그래. 용서할 수는 없지만 그녀만 책망할 수도 없는 일 같다.
  22. ……라고 결론지었었는데, 막상 증거를 마주하니 좀 견디기 힘들군.
  23. 적의 목을 바치겠노라고 다짐했던 사람이 복수해야 할 상대였다고 생각하니……
  24. ……그렇겠다.
  25. ……그렇겠다.
  26. ……[HERO_MF], 그러는 너야말로 예전부터 무언가 고민이 있는 것 같던데.
  27. 다 알고 있었구나. 벌써 3년 가까이 알고 지냈으니 뭐.
  28. 다 알고 있었구나. 벌써 3년 가까이 알고 지냈으니 뭐.
  29. 뮈손이라는 어둠의 마도사가 내 힘에 관해 아는 것 같았어.
  30. 뮈손이라는 어둠의 마도사가 내 힘에 관해 아는 것 같았어.
  31. 넌 나를 믿는다고 말해 줬지만, 난 자신을 믿을 수 없다고 해야 하나……
  32. 넌 나를 믿는다고 말해 줬지만, 난 자신을 믿을 수 없다고 해야 하나……
  33. 고민까지는 아니어도, 명쾌하지 않아서 꺼림칙한 기분이야.
  34. 고민까지는 아니어도, 명쾌하지 않아서 꺼림칙한 기분이야.
  35. 네가 누구든 난 널 믿을 거야. 그 마음은 예전부터 변하지 않았어.
  36. 하지만 어떻게 하려고? 예를 들어, 만약 내가 돌변해서 달려들기라도 하면.
  37. 하지만 어떻게 하려고? 예를 들어, 만약 내가 돌변해서 달려들기라도 하면.
  38. 물론 무슨 수를 써서라도 막을 거야. 하지만 그조차 불가능한 상황이라면, 그땐 내가……
  39. ……미안하다. 이런 소릴 하는 게 아니었는데.
  40. 괜찮아. 그래도, 너한테 죽지 않도록 이 힘을 잘 다루어 봐야겠네.
  41. 괜찮아. 그래도, 너한테 죽지 않도록 이 힘을 잘 다루어 봐야겠네.
  42. [HERO_MF], 진심이야? 죽어도 괜찮다는 말로 들리는데.
  43. 물론 죽기는 싫지만, 동료를 죽이는 건 더 싫거든.
  44. 물론 죽기는 싫지만, 동료를 죽이는 건 더 싫거든.
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9 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 81)
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3 400 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 82)
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UnkEvent (59) (index: 83)
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300 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 84)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 85)
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ElseEvent (index: 86)
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TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 24 0 3 5166 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 88)
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UnkEvent (26) (index: 89)
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SetFaceOrientationEvent (index: 90)
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TalkEvent (index: 91)
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UnkEvent (26) (index: 92)
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UnkEvent (31) (index: 93)
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UnkEvent (59) (index: 94)
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UnkEvent (59) (index: 95)
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IfEvent (index: 96)
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TalkEvent (index: 97)
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ElseEvent (index: 98)
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TalkEvent (index: 99)
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EndIfEvent (index: 100)
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IfEvent (index: 101)
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TalkEvent (index: 102)
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ElseEvent (index: 103)
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TalkEvent (index: 104)
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EndIfEvent (index: 105)
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UnkEvent (54) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 110 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 107)
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UnkEvent (59) (index: 108)
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UnkEvent (59) (index: 109)
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400 4294967289 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 110)
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SetAnimationEvent (index: 111)
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IfEvent (index: 112)
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TalkEvent (index: 113)
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ElseEvent (index: 114)
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TalkEvent (index: 115)
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EndIfEvent (index: 116)
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IfEvent (index: 117)
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TalkEvent (index: 118)
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110 32 0 0 5174 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 119)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 33 0 0 5175 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 121)
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UnkEvent (54) (index: 122)
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110 3 2 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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IfEvent (index: 124)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 126)
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TalkEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 3 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 37 0 NULL 5179 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 10 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
300 4294967286 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 38 NULL 3 5180 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 136)
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3 400 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
300 3 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
300 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 139)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 40 2401 0 5182 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 110 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 41 0 4 5183 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 400 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 149)
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300 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 42 0 0 5184 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 43 0 0 5185 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (81, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
EnterSceneEvent (0, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
EnterSceneEvent (3, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
7
UnkEvent 162(10, 110, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 31(1, 600, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 27(1, 500, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 31(2, 500, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 171(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
15
UnkEvent 135(90, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
TalkEvent (110, 0, NULL, 0, 5144, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 엇…… 디미트리네. 너희 어머니 편지는 읽어 봤어?
