1. さあ、ここからは休息だ。 全力で休み、談話に興じようではないか!
  2. それが終われば、再び全力で訓練し、 最後には全力の夕食が待っている……!
  3. ………………。
  4. どうかしたかね?
  5. お前、最近、全力を出し過ぎじゃないか? ここまでじゃなかっただろ。
  6. 全力で休息とか言われても、 やっぱ俺は気が休まらない気がするな。
  7. ………………。
  8. ……そうかもしれない。 私はきっと、焦っているのだろう。
  9. 地下牢に囚われている父を見て、 私が何かを成さなければと、焦っている。
  10. この前の襲撃の折に、父が姿を消し…… 今はどこで何をしているかもわからない。
  11. 父を迅速に処断していれば、逃げられる ことはなかった。私にも責任があるのだ。
  12. このような状況で、私にできることは すべて全力でやりたいと……
  13. そう思わねば、やっていけないほどに私は、 無意識のうちに追い込まれていたのだろう。
  14. 思わず否定する
  15. 同意する
  16. あ、いや、俺はそんなつもりで 言ったんじゃなかったが……
  17. まあ、お前自身がそう言うなら、 そうなのかもしれない。
  18. 気にするなよ、お前の父さんのことなんて。 お前なら軽く成し遂げられるさ。
  19. 言われてみればそうだな。 俺が引っかかってたのは、そこか。
  20. 常に気を張ってるというか、 変に力が入り過ぎてるというか……。
  21. 休息と言いながら、そう休めてるようには 見えなかったのかもしれない。
  22. だが、お前の父さんのことは心配するなよ。 お前なら軽く片をつけられるさ。
  23. ……忠告ありがとう。 君のおかげで、自分を見つめ直せた。
  24. やはり、自分で自分の変調に気づくことは なかなか難しいからね。
  25. 全力を標榜する君と、よく活動を共に していたのがよかったのかもしれないな。
  26. 忠告のつもりじゃなかったし、 全力を標榜してもいないんだが……
  27. 結果的に助けになったなら良かったよ。
  28. 自分の中で折り合いをつけて、 前に進めるといいな。
  29. ああ、重ね重ね忠言、痛み入る。
  30. お前が塞ぎこんだりしたら、軍議の空気も じめーっとしちまいそうだからな。
  31. だが、それにしても大げさすぎるぞ、 今の言葉も。
  32. 何を言っている。感謝する時とて、 全力に決まっているではないか。
  33. 君も私を見習いたまえ! 父のことも華麗に乗り越えてみせるさ!
  34. ほんとに無駄に全力だな……。
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TalkEvent (index: 92)
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UnkEvent (54) (index: 93)
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UnkEvent (26) (index: 97)
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TalkEvent (index: 120)
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110 33 2409 4 8441 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (75, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (6, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (5, 8, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
EnterSceneEvent (0, 6, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
UnkEvent 64(110, 4294967276, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 102(110, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 30(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 26(10, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 59(100, 4294967256, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 59(400, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
TalkEvent (6, 0, 2409, 1, 8410, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # さあ、ここからは休息だ。 全力で休み、談話に興じようではないか!
13
UnkEvent 54(6, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 102(110, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
TalkEvent (6, 1, 2402, 1, 8411, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それが終われば、再び全力で訓練し、 最後には全力の夕食が待っている……!
18
UnkEvent 66(110, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (110, 2, 0, 3, 8412, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………。
20
UnkEvent 26(7, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (6, 3, 2403, 0, 8413, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # どうかしたかね?
