1. よう、[HERO_MF]。 調子はどうだ?
  2. 敵を目の前にして休む暇もないでしょうに、 わざわざ私の調子を確かめに来たの?
  3. そうとも。今がどんなに忙しかろうと、俺は お前の調子が気になって仕方がないのさ。
  4. 冗談はよして。 私に気を遣ってくれてるのよね。
  5. そういうわけじゃないが……折角、ソロンに 会ったってのに何も聞けなかったんだろ?
  6. そういうわけじゃないが……自分の正体が わかりかけたってのに宙ぶらりんだろ?
  7. “闇に蠢く者”との対決も中途半端なまま、 俺たちは教団と戦わなきゃならない。
  8. いくらお前でも、割り切れないところが あるんじゃないかと思ってさ。
  9. 素直に認める
  10. 大丈夫だと応じる
  11. それはまあ、引っかかってはいるけど。 自分がいったい、どういう存在なのか……
  12. 答えはすぐ近くにありそうなのに、 なかなか手が届かないわけだしね。
  13. 今は気にしないようにしてるけど。 自分がどういう存在かなんて……
  14. 考えたって答えが出るものでもないし、 次の手がかりが見つかるまで待つだけよ。
  15. 悪いな……力になってやれなくて。
  16. 謝らないで。いくら私でも、今、 何を優先すべきかくらい理解してるわ。
  17. 早いとこ教団との戦いに決着をつけて、 この戦争を終わらせないと。
  18. ああ。フォドラが混乱したままじゃ、 連中がまた何かしでかすかもしれない。
  19. 奴らに隙を見せないためにも、 一日も早く戦争を終結させるんだ。
  20. だから、忙しいんでしょ? 私は平気よ、もう行っても大丈夫。
  21. わかった。 だが、最後に一つだけ。
  22. この戦争が終わったとしても、 “闇に蠢く者”との戦いは終わらない。
  23. 奴らがこのフォドラで何かを企んでいる 以上、俺たちは戦い続けなきゃならん。
  24. これからも、お前の力がきっと必要になる。 頼りにさせてくれよ。
  25. ええ、任せて。
  26. その過程で、お前の正体がはっきりと わかる日が来たとしても……
  27. 俺にとって、お前という存在は変わらない。 お前はお前だ、それも覚えておいてくれ。
  28. ありがとね、クロード。 私にとってのあなたも同じよ。
  29. レスターの盟主だろうと、王様だろうと、 はたまたパルミラの……
  30. あ、お前! それはまだ口にしないでいてくれよ? な?
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5
UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
TalkEvent (4, 0, 2431, 0, 8252, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # よう、[HERO_MF]。 調子はどうだ?
9
UnkEvent 26(10, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
TalkEvent (111, 1, 2403, 3, 10533, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 敵を目の前にして休む暇もないでしょうに、 わざわざ私の調子を確かめに来たの?
13
UnkEvent 26(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (4, 2, 2400, 0, 8254, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうとも。今がどんなに忙しかろうと、俺は お前の調子が気になって仕方がないのさ。
17
UnkEvent 26(3, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
TalkEvent (111, 3, 2401, 3, 10534, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 冗談はよして。 私に気を遣ってくれてるのよね。
19
UnkEvent 26(2, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
IfUnkEvent (71, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
TalkEvent (4, 4, NULL, 3, 8256, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そういうわけじゃないが……折角、ソロンに 会ったってのに何も聞けなかったんだろ?
22
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
TalkEvent (4, 5, NULL, 3, 8257, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そういうわけじゃないが……自分の正体が わかりかけたってのに宙ぶらりんだろ?