19
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
TalkEvent (111, 1, NULL, 0, 5145, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 어라…… 디미트리네. 너희 어머니 편지는 읽어 봤어?
24
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 54(110, 3, 2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
TalkEvent (3, 2, 2400, 0, 5146, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 음, 일단은……
27
TalkEvent (3, 3, 2405, 0, 5147, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그건, 당시 엘리듀어 자작을 사건에 가담케 하려고 어머니가 쓰신 서한이었어.
28
UnkEvent 30(1, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (3, 4, NULL, 0, 5148, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 개혁의 비합리성과 국왕의 배제가 어떤 이권을 가져올지를 교묘하게 설득하는……
30
TalkEvent (3, 5, 2407, 0, 5149, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 혹시 몰라 위조의 흔적도 조사하게 했지만 틀림없이 어머니의 필적일 거라더군.
31
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
32
TalkEvent (110, 6, 2403, 0, 5150, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 즉 너희 어머니가 자신의 의지로 "더스커의 비극"에 가담했다는 말이구나.
33
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (111, 7, 2403, 0, 5151, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 즉 너희 어머니가 자신의 의지로 "더스커의 비극"에 가담했다는 말이구나.
35
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
37
TalkEvent (110, 8, 0, 3, 5152, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……그래서 결국 수많은 사람을 죽게 하고 자기 자식까지 죽일 뻔한 거야?
38
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (111, 9, 0, 3, 5153, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……그래서 결국 수많은 사람을 죽게 하고 자기 자식까지 죽일 뻔한 거야?
40
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 26(10, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 59(400, 10, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 59(300, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (3, 10, 0, 0, 5154, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 어머니는 피를 나눈 친딸을 만나고 싶어 했다고 코넬리아가 말했었어.
45
TalkEvent (3, 11, NULL, 3, 5155, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 놈의 말은 믿을 가치가 없어. ……하지만 그건 진실이었겠지.
47
TalkEvent (3, 12, NULL, 3, 5156, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 내 기억 속의 그 사람은 언제나 내 너머의 누군가를 보고 있는 듯했으니까.
48
DialogChoiceEvent (0, 13, 14, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
51
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
52
TalkEvent (110, 15, 0, 2, 5157, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 잔인하군. 우리 어머니는 주워 온 자식인 나를 죽을 때까지 소중히 여겨 주셨는데.
53
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (111, 16, 0, 2, 5158, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 잔인하다. 우리 어머니는 주워 온 자식인 나를 죽을 때까지 소중히 여겨 주셨는데.
55
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 26(10, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 59(400, 10, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 59(300, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (3, 17, 2401, 3, 5159, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 어쩔 수 없는 일이야. 부모라고 해서 분명 반드시 아이를 사랑하는 건 아닐 테니까.
60
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
62
TalkEvent (110, 18, 0, 3, 5160, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 안타까운 이야기지만, 가족과 떨어지면 어쩔 수 없이 그렇게 되는 걸지도 몰라.
63
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
TalkEvent (111, 19, 0, 3, 5161, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 안타까운 이야기지만, 가족과 떨어지면 어쩔 수 없이 그렇게 되는 걸지도 몰라.
65
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 26(10, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 59(400, 10, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
UnkEvent 59(300, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
TalkEvent (3, 20, 2400, 3, 5162, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……그래. 용서할 수는 없지만 그녀만 책망할 수도 없는 일 같다.
