1. ……あれ、ロドリグさん? こんな夜遅くまで調べ物か?
  2. ……あれ、ロドリグさん? こんな夜遅くまで調べ物?
  3. ええ、少し。明日の軍議に備えて、 作戦の腹案を作っておこうと思いまして。
  4. そうすれば軍議もぐっと円滑に進みますし、 出席される陛下の負担も軽くなるでしょう?
  5. 軍議を開くたびに、議論が長引いていたら 流石の陛下も過労で倒れてしまいますよ。
  6. あいつ、いつもあんまり寝てないからな。 この間も机に突っ伏して眠ってたぞ。
  7. 彼、いつもあんまり寝てないものね。 この間も机に突っ伏して眠ってたわよ。
  8. ははは、そんな話を聞くと、 何だか昔の先王陛下を思い出しますね。
  9. あの方も若くして即位されましたから、 政務に慣れるまでは苦心しておられました。
  10. そうか、昔からの付き合いだったか。 士官学校の同級生って話は聞いたが。
  11. そうか、昔からの付き合いなのよね。 士官学校の同級生って話は聞いたけど。
  12. ディミトリと、あいつの父さんって やっぱり似てるのか?
  13. ディミトリと、あの人の父さんって やっぱり似てるのかしら?
  14. ええ、それはもう。まあ先王陛下のほうが 少しばかり喧嘩っ早かった気もしますが……
  15. 私と倅に比べれば、瓜二つですよ。 ほら、うちはあまり似ていませんからね。
  16. 似ていると答える
  17. 似ていないと答える
  18. そうかな、結構似てると思うが。 何だかんだ言って責任感が強いところとか。
  19. そうかな、結構似てると思うけど。 何だかんだ言って責任感が強いところとか。
  20. そうでしょうか? 照れ臭いですね。 後であれにも言ってやってください。
  21. まあもちろん、悪い意味で 似てしまったところも多々ありますがね。
  22. 確かにあんまり似てない気もするな。 いや、外見とかは割と似てるが。
  23. 確かにあんまり似てない気もするわね。 いえ、外見とかは割と似てるけど。
  24. ははは、あの妙に頑固な性格なんかは、 母親譲りですからなあ。
  25. 私とは……まあ、悪い意味で 似てしまったところはありますけどね。
  26. 悪い意味で……?
  27. 悪い意味で……?
  28. 目的もなく、ただ生きるということが できない性分なのですよ。あれも、私もね。
  29. 私は先王陛下の……あいつの右腕として、 あいつに仕え、支えるために生きてきた。
  30. 仕えるべき王を失い、生きる目的を失い…… 自分が何のために生きるべきかを考えて……
  31. その末に、あいつとの約束を果たすのを 自分の新しい目的に据えてしまった。
  32. 約束、か……。 どんな内容だったんだ?
  33. 約束、ね……。 どんな内容だったの?
