1. タレスは、何を企んで……。 帝都は大丈夫かしら。また、成り……
  2. ……誰?
  3. あっ、エーデルガルトさん!?
  4. ベルナデッタ? こんな時間にこんな場所で、何を。
  5. えっと、うんと、す、少しここで 引き籠もろうかなって……。
  6. ここはたまにベルが引き籠もってる 場所なんですよお……。
  7. そうだったの。 それは邪魔をしたわね。
  8. いいえ、別に……。
  9. その、エーデルガルトさん、何だか 元気がないですね?
  10. 何か、悩みがあるんです? ベルで良ければ聞きますけど。
  11. ありがとう。でも皇帝の悩みなんて、尽きる はずもないわ。聞いていたらきりが……
  12. あの、そうじゃなくて……!
  13. ベルナデッタ?
  14. 前に、ベルの呪いが解けたのかもしれない って話をした時……
  15. エーデルガルトさん、自分もって 言いかけてましたよね。
  16. あたしみたいにエーデルガルトさんも、 何か呪いがあるんじゃないかって。
  17. だからこうして、ベルと同じように、 夜に、独りで、こんな場所に……。
  18. ………………。
  19. 参ったわね。貴方に見透かされるなんて 思ってもみなかったわ。
  20. そのとおりよ。 私もずっと苦しめられていたことがあった。
  21. その相手と戦って勝ち、呪いは解けたと 思っていたのだけれど……。
  22. そう簡単にはいかないわね。 まだ相手は生きているし、仲間もいる。
  23. そう、なんですね。 ベルも……やっぱり簡単にはいかないです。
  24. ずっと外にいると、急に引き籠もりたく なって、とにかく独りでいたくなって。
  25. あたしは、引き籠もることが必要な人に なっちゃったみたいなんです。
  26. そういうものよ、ベルナデッタ。 誰しもが傷を抱えたまま前に進んでいく。
  27. 寄り添って優しくすれば、傷が癒える なんていうのは幻想なのだから。
  28. 世の中は、厳しいですねえ……。
  29. でも、絶望する必要もない。 そのために戦っているのでしょう?
  30. 人々が理不尽な傷を負わぬ世を、 立ち上がりたい者が立ち上がれる世を……
  31. 引き籠もりたい者が引き籠もれる世を、 私たちは創るのよ。この手で。
  32. 本当ですか!? ベルも戦って、引き籠もります!
  33. ええ、やるべきことさえ果たしていれば、 後はいくらでも引き籠もっていていいわ。
  34. やるべきことっていうのが大変なんです! やっぱり厳しいですううう!
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9
TalkEvent (2, 0, 2405, 2, 11842, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # タレスは、何を企んで……。 帝都は大丈夫かしら。また、成り……
11
TalkEvent (2, 1, 2407, 2, 11843, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……誰?
12
EnterSceneEvent (1, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
13
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15
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20
TalkEvent (9, 2, 2412, 4, 11844, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あっ、エーデルガルトさん!?
21
TalkEvent (2, 3, 0, 0, 11845, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ベルナデッタ? こんな時間にこんな場所で、何を。
22
UnkEvent 26(10, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
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24
TalkEvent (9, 4, 2411, 3, 11846, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # えっと、うんと、す、少しここで 引き籠もろうかなって……。
25
TalkEvent (9, 5, NULL, 0, 11847, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ここはたまにベルが引き籠もってる 場所なんですよお……。
26
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (2, 6, 2400, 0, 11848, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうだったの。 それは邪魔をしたわね。
28
TalkEvent (9, 7, 2401, 3, 11849, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いいえ、別に……。
29
TalkEvent (9, 8, NULL, 0, 11850, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # その、エーデルガルトさん、何だか 元気がないですね?
30
TalkEvent (9, 9, NULL, 0, 11851, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 何か、悩みがあるんです? ベルで良ければ聞きますけど。
31
UnkEvent 26(2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (2, 10, 2400, 1, 11852, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ありがとう。でも皇帝の悩みなんて、尽きる はずもないわ。聞いていたらきりが……
37
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39
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TalkEvent (2, 12, 2412, 4, 11854, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ベルナデッタ?
45
TalkEvent (9, 13, 0, 0, 11855, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 前に、ベルの呪いが解けたのかもしれない って話をした時……
46
TalkEvent (9, 14, 2403, 0, 11856, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # エーデルガルトさん、自分もって 言いかけてましたよね。
48
UnkEvent 66(9, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
TalkEvent (9, 15, 0, 3, 11857, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あたしみたいにエーデルガルトさんも、 何か呪いがあるんじゃないかって。
50
UnkEvent 26(3, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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54
TalkEvent (9, 16, 2401, 3, 11858, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # だからこうして、ベルと同じように、 夜に、独りで、こんな場所に……。
55
TalkEvent (2, 17, 0, 0, 11859, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………。
56
TalkEvent (2, 18, 2411, 4, 11860, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 参ったわね。貴方に見透かされるなんて 思ってもみなかったわ。
59
UnkEvent 135(80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (2, 19, 2400, 0, 11861, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そのとおりよ。 私もずっと苦しめられていたことがあった。
63
UnkEvent 135(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 66(2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (2, 20, NULL, 0, 11862, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # その相手と戦って勝ち、呪いは解けたと 思っていたのだけれど……。
67
TalkEvent (2, 21, 2401, 3, 11863, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そう簡単にはいかないわね。 まだ相手は生きているし、仲間もいる。
68
UnkEvent 30(1, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (9, 22, 2450, 3, 11864, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そう、なんですね。 ベルも……やっぱり簡単にはいかないです。
71
UnkEvent 66(2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (9, 23, NULL, 3, 11865, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ずっと外にいると、急に引き籠もりたく なって、とにかく独りでいたくなって。
73
TalkEvent (9, 24, 2452, 3, 11866, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あたしは、引き籠もることが必要な人に なっちゃったみたいなんです。
74
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TalkEvent (2, 25, 2400, 0, 11867, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そういうものよ、ベルナデッタ。 誰しもが傷を抱えたまま前に進んでいく。
79
UnkEvent 66(9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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81
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TalkEvent (2, 28, 0, 0, 11870, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # でも、絶望する必要もない。 そのために戦っているのでしょう?