70
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (3, 21, NULL, 3, 5163, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……라고 결론지었었는데, 막상 증거를 마주하니 좀 견디기 힘들군.
73
UnkEvent 59(400, 4294967291, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 27(2, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 135(180, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
TalkEvent (3, 22, NULL, 3, 5164, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 적의 목을 바치겠노라고 다짐했던 사람이 복수해야 할 상대였다고 생각하니……
80
UnkEvent 26(9, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 31(3, 400, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 59(300, 3, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 59(300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
85
TalkEvent (110, 23, 0, 3, 5165, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……그렇겠다.
86
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
TalkEvent (111, 24, 0, 3, 5166, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……그렇겠다.
88
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 26(3, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
TalkEvent (3, 25, 0, 0, 5167, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……[HERO_MF], 그러는 너야말로 예전부터 무언가 고민이 있는 것 같던데.
92
UnkEvent 26(9, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 31(3, 400, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(300, 3, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
UnkEvent 59(300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
97
TalkEvent (110, 26, 0, 3, 5168, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 다 알고 있었구나. 벌써 3년 가까이 알고 지냈으니 뭐.
98
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
TalkEvent (111, 27, 0, 3, 5169, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 다 알고 있었구나. 벌써 3년 가까이 알고 지냈으니 뭐.
100
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
102
TalkEvent (110, 28, 2405, 0, 5170, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 뮈손이라는 어둠의 마도사가 내 힘에 관해 아는 것 같았어.
103
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
TalkEvent (111, 29, 2405, 0, 5171, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 뮈손이라는 어둠의 마도사가 내 힘에 관해 아는 것 같았어.
105
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 54(3, 110, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(3, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
UnkEvent 59(400, 7, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(400, 4294967289, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
113
TalkEvent (110, 30, 2411, 3, 5172, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 넌 나를 믿는다고 말해 줬지만, 난 자신을 믿을 수 없다고 해야 하나……
114
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
TalkEvent (111, 31, 2411, 3, 5173, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 넌 나를 믿는다고 말해 줬지만, 난 자신을 믿을 수 없다고 해야 하나……
116
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
118
TalkEvent (110, 32, 0, 0, 5174, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 고민까지는 아니어도, 명쾌하지 않아서 꺼림칙한 기분이야.
119
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
TalkEvent (111, 33, 0, 0, 5175, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 고민까지는 아니어도, 명쾌하지 않아서 꺼림칙한 기분이야.
121
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
UnkEvent 54(110, 3, 2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
TalkEvent (3, 34, 0, 0, 5176, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 네가 누구든 난 널 믿을 거야. 그 마음은 예전부터 변하지 않았어.
124
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
125
TalkEvent (110, 35, 2403, 0, 5177, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 하지만 어떻게 하려고? 예를 들어, 만약 내가 돌변해서 달려들기라도 하면.
126
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
TalkEvent (111, 36, 2403, 0, 5178, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 하지만 어떻게 하려고? 예를 들어, 만약 내가 돌변해서 달려들기라도 하면.
128
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
TalkEvent (3, 37, 0, NULL, 5179, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 물론 무슨 수를 써서라도 막을 거야. 하지만 그조차 불가능한 상황이라면, 그땐 내가……
131
UnkEvent 26(10, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
UnkEvent 59(400, 10, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
UnkEvent 59(300, 4294967286, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
134
TalkEvent (3, 38, NULL, 3, 5180, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……미안하다. 이런 소릴 하는 게 아니었는데.
135
UnkEvent 26(9, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(3, 400, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(300, 3, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
140
TalkEvent (110, 39, 2401, 0, 5181, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 괜찮아. 그래도, 너한테 죽지 않도록 이 힘을 잘 다루어 봐야겠네.
141
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
TalkEvent (111, 40, 2401, 0, 5182, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 괜찮아. 그래도, 너한테 죽지 않도록 이 힘을 잘 다루어 봐야겠네.
