1. ……어라, 로드릭씨? 이렇게 늦게까지 조사할 게 있어?
  2. ……어라, 로드릭씨? 이렇게 늦게까지 조사할 게 있어?
  3. 예, 조금. 내일 작전 회의에 대비해 작전의 밑바탕을 짜 둘까 싶어서요.
  4. 그러면 작전 회의도 훨씬 원활히 진행될 테고, 출석하시는 폐하의 부담도 덜어지겠지요?
  5. 작전 회의를 열 때마다 의논이 길어지면 아무리 폐하라도 과로로 쓰러지실 겁니다.
  6. 그 녀석, 항상 잠을 얼마 안 자니까. 전에도 책상에 엎드려서 잠들었더라.
  7. 그는 항상 잠을 얼마 안 자니까. 전에도 책상에 엎드려서 잠들었더라.
  8. 하하하, 그 얘길 들으니 어쩐지 예전의 선왕 폐하가 떠오르는군요.
  9. 그분도 젊어서부터 즉위하신 탓에, 국무에 익숙해질 때까지 고생 좀 하셨지요.
  10. 아, 예전부터 알던 사이였구나. 사관학교의 동급생이란 얘긴 들었는데.
  11. 아, 예전부터 알던 사이였구나. 사관학교의 동급생이란 얘긴 들었는데.
  12. 디미트리와 그 녀석 아버지는 역시 많이 닮았어?
  13. 디미트리와 그의 아버지는 역시 많이 닮았어?
  14. 예, 아주 똑 닮았지요. 뭐, 선왕 폐하가 더 성미가 거치셨던 것 같기는 합니다만……
  15. 저와 제 아들에 비하면 판박이지요. 왜, 저희 부자는 별로 안 닮았잖습니까.
  16. 닮았다고 대답한다
  17. 안 닮았다고 대답한다
  18. 그런가? 꽤 닮은 것 같은데. 이러니저러니 해도 책임감이 강한 점이라든지.
  19. 그런가? 꽤 닮은 것 같은데. 이러니저러니 해도 책임감이 강한 점이라든지.
  20. 그렇습니까? 부끄럽군요. 나중에 아들 녀석에게도 말씀해 주십시오.
  21. 뭐, 물론 안 좋은 의미에서 닮은 구석도 많이 있긴 합니다만.
  22. 듣고 보니 그다지 안 닮은 것도 같네. 아니, 외모는 비교적 닮았지만.
  23. 듣고 보니 그다지 안 닮은 것도 같네. 아니, 외모는 비교적 닮았지만.
  24. 하하하, 그 묘하게 고집 센 성격은 어머니한테서 물려받은 거니까요.
  25. 저와는…… 뭐, 안 좋은 의미에서 닮은 구석이 있긴 합니다만.
  26. 안 좋은 의미……?
  27. 안 좋은 의미……?
  28. 목적 없이, 그냥 살아갈 수가 없는 성미거든요. 아들 녀석도, 저도.
  29. 저는 선왕 폐하의…… 녀석의 오른팔로서 녀석을 따르고, 보조하기 위해 살아왔습니다.
  30. 충성할 왕을 잃고, 삶의 목적을 잃은 뒤…… 스스로 뭘 위해 살아가야 할지 생각했고……
  31. 그 결과, 녀석과 나눈 약속을 지키는 것이 제 새로운 목적이 되고 말았지요.
  32. 약속이라…… 어떤 내용이었는데?
  33. 약속이라…… 어떤 내용이었는데?
  34. 혹시 자기 자식이 길을 잘못 들거든, 네가 바로잡아 달라……는 부탁을 받았습니다.
  35. 하지만 언제까지고 그 목적에만 매달려 있을 수도 없겠더군요.
  36. 지금의 폐하께는 당신과 같은 동료…… 함께 짐을 나눌 동료들이 있으니까요.
  37. 나야말로 디미트리나 동료들에게 여러모로 힘을 얻고 있는걸.
  38. 나야말로 디미트리나 동료들에게 여러모로 힘을 얻고 있는걸.
  39. 이런 게 바로 상부상조가 아닐까? 물론 당신에게도 힘을 얻고 있고.
  40. 이런 게 바로 상부상조가 아닐까? 물론 당신에게도 힘을 얻고 있고.
  41. 후후, 그렇다면 다행이군요. ……하지만 요즘 들어 힘에 부침을 느끼고 있습니다.
