1. あーもうこんな時間……。
  2. 戦術の研究をしていると、 時間が経つのがあっという間ね。
  3. 早く戻らないと……。
  4. ……日が落ちるのが早くなったみたい。 もうこんなに暗くなっちゃった……。
  5. ………………。
  6. ウ~~……。
  7. ひっ! な、何? 今の声……。 ………………。
  8. ウア~~……。
  9. 男の人の、声……?
  10. ……き、きっと、ラファエルね。 確か夜も鍛錬するって言ってたし。
  11. まったく人騒がせなんだから。 気にしないで早く帰ろ……。
  12. うう、暗いよお……。
  13. あれ、リシテアさんじゃねえか。 こんな時間まで出歩いてたのか?
  14. 戦術の研究をしていたら、 つい遅くなってしまって。
  15. 戦術か……。 うへえ、オデの駄目なヤツだなあ。
  16. あんたには難しいかもしれませんが、 一度理解すれば、楽しくなりますよ。
  17. 作戦の方針や部隊の編制をどうするか、 それから戦場の地形もすごく大事です。
  18. たくさんの要素が絡み合っているので、 考えていると時が経つのも忘れてしまって。
  19. リシテアさんは賢えよなあ! オデは体を 動かすのは好きだけど、頭は駄目だあ……。
  20. まあ、それを言うならわたしだって 力仕事が苦手です。
  21. それぞれ得意不得意がありますから、 お互いに支え合えば良いんじゃないですか。
  22. そうだな! ならオデは、鍛錬をもっと頑張るぞ!
  23. もっとって、あんた…… さっきまで鍛錬していたでしょう。
  24. 熱心なのは構いませんけど、こんな時間まで おかしな声を出されると迷惑なんですが。
  25. ん? オデ、今日は鍛錬してねえぞ。
  26. ……えっ?
  27. 昨日、筋肉をいじめすぎちまってよお。 やりすぎた次の日は、休ませてやるんだ。
  28. いじめたら甘やかす、 甘やかしたら、またいじめる……
  29. 今日はたっぷり甘やかしたから、 明日は覚悟しておけよ、オデの筋肉!
  30. じゃ、明日のためにもう寝るぞ。 リシテアさんも早く寝ろよな。
  31. ……ラファエルじゃなかったの? それじゃあ、あの声は……?
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UnkEvent 26(6, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 59(600, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
TalkEvent (22, 0, 2403, 0, 14950, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あーもうこんな時間……。
12
TalkEvent (22, 1, NULL, 0, 14951, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 戦術の研究をしていると、 時間が経つのがあっという間ね。
13
TalkEvent (22, 2, NULL, 3, 14952, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 早く戻らないと……。
14
UnkEvent 26(9, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
TalkEvent (22, 3, NULL, 3, 14953, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……日が落ちるのが早くなったみたい。 もうこんなに暗くなっちゃった……。
19
TalkEvent (22, 4, NULL, 3, 14954, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………。
20
UnkEvent 85(700, 150, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
TalkEvent (700, 5, 0, 0, 14955, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ウ~~……。
22
UnkEvent 26(5, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 59(600, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
TalkEvent (22, 6, 2412, 4, 14956, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ひっ! な、何? 今の声……。 ………………。
27
TalkEvent (700, 7, 0, 0, 14957, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ウア~~……。
28
TalkEvent (22, 8, 0, 4, 14958, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 男の人の、声……?
29
UnkEvent 26(9, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
TalkEvent (22, 9, 2400, 3, 14959, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……き、きっと、ラファエルね。 確か夜も鍛錬するって言ってたし。
31
TalkEvent (22, 10, 2401, 3, 14960, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # まったく人騒がせなんだから。 気にしないで早く帰ろ……。
32
LeaveSceneEvent (2, 22, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
34
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
EnterSceneEvent (3, 22, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
37
UnkEvent 26(9, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(1, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 171(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (22, 11, NULL, 3, 14961, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # うう、暗いよお……。
42
EnterSceneEvent (3, 20, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
43
UnkEvent 26(3, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 31(2, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (20, 12, 0, 4, 14962, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あれ、リシテアさんじゃねえか。 こんな時間まで出歩いてたのか?
47
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
TalkEvent (22, 13, 2403, 0, 14963, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 戦術の研究をしていたら、 つい遅くなってしまって。
49
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
TalkEvent (20, 14, 0, 3, 14964, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 戦術か……。 うへえ、オデの駄目なヤツだなあ。
52
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (22, 15, 2458, 0, 14965, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あんたには難しいかもしれませんが、 一度理解すれば、楽しくなりますよ。
54
TalkEvent (22, 16, NULL, 0, 14966, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 作戦の方針や部隊の編制をどうするか、 それから戦場の地形もすごく大事です。
55
TalkEvent (22, 17, 2460, 0, 14967, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # たくさんの要素が絡み合っているので、 考えていると時が経つのも忘れてしまって。
56
TalkEvent (20, 18, 2400, 0, 14968, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # リシテアさんは賢えよなあ! オデは体を 動かすのは好きだけど、頭は駄目だあ……。
57
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
TalkEvent (22, 19, 2401, 0, 14969, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # まあ、それを言うならわたしだって 力仕事が苦手です。
59
TalkEvent (22, 20, 2403, 0, 14970, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それぞれ得意不得意がありますから、 お互いに支え合えば良いんじゃないですか。
60
TalkEvent (20, 21, 2402, 1, 14971, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうだな! ならオデは、鍛錬をもっと頑張るぞ!
