1. ふみゃああ……。
  2. あれ……猫じゃない。 だいぶ怯えてるわ。
  3. どうしたの? 誰かに追われてるの? ふふ、まあ答えてくれるわけが……
  4. …………………。
  5. ………………!? な、何があったの、イエリッツァ。
  6. ……ん? 前にもこんなことなかったかしら。
  7. ……ここに、いたか。
  8. 私に何か用?
  9. お前ではない……そいつだ。 食糧庫を、荒らしたのでな……。
  10. そいつって、この猫のこと……?
  11. ……そいつは、足が速い。以前にも、 私から逃げ回ったことがある……。
  12. ふーん、逃げ回ったことが……って、あ! もしかして、前にあなたが追ってたのは……
  13. そいつだ……。 ……怪我をしていた。
  14. 傷を見てやろうとしたら……逃げた。 結局……兵士が、捕まえていたが……。
  15. …………………。
  16. …………………。
  17. なるほど……。 逃げ出したのは人じゃなくて、猫だったの。
  18. そういえば、人とは一言も言ってなかった 気もするわね。勘違いしちゃってた。
  19. いや……私も、言葉足らずだった。
  20. でも、正直意外よ。 あなたが猫の面倒を見ようとするなんて。
  21. 人であれ獣であれ、何人たりとも 寄せ付けない雰囲気を纏ってるしね。
  22. 私が厭うのは……人だけだ。
  23. ……猫の面倒を、見たこともある。 バルテルス家の屋敷で、姉と……。
  24. へえ、そうなの。 なら昔は怖がられてなかったのね。
  25. ……ああ。
  26. だがあの猫も、母と姉が去った後…… ある時から、行方がわからない……。
  27. 血に塗れた私を、恐れたのかもしれん……。
  28. そうかもしれないと答える
  29. そうではないと答える
  30. 猫には詳しくないけど、獣は危険を感じ取る 力に長けてるって言うしね。
  31. あなたが危険な存在になったのを、 感じたのかもしれないわ。
  32. ………………。
  33. 猫には詳しくないけど、そう簡単に 面倒見てもらった相手を忘れるかしら?
  34. ……私に、聞くな。
  35. うーん、まあとにかく。あなたはこの 食料泥棒を捕まえてどうするつもり?
  36. ……連れていく。 もう盗みを働かんように……
  37. ふしゃーっ!?
  38. ちょっと! 何をするつもり? 怯えてすっ飛んでっちゃったじゃない。
  39. 食糧を、与えてやるだけだ……。 なぜ怯えられたのか……。
  40. ……あなたの良さが猫に伝わるには、 まだまだ時間がかかりそうね。
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UnkEvent (26) (index: 87)
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UnkEvent (59) (index: 88)
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UnkEvent (31) (index: 89)
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SetAnimationEvent (index: 90)
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TalkEvent (index: 91)
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SetFaceOrientationEvent (index: 92)
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TalkEvent (index: 93)
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SetFaceOrientationEvent (index: 94)
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TalkEvent (index: 95)
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DialogChoiceEvent (index: 96)
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IfEvent (index: 97)
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TalkEvent (index: 98)
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TalkEvent (index: 100)
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UnkEvent (26) (index: 101)
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TalkEvent (index: 106)
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UnkEvent (26) (index: 107)
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UnkEvent (59) (index: 108)
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UnkEvent (31) (index: 109)
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TalkEvent (index: 110)
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EndIfEvent (index: 111)
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UnkEvent (26) (index: 112)
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UnkEvent (31) (index: 113)
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TalkEvent (index: 114)
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PanCameraEvent (index: 116)
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SetAnimationEvent (index: 117)
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UnkEvent (102) (index: 118)
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TalkEvent (index: 119)
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DelayEvent (index: 120)
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30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 121)
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1122 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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DelayEvent (index: 123)
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60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 124)
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UnkEvent (26) (index: 125)
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UnkEvent (59) (index: 126)
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UnkEvent (31) (index: 127)
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1 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 128)
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49 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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UnkEvent (135) (index: 130)
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90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 131)
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TalkEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 39 2411 3 21220 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (77, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (111, 49, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 111, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 26(10, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
ShowFloatingImageEvent (19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
TalkEvent (685, 0, NULL, 0, 20412, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ふみゃああ……。
8
UnkEvent 26(7, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 59(400, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 59(400, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
HideFloatingImageEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
TalkEvent (111, 1, NULL, 0, 21202, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あれ……猫じゃない。 だいぶ怯えてるわ。
15
UnkEvent 135(180, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 102(111, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
TalkEvent (111, 2, NULL, 0, 21203, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # どうしたの? 誰かに追われてるの? ふふ、まあ答えてくれるわけが……
18
PlaySoundEffectEvent (1112, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
EnterSceneEvent (6, 49, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
22
UnkEvent 26(9, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 59(600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
TalkEvent (49, 3, NULL, 0, 20415, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # …………………。
28
UnkEvent 26(18, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 59(600, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 31(3, 400, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
TalkEvent (111, 4, NULL, 4, 21204, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………!? な、何があったの、イエリッツァ。
34
TalkEvent (111, 5, 2405, 0, 21205, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……ん? 前にもこんなことなかったかしら。
35
UnkEvent 26(2, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 31(2, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (49, 6, NULL, 0, 20418, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……ここに、いたか。
38
TalkEvent (111, 7, 2407, 0, 21206, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 私に何か用?