  42. 옆에서 돕기만 해서는 부족하다. 손을 잡고 이끌어야 한다……는 생각이 듭니다.
  43. 로드릭씨로는 부족하다는 말이야? 그리고 구스타브씨도 있잖아.
  44. 로드릭씨로는 부족하다는 말이야? 그리고 구스타브씨도 있잖아.
  45. 저도 구스타브님도, 굳이 따지자면 그분을 섬기는 신하이니까요.
  46. 저희는 폐하와 같은 곳에서 포드라의 넓은 땅을 내려다볼 수가 없습니다.
  47. 그에 비해 당신은 폐하와 친구로서 대등한 인연으로 엮인 몇 없는 인물이죠.
  48. 뭐, 난 귀족도 뭣도 아니니까. 디미트리는 주군이기 이전에 내 동료야.
  49. 뭐, 난 귀족도 뭣도 아니니까. 디미트리는 주군이기 이전에 내 동료야.
  50. ……훗. 귀족도 뭣도 아니다라. 그러고 보니, 당신은 동맹령 출신이었지요.
  51. 맞아, 자란 건 코델리아령 산골 마을인데 ……옛날 일은 잘 기억이 안 나.
  52. 맞아, 자란 건 코델리아령 산골 마을인데 ……옛날 일은 잘 기억이 안 나.
  53. 알다시피 이런 기묘한 힘도 갖고 있어서, 내 출생에는 자신이 없거든……
  54. 알다시피 이런 기묘한 힘도 갖고 있어서, 내 출생에는 자신이 없거든……
  55. 출생이 어땠는지, 어떤 힘을 가졌는지. 그런 것들이 그렇게까지 중요할까요?
  56. 물론 자신이 어떤 사람인지 알고 싶다고 생각하는 건 당연한 일인지도 모릅니다.
  57. 하지만 다들, 당신이 누군가의 자식이라서 의지하고 있는 것은 아니지요.
  58. 설령 당신이 누구 피를 이었다 한들, 우리가 맺어 온 관계는 변하지 않습니다.
  59. ……후훗, 훌륭한 사람이네. 이런 사람을 인격자라고 부르는 건가?
  60. 아무튼, [HERO_MF]님. 모처럼 오셨으니 지혜를 조금 빌릴 수 있을지요?
  61. 병사의 잠복 위치나 궁병 부대 배치에 대해 용병의 관점에서 본 의견이 필요합니다.
  62. ……그럼, 물론이지.
  63. ……그럼, 물론이지.
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3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 23 0 1 5252 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 24 NULL 0 5253 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 75)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 76)
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1 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 77)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 25 2405 0 5254 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 26 2405 0 5255 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (16) (index: 82)
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120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 84)
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UnkEvent (59) (index: 85)
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UnkEvent (31) (index: 86)
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2 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 87)
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1 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 88)
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80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 89)
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50 3 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 90)
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PanCameraEvent (index: 91)
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4 50 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 92)
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UnkEvent (59) (index: 93)
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TalkEvent (index: 94)
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SetFaceOrientationEvent (index: 95)
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50 0 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 97)
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UnkEvent (31) (index: 98)
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1 600 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 99)
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TalkEvent (index: 100)
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110 31 2407 0 5260 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 101)
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TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 32 2407 0 5261 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 103)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 104)
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UnkEvent (26) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 106)
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TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 109)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 36 2401 1 5265 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 37 2401 1 5266 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 114)
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17 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 115)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 38 0 1 5267 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 39 0 1 5268 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 121)
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UnkEvent (31) (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 40 2400 0 5269 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 41 2405 3 5270 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 42 0 4 5271 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 43 0 4 5272 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 44 2407 0 5273 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 45 NULL 0 5274 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (27) (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 46 0 0 5275 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 47 NULL 0 5276 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 48 NULL 0 5277 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 49 0 1 5278 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 50 2400 0 5279 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 51 2400 0 5280 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 52 NULL 3 5281 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 162)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 53 NULL 3 5282 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 50 5 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 165)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 4294967291 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 166)
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0
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1
LoadCharactersEvent (110, 50, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
EnterSceneEvent (0, 50, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
EnterSceneEvent (2, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
7
UnkEvent 54(50, 110, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 31(3, 400, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 59(400, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 59(400, 5, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
15
TalkEvent (110, 0, NULL, 0, 5231, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……어라, 로드릭씨? 이렇게 늦게까지 조사할 게 있어?