  34. もしも自分の子が道を誤った時には、お前が 諫め、正してくれ……と頼まれたのですよ。
  35. ですが、いつまでもその目的に 縋り続けてもいられないのでしょうなあ。
  36. 今の陛下には、あなたのような仲間が…… 共に重荷を担ってくれる仲間がいますから。
  37. 俺のほうこそ、ディミトリたちには いろいろと支えてもらってるからさ。
  38. 私のほうこそ、ディミトリたちには いろいろと支えてもらってるから。
  39. 持ちつ持たれつってやつじゃないのか。 もちろん、アンタにだって支えられてる。
  40. 持ちつ持たれつってやつじゃないかしら。 もちろん、あなたにだって支えられてる。
  41. ふふ、それは喜ばしい。……ですが、 近頃は力不足も感じていましてね。
  42. 側で支えるだけでは不足。手を取って 導かねばならない……とも思うのです。
  43. ロドリグさんじゃ不足だっていうのか? それに、ギュスタヴさんもいるじゃないか。
  44. ロドリグさんじゃ不足だっていうの? それに、ギュスタヴさんもいるじゃない。
  45. 私もギュスタヴ殿も、どちらかと言えば あの方にお仕えする臣下ですからねえ。
  46. 私たちでは、陛下と同じ場所からフォドラの 大地を俯瞰することはできないのです。
  47. むしろあなたは、陛下と友人としての 対等な絆を築いている、希少な人物だ。
  48. まあ、俺は貴族でも何でもないからな。 ディミトリは主君だけど、その前に仲間だ。
  49. まあ、私は貴族でも何でもないからね。 ディミトリは主君だけど、その前に仲間よ。
  50. ……ふ。貴族でも何でもないから、ですか。 確か、あなたの出身は同盟領でしたっけ。
  51. ああ、育ったのはコーデリア領の山間の村で ……昔のことは、よく覚えてないんだ。
  52. ええ、育ったのはコーデリア領の山間の村で ……昔のことは、よく覚えてないの。
  53. 何しろこんな奇妙な力も持ってるし、 自分の生まれには自信がないんだよな……。
  54. 何しろこんな奇妙な力も持ってるし、 自分の生まれには自信がないのよね……。
  55. どんな生まれか、どんな力を持っているか。 それは、そこまで重要な話でしょうか。
  56. もちろん、自分が何者かを知りたいと 思うのは当然のことかもしれません。
  57. けれど皆、あなたが誰かの子供だから、 頼りにしているわけではないのですよ。
  58. たとえあなたが誰の血を引いていたって、 我々が築いてきた関係は変わらないんです。
  59. ……ふふ、立派な人だね。 彼のような者を、人格者というのかな。
  60. さて、[HERO_MF]殿、折角ですし 少し知恵を貸してもらえますかな。
  61. 兵を伏せる場所や弓兵部隊の配置について、 傭兵としての観点から意見が欲しいのです。
  62. ……ああ、もちろん。
  63. ……ええ、もちろん。
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110 25 2405 0 5254 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 79)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 26 2405 0 5255 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 81)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (16) (index: 82)
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120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 27 0 0 5256 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 84)
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18 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 85)
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UnkEvent (31) (index: 86)
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2 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 87)
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1 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 88)
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80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 3 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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PanCameraEvent (index: 91)
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4 50 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 92)
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UnkEvent (59) (index: 93)
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500 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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SetFaceOrientationEvent (index: 95)
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TalkEvent (index: 96)
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UnkEvent (26) (index: 97)
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UnkEvent (31) (index: 98)
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1 600 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 99)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 100)
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ElseEvent (index: 101)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 32 2407 0 5261 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 106)
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TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 108)
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1 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 109)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 111)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 37 2401 1 5266 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 113)
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UnkEvent (26) (index: 114)
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17 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 115)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 116)
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110 38 0 1 5267 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 117)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 39 0 1 5268 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 119)
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UnkEvent (26) (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (31) (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 123)
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1 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 125)
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UnkEvent (26) (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 127)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 42 0 4 5271 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 43 0 4 5272 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (31) (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 44 2407 0 5273 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 45 NULL 0 5274 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 139)
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UnkEvent (27) (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 46 0 0 5275 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 47 NULL 0 5276 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 48 NULL 0 5277 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (31) (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 51 2400 0 5280 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 52 NULL 3 5281 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 162)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 53 NULL 3 5282 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 50 5 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 165)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 4294967291 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 54 0 0 5283 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 55 2400 0 5284 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 169)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 110 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 170)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 171)
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2
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UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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EnterSceneEvent (0, 50, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
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EnterSceneEvent (2, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
7
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9
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UnkEvent 59(400, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 59(400, 5, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
15
TalkEvent (110, 0, NULL, 0, 5231, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……あれ、ロドリグさん? こんな夜遅くまで調べ物か?
16
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
TalkEvent (111, 1, NULL, 0, 5232, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……あれ、ロドリグさん? こんな夜遅くまで調べ物?
18
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
TalkEvent (50, 2, NULL, 0, 5233, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ええ、少し。明日の軍議に備えて、 作戦の腹案を作っておこうと思いまして。
22
UnkEvent 54(110, 50, 2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
TalkEvent (50, 3, NULL, 0, 5234, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうすれば軍議もぐっと円滑に進みますし、 出席される陛下の負担も軽くなるでしょう?