23
UnkEvent 54(6, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 66(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
TalkEvent (110, 4, 2411, 3, 8414, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # お前、最近、全力を出し過ぎじゃないか? ここまでじゃなかっただろ。
30
TalkEvent (110, 5, 2457, 3, 8415, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 全力で休息とか言われても、 やっぱ俺は気が休まらない気がするな。
33
TalkEvent (6, 6, NULL, 0, 8416, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………。
35
UnkEvent 66(6, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (6, 7, NULL, 3, 8417, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……そうかもしれない。 私はきっと、焦っているのだろう。
37
UnkEvent 54(110, 6, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 59(100, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
IfBattleCompletedEvent (11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
TalkEvent (6, 8, 2407, 3, 8418, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 地下牢に囚われている父を見て、 私が何かを成さなければと、焦っている。
43
warning ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
IfBattleCompletedEvent (14, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (6, 10, NULL, 3, 8420, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 父を迅速に処断していれば、逃げられる ことはなかった。私にも責任があるのだ。
46
warning ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
TalkEvent (6, 9, 2407, 3, 8419, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # この前の襲撃の折に、父が姿を消し…… 今はどこで何をしているかもわからない。
48
TalkEvent (6, 10, NULL, 3, 8420, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 父を迅速に処断していれば、逃げられる ことはなかった。私にも責任があるのだ。
49
warning EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
warning EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 27(1, 100, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 59(400, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 43(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
TalkEvent (6, 11, NULL, 3, 8421, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # このような状況で、私にできることは すべて全力でやりたいと……
58
TalkEvent (6, 12, 2411, 3, 8422, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そう思わねば、やっていけないほどに私は、 無意識のうちに追い込まれていたのだろう。
59
UnkEvent 66(6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 43(110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
DialogChoiceEvent (0, 13, 14, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
65
TalkEvent (110, 15, 2401, 4, 8423, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あ、いや、俺はそんなつもりで 言ったんじゃなかったが……
66
UnkEvent 54(6, 110, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (110, 16, NULL, 0, 8424, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # まあ、お前自身がそう言うなら、 そうなのかもしれない。
69
TalkEvent (110, 17, 2402, 0, 8425, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 気にするなよ、お前の父さんのことなんて。 お前なら軽く成し遂げられるさ。
70
warning ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (110, 18, 2400, 0, 8426, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 言われてみればそうだな。 俺が引っかかってたのは、そこか。
72
UnkEvent 54(6, 110, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 66(110, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
TalkEvent (110, 19, NULL, 0, 8427, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 常に気を張ってるというか、 変に力が入り過ぎてるというか……。
76
TalkEvent (110, 20, NULL, 0, 8428, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 休息と言いながら、そう休めてるようには 見えなかったのかもしれない。
79
UnkEvent 66(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
TalkEvent (110, 21, 2402, 0, 8429, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # だが、お前の父さんのことは心配するなよ。 お前なら軽く片をつけられるさ。
81
warning EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 26(2, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 59(100, 0, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
UnkEvent 27(1, 600, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
TalkEvent (6, 22, NULL, 0, 8430, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……忠告ありがとう。 君のおかげで、自分を見つめ直せた。
92
TalkEvent (6, 23, 0, 0, 8431, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # やはり、自分で自分の変調に気づくことは なかなか難しいからね。
93
UnkEvent 54(110, 6, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 59(100, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
TalkEvent (6, 24, 2403, 0, 8432, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 全力を標榜する君と、よく活動を共に していたのがよかったのかもしれないな。
97
UnkEvent 26(3, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
UnkEvent 59(100, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
UnkEvent 27(1, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
TalkEvent (110, 25, 2401, 3, 8433, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 忠告のつもりじゃなかったし、 全力を標榜してもいないんだが……
101
TalkEvent (110, 26, 2400, 0, 8434, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 結果的に助けになったなら良かったよ。
103
TalkEvent (110, 27, NULL, 1, 8435, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 自分の中で折り合いをつけて、 前に進めるといいな。
104
UnkEvent 26(9, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
TalkEvent (6, 28, 2404, 0, 8436, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ああ、重ね重ね忠言、痛み入る。
107
UnkEvent 54(6, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 31(3, 100, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
UnkEvent 27(2, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
TalkEvent (110, 29, 2455, 3, 8437, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # お前が塞ぎこんだりしたら、軍議の空気も じめーっとしちまいそうだからな。
112
TalkEvent (110, 30, 2401, 4, 8438, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # だが、それにしても大げさすぎるぞ、 今の言葉も。
113
UnkEvent 54(110, 6, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
UnkEvent 31(3, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
UnkEvent 27(2, 1000, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
TalkEvent (6, 31, 2401, 1, 8439, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 何を言っている。感謝する時とて、 全力に決まっているではないか。
118
TalkEvent (6, 32, 2410, 1, 8440, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 君も私を見習いたまえ! 父のことも華麗に乗り越えてみせるさ!