16
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
TalkEvent (111, 1, NULL, 0, 5232, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……어라, 로드릭씨? 이렇게 늦게까지 조사할 게 있어?
18
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
TalkEvent (50, 2, NULL, 0, 5233, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 예, 조금. 내일 작전 회의에 대비해 작전의 밑바탕을 짜 둘까 싶어서요.
22
UnkEvent 54(110, 50, 2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
TalkEvent (50, 3, NULL, 0, 5234, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그러면 작전 회의도 훨씬 원활히 진행될 테고, 출석하시는 폐하의 부담도 덜어지겠지요?
24
TalkEvent (50, 4, 2403, 0, 5235, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 작전 회의를 열 때마다 의논이 길어지면 아무리 폐하라도 과로로 쓰러지실 겁니다.
25
UnkEvent 26(17, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
27
TalkEvent (110, 5, 2400, 3, 5236, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 그 녀석, 항상 잠을 얼마 안 자니까. 전에도 책상에 엎드려서 잠들었더라.
28
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (111, 6, 2400, 3, 5237, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 그는 항상 잠을 얼마 안 자니까. 전에도 책상에 엎드려서 잠들었더라.
30
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 26(18, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 59(400, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (50, 7, 0, 1, 5238, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 하하하, 그 얘길 들으니 어쩐지 예전의 선왕 폐하가 떠오르는군요.
36
TalkEvent (50, 8, NULL, 0, 5239, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그분도 젊어서부터 즉위하신 탓에, 국무에 익숙해질 때까지 고생 좀 하셨지요.
37
UnkEvent 26(15, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
39
TalkEvent (110, 9, 0, 0, 5240, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 아, 예전부터 알던 사이였구나. 사관학교의 동급생이란 얘긴 들었는데.
40
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (111, 10, 0, 0, 5241, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 아, 예전부터 알던 사이였구나. 사관학교의 동급생이란 얘긴 들었는데.
42
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
44
TalkEvent (110, 11, 2403, 0, 5242, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 디미트리와 그 녀석 아버지는 역시 많이 닮았어?
45
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (111, 12, 2403, 0, 5243, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 디미트리와 그의 아버지는 역시 많이 닮았어?
47
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 26(18, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 59(400, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
TalkEvent (50, 13, 2400, 1, 5244, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 예, 아주 똑 닮았지요. 뭐, 선왕 폐하가 더 성미가 거치셨던 것 같기는 합니다만……
53
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
TalkEvent (50, 14, NULL, 0, 5245, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 저와 제 아들에 비하면 판박이지요. 왜, 저희 부자는 별로 안 닮았잖습니까.
56
DialogChoiceEvent (0, 15, 16, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
58
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
59
TalkEvent (110, 17, 2401, 0, 5246, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 그런가? 꽤 닮은 것 같은데. 이러니저러니 해도 책임감이 강한 점이라든지.
60
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (111, 18, 2401, 0, 5247, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 그런가? 꽤 닮은 것 같은데. 이러니저러니 해도 책임감이 강한 점이라든지.
62
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 26(3, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
TalkEvent (50, 19, 0, 0, 5248, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 그렇습니까? 부끄럽군요. 나중에 아들 녀석에게도 말씀해 주십시오.
65
TalkEvent (50, 20, NULL, 0, 5249, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 뭐, 물론 안 좋은 의미에서 닮은 구석도 많이 있긴 합니다만.
66
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
68
TalkEvent (110, 21, 2400, 0, 5250, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 듣고 보니 그다지 안 닮은 것도 같네. 아니, 외모는 비교적 닮았지만.
69
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
TalkEvent (111, 22, 2400, 0, 5251, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 듣고 보니 그다지 안 닮은 것도 같네. 아니, 외모는 비교적 닮았지만.
71
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 26(3, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
TalkEvent (50, 23, 0, 1, 5252, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 하하하, 그 묘하게 고집 센 성격은 어머니한테서 물려받은 거니까요.
74
TalkEvent (50, 24, NULL, 0, 5253, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 저와는…… 뭐, 안 좋은 의미에서 닮은 구석이 있긴 합니다만.
75
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 26(1, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
78
TalkEvent (110, 25, 2405, 0, 5254, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 안 좋은 의미……?
79
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
TalkEvent (111, 26, 2405, 0, 5255, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 안 좋은 의미……?