24
TalkEvent (50, 4, 2403, 0, 5235, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 軍議を開くたびに、議論が長引いていたら 流石の陛下も過労で倒れてしまいますよ。
25
UnkEvent 26(17, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
27
TalkEvent (110, 5, 2400, 3, 5236, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# あいつ、いつもあんまり寝てないからな。 この間も机に突っ伏して眠ってたぞ。
28
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (111, 6, 2400, 3, 5237, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 彼、いつもあんまり寝てないものね。 この間も机に突っ伏して眠ってたわよ。
30
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 26(18, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 59(400, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (50, 7, 0, 1, 5238, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ははは、そんな話を聞くと、 何だか昔の先王陛下を思い出しますね。
36
TalkEvent (50, 8, NULL, 0, 5239, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あの方も若くして即位されましたから、 政務に慣れるまでは苦心しておられました。
37
UnkEvent 26(15, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
39
TalkEvent (110, 9, 0, 0, 5240, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そうか、昔からの付き合いだったか。 士官学校の同級生って話は聞いたが。
40
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (111, 10, 0, 0, 5241, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そうか、昔からの付き合いなのよね。 士官学校の同級生って話は聞いたけど。
42
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
44
TalkEvent (110, 11, 2403, 0, 5242, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ディミトリと、あいつの父さんって やっぱり似てるのか?
45
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (111, 12, 2403, 0, 5243, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ディミトリと、あの人の父さんって やっぱり似てるのかしら?
47
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 26(18, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 59(400, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
TalkEvent (50, 13, 2400, 1, 5244, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ええ、それはもう。まあ先王陛下のほうが 少しばかり喧嘩っ早かった気もしますが……
53
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
TalkEvent (50, 14, NULL, 0, 5245, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 私と倅に比べれば、瓜二つですよ。 ほら、うちはあまり似ていませんからね。
56
DialogChoiceEvent (0, 15, 16, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
58
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
59
TalkEvent (110, 17, 2401, 0, 5246, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そうかな、結構似てると思うが。 何だかんだ言って責任感が強いところとか。
60
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (111, 18, 2401, 0, 5247, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そうかな、結構似てると思うけど。 何だかんだ言って責任感が強いところとか。
62
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 26(3, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
TalkEvent (50, 19, 0, 0, 5248, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そうでしょうか? 照れ臭いですね。 後であれにも言ってやってください。
65
TalkEvent (50, 20, NULL, 0, 5249, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# まあもちろん、悪い意味で 似てしまったところも多々ありますがね。
66
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
68
TalkEvent (110, 21, 2400, 0, 5250, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 確かにあんまり似てない気もするな。 いや、外見とかは割と似てるが。
69
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
TalkEvent (111, 22, 2400, 0, 5251, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 確かにあんまり似てない気もするわね。 いえ、外見とかは割と似てるけど。
71
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 26(3, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
TalkEvent (50, 23, 0, 1, 5252, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ははは、あの妙に頑固な性格なんかは、 母親譲りですからなあ。
74
TalkEvent (50, 24, NULL, 0, 5253, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 私とは……まあ、悪い意味で 似てしまったところはありますけどね。
75
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 26(1, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
78
TalkEvent (110, 25, 2405, 0, 5254, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 悪い意味で……?
79
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
TalkEvent (111, 26, 2405, 0, 5255, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 悪い意味で……?
81
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 16(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (50, 27, 0, 0, 5256, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 目的もなく、ただ生きるということが できない性分なのですよ。あれも、私もね。
84
UnkEvent 26(18, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
UnkEvent 59(400, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 15(80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
TalkEvent (50, 28, 2458, 1, 5257, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 私は先王陛下の……あいつの右腕として、 あいつに仕え、支えるために生きてきた。
92
UnkEvent 59(500, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 59(500, 0, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
TalkEvent (50, 29, 2459, 3, 5258, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 仕えるべき王を失い、生きる目的を失い…… 自分が何のために生きるべきかを考えて……
96
TalkEvent (50, 30, 2460, 0, 5259, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # その末に、あいつとの約束を果たすのを 自分の新しい目的に据えてしまった。
97
UnkEvent 26(3, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
UnkEvent 31(1, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
100
TalkEvent (110, 31, 2407, 0, 5260, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 約束、か……。 どんな内容だったんだ?
