1. はあ……。 またみんなに迷惑かけちゃったな……。
  2. ここにいたか……! 食事の時間にも 姿を見せないので心配していたのだぞ。
  3. ぽふぇっ!? だ、大丈夫ですよ! 元気です!
  4. お腹は空いていないのか? ……まさか、 空腹に耐え切れずにそこらの草を口に……?
  5. この辺りには厄介な毒を持つ野草も 生えていると聞いた。気をつけてくれ。
  6. そんなことしませんよ! あたしを何だと思ってるんです!?
  7. それに、毒があるかどうかなんて、 ベルにかかれば一目瞭然なんですから!
  8. ほう、自信があるのだな。 とてもそうは見えないのだが……。
  9. そこまで言うなら、念のためだ。 君の目を試させてもらおう。
  10. はえっ?
  11. そうだ、どちらが食用の野草を集められるか 勝負ということにしないか?
  12. はえええええっ!?
  13. 食料はいくらあっても困らないからな。 皆のためにもなる。素晴らしい思いつきだ!
  14. うええん……。 どうしてこんなことに……。
  15. これは……お腹が痛くなるやつ? そっちは……苦いやつ、かな。
  16. うー……わかんないよお。 絵でしか見たことないもん……。
  17. でも、これはきっと大丈夫なはず! これと、これと……。
  18. よし、あっちも……ん? フェルディナントさん?
  19. この艶、この大きさ、そして鮮やかな赤…… 素晴らしく食べられそうな葉ではないか。
  20. おっと、やはりこの木の下には球根が……! 白く大きくて美味しそうだな!
  21. うにゃああああああああ!!!
  22. この声は……ベルナデッタ!?
  23. ふむ、飛び出た鼠に驚き、逃げた末に 転んでしまった……というわけか。
  24. 集めた野草も全部どっか 行っちゃいましたよおお……。
  25. それより傷を見せたまえ……かすり傷か。 念のため、拠点に戻って手当をしよう。
  26. はい、ありがとうございます……。
  27. ……あっ!? その葉っぱ! 手に持ってるやつ!
  28. これか? これがどうしたのかね? もしや空腹だから歩きながら食べるとか……
  29. そんなわけないじゃないですかあ! 血止めの効果がある薬草なんですよ、それ!
  30. なに? ならばちょうどいいな! これを使って手当てしよう。
  31. しかし、薬草も見分けられるとは、 ベルナデッタの目は本物だったのだな……。
  32. ふっふーん。 ようやくわかりましたか!
  33. フェルディナントさんが集めた野草だって、 ちゃーんと見分けられ……え? ええ?
  34. ふっ、あまりの野草の上質さに 開いた口が塞がらないかね?
  35. いや、あの…… ぜ、ぜ、全部、猛毒ですうううう!
  36. なっ! そんなはずは…… この美しい葉は? このたくましい蔓は?
  37. 全部、駄目です! 早く捨ててくださいいいいいい!!
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2 6 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 100 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967216 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 18 NULL 1 12320 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 19 NULL 1 12321 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 20 NULL 4 12322 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 100)
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0 6 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 101)
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UnkEvent (27) (index: 102)
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2 600 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 103)
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SetFaceOrientationEvent (index: 104)
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6 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 21 NULL 4 12323 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 107)
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LeaveSceneEvent (index: 108)
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MovePersonToPlaceEvent (index: 109)
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6 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 6 9 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
SetAnimationEvent (index: 111)
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UnkEvent (167) (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (167) (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (65) (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
KenBurnsEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 119)
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SetFaceOrientationEvent (index: 120)
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6 5 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 121)
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UnkEvent (7) (index: 122)
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TalkEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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SetAnimationEvent (index: 124)
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6 2407 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 4 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 126)
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9 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 23 NULL 3 12325 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 128)
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7 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 24 2401 3 12326 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 2367 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 9 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 134)
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1 600 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 135)
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6 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 25 NULL 3 12327 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 26 2412 4 12328 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 27 2403 0 12329 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 28 2410 4 12330 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 2400 1 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 29 0 0 12331 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 6 9 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
FadeToBlackEvent (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
74 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 154)
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0 6 9 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
PanCameraEvent (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 6 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967291 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 30 2409 1 12332 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 162)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 31 2409 1 12333 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
300 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 2412 6 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 165)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 32 NULL 1 12334 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 33 0 1 12335 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 3 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 169)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 170)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 171)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 2410 4 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 172)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 34 0 4 12336 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 173)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 174)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967293 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 175)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 176)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 177)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 35 2410 4 12337 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 178)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 179)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 180)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 181)
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UnkEvent (135) (index: 182)
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SetAnimationEvent (index: 183)
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TalkEvent (index: 184)
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0
InitEvent (80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (9, 6, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 26(1, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 59(100, 20, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 31(2, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
TalkEvent (9, 0, 2411, 3, 12302, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # はあ……。 またみんなに迷惑かけちゃったな……。
9
EnterSceneEvent (7, 6, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
10
UnkEvent 26(10, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
TalkEvent (6, 1, 0, 4, 12303, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ここにいたか……! 食事の時間にも 姿を見せないので心配していたのだぞ。
13
TalkEvent (9, 2, 2412, 4, 12304, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ぽふぇっ!? だ、大丈夫ですよ! 元気です!