81
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 16(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (50, 27, 0, 0, 5256, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 목적 없이, 그냥 살아갈 수가 없는 성미거든요. 아들 녀석도, 저도.
84
UnkEvent 26(18, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
UnkEvent 59(400, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 15(80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
TalkEvent (50, 28, 2458, 1, 5257, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 저는 선왕 폐하의…… 녀석의 오른팔로서 녀석을 따르고, 보조하기 위해 살아왔습니다.
92
UnkEvent 59(500, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 59(500, 0, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
TalkEvent (50, 29, 2459, 3, 5258, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 충성할 왕을 잃고, 삶의 목적을 잃은 뒤…… 스스로 뭘 위해 살아가야 할지 생각했고……
96
TalkEvent (50, 30, 2460, 0, 5259, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그 결과, 녀석과 나눈 약속을 지키는 것이 제 새로운 목적이 되고 말았지요.
97
UnkEvent 26(3, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
UnkEvent 31(1, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
100
TalkEvent (110, 31, 2407, 0, 5260, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 약속이라…… 어떤 내용이었는데?
101
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
TalkEvent (111, 32, 2407, 0, 5261, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 약속이라…… 어떤 내용이었는데?
103
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
TalkEvent (50, 33, 0, 0, 5262, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 혹시 자기 자식이 길을 잘못 들거든, 네가 바로잡아 달라……는 부탁을 받았습니다.
105
UnkEvent 26(16, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
TalkEvent (50, 34, NULL, 1, 5263, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 하지만 언제까지고 그 목적에만 매달려 있을 수도 없겠더군요.
107
TalkEvent (50, 35, 2403, 1, 5264, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 지금의 폐하께는 당신과 같은 동료…… 함께 짐을 나눌 동료들이 있으니까요.
108
UnkEvent 26(1, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
110
TalkEvent (110, 36, 2401, 1, 5265, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 나야말로 디미트리나 동료들에게 여러모로 힘을 얻고 있는걸.
111
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
TalkEvent (111, 37, 2401, 1, 5266, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 나야말로 디미트리나 동료들에게 여러모로 힘을 얻고 있는걸.
113
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
UnkEvent 26(17, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
116
TalkEvent (110, 38, 0, 1, 5267, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 이런 게 바로 상부상조가 아닐까? 물론 당신에게도 힘을 얻고 있고.
117
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
TalkEvent (111, 39, 0, 1, 5268, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 이런 게 바로 상부상조가 아닐까? 물론 당신에게도 힘을 얻고 있고.
119
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120
UnkEvent 26(18, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
UnkEvent 59(400, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
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123
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
TalkEvent (50, 40, 2400, 0, 5269, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 후후, 그렇다면 다행이군요. ……하지만 요즘 들어 힘에 부침을 느끼고 있습니다.
125
TalkEvent (50, 41, 2405, 3, 5270, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 옆에서 돕기만 해서는 부족하다. 손을 잡고 이끌어야 한다……는 생각이 듭니다.
126
UnkEvent 26(2, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
128
TalkEvent (110, 42, 0, 4, 5271, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 로드릭씨로는 부족하다는 말이야? 그리고 구스타브씨도 있잖아.
129
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
TalkEvent (111, 43, 0, 4, 5272, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 로드릭씨로는 부족하다는 말이야? 그리고 구스타브씨도 있잖아.
131
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132
UnkEvent 26(18, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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136
TalkEvent (50, 44, 2407, 0, 5273, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 저도 구스타브님도, 굳이 따지자면 그분을 섬기는 신하이니까요.
137
TalkEvent (50, 45, NULL, 0, 5274, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 저희는 폐하와 같은 곳에서 포드라의 넓은 땅을 내려다볼 수가 없습니다.
139
UnkEvent 59(500, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
140
UnkEvent 27(2, 500, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
TalkEvent (50, 46, 0, 0, 5275, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그에 비해 당신은 폐하와 친구로서 대등한 인연으로 엮인 몇 없는 인물이죠.
142
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
143
TalkEvent (110, 47, NULL, 0, 5276, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 뭐, 난 귀족도 뭣도 아니니까. 디미트리는 주군이기 이전에 내 동료야.
144
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
145
TalkEvent (111, 48, NULL, 0, 5277, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 뭐, 난 귀족도 뭣도 아니니까. 디미트리는 주군이기 이전에 내 동료야.
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TalkEvent (50, 49, 0, 1, 5278, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……훗. 귀족도 뭣도 아니다라. 그러고 보니, 당신은 동맹령 출신이었지요.