101
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
TalkEvent (111, 32, 2407, 0, 5261, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 約束、ね……。 どんな内容だったの?
103
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
TalkEvent (50, 33, 0, 0, 5262, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # もしも自分の子が道を誤った時には、お前が 諫め、正してくれ……と頼まれたのですよ。
105
UnkEvent 26(16, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
TalkEvent (50, 34, NULL, 1, 5263, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ですが、いつまでもその目的に 縋り続けてもいられないのでしょうなあ。
107
TalkEvent (50, 35, 2403, 1, 5264, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 今の陛下には、あなたのような仲間が…… 共に重荷を担ってくれる仲間がいますから。
108
UnkEvent 26(1, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
110
TalkEvent (110, 36, 2401, 1, 5265, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 俺のほうこそ、ディミトリたちには いろいろと支えてもらってるからさ。
111
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
TalkEvent (111, 37, 2401, 1, 5266, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 私のほうこそ、ディミトリたちには いろいろと支えてもらってるから。
113
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114
UnkEvent 26(17, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
116
TalkEvent (110, 38, 0, 1, 5267, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 持ちつ持たれつってやつじゃないのか。 もちろん、アンタにだって支えられてる。
117
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118
TalkEvent (111, 39, 0, 1, 5268, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 持ちつ持たれつってやつじゃないかしら。 もちろん、あなたにだって支えられてる。
119
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
UnkEvent 26(18, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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122
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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124
TalkEvent (50, 40, 2400, 0, 5269, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ふふ、それは喜ばしい。……ですが、 近頃は力不足も感じていましてね。
125
TalkEvent (50, 41, 2405, 3, 5270, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 側で支えるだけでは不足。手を取って 導かねばならない……とも思うのです。
126
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IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
128
TalkEvent (110, 42, 0, 4, 5271, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ロドリグさんじゃ不足だっていうのか? それに、ギュスタヴさんもいるじゃないか。
129
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
TalkEvent (111, 43, 0, 4, 5272, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ロドリグさんじゃ不足だっていうの? それに、ギュスタヴさんもいるじゃない。
131
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136
TalkEvent (50, 44, 2407, 0, 5273, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 私もギュスタヴ殿も、どちらかと言えば あの方にお仕えする臣下ですからねえ。
137
TalkEvent (50, 45, NULL, 0, 5274, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 私たちでは、陛下と同じ場所からフォドラの 大地を俯瞰することはできないのです。
139
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140
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TalkEvent (50, 46, 0, 0, 5275, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # むしろあなたは、陛下と友人としての 対等な絆を築いている、希少な人物だ。
142
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
143
TalkEvent (110, 47, NULL, 0, 5276, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# まあ、俺は貴族でも何でもないからな。 ディミトリは主君だけど、その前に仲間だ。
144
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TalkEvent (111, 48, NULL, 0, 5277, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# まあ、私は貴族でも何でもないからね。 ディミトリは主君だけど、その前に仲間よ。
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TalkEvent (50, 49, 0, 1, 5278, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……ふ。貴族でも何でもないから、ですか。 確か、あなたの出身は同盟領でしたっけ。
152
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IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
154
TalkEvent (110, 50, 2400, 0, 5279, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ああ、育ったのはコーデリア領の山間の村で ……昔のことは、よく覚えてないんだ。
155
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TalkEvent (111, 51, 2400, 0, 5280, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ええ、育ったのはコーデリア領の山間の村で ……昔のことは、よく覚えてないの。
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IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
160
TalkEvent (110, 52, NULL, 3, 5281, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 何しろこんな奇妙な力も持ってるし、 自分の生まれには自信がないんだよな……。
