1. それじゃ、気をつけてね。
  2. ぐぇっへっへ! てめえみてえな奴がいて助かったぜ!
  3. さて、私は……と。
  4. ベルナデッタ、そんなとこに隠れて 何やってるの?
  5. ひえっ、その、い、今の人は……?
  6. 今の? ああ、私と同じ傭兵よ。 仕事を探しててね。
  7. 傭兵なの? ささ山賊みたいだったよ……!?
  8. 山賊って……確かに野性的な見た目だけど、 賊と一緒にしちゃ可哀想じゃない。
  9. そんなこと言われても…… 話し方も恐ろしかったし!
  10. 傭兵なんて、大半があんなものよ。
  11. 私がマシな部類なの。 母さんにしっかり育てられたから。
  12. そ、そうなんだね……。
  13. ってことは、よく話したことないけど、 あなたの仲間はああいう人ばっかり……?
  14. 肯定する
  15. 否定する
  16. ええ、そうよ。ベルナデッタには 傭兵はできそうにないわね。
  17. いや、ばっかりじゃないけど……傭兵を やってたら避けることはできないわ。
  18. ベルナデッタに傭兵は無理そうね。
  19. 当たり前だって! 絶対に無理だよおお!
  20. ベルが人見知りじゃなくたって、 あんな怖い人たちの集まりは無理ー……。
  21. それは人見知りだからでしょ。 話してみたら怖くないってわかるわよ?
  22. 見た目で判断し過ぎるから、 人見知りが酷くなるんじゃないの?
  23. 知らない人を見た目以外の何で判断しろって 言うの……。
  24. 一緒に戦ったりご飯食べたりしてれば、 自ずと判断できそうなものだけどね。
  25. だから、そこまで行くのが無理なんだよ、 ベルには! わかって!
  26. わかったと言う
  27. わからないと言う
  28. わかったわよ。
  29. でも、見た目や話し方が怖くなければ、 その人が本当に怖くないと思ってるの?
  30. わからないわよ。見た目が怖くなければ、 その人が本当に怖くないと思ってるの?
  31. 世の中には、見た目はいかついけど 実は優しい人と同じくらい……
  32. 見た目は優しいけど恐ろしい人がいるのよ。 人を騙して食い物にするような連中が。
  33. 見た目だけで判断してると、 痛い目見るわよ?
  34. ええ? 何で脅かすの!? ベルの鉄の心は、騙されないよ!?
  35. いや、えーと、たぶん……うん。 たぶん大丈夫だもん!
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UnkEvent (26) (index: 88)
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TalkEvent (index: 89)
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UnkEvent (30) (index: 90)
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TalkEvent (index: 92)
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UnkEvent (59) (index: 102)
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UnkEvent (26) (index: 107)
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UnkEvent (31) (index: 108)
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UnkEvent (27) (index: 112)
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UnkEvent (135) (index: 116)
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UnkEvent (66) (index: 117)
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SetAnimationEvent (index: 121)
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0
InitEvent (79, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (111, 9, 674, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
EnterSceneEvent (0, 111, 674, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 64(674, 50, 0, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 26(4, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 59(10, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 27(2, 100, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 27(1, 300, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
TalkEvent (111, 0, 2402, 0, 10731, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それじゃ、気をつけてね。
13
UnkEvent 54(111, 674, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
TalkEvent (674, 1, 2409, 1, 8674, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ぐぇっへっへ! てめえみてえな奴がいて助かったぜ!
15
LeaveSceneEvent (3, 674, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
17
UnkEvent 166(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 166(9, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 59(150, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 167(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 66(111, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
TalkEvent (111, 2, 0, 0, 10732, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # さて、私は……と。
27
PlaySoundEffectEvent (1114, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 26(2, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 59(200, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 27(1, 100, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 31(1, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 31(2, 200, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 43(674, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 66(111, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (111, 3, 0, 0, 10733, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ベルナデッタ、そんなとこに隠れて 何やってるの?
40
EnterSceneEvent (1, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
41
UnkEvent 102(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 66(111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
TalkEvent (9, 4, 2412, 4, 8677, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ひえっ、その、い、今の人は……?
49
UnkEvent 26(1, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 31(2, 1200, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
TalkEvent (111, 5, 0, 0, 10734, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 今の? ああ、私と同じ傭兵よ。 仕事を探しててね。
53
UnkEvent 27(2, 100, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 27(1, 30, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
TalkEvent (9, 6, 0, 4, 10735, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 傭兵なの? ささ山賊みたいだったよ……!?
56
UnkEvent 26(1, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 31(2, 1200, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
TalkEvent (111, 7, 2401, 0, 10736, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 山賊って……確かに野性的な見た目だけど、 賊と一緒にしちゃ可哀想じゃない。
59
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (9, 8, 0, 4, 10737, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そんなこと言われても…… 話し方も恐ろしかったし!
