1. ふむ……この件はエーデルガルトに 頼んで処理してもらおう。
  2. こちらは……自分で行くしかないな。 時間を空けねば……。
  3. おい、フェルディナント。 流石に寝たほうがいいぞ。
  4. ……ってヒューベルトが。 俺も同意見だが。
  5. ああ、すまない。 このところ、やることが増えてしまってな。
  6. 私も眠いのだが、もう少しで終わるから……
  7. フェルディナント。 働く時は全力、休む時も全力なんだろ?
  8. 眠くて全力出せないなら、まず全力で寝ろ。 それで明日また、全力で働け。
  9. ……! ああ、そうだな。
  10. 確かに君の言うとおりだ。私としたことが、 全力で取り組めていなかったとは……。
  11. おやすみと言う
  12. 急かして待つ
  13. わかればいいさ。 じゃ、おやすみ。
  14. 明日もまた頑張ろ……
  15. わかればいいさ。早くしろよ? ここを閉じるの、手伝ってやるから。
  16. 先に寝てお前が仕事に戻ったら困るから、 一緒に……
  17. 待ってくれ、[HERO_MF]。
  18. 何だ?
  19. ……いや、何でもない。 その……伝言、感謝するよ。
  20. ヒューベルトにも後で感謝を伝えておこう。
  21. ああ、そうしてくれ。 あいつはよくお前のことを気にしてるし。
  22. そうなのか? 文句を言われることのほうが多いぞ。
  23. ははっ、俺だってそうだ。
  24. ははは、そうなのか。 君は気に入られているかと思っていたよ。
  25. だったら良かったんだがな……。
  26. そういえば、どうだね? 明日は久々に、 君も私と予定を合わせないか。
  27. 全力で起床し、鍛錬し、食事する……
  28. このところ私が多忙なせいで時間が合わず、 どうにも物足りなかったのだよ。
  29. 全力を標榜する者同士、協力して互いの 更なる全力を引き出し合おうではないか。
  30. 賛同する
  31. 困惑する
  32. ああ、構わない。 俺は忙しいわけじゃないしな。
  33. だが、一つだけ訂正しとくぞ。 俺は全力は標榜してないから。
  34. いや、だから俺は別に全力を標榜してる わけじゃ……
  35. だが、私と全力で活動するくらいは 良いだろう? どうだ?
  36. それくらいなら、構わないが……。
  37. ありがたい! これで私も全力に邁進できる!
  38. さあ、ならば行くぞ、全力の睡眠へ。 拠点の寝苦しい寝床が我々を待っている!
  39. それは冗談で言ってんだよな? 冗談まで全力で、わかりにくすぎる……。
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TalkEvent (index: 88)
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UnkEvent (30) (index: 89)
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UnkEvent (54) (index: 90)
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UnkEvent (31) (index: 117)
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UnkEvent (27) (index: 118)
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TalkEvent (index: 119)
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0
InitEvent (66, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 6, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (3, 6, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
EnterSceneEvent (0, 6, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 30(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 66(6, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 26(6, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
TalkEvent (6, 0, NULL, 0, 8442, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ふむ……この件はエーデルガルトに 頼んで処理してもらおう。
13
UnkEvent 26(9, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 27(2, 100, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 31(2, 300, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 66(6, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
TalkEvent (6, 1, NULL, 0, 8443, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # こちらは……自分で行くしかないな。 時間を空けねば……。
18
EnterSceneEvent (2, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
21
UnkEvent 66(6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (110, 2, 2410, 2, 8444, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # おい、フェルディナント。 流石に寝たほうがいいぞ。
24
TalkEvent (110, 3, NULL, 0, 8445, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……ってヒューベルトが。 俺も同意見だが。
25
UnkEvent 26(9, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 27(1, 400, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 135(10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (6, 4, NULL, 0, 8446, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ああ、すまない。 このところ、やることが増えてしまってな。
30
TalkEvent (6, 5, NULL, 3, 8447, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 私も眠いのだが、もう少しで終わるから……
34
TalkEvent (110, 6, 2401, 0, 8448, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # フェルディナント。 働く時は全力、休む時も全力なんだろ?
35
TalkEvent (110, 7, NULL, 0, 8449, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 眠くて全力出せないなら、まず全力で寝ろ。 それで明日また、全力で働け。
40
UnkEvent 135(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
TalkEvent (6, 8, 0, 4, 8450, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……! ああ、そうだな。
43
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (6, 9, 2411, 3, 8451, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 確かに君の言うとおりだ。私としたことが、 全力で取り組めていなかったとは……。
45
DialogChoiceEvent (0, 10, 11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
47
TalkEvent (110, 12, 2400, 0, 8452, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# わかればいいさ。 じゃ、おやすみ。
48
UnkEvent 26(9, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 59(100, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 59(600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
TalkEvent (110, 13, 2431, 0, 8453, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 明日もまた頑張ろ……
54
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
TalkEvent (110, 14, 2400, 0, 8454, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# わかればいいさ。早くしろよ? ここを閉じるの、手伝ってやるから。
56
UnkEvent 26(9, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 59(100, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 59(600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (110, 15, NULL, 0, 8455, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 先に寝てお前が仕事に戻ったら困るから、 一緒に……
60
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 26(10, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 59(100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 59(200, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
TalkEvent (6, 16, 2410, 4, 8456, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 待ってくれ、[HERO_MF]。
67
TalkEvent (110, 17, 2403, 0, 8457, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 何だ?