14
TalkEvent (6, 3, 2403, 4, 12305, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # お腹は空いていないのか? ……まさか、 空腹に耐え切れずにそこらの草を口に……?
15
UnkEvent 26(7, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
TalkEvent (6, 4, NULL, 3, 12306, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # この辺りには厄介な毒を持つ野草も 生えていると聞いた。気をつけてくれ。
19
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (9, 5, 2410, 2, 12307, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そんなことしませんよ! あたしを何だと思ってるんです!?
21
TalkEvent (9, 6, 2402, 2, 12308, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それに、毒があるかどうかなんて、 ベルにかかれば一目瞭然なんですから!
22
UnkEvent 26(10, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
TalkEvent (6, 7, 2405, 0, 12309, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ほう、自信があるのだな。 とてもそうは見えないのだが……。
24
UnkEvent 26(7, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 59(400, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (6, 8, 2407, 0, 12310, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そこまで言うなら、念のためだ。 君の目を試させてもらおう。
29
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 27(2, 100, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
TalkEvent (9, 9, 0, 4, 12311, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # はえっ?
34
UnkEvent 54(9, 6, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 59(600, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (6, 10, 2403, 0, 12312, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうだ、どちらが食用の野草を集められるか 勝負ということにしないか?
39
UnkEvent 59(100, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (9, 11, 2412, 4, 12313, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # はえええええっ!?
43
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 27(2, 400, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (6, 12, 2400, 1, 12314, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 食料はいくらあっても困らないからな。 皆のためにもなる。素晴らしい思いつきだ!
47
UnkEvent 26(2, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 27(2, 400, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (9, 13, 2411, 3, 12315, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # うええん……。 どうしてこんなことに……。
51
UnkEvent 6(0, 0, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
LeaveSceneEvent (0, 6, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
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55
UnkEvent 158(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 31(4, 100, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(2, 100, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
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UnkEvent 7(0, 0, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
TalkEvent (9, 14, NULL, 0, 12316, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # これは……お腹が痛くなるやつ? そっちは……苦いやつ、かな。
66
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (9, 15, NULL, 3, 12317, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # うー……わかんないよお。 絵でしか見たことないもん……。
68
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
TalkEvent (9, 16, NULL, 1, 12318, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # でも、これはきっと大丈夫なはず! これと、これと……。
70
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
PlaySoundEffectEvent (1114, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
TalkEvent (9, 17, NULL, 0, 12319, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # よし、あっちも……ん? フェルディナントさん?
76
UnkEvent 6(0, 0, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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LeaveSceneEvent (0, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
78
UnkEvent 167(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
EnterSceneEvent (0, 6, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
80
MovePersonToPlaceEvent (6, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 139(0, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
83
UnkEvent 64(6, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
UnkEvent 167(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 31(4, 100, 45, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 0, 4294967216, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 27(1, 400, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 66(6, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 7(0, 0, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
TalkEvent (6, 18, NULL, 1, 12320, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # この艶、この大きさ、そして鮮やかな赤…… 素晴らしく食べられそうな葉ではないか。
95
UnkEvent 66(6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
TalkEvent (6, 19, NULL, 1, 12321, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # おっと、やはりこの木の下には球根が……! 白く大きくて美味しそうだな!