152
UnkEvent 26(1, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
154
TalkEvent (110, 50, 2400, 0, 5279, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 맞아, 자란 건 코델리아령 산골 마을인데 ……옛날 일은 잘 기억이 안 나.
155
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156
TalkEvent (111, 51, 2400, 0, 5280, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 맞아, 자란 건 코델리아령 산골 마을인데 ……옛날 일은 잘 기억이 안 나.
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UnkEvent 26(17, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
159
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
160
TalkEvent (110, 52, NULL, 3, 5281, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 알다시피 이런 기묘한 힘도 갖고 있어서, 내 출생에는 자신이 없거든……
161
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
162
TalkEvent (111, 53, NULL, 3, 5282, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 알다시피 이런 기묘한 힘도 갖고 있어서, 내 출생에는 자신이 없거든……
163
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UnkEvent 27(2, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
167
TalkEvent (50, 54, 0, 0, 5283, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 출생이 어땠는지, 어떤 힘을 가졌는지. 그런 것들이 그렇게까지 중요할까요?
168
TalkEvent (50, 55, 2400, 0, 5284, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 물론 자신이 어떤 사람인지 알고 싶다고 생각하는 건 당연한 일인지도 모릅니다.
169
UnkEvent 54(50, 110, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(500, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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174
TalkEvent (50, 56, NULL, 1, 5285, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 하지만 다들, 당신이 누군가의 자식이라서 의지하고 있는 것은 아니지요.
175
TalkEvent (50, 57, 2403, 1, 5286, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 설령 당신이 누구 피를 이었다 한들, 우리가 맺어 온 관계는 변하지 않습니다.
176
UnkEvent 54(110, 50, 2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
177
TalkEvent (140, 58, 0, 1, 5287, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……후훗, 훌륭한 사람이네. 이런 사람을 인격자라고 부르는 건가?
178
TalkEvent (50, 59, 0, 1, 5288, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 아무튼, [HERO_MF]님. 모처럼 오셨으니 지혜를 조금 빌릴 수 있을지요?
179
TalkEvent (50, 60, NULL, 1, 5289, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 병사의 잠복 위치나 궁병 부대 배치에 대해 용병의 관점에서 본 의견이 필요합니다.
180
UnkEvent 26(15, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
181
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
182
TalkEvent (110, 61, 2400, 1, 5290, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……그럼, 물론이지.
183
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TalkEvent (111, 62, 2400, 1, 5291, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……그럼, 물론이지.
185
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……어라, 로드릭씨? 이렇게 늦게까지 조사할 게 있어?
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……어라, 로드릭씨? 이렇게 늦게까지 조사할 게 있어?
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link 로드릭 volume_up
예, 조금. 내일 작전 회의에 대비해 작전의 밑바탕을 짜 둘까 싶어서요.
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link 로드릭 volume_up
그러면 작전 회의도 훨씬 원활히 진행될 테고, 출석하시는 폐하의 부담도 덜어지겠지요?
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link 로드릭 volume_up
작전 회의를 열 때마다 의논이 길어지면 아무리 폐하라도 과로로 쓰러지실 겁니다.
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link 세즈 volume_up
그 녀석, 항상 잠을 얼마 안 자니까. 전에도 책상에 엎드려서 잠들었더라.
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link 세즈 volume_up
그는 항상 잠을 얼마 안 자니까. 전에도 책상에 엎드려서 잠들었더라.
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link 로드릭 volume_up
하하하, 그 얘길 들으니 어쩐지 예전의 선왕 폐하가 떠오르는군요.
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link 로드릭 volume_up
그분도 젊어서부터 즉위하신 탓에, 국무에 익숙해질 때까지 고생 좀 하셨지요.
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link 세즈 volume_up
아, 예전부터 알던 사이였구나. 사관학교의 동급생이란 얘긴 들었는데.
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link 세즈 volume_up
아, 예전부터 알던 사이였구나. 사관학교의 동급생이란 얘긴 들었는데.
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link 세즈 volume_up
디미트리와 그 녀석 아버지는 역시 많이 닮았어?
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link 세즈 volume_up
디미트리와 그의 아버지는 역시 많이 닮았어?