69
UnkEvent 59(100, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 59(400, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 66(6, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 135(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 66(6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
TalkEvent (6, 18, NULL, 0, 8458, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……いや、何でもない。 その……伝言、感謝するよ。
76
UnkEvent 162(3, 110, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 59(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 27(1, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
UnkEvent 31(2, 100, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 31(1, 2000, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
TalkEvent (6, 19, NULL, 0, 8459, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ヒューベルトにも後で感謝を伝えておこう。
82
TalkEvent (110, 20, 2400, 0, 8460, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ああ、そうしてくれ。 あいつはよくお前のことを気にしてるし。
83
TalkEvent (6, 21, 2408, 4, 8461, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうなのか? 文句を言われることのほうが多いぞ。
84
TalkEvent (110, 22, 2409, 1, 8462, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ははっ、俺だってそうだ。
85
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (6, 23, 2409, 1, 8463, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ははは、そうなのか。 君は気に入られているかと思っていたよ。
87
UnkEvent 26(9, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
TalkEvent (110, 24, 2401, 3, 8464, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # だったら良かったんだがな……。
89
UnkEvent 30(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 54(110, 6, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
UnkEvent 59(100, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
TalkEvent (6, 25, 2403, 0, 8465, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そういえば、どうだね? 明日は久々に、 君も私と予定を合わせないか。
94
TalkEvent (6, 26, NULL, 0, 8466, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 全力で起床し、鍛錬し、食事する……
96
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98
TalkEvent (6, 27, 2411, 3, 8467, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # このところ私が多忙なせいで時間が合わず、 どうにも物足りなかったのだよ。
99
TalkEvent (6, 28, 2402, 1, 8468, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 全力を標榜する者同士、協力して互いの 更なる全力を引き出し合おうではないか。
100
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
DialogChoiceEvent (1, 29, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
103
TalkEvent (110, 31, 0, 0, 8469, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ああ、構わない。 俺は忙しいわけじゃないしな。
104
TalkEvent (110, 32, NULL, 0, 8470, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# だが、一つだけ訂正しとくぞ。 俺は全力は標榜してないから。
105
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
TalkEvent (110, 33, 2411, 3, 8471, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# いや、だから俺は別に全力を標榜してる わけじゃ……
107
TalkEvent (6, 34, 2403, 0, 8472, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# だが、私と全力で活動するくらいは 良いだろう? どうだ?
108
TalkEvent (110, 35, 0, 0, 8473, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# それくらいなら、構わないが……。
109
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
UnkEvent 26(10, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
TalkEvent (6, 36, 2402, 0, 8474, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ありがたい! これで私も全力に邁進できる!
112
UnkEvent 26(7, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
TalkEvent (6, 37, 2400, 0, 8475, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # さあ、ならば行くぞ、全力の睡眠へ。 拠点の寝苦しい寝床が我々を待っている!
116
UnkEvent 54(6, 110, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
UnkEvent 27(2, 800, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
TalkEvent (110, 38, 2401, 4, 8476, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それは冗談で言ってんだよな? 冗談まで全力で、わかりにくすぎる……。
UnkEvent (15) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 7)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 11)
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100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 0 NULL 0 8442 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェルディナント volume_up
ふむ……この件はエーデルガルトに 頼んで処理してもらおう。
UnkEvent (26) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 15)
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2 300 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 1 NULL 0 8443 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェルディナント volume_up
こちらは……自分で行くしかないな。 時間を空けねば……。
PanCameraEvent (index: 20)
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1 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 21)
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6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 2410 2 8444 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
おい、フェルディナント。 流石に寝たほうがいいぞ。
LookEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 NULL 0 8445 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
……ってヒューベルトが。 俺も同意見だが。
UnkEvent (26) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 26)
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1 400 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 27)
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10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 28)
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110 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 4 NULL 0 8446 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェルディナント volume_up
ああ、すまない。 このところ、やることが増えてしまってな。
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 5 NULL 3 8447 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェルディナント volume_up
私も眠いのだが、もう少しで終わるから……
PanCameraEvent (index: 32)
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1 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 6 2401 0 8448 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
フェルディナント。 働く時は全力、休む時も全力なんだろ?
