1. ふふふっ! 久しぶりに街を歩くと気分が良いわね。
  2. ね、ペトラちゃんもそう思わない?
  3. はい、戦い、続きますから。 皆、気分、変える、必要です。
  4. そうよねえ。この街は通りの露店も市場も、 なかなか活気があって良かったわ。
  5. 今、戦争中です。この街からも、兵士、 出ている、きっと、事実です。
  6. それゆえ、元気ない、心配する、しました。 しかし、皆、元気、安心です。
  7. それはそうよ。平民っていうのは、 意外とたくましいんだから。
  8. 矢が飛び交う中に出ていって商売したり、 領主が変わっても全然気にしなかったり……
  9. もちろん、家族が亡くなった人とかは、 別でしょうけれどね。
  10. なるほど……ブリギット、皆、家族。 皆で戦い、皆で心配する、しています。
  11. みんなが家族!? フォドラとは、大きく違うのね。
  12. 素敵な考え方だけど……戦争中はつらそう。 誰が死んでも、家族を失うなんて。
  13. はい、失う、悲しいです。 しかし、争い、起こりにくく、思います。
  14. 土地、物、奪い合う、ありません。 皆のもの、ですから。
  15. それは凄く良いことなんじゃないかしら。
  16. 奪い合うもの、男、女…… そして、王の座、など、のみです。
  17. あら…… そこは案外、どろどろしているのね。
  18. おいおい、こんな美人が二人だけでいちゃ 危ねえぜ。俺らについてこいよ。
  19. はあ……良い気分が台無しだわ。 間に合ってるから……きゃっ!?
  20. いいから黙って来やがれ! この女っ!
  21. ふっ!
  22. うおっ!?
  23. 腕、立ちます! ドロテア、注意……
  24. ぎゃあああっ……!?
  25. まったく、危ないわねえ。 いきなり剣を抜くだなんて。
  26. ペトラちゃん、大丈夫? 無事かしら?
  27. はい、大丈夫、です。 ドロテアも、無事、見える、見えます?
  28. ええ、私も平気よ。本当に良かったわ、 貴女の玉の肌が傷つかなくて……。
  29. わたしの肌、玉、違う、ないです。 傷つく、たまに、しますが。
  30. もう、そうじゃないわよ。ペトラちゃんの 肌は、玉のように美しいって言ってるの。
  31. 玉、美しい、確かです。しかし、硬さ、 違います。触る、確かめます?
  32. いや、そうじゃなくて……。 貴女の肌の柔らかさくらい知っているわよ!
  33. はい、そのとおり、わたし、あなた、知る、 知っています。解せません……。
  34. しかし、先程、狼藉者、腕、立つ、 驚きました。油断、ありませんでした。
  35. 大切な、あなた、危険、晒したこと…… 申し訳ない、です。
  36. 次、似ること、ある、ありましたら、 必ず、守る、守ってみせます。
  37. ペトラちゃん……私だって、貴女が 大切だもの。絶対に守ってみせるわ。
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SetAnimationEvent (index: 85)
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TalkEvent (index: 86)
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UnkEvent (6) (index: 87)
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UnkEvent (7) (index: 88)
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UnkEvent (134) (index: 89)
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DrawOverlayImageEvent (index: 90)
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SetFaceOrientationEvent (index: 91)
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SetFaceOrientationEvent (index: 92)
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RotateEvent (index: 93)
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RotateEvent (index: 94)
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DelayEvent (index: 95)
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PlaySoundEffectEvent (index: 96)
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TalkEvent (index: 98)
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DrawOverlayImageEvent (index: 99)
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PlaySoundEffectEvent (index: 100)
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TalkEvent (index: 101)
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TalkEvent (index: 102)
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LookEvent (index: 103)
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PlaySoundEffectEvent (index: 104)
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DelayEvent (index: 105)
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PlaySoundEffectEvent (index: 106)
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TalkEvent (index: 107)
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UnkEvent (102) (index: 108)
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LeaveSceneEvent (index: 109)
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UnkEvent (26) (index: 110)
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UnkEvent (59) (index: 111)
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UnkEvent (59) (index: 112)
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UnkEvent (7) (index: 113)
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TalkEvent (index: 114)
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LookAtPersonEvent (index: 115)
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LookAtPersonEvent (index: 117)
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UnkEvent (135) (index: 118)
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LookAtPersonEvent (index: 119)
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TalkEvent (index: 120)
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UnkEvent (26) (index: 121)
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UnkEvent (135) (index: 122)
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SetAnimationEvent (index: 123)
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TalkEvent (index: 124)
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UnkEvent (26) (index: 125)
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TalkEvent (index: 126)
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PanCameraEvent (index: 127)
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1 10 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 128)
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UnkEvent (59) (index: 129)
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TalkEvent (index: 130)
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PanCameraEvent (index: 131)
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UnkEvent (59) (index: 132)
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UnkEvent (59) (index: 133)
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TalkEvent (index: 134)
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UnkEvent (26) (index: 135)
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UnkEvent (59) (index: 136)