61
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (22, 22, 2411, 3, 14972, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # もっとって、あんた…… さっきまで鍛錬していたでしょう。
63
TalkEvent (22, 23, 2401, 2, 14973, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 熱心なのは構いませんけど、こんな時間まで おかしな声を出されると迷惑なんですが。
64
UnkEvent 26(16, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
TalkEvent (20, 24, NULL, 4, 14974, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ん? オデ、今日は鍛錬してねえぞ。
66
UnkEvent 26(15, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (22, 25, 2412, 4, 14975, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……えっ?
68
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
TalkEvent (20, 26, 2458, 0, 14976, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 昨日、筋肉をいじめすぎちまってよお。 やりすぎた次の日は、休ませてやるんだ。
70
TalkEvent (20, 27, 2460, 0, 14977, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いじめたら甘やかす、 甘やかしたら、またいじめる……
71
UnkEvent 54(22, 20, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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76
TalkEvent (20, 28, NULL, 1, 14978, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 今日はたっぷり甘やかしたから、 明日は覚悟しておけよ、オデの筋肉!
77
TalkEvent (20, 29, NULL, 0, 14979, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # じゃ、明日のためにもう寝るぞ。 リシテアさんも早く寝ろよな。
78
LeaveSceneEvent (1, 20, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
81
UnkEvent 26(5, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
TalkEvent (22, 30, 0, 3, 14980, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……ラファエルじゃなかったの? それじゃあ、あの声は……?
UnkEvent (15) (index: 4)
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NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (171) (index: 5)
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UnkEvent (26) (index: 6)
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UnkEvent (59) (index: 7)
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UnkEvent (59) (index: 8)
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TalkEvent (index: 10)
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link リシテア volume_up
あーもうこんな時間……。
TalkEvent (index: 12)
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22 1 NULL 0 14951 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link リシテア volume_up
戦術の研究をしていると、 時間が経つのがあっという間ね。
TalkEvent (index: 13)
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22 2 NULL 3 14952 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link リシテア volume_up
早く戻らないと……。
UnkEvent (26) (index: 14)
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9 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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UnkEvent (135) (index: 16)
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TalkEvent (index: 18)
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link リシテア volume_up
……日が落ちるのが早くなったみたい。 もうこんなに暗くなっちゃった……。
TalkEvent (index: 19)
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link リシテア volume_up
………………。
UnkEvent (85) (index: 20)
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TalkEvent (index: 21)
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link ??? volume_up
ウ~~……。
UnkEvent (26) (index: 22)
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UnkEvent (59) (index: 24)
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TalkEvent (index: 26)
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22 6 2412 4 14956 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link リシテア volume_up
ひっ! な、何? 今の声……。 ………………。
TalkEvent (index: 27)
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link ??? volume_up
ウア~~……。
TalkEvent (index: 28)
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22 8 0 4 14958 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link リシテア volume_up
男の人の、声……?
UnkEvent (26) (index: 29)
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link リシテア volume_up
……き、きっと、ラファエルね。 確か夜も鍛錬するって言ってたし。
TalkEvent (index: 31)
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link リシテア volume_up
まったく人騒がせなんだから。 気にしないで早く帰ろ……。
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link リシテア volume_up
うう、暗いよお……。
UnkEvent (26) (index: 43)
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link ラファエル volume_up
あれ、リシテアさんじゃねえか。 こんな時間まで出歩いてたのか?
UnkEvent (30) (index: 47)
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link リシテア volume_up
戦術の研究をしていたら、 つい遅くなってしまって。
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link ラファエル volume_up
戦術か……。 うへえ、オデの駄目なヤツだなあ。
UnkEvent (30) (index: 52)
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link リシテア volume_up
あんたには難しいかもしれませんが、 一度理解すれば、楽しくなりますよ。
TalkEvent (index: 54)
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link リシテア volume_up
作戦の方針や部隊の編制をどうするか、 それから戦場の地形もすごく大事です。
TalkEvent (index: 55)
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link リシテア volume_up
たくさんの要素が絡み合っているので、 考えていると時が経つのも忘れてしまって。
TalkEvent (index: 56)
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link ラファエル volume_up
リシテアさんは賢えよなあ! オデは体を 動かすのは好きだけど、頭は駄目だあ……。
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link リシテア volume_up
まあ、それを言うならわたしだって 力仕事が苦手です。
TalkEvent (index: 59)
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link リシテア volume_up
それぞれ得意不得意がありますから、 お互いに支え合えば良いんじゃないですか。
TalkEvent (index: 60)
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link ラファエル volume_up
そうだな! ならオデは、鍛錬をもっと頑張るぞ!
UnkEvent (30) (index: 61)
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link リシテア volume_up
もっとって、あんた…… さっきまで鍛錬していたでしょう。
TalkEvent (index: 63)
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link リシテア volume_up
熱心なのは構いませんけど、こんな時間まで おかしな声を出されると迷惑なんですが。
UnkEvent (26) (index: 64)
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link ラファエル volume_up
ん? オデ、今日は鍛錬してねえぞ。
UnkEvent (26) (index: 66)
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link リシテア volume_up
……えっ?
UnkEvent (30) (index: 68)
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link ラファエル volume_up
昨日、筋肉をいじめすぎちまってよお。 やりすぎた次の日は、休ませてやるんだ。
TalkEvent (index: 70)
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link ラファエル volume_up
いじめたら甘やかす、 甘やかしたら、またいじめる……
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link ラファエル volume_up
今日はたっぷり甘やかしたから、 明日は覚悟しておけよ、オデの筋肉!
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link ラファエル volume_up
じゃ、明日のためにもう寝るぞ。 リシテアさんも早く寝ろよな。
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link リシテア volume_up
……ラファエルじゃなかったの? それじゃあ、あの声は……?