161
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162
TalkEvent (111, 53, NULL, 3, 5282, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 何しろこんな奇妙な力も持ってるし、 自分の生まれには自信がないのよね……。
163
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UnkEvent 27(2, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (50, 54, 0, 0, 5283, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # どんな生まれか、どんな力を持っているか。 それは、そこまで重要な話でしょうか。
168
TalkEvent (50, 55, 2400, 0, 5284, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # もちろん、自分が何者かを知りたいと 思うのは当然のことかもしれません。
169
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174
TalkEvent (50, 56, NULL, 1, 5285, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # けれど皆、あなたが誰かの子供だから、 頼りにしているわけではないのですよ。
175
TalkEvent (50, 57, 2403, 1, 5286, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # たとえあなたが誰の血を引いていたって、 我々が築いてきた関係は変わらないんです。
176
UnkEvent 54(110, 50, 2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
177
TalkEvent (140, 58, 0, 1, 5287, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……ふふ、立派な人だね。 彼のような者を、人格者というのかな。
178
TalkEvent (50, 59, 0, 1, 5288, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # さて、[HERO_MF]殿、折角ですし 少し知恵を貸してもらえますかな。
179
TalkEvent (50, 60, NULL, 1, 5289, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 兵を伏せる場所や弓兵部隊の配置について、 傭兵としての観点から意見が欲しいのです。
180
UnkEvent 26(15, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
182
TalkEvent (110, 61, 2400, 1, 5290, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……ああ、もちろん。
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TalkEvent (111, 62, 2400, 1, 5291, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……ええ、もちろん。
185
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link シェズ volume_up
……あれ、ロドリグさん? こんな夜遅くまで調べ物か?
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……あれ、ロドリグさん? こんな夜遅くまで調べ物?
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link ロドリグ volume_up
ええ、少し。明日の軍議に備えて、 作戦の腹案を作っておこうと思いまして。
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link ロドリグ volume_up
そうすれば軍議もぐっと円滑に進みますし、 出席される陛下の負担も軽くなるでしょう?
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link ロドリグ volume_up
軍議を開くたびに、議論が長引いていたら 流石の陛下も過労で倒れてしまいますよ。
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あいつ、いつもあんまり寝てないからな。 この間も机に突っ伏して眠ってたぞ。
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彼、いつもあんまり寝てないものね。 この間も机に突っ伏して眠ってたわよ。
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link ロドリグ volume_up
ははは、そんな話を聞くと、 何だか昔の先王陛下を思い出しますね。
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link ロドリグ volume_up
あの方も若くして即位されましたから、 政務に慣れるまでは苦心しておられました。
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link シェズ volume_up
そうか、昔からの付き合いだったか。 士官学校の同級生って話は聞いたが。
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link シェズ volume_up
そうか、昔からの付き合いなのよね。 士官学校の同級生って話は聞いたけど。
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link シェズ volume_up
ディミトリと、あいつの父さんって やっぱり似てるのか?
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link シェズ volume_up
ディミトリと、あの人の父さんって やっぱり似てるのかしら?
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link ロドリグ volume_up
ええ、それはもう。まあ先王陛下のほうが 少しばかり喧嘩っ早かった気もしますが……
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link ロドリグ volume_up
私と倅に比べれば、瓜二つですよ。 ほら、うちはあまり似ていませんからね。
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link シェズ volume_up
そうかな、結構似てると思うが。 何だかんだ言って責任感が強いところとか。
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link シェズ volume_up
そうかな、結構似てると思うけど。 何だかんだ言って責任感が強いところとか。
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link ロドリグ volume_up
そうでしょうか? 照れ臭いですね。 後であれにも言ってやってください。
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link ロドリグ volume_up
まあもちろん、悪い意味で 似てしまったところも多々ありますがね。
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link シェズ volume_up
確かにあんまり似てない気もするな。 いや、外見とかは割と似てるが。
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link シェズ volume_up
確かにあんまり似てない気もするわね。 いえ、外見とかは割と似てるけど。
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link ロドリグ volume_up
ははは、あの妙に頑固な性格なんかは、 母親譲りですからなあ。
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link ロドリグ volume_up
私とは……まあ、悪い意味で 似てしまったところはありますけどね。
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link シェズ volume_up
悪い意味で……?