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UnkEvent (27) (index: 137)
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TalkEvent (index: 138)
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TalkEvent (index: 139)
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UnkEvent (26) (index: 140)
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UnkEvent (31) (index: 141)
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TalkEvent (index: 142)
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TalkEvent (index: 143)
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UnkEvent (26) (index: 144)
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UnkEvent (59) (index: 145)
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UnkEvent (59) (index: 146)
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100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (135) (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 36 NULL 1 12983 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (89, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (10, 11, 693, 694, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (3, 6, 9, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
EnterSceneEvent (0, 10, 11, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 54(11, 10, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 31(3, 100, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 59(100, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
TalkEvent (10, 0, 0, 1, 12947, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ふふふっ! 久しぶりに街を歩くと気分が良いわね。
13
TalkEvent (10, 1, 2403, 0, 12948, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ね、ペトラちゃんもそう思わない?
14
UnkEvent 26(10, 11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TalkEvent (11, 2, 2400, 1, 12949, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # はい、戦い、続きますから。 皆、気分、変える、必要です。
16
UnkEvent 26(9, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
TalkEvent (10, 3, 2400, 0, 12950, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうよねえ。この街は通りの露店も市場も、 なかなか活気があって良かったわ。
18
UnkEvent 26(3, 11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (11, 4, 0, 0, 12951, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 今、戦争中です。この街からも、兵士、 出ている、きっと、事実です。
20
UnkEvent 135(280, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (11, 5, NULL, 1, 12952, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それゆえ、元気ない、心配する、しました。 しかし、皆、元気、安心です。
23
UnkEvent 54(11, 10, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 59(600, 4294967284, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
TalkEvent (10, 6, 2409, 1, 12953, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それはそうよ。平民っていうのは、 意外とたくましいんだから。
27
TalkEvent (10, 7, 2403, 0, 12954, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 矢が飛び交う中に出ていって商売したり、 領主が変わっても全然気にしなかったり……
28
TalkEvent (10, 8, 2411, 3, 12955, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # もちろん、家族が亡くなった人とかは、 別でしょうけれどね。
29
UnkEvent 26(4, 11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 31(1, 600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (11, 9, 2405, 0, 12956, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # なるほど……ブリギット、皆、家族。 皆で戦い、皆で心配する、しています。
32
TalkEvent (10, 10, 2412, 4, 12957, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # みんなが家族!? フォドラとは、大きく違うのね。
33
UnkEvent 26(9, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 31(1, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (10, 11, 2411, 3, 12958, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 素敵な考え方だけど……戦争中はつらそう。 誰が死んでも、家族を失うなんて。
37
UnkEvent 26(10, 11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 31(2, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (11, 12, 2400, 0, 12959, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # はい、失う、悲しいです。 しかし、争い、起こりにくく、思います。
40
TalkEvent (11, 13, 2401, 0, 12960, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 土地、物、奪い合う、ありません。 皆のもの、ですから。
41
UnkEvent 26(2, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
TalkEvent (10, 14, 2409, 1, 12961, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それは凄く良いことなんじゃないかしら。
44
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(400, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (11, 15, 2402, 0, 12962, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 奪い合うもの、男、女…… そして、王の座、など、のみです。
47
UnkEvent 26(9, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
TalkEvent (10, 16, 2412, 4, 12963, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あら…… そこは案外、どろどろしているのね。
50
UnkEvent 27(2, 100, 600, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(1, 200, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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55
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62
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UnkEvent 102(11, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (693, 17, 2409, 1, 12964, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # おいおい、こんな美人が二人だけでいちゃ 危ねえぜ。俺らについてこいよ。
68
UnkEvent 27(1, 200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 64(694, 0, 0, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 158(1000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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79
TalkEvent (10, 18, 2401, 3, 12965, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # はあ……良い気分が台無しだわ。 間に合ってるから……きゃっ!?