24
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 26(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (4, 6, NULL, 3, 8258, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # “闇に蠢く者”との対決も中途半端なまま、 俺たちは教団と戦わなきゃならない。
29
TalkEvent (4, 7, 2403, 0, 8259, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いくらお前でも、割り切れないところが あるんじゃないかと思ってさ。
30
DialogChoiceEvent (0, 8, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
32
TalkEvent (111, 10, 2400, 3, 10535, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# それはまあ、引っかかってはいるけど。 自分がいったい、どういう存在なのか……
33
TalkEvent (111, 11, NULL, 3, 10536, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 答えはすぐ近くにありそうなのに、 なかなか手が届かないわけだしね。
34
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (111, 12, 2400, 0, 10537, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 今は気にしないようにしてるけど。 自分がどういう存在かなんて……
36
TalkEvent (111, 13, NULL, 0, 10538, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 考えたって答えが出るものでもないし、 次の手がかりが見つかるまで待つだけよ。
37
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 26(2, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (4, 14, NULL, 3, 8264, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 悪いな……力になってやれなくて。
41
UnkEvent 26(3, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (111, 15, 2401, 0, 10539, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 謝らないで。いくら私でも、今、 何を優先すべきかくらい理解してるわ。
44
UnkEvent 26(10, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
TalkEvent (111, 16, NULL, 0, 10540, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 早いとこ教団との戦いに決着をつけて、 この戦争を終わらせないと。
48
UnkEvent 26(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
TalkEvent (4, 17, 2400, 3, 8267, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ああ。フォドラが混乱したままじゃ、 連中がまた何かしでかすかもしれない。
52
TalkEvent (4, 18, NULL, 0, 8268, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 奴らに隙を見せないためにも、 一日も早く戦争を終結させるんだ。
53
UnkEvent 26(4, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (111, 19, 2403, 0, 10541, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # だから、忙しいんでしょ? 私は平気よ、もう行っても大丈夫。
55
UnkEvent 54(111, 4, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 59(600, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (4, 20, 2400, 0, 8270, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # わかった。 だが、最後に一つだけ。
61
TalkEvent (4, 21, NULL, 0, 8271, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # この戦争が終わったとしても、 “闇に蠢く者”との戦いは終わらない。
62
TalkEvent (4, 22, NULL, 0, 8272, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 奴らがこのフォドラで何かを企んでいる 以上、俺たちは戦い続けなきゃならん。
63
UnkEvent 26(15, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
TalkEvent (4, 23, 2403, 0, 8273, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # これからも、お前の力がきっと必要になる。 頼りにさせてくれよ。
65
UnkEvent 26(16, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (111, 24, 2400, 0, 10542, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ええ、任せて。
67
UnkEvent 26(9, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
TalkEvent (4, 25, 0, 0, 8275, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # その過程で、お前の正体がはっきりと わかる日が来たとしても……
71
TalkEvent (4, 26, NULL, 0, 8276, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 俺にとって、お前という存在は変わらない。 お前はお前だ、それも覚えておいてくれ。
72
UnkEvent 26(10, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
TalkEvent (111, 27, 2400, 1, 10543, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ありがとね、クロード。 私にとってのあなたも同じよ。
76
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
TalkEvent (111, 28, NULL, 0, 10544, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # レスターの盟主だろうと、王様だろうと、 はたまたパルミラの……
79
UnkEvent 26(5, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 59(600, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
TalkEvent (4, 29, 2412, 4, 8279, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あ、お前! それはまだ口にしないでいてくれよ? な?
UnkEvent (26) (index: 4)
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UnkEvent (59) (index: 5)
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UnkEvent (59) (index: 6)
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UnkEvent (15) (index: 7)
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TalkEvent (index: 8)
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link クロード volume_up
よう、[HERO_MF]。 調子はどうだ?
UnkEvent (26) (index: 9)
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UnkEvent (59) (index: 10)
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UnkEvent (59) (index: 11)
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TalkEvent (index: 12)
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link シェズ volume_up
敵を目の前にして休む暇もないでしょうに、 わざわざ私の調子を確かめに来たの?
UnkEvent (26) (index: 13)
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link クロード volume_up
そうとも。今がどんなに忙しかろうと、俺は お前の調子が気になって仕方がないのさ。
UnkEvent (26) (index: 17)
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TalkEvent (index: 18)
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link シェズ volume_up
冗談はよして。 私に気を遣ってくれてるのよね。
UnkEvent (26) (index: 19)
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link クロード volume_up
そういうわけじゃないが……折角、ソロンに 会ったってのに何も聞けなかったんだろ?
ElseEvent (index: 22)
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TalkEvent (index: 23)
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link クロード volume_up
そういうわけじゃないが……自分の正体が わかりかけたってのに宙ぶらりんだろ?