98
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
TalkEvent (9, 20, NULL, 4, 12322, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # うにゃああああああああ!!!
101
UnkEvent 59(600, 0, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
UnkEvent 27(2, 600, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
TalkEvent (6, 21, NULL, 4, 12323, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # この声は……ベルナデッタ!?
107
UnkEvent 6(0, 0, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
LeaveSceneEvent (0, 6, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
109
MovePersonToPlaceEvent (6, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
EnterSceneEvent (0, 6, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
112
UnkEvent 167(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
UnkEvent 167(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
UnkEvent 166(6, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
UnkEvent 166(9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
UnkEvent 65(10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
UnkEvent 31(2, 600, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
UnkEvent 7(0, 0, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
TalkEvent (6, 22, NULL, 0, 12324, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ふむ、飛び出た鼠に驚き、逃げた末に 転んでしまった……というわけか。
126
UnkEvent 66(9, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
TalkEvent (9, 23, NULL, 3, 12325, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 集めた野草も全部どっか 行っちゃいましたよおお……。
128
UnkEvent 26(7, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
TalkEvent (6, 24, 2401, 3, 12326, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それより傷を見せたまえ……かすり傷か。 念のため、拠点に戻って手当をしよう。
132
UnkEvent 54(6, 9, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
UnkEvent 59(600, 0, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
134
UnkEvent 27(1, 600, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
136
TalkEvent (9, 25, NULL, 3, 12327, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # はい、ありがとうございます……。
138
UnkEvent 66(9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
TalkEvent (9, 26, 2412, 4, 12328, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……あっ!? その葉っぱ! 手に持ってるやつ!
140
UnkEvent 26(3, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
UnkEvent 102(6, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
143
TalkEvent (6, 27, 2403, 0, 12329, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # これか? これがどうしたのかね? もしや空腹だから歩きながら食べるとか……
144
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
TalkEvent (9, 28, 2410, 4, 12330, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そんなわけないじゃないですかあ! 血止めの効果がある薬草なんですよ、それ!
147
UnkEvent 26(10, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
148
UnkEvent 135(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
150
TalkEvent (6, 29, 0, 0, 12331, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # なに? ならばちょうどいいな! これを使って手当てしよう。
151
UnkEvent 6(0, 0, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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LeaveSceneEvent (0, 6, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
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EnterSceneEvent (0, 6, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
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UnkEvent 59(100, 4294967291, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
159
UnkEvent 7(0, 0, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
160
TalkEvent (6, 30, 2409, 1, 12332, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # しかし、薬草も見分けられるとは、 ベルナデッタの目は本物だったのだな……。
161
UnkEvent 26(2, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
162
TalkEvent (9, 31, 2409, 1, 12333, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ふっふーん。 ようやくわかりましたか!
163
UnkEvent 135(300, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
165
TalkEvent (9, 32, NULL, 1, 12334, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # フェルディナントさんが集めた野草だって、 ちゃーんと見分けられ……え? ええ?
166
TalkEvent (6, 33, 0, 1, 12335, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ふっ、あまりの野草の上質さに 開いた口が塞がらないかね?
167
UnkEvent 26(6, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
168
UnkEvent 59(100, 3, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
169
UnkEvent 27(1, 400, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
170
UnkEvent 135(90, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
172
TalkEvent (9, 34, 0, 4, 12336, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いや、あの…… ぜ、ぜ、全部、猛毒ですうううう!
173
UnkEvent 26(7, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
174
UnkEvent 59(100, 4294967293, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
175
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
176
UnkEvent 66(9, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
177
TalkEvent (6, 35, 2410, 4, 12337, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # なっ! そんなはずは…… この美しい葉は? このたくましい蔓は?
178
UnkEvent 26(2, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
179
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
180
UnkEvent 59(100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
181
UnkEvent 27(2, 400, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
182
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
184
TalkEvent (9, 36, 2372, 4, 12338, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 全部、駄目です! 早く捨ててくださいいいいいい!!