81
UnkEvent 158(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 135(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (694, 19, 2410, 2, 12966, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いいから黙って来やがれ! この女っ!
87
UnkEvent 6(0, 2, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (11, 20, 0, 0, 12967, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ふっ!
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DrawOverlayImageEvent (22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
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TalkEvent (693, 21, 0, 0, 12968, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # うおっ!?
102
TalkEvent (11, 22, 0, 2, 12969, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 腕、立ちます! ドロテア、注意……
104
PlaySoundEffectEvent (1139, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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PlaySoundEffectEvent (1146, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (694, 23, 0, 0, 12970, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ぎゃあああっ……!?
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UnkEvent 102(11, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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LeaveSceneEvent (0, 693, 694, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
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TalkEvent (10, 24, 2401, 2, 12971, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # まったく、危ないわねえ。 いきなり剣を抜くだなんて。
116
TalkEvent (10, 25, 2403, 0, 12972, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ペトラちゃん、大丈夫? 無事かしら?
118
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (11, 26, 2400, 4, 12973, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # はい、大丈夫、です。 ドロテアも、無事、見える、見えます?
121
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UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
TalkEvent (10, 27, 2400, 0, 12974, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ええ、私も平気よ。本当に良かったわ、 貴女の玉の肌が傷つかなくて……。
125
UnkEvent 26(10, 11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (11, 28, 2401, 0, 12975, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # わたしの肌、玉、違う、ないです。 傷つく、たまに、しますが。
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TalkEvent (10, 29, 2409, 0, 12976, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # もう、そうじゃないわよ。ペトラちゃんの 肌は、玉のように美しいって言ってるの。
132
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (11, 30, 0, 0, 12977, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 玉、美しい、確かです。しかし、硬さ、 違います。触る、確かめます?
135
UnkEvent 26(2, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (10, 31, 2411, 3, 12978, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いや、そうじゃなくて……。 貴女の肌の柔らかさくらい知っているわよ!
139
TalkEvent (11, 32, 2400, 3, 12979, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # はい、そのとおり、わたし、あなた、知る、 知っています。解せません……。
140
UnkEvent 26(10, 11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 1000, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
TalkEvent (11, 33, 2411, 3, 12980, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # しかし、先程、狼藉者、腕、立つ、 驚きました。油断、ありませんでした。
143
TalkEvent (11, 34, NULL, 3, 12981, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 大切な、あなた、危険、晒したこと…… 申し訳ない、です。
144
UnkEvent 26(5, 11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
147
TalkEvent (11, 35, 2355, 2, 12982, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 次、似ること、ある、ありましたら、 必ず、守る、守ってみせます。
148
UnkEvent 26(1, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(1, 1000, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
152
TalkEvent (10, 36, NULL, 1, 12983, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ペトラちゃん……私だって、貴女が 大切だもの。絶対に守ってみせるわ。
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link ドロテア volume_up
ふふふっ! 久しぶりに街を歩くと気分が良いわね。
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link ドロテア volume_up
ね、ペトラちゃんもそう思わない?
