1. よいしょっと……。
  2. あれ、ヒルダ。 何をしてるんだい?
  3. 見てわかるでしょー。 備品の整理中。
  4. いや、珍しすぎてわからなかったよ。 君の仕事だっけ、それ。
  5. 違うけど。担当の人が怪我しちゃったから、 あたしが代わりにやってるのよー。
  6. へえ……。 いつも誰かに代わってもらってる君がねえ。
  7. ちょっと誤解しないでほしいんですけどー。 あたしは代わってなんて頼んでないし。
  8. 相手がやりたいって言うから、 お任せしてるだけだよー?
  9. 過程はどうあれ、結果がそうなんだから、 そこに差はない気がするけど。
  10. でも、面倒臭がらず、 怪我人の代わりをする君は偉いと思うよ。
  11. あ、僕は手伝わないからね。 今は休憩中だし、君一人でできそうだし。
  12. まだ何も言ってないんだけどなー……。
  13. それはごめん。 君の目が物を言っている気がしちゃって。
  14. 確かに、お喋りしてる暇があるなら 手伝いなさいよーとは思ったけどねー?
  15. 休憩中の人に仕事を頼むほど、 あたしも図々しくはないしー。
  16. 休憩の大切さを理解してくれて嬉しいよ。 とんでもないことを言う人もいるからね。
  17. 「休憩? ならちょうどいいから、 こっちを手伝ってー」とかさ。
  18. 何のために休憩時間と、訓練や仕事の時間が 分かれているのか知っているのかな……。
  19. 休憩するためだよね……。
  20. あはは……確かに休憩は大事よねー。 でもリンハルトくんの場合は……
  21. いつも休憩してるみたいに見えるのが、 そう言われる理由な気もするけど?
  22. 睡眠は休憩に入らないんだけど、 そう思ってくれない人も多そうだしなあ。
  23. はあ? 寝るのは休憩じゃないのー?
  24. ……非常に残念だよ。 君とはわかり合えないかもしれない。
  25. またまた、リンハルトくんってば、 大げさなんだからー。
  26. そういえば、ふと思い出したけど……
  27. 怪我した倉庫の担当の人って、 朝、物資の集積所で荷物を運搬してた?
  28. ええ、そうね。あたしの代わりに やるって言い出したからお願いしたのよー。
  29. それで腰を痛めて、倉庫の整理が ヒルダの仕事に回ってきたのか……。
  30. 君が働いていた理由が腑に落ちたよ。 それじゃ、おやすみ。
  31. ……なーんか引っかかる言い方じゃない? 上から目線というか……うーん。
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SetAnimationEvent (index: 86)
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7 2431 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
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7 29 NULL 0 16245 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 88)
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3 7 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 89)
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55 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 90)
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UnkEvent (27) (index: 91)
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1 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 92)
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UnkEvent (59) (index: 93)
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600 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 94)
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0
InitEvent (76, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (7, 24, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
EnterSceneEvent (0, 24, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 26(9, 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 27(2, 100, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 59(100, 4294967256, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 31(2, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
TalkEvent (24, 0, 2435, 0, 16216, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # よいしょっと……。
12
EnterSceneEvent (3, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
15
TalkEvent (7, 1, 2403, 0, 16217, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あれ、ヒルダ。 何をしてるんだい?
16
TalkEvent (24, 2, 2436, 0, 16218, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 見てわかるでしょー。 備品の整理中。
17
UnkEvent 26(9, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 59(100, 4294967246, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 59(1200, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (7, 3, 2401, 0, 16219, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いや、珍しすぎてわからなかったよ。 君の仕事だっけ、それ。
23
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
TalkEvent (24, 4, 2463, 0, 16220, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 違うけど。担当の人が怪我しちゃったから、 あたしが代わりにやってるのよー。
26
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (7, 5, 2405, 0, 16221, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # へえ……。 いつも誰かに代わってもらってる君がねえ。
32
TalkEvent (24, 6, 2401, 3, 16222, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ちょっと誤解しないでほしいんですけどー。 あたしは代わってなんて頼んでないし。
33
TalkEvent (24, 7, 2403, 0, 16223, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 相手がやりたいって言うから、 お任せしてるだけだよー?