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link 로드릭 volume_up
예, 아주 똑 닮았지요. 뭐, 선왕 폐하가 더 성미가 거치셨던 것 같기는 합니다만……
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link 로드릭 volume_up
저와 제 아들에 비하면 판박이지요. 왜, 저희 부자는 별로 안 닮았잖습니까.
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link 세즈 volume_up
그런가? 꽤 닮은 것 같은데. 이러니저러니 해도 책임감이 강한 점이라든지.
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link 세즈 volume_up
그런가? 꽤 닮은 것 같은데. 이러니저러니 해도 책임감이 강한 점이라든지.
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link 로드릭 volume_up
그렇습니까? 부끄럽군요. 나중에 아들 녀석에게도 말씀해 주십시오.
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link 로드릭 volume_up
뭐, 물론 안 좋은 의미에서 닮은 구석도 많이 있긴 합니다만.
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link 세즈 volume_up
듣고 보니 그다지 안 닮은 것도 같네. 아니, 외모는 비교적 닮았지만.
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link 세즈 volume_up
듣고 보니 그다지 안 닮은 것도 같네. 아니, 외모는 비교적 닮았지만.
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link 로드릭 volume_up
하하하, 그 묘하게 고집 센 성격은 어머니한테서 물려받은 거니까요.
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link 로드릭 volume_up
저와는…… 뭐, 안 좋은 의미에서 닮은 구석이 있긴 합니다만.
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link 세즈 volume_up
안 좋은 의미……?
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link 세즈 volume_up
안 좋은 의미……?
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link 로드릭 volume_up
목적 없이, 그냥 살아갈 수가 없는 성미거든요. 아들 녀석도, 저도.
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link 로드릭 volume_up
저는 선왕 폐하의…… 녀석의 오른팔로서 녀석을 따르고, 보조하기 위해 살아왔습니다.
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link 로드릭 volume_up
충성할 왕을 잃고, 삶의 목적을 잃은 뒤…… 스스로 뭘 위해 살아가야 할지 생각했고……
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link 로드릭 volume_up
그 결과, 녀석과 나눈 약속을 지키는 것이 제 새로운 목적이 되고 말았지요.
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link 세즈 volume_up
약속이라…… 어떤 내용이었는데?
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link 세즈 volume_up
약속이라…… 어떤 내용이었는데?
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link 로드릭 volume_up
혹시 자기 자식이 길을 잘못 들거든, 네가 바로잡아 달라……는 부탁을 받았습니다.
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link 로드릭 volume_up
하지만 언제까지고 그 목적에만 매달려 있을 수도 없겠더군요.
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link 로드릭 volume_up
지금의 폐하께는 당신과 같은 동료…… 함께 짐을 나눌 동료들이 있으니까요.
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link 세즈 volume_up
나야말로 디미트리나 동료들에게 여러모로 힘을 얻고 있는걸.
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link 세즈 volume_up
나야말로 디미트리나 동료들에게 여러모로 힘을 얻고 있는걸.
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link 세즈 volume_up
이런 게 바로 상부상조가 아닐까? 물론 당신에게도 힘을 얻고 있고.
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TalkEvent (index: 118)
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111 39 0 1 5268 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
이런 게 바로 상부상조가 아닐까? 물론 당신에게도 힘을 얻고 있고.
EndIfEvent (index: 119)
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UnkEvent (26) (index: 120)
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UnkEvent (59) (index: 121)
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UnkEvent (31) (index: 122)
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UnkEvent (31) (index: 123)
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TalkEvent (index: 124)
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link 로드릭 volume_up
후후, 그렇다면 다행이군요. ……하지만 요즘 들어 힘에 부침을 느끼고 있습니다.
TalkEvent (index: 125)
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link 로드릭 volume_up
옆에서 돕기만 해서는 부족하다. 손을 잡고 이끌어야 한다……는 생각이 듭니다.
UnkEvent (26) (index: 126)
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IfEvent (index: 127)
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TalkEvent (index: 128)
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link 세즈 volume_up
로드릭씨로는 부족하다는 말이야? 그리고 구스타브씨도 있잖아.
ElseEvent (index: 129)
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TalkEvent (index: 130)
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link 세즈 volume_up
로드릭씨로는 부족하다는 말이야? 그리고 구스타브씨도 있잖아.
EndIfEvent (index: 131)
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UnkEvent (26) (index: 132)
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UnkEvent (59) (index: 133)
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UnkEvent (31) (index: 134)
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UnkEvent (31) (index: 135)
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TalkEvent (index: 136)
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50 44 2407 0 5273 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 로드릭 volume_up
저도 구스타브님도, 굳이 따지자면 그분을 섬기는 신하이니까요.