63
TalkEvent (111, 9, 2403, 0, 10738, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 傭兵なんて、大半があんなものよ。
64
TalkEvent (111, 10, NULL, 0, 10739, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 私がマシな部類なの。 母さんにしっかり育てられたから。
66
TalkEvent (9, 11, 0, 3, 10740, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そ、そうなんだね……。
69
TalkEvent (9, 12, 2412, 4, 8685, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ってことは、よく話したことないけど、 あなたの仲間はああいう人ばっかり……?
70
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
DialogChoiceEvent (0, 13, 14, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
73
TalkEvent (111, 15, 2400, 0, 10741, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ええ、そうよ。ベルナデッタには 傭兵はできそうにないわね。
74
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
TalkEvent (111, 16, NULL, 0, 10742, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# いや、ばっかりじゃないけど……傭兵を やってたら避けることはできないわ。
76
TalkEvent (111, 17, 2400, 0, 10743, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ベルナデッタに傭兵は無理そうね。
77
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
TalkEvent (9, 18, 2410, 4, 10744, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 当たり前だって! 絶対に無理だよおお!
79
UnkEvent 135(250, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
TalkEvent (9, 19, 2401, 3, 8690, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ベルが人見知りじゃなくたって、 あんな怖い人たちの集まりは無理ー……。
82
UnkEvent 26(9, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (111, 20, 2411, 3, 10745, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それは人見知りだからでしょ。 話してみたら怖くないってわかるわよ?
84
UnkEvent 54(9, 111, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
UnkEvent 31(1, 800, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
TalkEvent (111, 21, NULL, 0, 10746, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 見た目で判断し過ぎるから、 人見知りが酷くなるんじゃないの?
88
UnkEvent 26(10, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
TalkEvent (9, 22, 2411, 3, 10747, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 知らない人を見た目以外の何で判断しろって 言うの……。
90
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
TalkEvent (111, 23, 2403, 0, 10748, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 一緒に戦ったりご飯食べたりしてれば、 自ずと判断できそうなものだけどね。
92
TalkEvent (9, 24, 2410, 2, 10749, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # だから、そこまで行くのが無理なんだよ、 ベルには! わかって!
93
DialogChoiceEvent (1, 25, 26, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
95
TalkEvent (111, 27, 2400, 0, 10750, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# わかったわよ。
96
TalkEvent (111, 28, NULL, 0, 10751, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# でも、見た目や話し方が怖くなければ、 その人が本当に怖くないと思ってるの?
97
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
TalkEvent (111, 29, 2401, 0, 10752, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# わからないわよ。見た目が怖くなければ、 その人が本当に怖くないと思ってるの?
99
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 54(9, 111, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
UnkEvent 59(600, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
TalkEvent (111, 30, NULL, 0, 10753, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 世の中には、見た目はいかついけど 実は優しい人と同じくらい……
104
TalkEvent (111, 31, NULL, 0, 10754, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 見た目は優しいけど恐ろしい人がいるのよ。 人を騙して食い物にするような連中が。
106
TalkEvent (111, 32, 2403, 0, 10755, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 見た目だけで判断してると、 痛い目見るわよ?
107
UnkEvent 26(10, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
UnkEvent 31(3, 100, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 27(1, 300, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
TalkEvent (9, 33, 2412, 4, 10756, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ええ? 何で脅かすの!? ベルの鉄の心は、騙されないよ!?
112
UnkEvent 27(2, 100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
UnkEvent 27(1, 800, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
UnkEvent 66(9, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
UnkEvent 66(9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
TalkEvent (9, 34, NULL, 0, 10757, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いや、えーと、たぶん……うん。 たぶん大丈夫だもん!
UnkEvent (64) (index: 6)
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674 50 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 7)
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NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 8)
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UnkEvent (59) (index: 9)
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UnkEvent (27) (index: 10)
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UnkEvent (27) (index: 11)
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TalkEvent (index: 12)
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111 0 2402 0 10731 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
それじゃ、気をつけてね。
UnkEvent (54) (index: 13)
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111 674 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 14)
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674 1 2409 1 8674 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
ぐぇっへっへ! てめえみてえな奴がいて助かったぜ!