UnkEvent (15) (index: 4)
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NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 5)
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UnkEvent (59) (index: 6)
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100 20 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 7)
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TalkEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 0 2411 3 12302 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベルナデッタ volume_up
はあ……。 またみんなに迷惑かけちゃったな……。
UnkEvent (26) (index: 10)
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10 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 1 0 4 12303 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェルディナント volume_up
ここにいたか……! 食事の時間にも 姿を見せないので心配していたのだぞ。
TalkEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 2 2412 4 12304 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベルナデッタ volume_up
ぽふぇっ!? だ、大丈夫ですよ! 元気です!
TalkEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 3 2403 4 12305 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェルディナント volume_up
お腹は空いていないのか? ……まさか、 空腹に耐え切れずにそこらの草を口に……?
UnkEvent (26) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 16)
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UnkEvent (59) (index: 17)
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100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 18)
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6 4 NULL 3 12306 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェルディナント volume_up
この辺りには厄介な毒を持つ野草も 生えていると聞いた。気をつけてくれ。
UnkEvent (30) (index: 19)
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1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
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9 5 2410 2 12307 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベルナデッタ volume_up
そんなことしませんよ! あたしを何だと思ってるんです!?
TalkEvent (index: 21)
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9 6 2402 2 12308 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベルナデッタ volume_up
それに、毒があるかどうかなんて、 ベルにかかれば一目瞭然なんですから!
UnkEvent (26) (index: 22)
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10 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
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6 7 2405 0 12309 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェルディナント volume_up
ほう、自信があるのだな。 とてもそうは見えないのだが……。
UnkEvent (26) (index: 24)
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7 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 25)
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UnkEvent (59) (index: 26)
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TalkEvent (index: 27)
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6 8 2407 0 12310 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェルディナント volume_up
そこまで言うなら、念のためだ。 君の目を試させてもらおう。
PanCameraEvent (index: 28)
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UnkEvent (59) (index: 29)
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UnkEvent (27) (index: 30)
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UnkEvent (59) (index: 31)
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TalkEvent (index: 33)
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9 9 0 4 12311 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベルナデッタ volume_up
はえっ?
UnkEvent (54) (index: 34)
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9 6 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 35)
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UnkEvent (59) (index: 36)
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TalkEvent (index: 37)
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6 10 2403 0 12312 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェルディナント volume_up
そうだ、どちらが食用の野草を集められるか 勝負ということにしないか?
PanCameraEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 39)
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UnkEvent (59) (index: 40)
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TalkEvent (index: 41)
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9 11 2412 4 12313 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベルナデッタ volume_up
はえええええっ!?
PanCameraEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 6 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 43)
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UnkEvent (27) (index: 44)
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6 12 2400 1 12314 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェルディナント volume_up
食料はいくらあっても困らないからな。 皆のためにもなる。素晴らしい思いつきだ!
UnkEvent (26) (index: 47)
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2 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 48)
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UnkEvent (27) (index: 49)
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TalkEvent (index: 50)
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9 13 2411 3 12315 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベルナデッタ volume_up
うええん……。 どうしてこんなことに……。
UnkEvent (6) (index: 51)
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FadeToBlackEvent (index: 53)
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UnkEvent (158) (index: 55)
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PanCameraEvent (index: 58)
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UnkEvent (59) (index: 60)
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UnkEvent (27) (index: 61)
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UnkEvent (27) (index: 62)
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UnkEvent (7) (index: 63)
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UnkEvent (164) (index: 64)
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link ベルナデッタ volume_up
これは……お腹が痛くなるやつ? そっちは……苦いやつ、かな。
UnkEvent (164) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
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9 15 NULL 3 12317 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベルナデッタ volume_up
うー……わかんないよお。 絵でしか見たことないもん……。
UnkEvent (164) (index: 68)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 69)
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9 16 NULL 1 12318 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベルナデッタ volume_up
でも、これはきっと大丈夫なはず! これと、これと……。
UnkEvent (164) (index: 70)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 71)
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PlaySoundEffectEvent (index: 72)
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link ベルナデッタ volume_up
よし、あっちも……ん? フェルディナントさん?