TalkEvent (index: 137)
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link 로드릭 volume_up
저희는 폐하와 같은 곳에서 포드라의 넓은 땅을 내려다볼 수가 없습니다.
PanCameraEvent (index: 138)
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UnkEvent (59) (index: 139)
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UnkEvent (27) (index: 140)
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link 로드릭 volume_up
그에 비해 당신은 폐하와 친구로서 대등한 인연으로 엮인 몇 없는 인물이죠.
IfEvent (index: 142)
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TalkEvent (index: 143)
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link 세즈 volume_up
뭐, 난 귀족도 뭣도 아니니까. 디미트리는 주군이기 이전에 내 동료야.
ElseEvent (index: 144)
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TalkEvent (index: 145)
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link 세즈 volume_up
뭐, 난 귀족도 뭣도 아니니까. 디미트리는 주군이기 이전에 내 동료야.
EndIfEvent (index: 146)
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UnkEvent (26) (index: 147)
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UnkEvent (59) (index: 148)
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UnkEvent (31) (index: 149)
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UnkEvent (31) (index: 150)
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TalkEvent (index: 151)
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link 로드릭 volume_up
……훗. 귀족도 뭣도 아니다라. 그러고 보니, 당신은 동맹령 출신이었지요.
UnkEvent (26) (index: 152)
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TalkEvent (index: 154)
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110 50 2400 0 5279 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
맞아, 자란 건 코델리아령 산골 마을인데 ……옛날 일은 잘 기억이 안 나.
ElseEvent (index: 155)
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TalkEvent (index: 156)
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link 세즈 volume_up
맞아, 자란 건 코델리아령 산골 마을인데 ……옛날 일은 잘 기억이 안 나.
EndIfEvent (index: 157)
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UnkEvent (26) (index: 158)
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IfEvent (index: 159)
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TalkEvent (index: 160)
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link 세즈 volume_up
알다시피 이런 기묘한 힘도 갖고 있어서, 내 출생에는 자신이 없거든……
ElseEvent (index: 161)
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TalkEvent (index: 162)
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link 세즈 volume_up
알다시피 이런 기묘한 힘도 갖고 있어서, 내 출생에는 자신이 없거든……
EndIfEvent (index: 163)
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PanCameraEvent (index: 164)
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UnkEvent (59) (index: 165)
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UnkEvent (27) (index: 166)
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TalkEvent (index: 167)
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link 로드릭 volume_up
출생이 어땠는지, 어떤 힘을 가졌는지. 그런 것들이 그렇게까지 중요할까요?
TalkEvent (index: 168)
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link 로드릭 volume_up
물론 자신이 어떤 사람인지 알고 싶다고 생각하는 건 당연한 일인지도 모릅니다.
UnkEvent (54) (index: 169)
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UnkEvent (59) (index: 170)
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UnkEvent (31) (index: 171)
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UnkEvent (31) (index: 172)
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UnkEvent (27) (index: 173)
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TalkEvent (index: 174)
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link 로드릭 volume_up
하지만 다들, 당신이 누군가의 자식이라서 의지하고 있는 것은 아니지요.
TalkEvent (index: 175)
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50 57 2403 1 5286 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 로드릭 volume_up
설령 당신이 누구 피를 이었다 한들, 우리가 맺어 온 관계는 변하지 않습니다.
UnkEvent (54) (index: 176)
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110 50 2 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 177)
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140 58 0 1 5287 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아르발 volume_up
……후훗, 훌륭한 사람이네. 이런 사람을 인격자라고 부르는 건가?
TalkEvent (index: 178)
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50 59 0 1 5288 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 로드릭 volume_up
아무튼, [HERO_MF]님. 모처럼 오셨으니 지혜를 조금 빌릴 수 있을지요?
TalkEvent (index: 179)
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link 로드릭 volume_up
병사의 잠복 위치나 궁병 부대 배치에 대해 용병의 관점에서 본 의견이 필요합니다.
UnkEvent (26) (index: 180)
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IfEvent (index: 181)
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TalkEvent (index: 182)
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110 61 2400 1 5290 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
……그럼, 물론이지.
ElseEvent (index: 183)
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TalkEvent (index: 184)
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link 세즈 volume_up
……그럼, 물론이지.
EndIfEvent (index: 185)
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