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link ペトラ volume_up
はい、戦い、続きますから。 皆、気分、変える、必要です。
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link ドロテア volume_up
そうよねえ。この街は通りの露店も市場も、 なかなか活気があって良かったわ。
UnkEvent (26) (index: 18)
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link ペトラ volume_up
今、戦争中です。この街からも、兵士、 出ている、きっと、事実です。
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link ペトラ volume_up
それゆえ、元気ない、心配する、しました。 しかし、皆、元気、安心です。
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link ドロテア volume_up
それはそうよ。平民っていうのは、 意外とたくましいんだから。
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link ドロテア volume_up
矢が飛び交う中に出ていって商売したり、 領主が変わっても全然気にしなかったり……
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link ドロテア volume_up
もちろん、家族が亡くなった人とかは、 別でしょうけれどね。
UnkEvent (26) (index: 29)
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TalkEvent (index: 31)
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11 9 2405 0 12956 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ペトラ volume_up
なるほど……ブリギット、皆、家族。 皆で戦い、皆で心配する、しています。
TalkEvent (index: 32)
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link ドロテア volume_up
みんなが家族!? フォドラとは、大きく違うのね。
UnkEvent (26) (index: 33)
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UnkEvent (31) (index: 34)
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TalkEvent (index: 36)
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link ドロテア volume_up
素敵な考え方だけど……戦争中はつらそう。 誰が死んでも、家族を失うなんて。
UnkEvent (26) (index: 37)
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UnkEvent (31) (index: 38)
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link ペトラ volume_up
はい、失う、悲しいです。 しかし、争い、起こりにくく、思います。
TalkEvent (index: 40)
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link ペトラ volume_up
土地、物、奪い合う、ありません。 皆のもの、ですから。
UnkEvent (26) (index: 41)
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link ドロテア volume_up
それは凄く良いことなんじゃないかしら。
PanCameraEvent (index: 43)
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link ペトラ volume_up
奪い合うもの、男、女…… そして、王の座、など、のみです。
UnkEvent (26) (index: 47)
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link ドロテア volume_up
あら…… そこは案外、どろどろしているのね。
PanCameraEvent (index: 49)
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UnkEvent (64) (index: 55)
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link ??? volume_up
おいおい、こんな美人が二人だけでいちゃ 危ねえぜ。俺らについてこいよ。
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TalkEvent (index: 79)
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link ドロテア volume_up
はあ……良い気分が台無しだわ。 間に合ってるから……きゃっ!?
UnkEvent (158) (index: 81)
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694 19 2410 2 12966 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
いいから黙って来やがれ! この女っ!
UnkEvent (6) (index: 87)
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UnkEvent (134) (index: 89)
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link ペトラ volume_up
ふっ!
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link ??? volume_up
うおっ!?
TalkEvent (index: 102)
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link ペトラ volume_up
腕、立ちます! ドロテア、注意……
LookEvent (index: 103)
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link ??? volume_up
ぎゃあああっ……!?
UnkEvent (102) (index: 108)
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link ドロテア volume_up
まったく、危ないわねえ。 いきなり剣を抜くだなんて。
LookAtPersonEvent (index: 115)
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link ドロテア volume_up
ペトラちゃん、大丈夫? 無事かしら?
LookAtPersonEvent (index: 117)
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link ペトラ volume_up
はい、大丈夫、です。 ドロテアも、無事、見える、見えます?
UnkEvent (26) (index: 121)
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link ドロテア volume_up
ええ、私も平気よ。本当に良かったわ、 貴女の玉の肌が傷つかなくて……。
UnkEvent (26) (index: 125)
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link ペトラ volume_up
わたしの肌、玉、違う、ないです。 傷つく、たまに、しますが。
PanCameraEvent (index: 127)
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link ドロテア volume_up
もう、そうじゃないわよ。ペトラちゃんの 肌は、玉のように美しいって言ってるの。
PanCameraEvent (index: 131)
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UnkEvent (59) (index: 132)
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link ペトラ volume_up
玉、美しい、確かです。しかし、硬さ、 違います。触る、確かめます?
UnkEvent (26) (index: 135)
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UnkEvent (59) (index: 136)
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UnkEvent (27) (index: 137)
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TalkEvent (index: 138)
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link ドロテア volume_up
いや、そうじゃなくて……。 貴女の肌の柔らかさくらい知っているわよ!
TalkEvent (index: 139)
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link ペトラ volume_up
はい、そのとおり、わたし、あなた、知る、 知っています。解せません……。
UnkEvent (26) (index: 140)
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10 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 141)
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TalkEvent (index: 142)
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link ペトラ volume_up
しかし、先程、狼藉者、腕、立つ、 驚きました。油断、ありませんでした。
TalkEvent (index: 143)
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link ペトラ volume_up
大切な、あなた、危険、晒したこと…… 申し訳ない、です。
UnkEvent (26) (index: 144)
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link ペトラ volume_up
次、似ること、ある、ありましたら、 必ず、守る、守ってみせます。
UnkEvent (26) (index: 148)
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TalkEvent (index: 152)
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link ドロテア volume_up
ペトラちゃん……私だって、貴女が 大切だもの。絶対に守ってみせるわ。