34
UnkEvent 26(9, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (7, 8, NULL, 0, 16224, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 過程はどうあれ、結果がそうなんだから、 そこに差はない気がするけど。
36
TalkEvent (7, 9, 2400, 0, 16225, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # でも、面倒臭がらず、 怪我人の代わりをする君は偉いと思うよ。
37
UnkEvent 26(6, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 59(100, 5, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (7, 10, 2403, 0, 16226, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あ、僕は手伝わないからね。 今は休憩中だし、君一人でできそうだし。
41
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
TalkEvent (24, 11, 2401, 3, 16227, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # まだ何も言ってないんだけどなー……。
43
TalkEvent (7, 12, NULL, 0, 16228, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それはごめん。 君の目が物を言っている気がしちゃって。
44
TalkEvent (24, 13, 2405, 0, 16229, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 確かに、お喋りしてる暇があるなら 手伝いなさいよーとは思ったけどねー?
45
TalkEvent (24, 14, 2407, 0, 16230, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 休憩中の人に仕事を頼むほど、 あたしも図々しくはないしー。
46
TalkEvent (7, 15, 2400, 1, 16231, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 休憩の大切さを理解してくれて嬉しいよ。 とんでもないことを言う人もいるからね。
48
UnkEvent 59(100, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (7, 16, 2403, 3, 16232, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 「休憩? ならちょうどいいから、 こっちを手伝ってー」とかさ。
51
UnkEvent 26(5, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 27(1, 20, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
TalkEvent (7, 17, 2401, 3, 16233, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 何のために休憩時間と、訓練や仕事の時間が 分かれているのか知っているのかな……。
56
UnkEvent 27(1, 20, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
TalkEvent (7, 18, NULL, 3, 16234, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 休憩するためだよね……。
58
UnkEvent 26(10, 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (24, 19, 2400, 0, 16235, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あはは……確かに休憩は大事よねー。 でもリンハルトくんの場合は……
60
UnkEvent 26(7, 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 59(100, 4294967292, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
TalkEvent (24, 20, NULL, 0, 16236, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いつも休憩してるみたいに見えるのが、 そう言われる理由な気もするけど?
64
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (7, 21, NULL, 3, 16237, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 睡眠は休憩に入らないんだけど、 そう思ってくれない人も多そうだしなあ。
68
TalkEvent (24, 22, 2403, 4, 16238, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # はあ? 寝るのは休憩じゃないのー?
71
UnkEvent 54(24, 7, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
TalkEvent (7, 23, 2411, 3, 16239, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……非常に残念だよ。 君とはわかり合えないかもしれない。
75
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
TalkEvent (24, 24, 2409, 1, 16240, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # またまた、リンハルトくんってば、 大げさなんだからー。
77
TalkEvent (7, 25, 2405, 0, 16241, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そういえば、ふと思い出したけど……
78
TalkEvent (7, 26, NULL, 0, 16242, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 怪我した倉庫の担当の人って、 朝、物資の集積所で荷物を運搬してた?
79
TalkEvent (24, 27, 2400, 0, 16243, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ええ、そうね。あたしの代わりに やるって言い出したからお願いしたのよー。
80
UnkEvent 26(2, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 59(100, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 31(1, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (7, 28, 2407, 0, 16244, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それで腰を痛めて、倉庫の整理が ヒルダの仕事に回ってきたのか……。
85
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
TalkEvent (7, 29, NULL, 0, 16245, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 君が働いていた理由が腑に落ちたよ。 それじゃ、おやすみ。
88
LeaveSceneEvent (3, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
90
UnkEvent 26(10, 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
UnkEvent 27(1, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 59(100, 4294967286, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 59(600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
TalkEvent (24, 30, 2405, 3, 16246, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……なーんか引っかかる言い方じゃない? 上から目線というか……うーん。
UnkEvent (15) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 7)
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2 100 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (31) (index: 9)
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2 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 0 2435 0 16216 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒルダ volume_up
よいしょっと……。
TalkEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 1 2403 0 16217 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link リンハルト volume_up
あれ、ヒルダ。 何をしてるんだい?
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 2 2436 0 16218 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒルダ volume_up
見てわかるでしょー。 備品の整理中。
UnkEvent (26) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 18)
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100 4294967246 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 19)
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1200 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 20)
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120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 3 2401 0 16219 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link リンハルト volume_up
いや、珍しすぎてわからなかったよ。 君の仕事だっけ、それ。
UnkEvent (135) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 25)
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24 4 2463 0 16220 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒルダ volume_up
違うけど。担当の人が怪我しちゃったから、 あたしが代わりにやってるのよー。
UnkEvent (30) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
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7 5 2405 0 16221 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link リンハルト volume_up
へえ……。 いつも誰かに代わってもらってる君がねえ。
LookAtPersonEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 7 3 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 32)
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24 6 2401 3 16222 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒルダ volume_up
ちょっと誤解しないでほしいんですけどー。 あたしは代わってなんて頼んでないし。
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24 7 2403 0 16223 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒルダ volume_up
相手がやりたいって言うから、 お任せしてるだけだよー?