120
TalkEvent (110, 33, 2409, 4, 8441, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ほんとに無駄に全力だな……。
UnkEvent (64) (index: 5)
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110 4294967276 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 6)
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NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 7)
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UnkEvent (30) (index: 8)
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UnkEvent (26) (index: 9)
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UnkEvent (59) (index: 10)
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UnkEvent (59) (index: 11)
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TalkEvent (index: 12)
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6 0 2409 1 8410 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェルディナント volume_up
さあ、ここからは休息だ。 全力で休み、談話に興じようではないか!
UnkEvent (54) (index: 13)
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UnkEvent (31) (index: 14)
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1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 15)
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UnkEvent (102) (index: 16)
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110 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
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6 1 2402 1 8411 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェルディナント volume_up
それが終われば、再び全力で訓練し、 最後には全力の夕食が待っている……!
UnkEvent (66) (index: 18)
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110 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
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110 2 0 3 8412 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
………………。
UnkEvent (26) (index: 20)
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7 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 21)
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6 5 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
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6 3 2403 0 8413 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェルディナント volume_up
どうかしたかね?
UnkEvent (54) (index: 23)
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6 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 24)
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1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 25)
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TalkEvent (index: 26)
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110 4 2411 3 8414 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
お前、最近、全力を出し過ぎじゃないか? ここまでじゃなかっただろ。
LookEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 28)
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PanCameraEvent (index: 29)
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2 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
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110 5 2457 3 8415 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
全力で休息とか言われても、 やっぱ俺は気が休まらない気がするな。
PanCameraEvent (index: 31)
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1 6 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
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6 6 NULL 0 8416 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェルディナント volume_up
………………。
LookAtPersonEvent (index: 34)
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110 6 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 35)
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TalkEvent (index: 36)
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6 7 NULL 3 8417 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェルディナント volume_up
……そうかもしれない。 私はきっと、焦っているのだろう。
UnkEvent (54) (index: 37)
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110 6 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 38)
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UnkEvent (59) (index: 39)
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600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfBattleCompletedEvent (index: 41)
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11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
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6 8 2407 3 8418 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェルディナント volume_up
地下牢に囚われている父を見て、 私が何かを成さなければと、焦っている。
ElseEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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IfBattleCompletedEvent (index: 44)
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14 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 45)
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6 10 NULL 3 8420 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェルディナント volume_up
父を迅速に処断していれば、逃げられる ことはなかった。私にも責任があるのだ。
ElseEvent (index: 46)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
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6 9 2407 3 8419 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェルディナント volume_up
この前の襲撃の折に、父が姿を消し…… 今はどこで何をしているかもわからない。
TalkEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 10 NULL 3 8420 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェルディナント volume_up
父を迅速に処断していれば、逃げられる ことはなかった。私にも責任があるのだ。
EndIfEvent (index: 49)
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EndIfEvent (index: 50)
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PanCameraEvent (index: 51)
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UnkEvent (59) (index: 52)
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UnkEvent (27) (index: 53)
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UnkEvent (59) (index: 54)
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UnkEvent (43) (index: 55)
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TalkEvent (index: 56)
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6 11 NULL 3 8421 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェルディナント volume_up
このような状況で、私にできることは すべて全力でやりたいと……
TalkEvent (index: 58)
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6 12 2411 3 8422 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェルディナント volume_up
そう思わねば、やっていけないほどに私は、 無意識のうちに追い込まれていたのだろう。
UnkEvent (66) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (123) (index: 60)
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UnkEvent (26) (index: 61)
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UnkEvent (43) (index: 62)