143
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
145
TalkEvent (140, 41, 0, 4, 5183, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # [HERO_MF], 진심이야? 죽어도 괜찮다는 말로 들리는데.
146
UnkEvent 26(9, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(3, 400, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(300, 3, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
149
UnkEvent 59(300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
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TalkEvent (110, 42, 0, 0, 5184, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 물론 죽기는 싫지만, 동료를 죽이는 건 더 싫거든.
152
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
153
TalkEvent (111, 43, 0, 0, 5185, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 물론 죽기는 싫지만, 동료를 죽이는 건 더 싫거든.
154
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
UnkEvent (15) (index: 4)
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link 세즈 volume_up
엇…… 디미트리네. 너희 어머니 편지는 읽어 봤어?
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link 세즈 volume_up
어라…… 디미트리네. 너희 어머니 편지는 읽어 봤어?
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link 디미트리 volume_up
음, 일단은……
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link 디미트리 volume_up
그건, 당시 엘리듀어 자작을 사건에 가담케 하려고 어머니가 쓰신 서한이었어.
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link 디미트리 volume_up
개혁의 비합리성과 국왕의 배제가 어떤 이권을 가져올지를 교묘하게 설득하는……
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link 디미트리 volume_up
혹시 몰라 위조의 흔적도 조사하게 했지만 틀림없이 어머니의 필적일 거라더군.
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link 세즈 volume_up
즉 너희 어머니가 자신의 의지로 "더스커의 비극"에 가담했다는 말이구나.
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link 세즈 volume_up
즉 너희 어머니가 자신의 의지로 "더스커의 비극"에 가담했다는 말이구나.
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link 세즈 volume_up
……그래서 결국 수많은 사람을 죽게 하고 자기 자식까지 죽일 뻔한 거야?
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link 세즈 volume_up
……그래서 결국 수많은 사람을 죽게 하고 자기 자식까지 죽일 뻔한 거야?
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link 디미트리 volume_up
어머니는 피를 나눈 친딸을 만나고 싶어 했다고 코넬리아가 말했었어.
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link 디미트리 volume_up
놈의 말은 믿을 가치가 없어. ……하지만 그건 진실이었겠지.
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link 디미트리 volume_up
내 기억 속의 그 사람은 언제나 내 너머의 누군가를 보고 있는 듯했으니까.
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link 세즈 volume_up
잔인하군. 우리 어머니는 주워 온 자식인 나를 죽을 때까지 소중히 여겨 주셨는데.
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link 세즈 volume_up
잔인하다. 우리 어머니는 주워 온 자식인 나를 죽을 때까지 소중히 여겨 주셨는데.
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link 디미트리 volume_up
어쩔 수 없는 일이야. 부모라고 해서 분명 반드시 아이를 사랑하는 건 아닐 테니까.
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link 세즈 volume_up
안타까운 이야기지만, 가족과 떨어지면 어쩔 수 없이 그렇게 되는 걸지도 몰라.
ElseEvent (index: 63)
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link 세즈 volume_up
안타까운 이야기지만, 가족과 떨어지면 어쩔 수 없이 그렇게 되는 걸지도 몰라.
EndIfEvent (index: 65)
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link 디미트리 volume_up
……그래. 용서할 수는 없지만 그녀만 책망할 수도 없는 일 같다.
EndIfEvent (index: 70)
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link 디미트리 volume_up
……라고 결론지었었는데, 막상 증거를 마주하니 좀 견디기 힘들군.
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UnkEvent (27) (index: 74)
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link 디미트리 volume_up
적의 목을 바치겠노라고 다짐했던 사람이 복수해야 할 상대였다고 생각하니……
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link 세즈 volume_up
……그렇겠다.
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link 세즈 volume_up
……그렇겠다.
EndIfEvent (index: 88)
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UnkEvent (26) (index: 89)
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link 디미트리 volume_up
……[HERO_MF], 그러는 너야말로 예전부터 무언가 고민이 있는 것 같던데.