UnkEvent (6) (index: 76)
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UnkEvent (167) (index: 78)
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MovePersonToPlaceEvent (index: 80)
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UnkEvent (139) (index: 81)
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UnkEvent (64) (index: 83)
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UnkEvent (167) (index: 85)
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PanCameraEvent (index: 86)
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UnkEvent (31) (index: 87)
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UnkEvent (27) (index: 89)
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UnkEvent (66) (index: 90)
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UnkEvent (7) (index: 92)
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UnkEvent (164) (index: 93)
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TalkEvent (index: 94)
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link フェルディナント volume_up
この艶、この大きさ、そして鮮やかな赤…… 素晴らしく食べられそうな葉ではないか。
UnkEvent (66) (index: 95)
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UnkEvent (164) (index: 96)
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TalkEvent (index: 97)
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link フェルディナント volume_up
おっと、やはりこの木の下には球根が……! 白く大きくて美味しそうだな!
UnkEvent (164) (index: 98)
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TalkEvent (index: 99)
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link ベルナデッタ volume_up
うにゃああああああああ!!!
PanCameraEvent (index: 100)
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link フェルディナント volume_up
この声は……ベルナデッタ!?
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UnkEvent (65) (index: 116)
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link フェルディナント volume_up
ふむ、飛び出た鼠に驚き、逃げた末に 転んでしまった……というわけか。
UnkEvent (66) (index: 126)
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TalkEvent (index: 127)
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link ベルナデッタ volume_up
集めた野草も全部どっか 行っちゃいましたよおお……。
UnkEvent (26) (index: 128)
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link フェルディナント volume_up
それより傷を見せたまえ……かすり傷か。 念のため、拠点に戻って手当をしよう。
UnkEvent (54) (index: 132)
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UnkEvent (59) (index: 133)
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UnkEvent (27) (index: 134)
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TalkEvent (index: 136)
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link ベルナデッタ volume_up
はい、ありがとうございます……。
UnkEvent (66) (index: 138)
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9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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link ベルナデッタ volume_up
……あっ!? その葉っぱ! 手に持ってるやつ!
UnkEvent (26) (index: 140)
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UnkEvent (135) (index: 141)
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UnkEvent (102) (index: 142)
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link フェルディナント volume_up
これか? これがどうしたのかね? もしや空腹だから歩きながら食べるとか……
UnkEvent (30) (index: 144)
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TalkEvent (index: 146)
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9 28 2410 4 12330 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベルナデッタ volume_up
そんなわけないじゃないですかあ! 血止めの効果がある薬草なんですよ、それ!
UnkEvent (26) (index: 147)
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UnkEvent (135) (index: 148)
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link フェルディナント volume_up
なに? ならばちょうどいいな! これを使って手当てしよう。
UnkEvent (6) (index: 151)
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FadeToBlackEvent (index: 153)
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UnkEvent (59) (index: 157)
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UnkEvent (7) (index: 159)
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TalkEvent (index: 160)
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6 30 2409 1 12332 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェルディナント volume_up
しかし、薬草も見分けられるとは、 ベルナデッタの目は本物だったのだな……。
UnkEvent (26) (index: 161)
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2 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 162)
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9 31 2409 1 12333 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベルナデッタ volume_up
ふっふーん。 ようやくわかりましたか!
UnkEvent (135) (index: 163)
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300 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 165)
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link ベルナデッタ volume_up
フェルディナントさんが集めた野草だって、 ちゃーんと見分けられ……え? ええ?
TalkEvent (index: 166)
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6 33 0 1 12335 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェルディナント volume_up
ふっ、あまりの野草の上質さに 開いた口が塞がらないかね?
UnkEvent (26) (index: 167)
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UnkEvent (59) (index: 168)
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UnkEvent (27) (index: 169)
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UnkEvent (135) (index: 170)
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TalkEvent (index: 172)
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9 34 0 4 12336 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベルナデッタ volume_up
いや、あの…… ぜ、ぜ、全部、猛毒ですうううう!
UnkEvent (26) (index: 173)
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UnkEvent (66) (index: 176)
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TalkEvent (index: 177)
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link フェルディナント volume_up
なっ! そんなはずは…… この美しい葉は? このたくましい蔓は?
UnkEvent (26) (index: 178)
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UnkEvent (31) (index: 179)
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UnkEvent (59) (index: 180)
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UnkEvent (27) (index: 181)
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UnkEvent (135) (index: 182)
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TalkEvent (index: 184)
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9 36 2372 4 12338 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベルナデッタ volume_up
全部、駄目です! 早く捨ててくださいいいいいい!!