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 7 NULL 0 8449 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
眠くて全力出せないなら、まず全力で寝ろ。 それで明日また、全力で働け。
LookAtPersonEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 6 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 37)
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6 110 3 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 38)
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0 6 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 40)
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50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
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6 8 0 4 8450 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェルディナント volume_up
……! ああ、そうだな。
UnkEvent (30) (index: 43)
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1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
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6 9 2411 3 8451 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェルディナント volume_up
確かに君の言うとおりだ。私としたことが、 全力で取り組めていなかったとは……。
DialogChoiceEvent (index: 45)
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0 10 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 46)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
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110 12 2400 0 8452 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
わかればいいさ。 じゃ、おやすみ。
UnkEvent (26) (index: 48)
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9 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 49)
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100 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 50)
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600 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 51)
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110 13 2431 0 8453 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
明日もまた頑張ろ……
RotateEvent (index: 53)
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110 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 54)
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TalkEvent (index: 55)
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110 14 2400 0 8454 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
わかればいいさ。早くしろよ? ここを閉じるの、手伝ってやるから。
UnkEvent (26) (index: 56)
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9 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 57)
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UnkEvent (59) (index: 58)
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TalkEvent (index: 59)
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110 15 NULL 0 8455 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
先に寝てお前が仕事に戻ったら困るから、 一緒に……
EndIfEvent (index: 60)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 61)
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UnkEvent (59) (index: 62)
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UnkEvent (59) (index: 63)
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200 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
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6 16 2410 4 8456 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェルディナント volume_up
待ってくれ、[HERO_MF]。
LookAtPersonEvent (index: 65)
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110 6 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
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110 17 2403 0 8457 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
何だ?
PanCameraEvent (index: 68)
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2 6 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 69)
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UnkEvent (59) (index: 70)
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UnkEvent (66) (index: 71)
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6 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 72)
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30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 73)
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6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 18 NULL 0 8458 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェルディナント volume_up
……いや、何でもない。 その……伝言、感謝するよ。
UnkEvent (162) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 110 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 77)
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200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 78)
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1 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 80)
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1 2000 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 19 NULL 0 8459 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェルディナント volume_up
ヒューベルトにも後で感謝を伝えておこう。
TalkEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 20 2400 0 8460 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
ああ、そうしてくれ。 あいつはよくお前のことを気にしてるし。
TalkEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 21 2408 4 8461 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェルディナント volume_up
そうなのか? 文句を言われることのほうが多いぞ。
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 22 2409 1 8462 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
ははっ、俺だってそうだ。
UnkEvent (30) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 23 2409 1 8463 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェルディナント volume_up
ははは、そうなのか。 君は気に入られているかと思っていたよ。
UnkEvent (26) (index: 87)
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9 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
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110 24 2401 3 8464 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
だったら良かったんだがな……。
UnkEvent (30) (index: 89)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 90)
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UnkEvent (59) (index: 91)
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UnkEvent (59) (index: 92)
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TalkEvent (index: 93)
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6 25 2403 0 8465 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェルディナント volume_up
そういえば、どうだね? 明日は久々に、 君も私と予定を合わせないか。
TalkEvent (index: 94)
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6 26 NULL 0 8466 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェルディナント volume_up
全力で起床し、鍛錬し、食事する……
PanCameraEvent (index: 95)
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2 6 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 96)
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UnkEvent (59) (index: 97)
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TalkEvent (index: 98)
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link フェルディナント volume_up
このところ私が多忙なせいで時間が合わず、 どうにも物足りなかったのだよ。
TalkEvent (index: 99)
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link フェルディナント volume_up
全力を標榜する者同士、協力して互いの 更なる全力を引き出し合おうではないか。
UnkEvent (30) (index: 100)
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1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 101)
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IfEvent (index: 102)
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TalkEvent (index: 103)
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link シェズ volume_up
ああ、構わない。 俺は忙しいわけじゃないしな。
TalkEvent (index: 104)
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110 32 NULL 0 8470 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
だが、一つだけ訂正しとくぞ。 俺は全力は標榜してないから。
ElseEvent (index: 105)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 106)
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110 33 2411 3 8471 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
いや、だから俺は別に全力を標榜してる わけじゃ……
TalkEvent (index: 107)
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6 34 2403 0 8472 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェルディナント volume_up
だが、私と全力で活動するくらいは 良いだろう? どうだ?
TalkEvent (index: 108)
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110 35 0 0 8473 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
それくらいなら、構わないが……。
EndIfEvent (index: 109)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 110)
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10 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 111)
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link フェルディナント volume_up
ありがたい! これで私も全力に邁進できる!
UnkEvent (26) (index: 112)
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7 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 113)
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UnkEvent (59) (index: 114)
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TalkEvent (index: 115)
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6 37 2400 0 8475 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェルディナント volume_up
さあ、ならば行くぞ、全力の睡眠へ。 拠点の寝苦しい寝床が我々を待っている!
UnkEvent (54) (index: 116)
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UnkEvent (31) (index: 117)
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UnkEvent (27) (index: 118)
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TalkEvent (index: 119)
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110 38 2401 4 8476 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
それは冗談で言ってんだよな? 冗談まで全力で、わかりにくすぎる……。