UnkEvent (26) (index: 92)
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link 세즈 volume_up
다 알고 있었구나. 벌써 3년 가까이 알고 지냈으니 뭐.
ElseEvent (index: 98)
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link 세즈 volume_up
다 알고 있었구나. 벌써 3년 가까이 알고 지냈으니 뭐.
EndIfEvent (index: 100)
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IfEvent (index: 101)
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TalkEvent (index: 102)
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110 28 2405 0 5170 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
뮈손이라는 어둠의 마도사가 내 힘에 관해 아는 것 같았어.
ElseEvent (index: 103)
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TalkEvent (index: 104)
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111 29 2405 0 5171 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
뮈손이라는 어둠의 마도사가 내 힘에 관해 아는 것 같았어.
EndIfEvent (index: 105)
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UnkEvent (54) (index: 106)
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3 110 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 107)
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UnkEvent (59) (index: 108)
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UnkEvent (59) (index: 109)
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UnkEvent (31) (index: 110)
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IfEvent (index: 112)
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TalkEvent (index: 113)
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110 30 2411 3 5172 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
넌 나를 믿는다고 말해 줬지만, 난 자신을 믿을 수 없다고 해야 하나……
ElseEvent (index: 114)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 115)
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111 31 2411 3 5173 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
넌 나를 믿는다고 말해 줬지만, 난 자신을 믿을 수 없다고 해야 하나……
EndIfEvent (index: 116)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 117)
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TalkEvent (index: 118)
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110 32 0 0 5174 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
고민까지는 아니어도, 명쾌하지 않아서 꺼림칙한 기분이야.
ElseEvent (index: 119)
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TalkEvent (index: 120)
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111 33 0 0 5175 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
고민까지는 아니어도, 명쾌하지 않아서 꺼림칙한 기분이야.
EndIfEvent (index: 121)
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UnkEvent (54) (index: 122)
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110 3 2 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 123)
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3 34 0 0 5176 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 디미트리 volume_up
네가 누구든 난 널 믿을 거야. 그 마음은 예전부터 변하지 않았어.
IfEvent (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 125)
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110 35 2403 0 5177 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
하지만 어떻게 하려고? 예를 들어, 만약 내가 돌변해서 달려들기라도 하면.
ElseEvent (index: 126)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 127)
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111 36 2403 0 5178 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
하지만 어떻게 하려고? 예를 들어, 만약 내가 돌변해서 달려들기라도 하면.
EndIfEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 129)
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0 3 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 130)
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3 37 0 NULL 5179 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 디미트리 volume_up
물론 무슨 수를 써서라도 막을 거야. 하지만 그조차 불가능한 상황이라면, 그땐 내가……
UnkEvent (26) (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 132)
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400 10 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 133)
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300 4294967286 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 38 NULL 3 5180 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 디미트리 volume_up
……미안하다. 이런 소릴 하는 게 아니었는데.
UnkEvent (26) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 136)
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3 400 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 137)
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300 3 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 138)
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300 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 139)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 140)
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110 39 2401 0 5181 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
괜찮아. 그래도, 너한테 죽지 않도록 이 힘을 잘 다루어 봐야겠네.
ElseEvent (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 142)
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111 40 2401 0 5182 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
괜찮아. 그래도, 너한테 죽지 않도록 이 힘을 잘 다루어 봐야겠네.
EndIfEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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PanCameraEvent (index: 144)
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1 110 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 145)
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140 41 0 4 5183 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아르발 volume_up
[HERO_MF], 진심이야? 죽어도 괜찮다는 말로 들리는데.
UnkEvent (26) (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 147)
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3 400 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 148)
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UnkEvent (59) (index: 149)
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IfEvent (index: 150)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 151)
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110 42 0 0 5184 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
물론 죽기는 싫지만, 동료를 죽이는 건 더 싫거든.
ElseEvent (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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link 세즈 volume_up
물론 죽기는 싫지만, 동료를 죽이는 건 더 싫거든.
EndIfEvent (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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