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DialogChoiceEvent (index: 63)
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IfEvent (index: 64)
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TalkEvent (index: 65)
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110 15 2401 4 8423 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
あ、いや、俺はそんなつもりで 言ったんじゃなかったが……
UnkEvent (54) (index: 66)
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6 110 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
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110 16 NULL 0 8424 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
まあ、お前自身がそう言うなら、 そうなのかもしれない。
PanCameraEvent (index: 68)
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2 110 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 69)
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110 17 2402 0 8425 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
気にするなよ、お前の父さんのことなんて。 お前なら軽く成し遂げられるさ。
ElseEvent (index: 70)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
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110 18 2400 0 8426 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
言われてみればそうだな。 俺が引っかかってたのは、そこか。
UnkEvent (54) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 110 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 73)
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110 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 75)
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110 19 NULL 0 8427 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
常に気を張ってるというか、 変に力が入り過ぎてるというか……。
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 20 NULL 0 8428 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
休息と言いながら、そう休めてるようには 見えなかったのかもしれない。
PanCameraEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 110 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 79)
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110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
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110 21 2402 0 8429 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
だが、お前の父さんのことは心配するなよ。 お前なら軽く片をつけられるさ。
EndIfEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 82)
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2 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 83)
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UnkEvent (27) (index: 84)
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1 600 200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 88)
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TalkEvent (index: 90)
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6 22 NULL 0 8430 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェルディナント volume_up
……忠告ありがとう。 君のおかげで、自分を見つめ直せた。
TalkEvent (index: 92)
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6 23 0 0 8431 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェルディナント volume_up
やはり、自分で自分の変調に気づくことは なかなか難しいからね。
UnkEvent (54) (index: 93)
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110 6 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 94)
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TalkEvent (index: 96)
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6 24 2403 0 8432 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェルディナント volume_up
全力を標榜する君と、よく活動を共に していたのがよかったのかもしれないな。
UnkEvent (26) (index: 97)
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3 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 98)
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UnkEvent (27) (index: 99)
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TalkEvent (index: 100)
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110 25 2401 3 8433 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
忠告のつもりじゃなかったし、 全力を標榜してもいないんだが……
TalkEvent (index: 101)
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110 26 2400 0 8434 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
結果的に助けになったなら良かったよ。
PanCameraEvent (index: 102)
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TalkEvent (index: 103)
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110 27 NULL 1 8435 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
自分の中で折り合いをつけて、 前に進めるといいな。
UnkEvent (26) (index: 104)
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9 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 105)
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2 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 106)
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6 28 2404 0 8436 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェルディナント volume_up
ああ、重ね重ね忠言、痛み入る。
UnkEvent (54) (index: 107)
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6 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 108)
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UnkEvent (31) (index: 109)
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3 100 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 110)
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2 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 111)
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110 29 2455 3 8437 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
お前が塞ぎこんだりしたら、軍議の空気も じめーっとしちまいそうだからな。
TalkEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 30 2401 4 8438 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
だが、それにしても大げさすぎるぞ、 今の言葉も。
UnkEvent (54) (index: 113)
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110 6 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 114)
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UnkEvent (31) (index: 115)
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3 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 116)
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2 1000 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 117)
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6 31 2401 1 8439 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェルディナント volume_up
何を言っている。感謝する時とて、 全力に決まっているではないか。
TalkEvent (index: 118)
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6 32 2410 1 8440 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェルディナント volume_up
君も私を見習いたまえ! 父のことも華麗に乗り越えてみせるさ!
PanCameraEvent (index: 119)
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TalkEvent (index: 120)
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110 33 2409 4 8441 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
ほんとに無駄に全力だな……。