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link シェズ volume_up
悪い意味で……?
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link ロドリグ volume_up
目的もなく、ただ生きるということが できない性分なのですよ。あれも、私もね。
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link ロドリグ volume_up
私は先王陛下の……あいつの右腕として、 あいつに仕え、支えるために生きてきた。
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link ロドリグ volume_up
仕えるべき王を失い、生きる目的を失い…… 自分が何のために生きるべきかを考えて……
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link ロドリグ volume_up
その末に、あいつとの約束を果たすのを 自分の新しい目的に据えてしまった。
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link シェズ volume_up
約束、か……。 どんな内容だったんだ?
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link シェズ volume_up
約束、ね……。 どんな内容だったの?
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link ロドリグ volume_up
もしも自分の子が道を誤った時には、お前が 諫め、正してくれ……と頼まれたのですよ。
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link ロドリグ volume_up
ですが、いつまでもその目的に 縋り続けてもいられないのでしょうなあ。
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link ロドリグ volume_up
今の陛下には、あなたのような仲間が…… 共に重荷を担ってくれる仲間がいますから。
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link シェズ volume_up
俺のほうこそ、ディミトリたちには いろいろと支えてもらってるからさ。
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link シェズ volume_up
私のほうこそ、ディミトリたちには いろいろと支えてもらってるから。
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link シェズ volume_up
持ちつ持たれつってやつじゃないのか。 もちろん、アンタにだって支えられてる。
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link シェズ volume_up
持ちつ持たれつってやつじゃないかしら。 もちろん、あなたにだって支えられてる。
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link ロドリグ volume_up
ふふ、それは喜ばしい。……ですが、 近頃は力不足も感じていましてね。
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link ロドリグ volume_up
側で支えるだけでは不足。手を取って 導かねばならない……とも思うのです。
UnkEvent (26) (index: 126)
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link シェズ volume_up
ロドリグさんじゃ不足だっていうのか? それに、ギュスタヴさんもいるじゃないか。
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ロドリグさんじゃ不足だっていうの? それに、ギュスタヴさんもいるじゃない。
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私もギュスタヴ殿も、どちらかと言えば あの方にお仕えする臣下ですからねえ。
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私たちでは、陛下と同じ場所からフォドラの 大地を俯瞰することはできないのです。
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むしろあなたは、陛下と友人としての 対等な絆を築いている、希少な人物だ。
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まあ、俺は貴族でも何でもないからな。 ディミトリは主君だけど、その前に仲間だ。
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まあ、私は貴族でも何でもないからね。 ディミトリは主君だけど、その前に仲間よ。
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……ふ。貴族でも何でもないから、ですか。 確か、あなたの出身は同盟領でしたっけ。
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ああ、育ったのはコーデリア領の山間の村で ……昔のことは、よく覚えてないんだ。
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ええ、育ったのはコーデリア領の山間の村で ……昔のことは、よく覚えてないの。
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何しろこんな奇妙な力も持ってるし、 自分の生まれには自信がないんだよな……。
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何しろこんな奇妙な力も持ってるし、 自分の生まれには自信がないのよね……。
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どんな生まれか、どんな力を持っているか。 それは、そこまで重要な話でしょうか。
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もちろん、自分が何者かを知りたいと 思うのは当然のことかもしれません。
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link ロドリグ volume_up
けれど皆、あなたが誰かの子供だから、 頼りにしているわけではないのですよ。
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link ロドリグ volume_up
たとえあなたが誰の血を引いていたって、 我々が築いてきた関係は変わらないんです。
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link ラルヴァ volume_up
……ふふ、立派な人だね。 彼のような者を、人格者というのかな。
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link ロドリグ volume_up
さて、[HERO_MF]殿、折角ですし 少し知恵を貸してもらえますかな。
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link ロドリグ volume_up
兵を伏せる場所や弓兵部隊の配置について、 傭兵としての観点から意見が欲しいのです。
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……ああ、もちろん。
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……ええ、もちろん。
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