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TalkEvent (2, 32, 2400, 1, 11874, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ええ、やるべきことさえ果たしていれば、 後はいくらでも引き籠もっていていいわ。
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TalkEvent (9, 33, 2410, 3, 11875, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # やるべきことっていうのが大変なんです! やっぱり厳しいですううう!
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link エーデルガルト volume_up
タレスは、何を企んで……。 帝都は大丈夫かしら。また、成り……
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link エーデルガルト volume_up
……誰?
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link ベルナデッタ volume_up
あっ、エーデルガルトさん!?
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2 3 0 0 11845 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
ベルナデッタ? こんな時間にこんな場所で、何を。
UnkEvent (26) (index: 22)
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link ベルナデッタ volume_up
えっと、うんと、す、少しここで 引き籠もろうかなって……。
TalkEvent (index: 25)
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link ベルナデッタ volume_up
ここはたまにベルが引き籠もってる 場所なんですよお……。
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link エーデルガルト volume_up
そうだったの。 それは邪魔をしたわね。
TalkEvent (index: 28)
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9 7 2401 3 11849 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベルナデッタ volume_up
いいえ、別に……。
TalkEvent (index: 29)
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link ベルナデッタ volume_up
その、エーデルガルトさん、何だか 元気がないですね?
TalkEvent (index: 30)
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link ベルナデッタ volume_up
何か、悩みがあるんです? ベルで良ければ聞きますけど。
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link エーデルガルト volume_up
ありがとう。でも皇帝の悩みなんて、尽きる はずもないわ。聞いていたらきりが……
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link ベルナデッタ volume_up
あの、そうじゃなくて……!
UnkEvent (54) (index: 39)
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link エーデルガルト volume_up
ベルナデッタ?
PanCameraEvent (index: 44)
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link ベルナデッタ volume_up
前に、ベルの呪いが解けたのかもしれない って話をした時……
TalkEvent (index: 46)
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link ベルナデッタ volume_up
エーデルガルトさん、自分もって 言いかけてましたよね。
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link ベルナデッタ volume_up
あたしみたいにエーデルガルトさんも、 何か呪いがあるんじゃないかって。
UnkEvent (26) (index: 50)
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UnkEvent (31) (index: 51)
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9 16 2401 3 11858 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベルナデッタ volume_up
だからこうして、ベルと同じように、 夜に、独りで、こんな場所に……。
TalkEvent (index: 55)
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link エーデルガルト volume_up
………………。
TalkEvent (index: 56)
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2 18 2411 4 11860 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
参ったわね。貴方に見透かされるなんて 思ってもみなかったわ。
PanCameraEvent (index: 58)
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link エーデルガルト volume_up
そのとおりよ。 私もずっと苦しめられていたことがあった。
UnkEvent (135) (index: 63)
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TalkEvent (index: 66)
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link エーデルガルト volume_up
その相手と戦って勝ち、呪いは解けたと 思っていたのだけれど……。
TalkEvent (index: 67)
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link エーデルガルト volume_up
そう簡単にはいかないわね。 まだ相手は生きているし、仲間もいる。
UnkEvent (30) (index: 68)
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UnkEvent (66) (index: 69)
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TalkEvent (index: 70)
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link ベルナデッタ volume_up
そう、なんですね。 ベルも……やっぱり簡単にはいかないです。
UnkEvent (66) (index: 71)
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2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
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link ベルナデッタ volume_up
ずっと外にいると、急に引き籠もりたく なって、とにかく独りでいたくなって。
TalkEvent (index: 73)
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link ベルナデッタ volume_up
あたしは、引き籠もることが必要な人に なっちゃったみたいなんです。
UnkEvent (54) (index: 74)
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link エーデルガルト volume_up
そういうものよ、ベルナデッタ。 誰しもが傷を抱えたまま前に進んでいく。
UnkEvent (66) (index: 79)
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link エーデルガルト volume_up
寄り添って優しくすれば、傷が癒える なんていうのは幻想なのだから。
UnkEvent (30) (index: 81)
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link ベルナデッタ volume_up
世の中は、厳しいですねえ……。
UnkEvent (26) (index: 83)
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link エーデルガルト volume_up
でも、絶望する必要もない。 そのために戦っているのでしょう?
TalkEvent (index: 89)
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link エーデルガルト volume_up
人々が理不尽な傷を負わぬ世を、 立ち上がりたい者が立ち上がれる世を……
UnkEvent (54) (index: 90)
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2 30 2402 1 11872 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
引き籠もりたい者が引き籠もれる世を、 私たちは創るのよ。この手で。
PanCameraEvent (index: 95)
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link ベルナデッタ volume_up
本当ですか!? ベルも戦って、引き籠もります!
UnkEvent (26) (index: 100)
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link エーデルガルト volume_up
ええ、やるべきことさえ果たしていれば、 後はいくらでも引き籠もっていていいわ。
UnkEvent (30) (index: 104)
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link ベルナデッタ volume_up
やるべきことっていうのが大変なんです! やっぱり厳しいですううう!