UnkEvent (26) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 35)
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7 8 NULL 0 16224 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link リンハルト volume_up
過程はどうあれ、結果がそうなんだから、 そこに差はない気がするけど。
TalkEvent (index: 36)
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7 9 2400 0 16225 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link リンハルト volume_up
でも、面倒臭がらず、 怪我人の代わりをする君は偉いと思うよ。
UnkEvent (26) (index: 37)
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UnkEvent (59) (index: 38)
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UnkEvent (59) (index: 39)
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TalkEvent (index: 40)
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7 10 2403 0 16226 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link リンハルト volume_up
あ、僕は手伝わないからね。 今は休憩中だし、君一人でできそうだし。
UnkEvent (30) (index: 41)
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TalkEvent (index: 42)
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link ヒルダ volume_up
まだ何も言ってないんだけどなー……。
TalkEvent (index: 43)
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link リンハルト volume_up
それはごめん。 君の目が物を言っている気がしちゃって。
TalkEvent (index: 44)
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link ヒルダ volume_up
確かに、お喋りしてる暇があるなら 手伝いなさいよーとは思ったけどねー?
TalkEvent (index: 45)
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link ヒルダ volume_up
休憩中の人に仕事を頼むほど、 あたしも図々しくはないしー。
TalkEvent (index: 46)
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link リンハルト volume_up
休憩の大切さを理解してくれて嬉しいよ。 とんでもないことを言う人もいるからね。
PanCameraEvent (index: 47)
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link リンハルト volume_up
「休憩? ならちょうどいいから、 こっちを手伝ってー」とかさ。
UnkEvent (26) (index: 51)
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TalkEvent (index: 55)
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link リンハルト volume_up
何のために休憩時間と、訓練や仕事の時間が 分かれているのか知っているのかな……。
UnkEvent (27) (index: 56)
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TalkEvent (index: 57)
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link リンハルト volume_up
休憩するためだよね……。
UnkEvent (26) (index: 58)
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TalkEvent (index: 59)
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link ヒルダ volume_up
あはは……確かに休憩は大事よねー。 でもリンハルトくんの場合は……
UnkEvent (26) (index: 60)
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TalkEvent (index: 63)
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link ヒルダ volume_up
いつも休憩してるみたいに見えるのが、 そう言われる理由な気もするけど?
UnkEvent (30) (index: 64)
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TalkEvent (index: 67)
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link リンハルト volume_up
睡眠は休憩に入らないんだけど、 そう思ってくれない人も多そうだしなあ。
TalkEvent (index: 68)
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link ヒルダ volume_up
はあ? 寝るのは休憩じゃないのー?
UnkEvent (54) (index: 71)
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UnkEvent (27) (index: 73)
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TalkEvent (index: 74)
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7 23 2411 3 16239 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link リンハルト volume_up
……非常に残念だよ。 君とはわかり合えないかもしれない。
UnkEvent (30) (index: 75)
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TalkEvent (index: 76)
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link ヒルダ volume_up
またまた、リンハルトくんってば、 大げさなんだからー。
TalkEvent (index: 77)
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7 25 2405 0 16241 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link リンハルト volume_up
そういえば、ふと思い出したけど……
TalkEvent (index: 78)
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link リンハルト volume_up
怪我した倉庫の担当の人って、 朝、物資の集積所で荷物を運搬してた?
TalkEvent (index: 79)
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link ヒルダ volume_up
ええ、そうね。あたしの代わりに やるって言い出したからお願いしたのよー。
UnkEvent (26) (index: 80)
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UnkEvent (59) (index: 81)
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TalkEvent (index: 83)
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link リンハルト volume_up
それで腰を痛めて、倉庫の整理が ヒルダの仕事に回ってきたのか……。
UnkEvent (135) (index: 85)
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link リンハルト volume_up
君が働いていた理由が腑に落ちたよ。 それじゃ、おやすみ。
UnkEvent (26) (index: 90)
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link ヒルダ volume_up
……なーんか引っかかる言い方じゃない? 上から目線というか……うーん。