39
TalkEvent (49, 8, 2401, 0, 20420, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # お前ではない……そいつだ。 食糧庫を、荒らしたのでな……。
40
UnkEvent 26(4, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 27(1, 600, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 31(2, 600, 16, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
ShowFloatingImageEvent (19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (111, 9, NULL, 0, 21207, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そいつって、この猫のこと……?
46
TalkEvent (49, 10, NULL, 0, 20422, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……そいつは、足が速い。以前にも、 私から逃げ回ったことがある……。
47
HideFloatingImageEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 135(250, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 102(111, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
TalkEvent (111, 11, 2458, 0, 21208, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ふーん、逃げ回ったことが……って、あ! もしかして、前にあなたが追ってたのは……
53
UnkEvent 26(17, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 59(600, 0, 4294967287, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
TalkEvent (49, 12, 2400, 0, 20424, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そいつだ……。 ……怪我をしていた。
58
TalkEvent (49, 13, NULL, 0, 20425, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 傷を見てやろうとしたら……逃げた。 結局……兵士が、捕まえていたが……。
59
UnkEvent 26(7, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 59(600, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 59(600, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (111, 14, NULL, 0, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # …………………。
63
UnkEvent 26(6, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 59(600, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (49, 15, NULL, 0, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # …………………。
67
UnkEvent 26(10, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
UnkEvent 31(3, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 59(400, 5, 4294967287, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 59(400, 4294967283, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (111, 16, NULL, 0, 21209, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # なるほど……。 逃げ出したのは人じゃなくて、猫だったの。
72
TalkEvent (111, 17, 2405, 3, 21210, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そういえば、人とは一言も言ってなかった 気もするわね。勘違いしちゃってた。
74
TalkEvent (49, 18, 2401, 0, 20428, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いや……私も、言葉足らずだった。
75
UnkEvent 54(49, 111, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 31(3, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 59(400, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
TalkEvent (111, 19, 2403, 1, 21211, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # でも、正直意外よ。 あなたが猫の面倒を見ようとするなんて。
80
TalkEvent (111, 20, NULL, 1, 21212, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 人であれ獣であれ、何人たりとも 寄せ付けない雰囲気を纏ってるしね。
82
UnkEvent 27(1, 350, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (49, 21, NULL, 0, 20431, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 私が厭うのは……人だけだ。
84
TalkEvent (49, 22, NULL, 0, 20432, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……猫の面倒を、見たこともある。 バルテルス家の屋敷で、姉と……。
85
UnkEvent 26(3, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (111, 23, 2458, 0, 21213, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # へえ、そうなの。 なら昔は怖がられてなかったのね。
87
UnkEvent 26(9, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 59(400, 0, 4294967287, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
TalkEvent (49, 24, 2400, 0, 20434, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……ああ。
93
TalkEvent (49, 25, NULL, 0, 20435, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # だがあの猫も、母と姉が去った後…… ある時から、行方がわからない……。
95
TalkEvent (49, 26, NULL, 3, 20436, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 血に塗れた私を、恐れたのかもしれん……。
96
DialogChoiceEvent (0, 27, 28, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
98
TalkEvent (111, 29, 2405, 0, 21214, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 猫には詳しくないけど、獣は危険を感じ取る 力に長けてるって言うしね。
100
TalkEvent (111, 30, 2403, 0, 21215, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# あなたが危険な存在になったのを、 感じたのかもしれないわ。
101
UnkEvent 26(17, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(400, 0, 4294967287, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
TalkEvent (49, 31, NULL, 0, 15637, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ………………。
105
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
TalkEvent (111, 32, 2403, 0, 21216, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 猫には詳しくないけど、そう簡単に 面倒見てもらった相手を忘れるかしら?
107
UnkEvent 26(17, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(400, 0, 4294967287, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
TalkEvent (49, 33, 2401, 0, 20441, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……私に、聞くな。
111
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
UnkEvent 26(3, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(1, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
TalkEvent (111, 34, NULL, 0, 21217, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # うーん、まあとにかく。あなたはこの 食料泥棒を捕まえてどうするつもり?
115
TalkEvent (49, 35, NULL, 0, 20443, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……連れていく。 もう盗みを働かんように……
118
UnkEvent 102(111, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
TalkEvent (685, 36, NULL, 0, 21218, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ふしゃーっ!?