UnkEvent (166) (index: 17)
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UnkEvent (166) (index: 18)
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PanCameraEvent (index: 19)
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UnkEvent (27) (index: 20)
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UnkEvent (59) (index: 21)
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UnkEvent (59) (index: 22)
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UnkEvent (167) (index: 23)
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UnkEvent (135) (index: 24)
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UnkEvent (66) (index: 25)
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link シェズ volume_up
さて、私は……と。
PlaySoundEffectEvent (index: 27)
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UnkEvent (26) (index: 29)
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UnkEvent (59) (index: 30)
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UnkEvent (27) (index: 31)
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UnkEvent (31) (index: 33)
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UnkEvent (43) (index: 34)
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TalkEvent (index: 39)
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111 3 0 0 10733 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
ベルナデッタ、そんなとこに隠れて 何やってるの?
UnkEvent (102) (index: 41)
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LookAtPersonEvent (index: 43)
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PanCameraEvent (index: 46)
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UnkEvent (66) (index: 47)
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link ベルナデッタ volume_up
ひえっ、その、い、今の人は……?
UnkEvent (26) (index: 49)
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link シェズ volume_up
今の? ああ、私と同じ傭兵よ。 仕事を探しててね。
PanCameraEvent (index: 52)
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UnkEvent (27) (index: 53)
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UnkEvent (27) (index: 54)
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TalkEvent (index: 55)
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9 6 0 4 10735 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベルナデッタ volume_up
傭兵なの? ささ山賊みたいだったよ……!?
UnkEvent (26) (index: 56)
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UnkEvent (31) (index: 57)
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TalkEvent (index: 58)
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111 7 2401 0 10736 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
山賊って……確かに野性的な見た目だけど、 賊と一緒にしちゃ可哀想じゃない。
UnkEvent (30) (index: 59)
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UnkEvent (135) (index: 60)
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40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
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9 8 0 4 10737 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベルナデッタ volume_up
そんなこと言われても…… 話し方も恐ろしかったし!
TalkEvent (index: 63)
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111 9 2403 0 10738 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
傭兵なんて、大半があんなものよ。
TalkEvent (index: 64)
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link シェズ volume_up
私がマシな部類なの。 母さんにしっかり育てられたから。
TalkEvent (index: 66)
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link ベルナデッタ volume_up
そ、そうなんだね……。
PanCameraEvent (index: 68)
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TalkEvent (index: 69)
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link ベルナデッタ volume_up
ってことは、よく話したことないけど、 あなたの仲間はああいう人ばっかり……?
UnkEvent (30) (index: 70)
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TalkEvent (index: 73)
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link シェズ volume_up
ええ、そうよ。ベルナデッタには 傭兵はできそうにないわね。
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TalkEvent (index: 75)
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link シェズ volume_up
いや、ばっかりじゃないけど……傭兵を やってたら避けることはできないわ。
TalkEvent (index: 76)
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link シェズ volume_up
ベルナデッタに傭兵は無理そうね。
EndIfEvent (index: 77)
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TalkEvent (index: 78)
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9 18 2410 4 10744 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ベルナデッタ volume_up
当たり前だって! 絶対に無理だよおお!
UnkEvent (135) (index: 79)
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250 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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link ベルナデッタ volume_up
ベルが人見知りじゃなくたって、 あんな怖い人たちの集まりは無理ー……。
UnkEvent (26) (index: 82)
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9 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 83)
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111 20 2411 3 10745 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
それは人見知りだからでしょ。 話してみたら怖くないってわかるわよ?
UnkEvent (54) (index: 84)
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9 111 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 85)
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UnkEvent (31) (index: 86)
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TalkEvent (index: 87)
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link シェズ volume_up
見た目で判断し過ぎるから、 人見知りが酷くなるんじゃないの?
UnkEvent (26) (index: 88)
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TalkEvent (index: 89)
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link ベルナデッタ volume_up
知らない人を見た目以外の何で判断しろって 言うの……。
UnkEvent (30) (index: 90)
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TalkEvent (index: 91)
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link シェズ volume_up
一緒に戦ったりご飯食べたりしてれば、 自ずと判断できそうなものだけどね。
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link ベルナデッタ volume_up
だから、そこまで行くのが無理なんだよ、 ベルには! わかって!
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link シェズ volume_up
わかったわよ。
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link シェズ volume_up
でも、見た目や話し方が怖くなければ、 その人が本当に怖くないと思ってるの?
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link シェズ volume_up
わからないわよ。見た目が怖くなければ、 その人が本当に怖くないと思ってるの?
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link シェズ volume_up
世の中には、見た目はいかついけど 実は優しい人と同じくらい……
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link シェズ volume_up
見た目は優しいけど恐ろしい人がいるのよ。 人を騙して食い物にするような連中が。
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link シェズ volume_up
見た目だけで判断してると、 痛い目見るわよ?
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link ベルナデッタ volume_up
ええ? 何で脅かすの!? ベルの鉄の心は、騙されないよ!?
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link ベルナデッタ volume_up
いや、えーと、たぶん……うん。 たぶん大丈夫だもん!