EndIfEvent (index: 24)
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UnkEvent (26) (index: 25)
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UnkEvent (59) (index: 26)
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UnkEvent (59) (index: 27)
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TalkEvent (index: 28)
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link クロード volume_up
“闇に蠢く者”との対決も中途半端なまま、 俺たちは教団と戦わなきゃならない。
TalkEvent (index: 29)
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4 7 2403 0 8259 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
いくらお前でも、割り切れないところが あるんじゃないかと思ってさ。
DialogChoiceEvent (index: 30)
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link シェズ volume_up
それはまあ、引っかかってはいるけど。 自分がいったい、どういう存在なのか……
TalkEvent (index: 33)
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link シェズ volume_up
答えはすぐ近くにありそうなのに、 なかなか手が届かないわけだしね。
ElseEvent (index: 34)
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TalkEvent (index: 35)
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111 12 2400 0 10537 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
今は気にしないようにしてるけど。 自分がどういう存在かなんて……
TalkEvent (index: 36)
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111 13 NULL 0 10538 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
考えたって答えが出るものでもないし、 次の手がかりが見つかるまで待つだけよ。
EndIfEvent (index: 37)
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UnkEvent (26) (index: 38)
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2 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 40)
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4 14 NULL 3 8264 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
悪いな……力になってやれなくて。
UnkEvent (26) (index: 41)
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3 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
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111 15 2401 0 10539 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
謝らないで。いくら私でも、今、 何を優先すべきかくらい理解してるわ。
UnkEvent (26) (index: 44)
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UnkEvent (59) (index: 45)
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UnkEvent (59) (index: 46)
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TalkEvent (index: 47)
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link シェズ volume_up
早いとこ教団との戦いに決着をつけて、 この戦争を終わらせないと。
UnkEvent (26) (index: 48)
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9 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 49)
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UnkEvent (59) (index: 50)
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TalkEvent (index: 51)
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4 17 2400 3 8267 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
ああ。フォドラが混乱したままじゃ、 連中がまた何かしでかすかもしれない。
TalkEvent (index: 52)
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4 18 NULL 0 8268 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
奴らに隙を見せないためにも、 一日も早く戦争を終結させるんだ。
UnkEvent (26) (index: 53)
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4 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
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111 19 2403 0 10541 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
だから、忙しいんでしょ? 私は平気よ、もう行っても大丈夫。
UnkEvent (54) (index: 55)
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111 4 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 56)
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UnkEvent (59) (index: 57)
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UnkEvent (31) (index: 58)
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UnkEvent (31) (index: 59)
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TalkEvent (index: 60)
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link クロード volume_up
わかった。 だが、最後に一つだけ。
TalkEvent (index: 61)
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4 21 NULL 0 8271 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link クロード volume_up
この戦争が終わったとしても、 “闇に蠢く者”との戦いは終わらない。
TalkEvent (index: 62)
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link クロード volume_up
奴らがこのフォドラで何かを企んでいる 以上、俺たちは戦い続けなきゃならん。
UnkEvent (26) (index: 63)
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15 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
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link クロード volume_up
これからも、お前の力がきっと必要になる。 頼りにさせてくれよ。
UnkEvent (26) (index: 65)
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16 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
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link シェズ volume_up
ええ、任せて。
UnkEvent (26) (index: 67)
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9 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 68)
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UnkEvent (59) (index: 69)
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TalkEvent (index: 70)
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link クロード volume_up
その過程で、お前の正体がはっきりと わかる日が来たとしても……
TalkEvent (index: 71)
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link クロード volume_up
俺にとって、お前という存在は変わらない。 お前はお前だ、それも覚えておいてくれ。
UnkEvent (26) (index: 72)
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UnkEvent (59) (index: 73)
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UnkEvent (59) (index: 74)
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TalkEvent (index: 75)
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link シェズ volume_up
ありがとね、クロード。 私にとってのあなたも同じよ。
UnkEvent (135) (index: 76)
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TalkEvent (index: 78)
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link シェズ volume_up
レスターの盟主だろうと、王様だろうと、 はたまたパルミラの……
UnkEvent (26) (index: 79)
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UnkEvent (59) (index: 81)
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TalkEvent (index: 82)
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link クロード volume_up
あ、お前! それはまだ口にしないでいてくれよ? な?