121
PlaySoundEffectEvent (1122, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
TalkEvent (111, 37, NULL, 4, 21219, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ちょっと! 何をするつもり? 怯えてすっ飛んでっちゃったじゃない。
125
UnkEvent 26(9, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
TalkEvent (49, 38, NULL, 3, 20446, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 食糧を、与えてやるだけだ……。 なぜ怯えられたのか……。
130
UnkEvent 135(90, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
TalkEvent (111, 39, 2411, 3, 21220, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……あなたの良さが猫に伝わるには、 まだまだ時間がかかりそうね。
UnkEvent (15) (index: 4)
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TalkEvent (index: 7)
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link ??? volume_up
ふみゃああ……。
UnkEvent (26) (index: 8)
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111 1 NULL 0 21202 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
あれ……猫じゃない。 だいぶ怯えてるわ。
UnkEvent (135) (index: 15)
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TalkEvent (index: 17)
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111 2 NULL 0 21203 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
どうしたの? 誰かに追われてるの? ふふ、まあ答えてくれるわけが……
PlaySoundEffectEvent (index: 18)
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TalkEvent (index: 25)
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link イエリッツァ volume_up
…………………。
UnkEvent (26) (index: 28)
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18 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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UnkEvent (31) (index: 30)
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UnkEvent (31) (index: 31)
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link シェズ volume_up
………………!? な、何があったの、イエリッツァ。
TalkEvent (index: 34)
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link シェズ volume_up
……ん? 前にもこんなことなかったかしら。
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link イエリッツァ volume_up
……ここに、いたか。
TalkEvent (index: 38)
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link シェズ volume_up
私に何か用?
TalkEvent (index: 39)
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49 8 2401 0 20420 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link イエリッツァ volume_up
お前ではない……そいつだ。 食糧庫を、荒らしたのでな……。
UnkEvent (26) (index: 40)
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link シェズ volume_up
そいつって、この猫のこと……?
TalkEvent (index: 46)
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49 10 NULL 0 20422 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link イエリッツァ volume_up
……そいつは、足が速い。以前にも、 私から逃げ回ったことがある……。
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link シェズ volume_up
ふーん、逃げ回ったことが……って、あ! もしかして、前にあなたが追ってたのは……
UnkEvent (26) (index: 53)
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link イエリッツァ volume_up
そいつだ……。 ……怪我をしていた。
TalkEvent (index: 58)
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link イエリッツァ volume_up
傷を見てやろうとしたら……逃げた。 結局……兵士が、捕まえていたが……。
UnkEvent (26) (index: 59)
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TalkEvent (index: 62)
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link シェズ
…………………。
UnkEvent (26) (index: 63)
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link イエリッツァ
…………………。
UnkEvent (26) (index: 67)
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UnkEvent (31) (index: 68)
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link シェズ volume_up
なるほど……。 逃げ出したのは人じゃなくて、猫だったの。
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link シェズ volume_up
そういえば、人とは一言も言ってなかった 気もするわね。勘違いしちゃってた。
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link イエリッツァ volume_up
いや……私も、言葉足らずだった。
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link シェズ volume_up
でも、正直意外よ。 あなたが猫の面倒を見ようとするなんて。
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link シェズ volume_up
人であれ獣であれ、何人たりとも 寄せ付けない雰囲気を纏ってるしね。
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link イエリッツァ volume_up
私が厭うのは……人だけだ。
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link イエリッツァ volume_up
……猫の面倒を、見たこともある。 バルテルス家の屋敷で、姉と……。
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link シェズ volume_up
へえ、そうなの。 なら昔は怖がられてなかったのね。
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link イエリッツァ volume_up
……ああ。
TalkEvent (index: 93)
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link イエリッツァ volume_up
だがあの猫も、母と姉が去った後…… ある時から、行方がわからない……。
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link イエリッツァ volume_up
血に塗れた私を、恐れたのかもしれん……。
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link シェズ volume_up
猫には詳しくないけど、獣は危険を感じ取る 力に長けてるって言うしね。
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link シェズ volume_up
あなたが危険な存在になったのを、 感じたのかもしれないわ。
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link イエリッツァ volume_up
………………。
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link シェズ volume_up
猫には詳しくないけど、そう簡単に 面倒見てもらった相手を忘れるかしら?
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link イエリッツァ volume_up
……私に、聞くな。
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link シェズ volume_up
うーん、まあとにかく。あなたはこの 食料泥棒を捕まえてどうするつもり?
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link イエリッツァ volume_up
……連れていく。 もう盗みを働かんように……
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link ??? volume_up
ふしゃーっ!?
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link シェズ volume_up
ちょっと! 何をするつもり? 怯えてすっ飛んでっちゃったじゃない。
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link イエリッツァ volume_up
食糧を、与えてやるだけだ……。 なぜ怯えられたのか……。
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link シェズ volume_up
……あなたの良さが猫に伝わるには、 まだまだ時間がかかりそうね。