1. [HERO_MF]くん、聞いたぞ。お前、 父ちゃんも母ちゃんもいねえんだってなあ?
  2. ああ、俺を育ててくれた母さんは死んだよ。 生みの親は顔すら覚えていないが。
  3. ……つれえか?
  4. 気にしてはいると答える
  5. 気にしていないと答える
  6. つらくも寂しくもないが、実の親のことは 気にならなくはないさ。
  7. 自分が何者かわからないってのは、 落ち着かないからな。
  8. いや、死に別れたのはだいぶ前だし、 今さらつらいとか寂しいとかはないさ。
  9. ただ、自分が何者なのかは気になるよ。 実の親のことは何も記憶がないからな。
  10. そうなのか。自分が誰かもわからねえのに、 明るく頑張ってて、お前は強え奴だなあ!
  11. いやいや、そういうラファエルだって、 両親はもういないんだろ?
  12. ああ、父ちゃんも母ちゃんも 事故で死んじまったからなあ。
  13. それなのに、いつも笑って頑張ってる。 ラファエルだって強いと思うぞ。
  14. おう、オデも強えぞ! 鍛えてるしな!
  15. ……今、思いついたんだけどよ、 オデたちって似てるとこあるよなあ?
  16. 両親がいねえし、平民なのに戦ってるし、 何より……
  17. 何より、何だ? 他にあるか?
  18. あるぞ! オデもお前も、 いい筋肉を持ってるじゃねえか!
  19. いや……体格はだいぶ違うと思うが。
  20. まあ、オデよりちょっと細えよな。 頭は、オデよりちょっと賢そうだけどな。
  21. けどよ、オデも宿場を始めてから 昔よりは賢くなったんだぞ。
  22. 宿場?
  23. ああ、士官学校が休みになってから、 故郷に帰って家族で宿場を開いたんだ。
  24. 宿場の仕事は力仕事もあるけどよ、 割と頭も使わなきゃなんねえんだぞ。
  25. 使う金より稼ぎが多くなるように、 あれこれ計算しなきゃなんねえし……
  26. まあ、オデには無理みてえだったから、 その辺りは妹に任せちまってたけどな。
  27. 代わりに料理番をしてたんだが、これがまた 段取りがややこしくて大変なんだ。
  28. まあ、畑違いの仕事を始めると、 戸惑うことはいろいろあるだろ。
  29. 俺も、この軍に入ってから苦労が多いよ。 傭兵団の頃とは全然やることが違うからな。
  30. 戦うのは同じだろ? 何が違えんだ?
  31. 責任の重さだと答える
  32. 戦い方だと答える
  33. 傭兵は何事も自己責任なんだ。 怠ければ報酬を貰えないってだけでさ。
  34. 軍では、率いる兵に対しても責任を負う。 そこが俺にとっちゃ大きな違いだな。
  35. 傭兵団の戦いは規模も小さいし、 それぞれが勝手に戦うことが多いんだ。
  36. 軍の戦いは部隊単位で、しかも連携しながら 戦うから、そこが俺には大きな違いだな。
  37. あと、軍には戦闘以外の仕事も多いだろ? 支給された武器や物資を管理したり……。
  38. 計算は苦手とは言わないが慣れてないし、 考えることが多くて大変だよ。
  39. お前も計算に慣れねえのか! ますますオデたち似てるじゃねえか。
  40. もう他人とは思えねえぞ。 オデが応援してやるからよ、頑張れよな!
  41. ありがとな、俺もお前のこと応援するよ。 互いに頑張ろう。
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2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 20, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
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5
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
TalkEvent (20, 0, 0, 0, 9088, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # [HERO_MF]くん、聞いたぞ。お前、 父ちゃんも母ちゃんもいねえんだってなあ?
7
TalkEvent (110, 1, 2400, 3, 9089, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ああ、俺を育ててくれた母さんは死んだよ。 生みの親は顔すら覚えていないが。
8
TalkEvent (20, 2, 0, 3, 9090, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……つれえか?
9
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10
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
12
TalkEvent (110, 5, 0, 0, 9091, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# つらくも寂しくもないが、実の親のことは 気にならなくはないさ。
13
TalkEvent (110, 6, 2403, 0, 9092, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 自分が何者かわからないってのは、 落ち着かないからな。
14
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TalkEvent (110, 7, 2401, 0, 9093, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# いや、死に別れたのはだいぶ前だし、 今さらつらいとか寂しいとかはないさ。
16
TalkEvent (110, 8, NULL, 0, 9094, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ただ、自分が何者なのかは気になるよ。 実の親のことは何も記憶がないからな。
17
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 135(350, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (20, 9, NULL, 1, 9095, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうなのか。自分が誰かもわからねえのに、 明るく頑張ってて、お前は強え奴だなあ!
21
TalkEvent (110, 10, 2401, 0, 9096, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いやいや、そういうラファエルだって、 両親はもういないんだろ?
22
TalkEvent (20, 11, 2400, 3, 9097, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ああ、父ちゃんも母ちゃんも 事故で死んじまったからなあ。
23
TalkEvent (110, 12, 2400, 0, 9098, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それなのに、いつも笑って頑張ってる。 ラファエルだって強いと思うぞ。
24
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
TalkEvent (20, 13, 2402, 1, 9099, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # おう、オデも強えぞ! 鍛えてるしな!
26
TalkEvent (20, 14, 2405, 0, 9100, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……今、思いついたんだけどよ、 オデたちって似てるとこあるよなあ?
27
TalkEvent (20, 15, 2407, 0, 9101, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 両親がいねえし、平民なのに戦ってるし、 何より……
28
UnkEvent 26(5, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
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30
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (110, 16, 2403, 0, 9102, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 何より、何だ? 他にあるか?
32
UnkEvent 26(15, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 135(250, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (20, 17, 2400, 1, 9103, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あるぞ! オデもお前も、 いい筋肉を持ってるじゃねえか!
36
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (110, 18, 2405, 4, 9104, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いや……体格はだいぶ違うと思うが。
38
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (20, 19, 2403, 0, 9105, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # まあ、オデよりちょっと細えよな。 頭は、オデよりちょっと賢そうだけどな。
40
TalkEvent (20, 20, NULL, 0, 9106, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # けどよ、オデも宿場を始めてから 昔よりは賢くなったんだぞ。
41
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
TalkEvent (110, 21, 2407, 0, 9107, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 宿場?
43
UnkEvent 26(9, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (20, 22, 2458, 0, 9108, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ああ、士官学校が休みになってから、 故郷に帰って家族で宿場を開いたんだ。
45
TalkEvent (20, 23, NULL, 0, 9109, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 宿場の仕事は力仕事もあるけどよ、 割と頭も使わなきゃなんねえんだぞ。
46
TalkEvent (20, 24, 2460, 3, 9110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 使う金より稼ぎが多くなるように、 あれこれ計算しなきゃなんねえし……
47
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TalkEvent (20, 25, NULL, 0, 9111, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # まあ、オデには無理みてえだったから、 その辺りは妹に任せちまってたけどな。
49
UnkEvent 162(0, 20, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (20, 26, 2403, 3, 9112, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 代わりに料理番をしてたんだが、これがまた 段取りがややこしくて大変なんだ。
51
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52
TalkEvent (110, 27, 2400, 0, 9113, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # まあ、畑違いの仕事を始めると、 戸惑うことはいろいろあるだろ。
53
TalkEvent (110, 28, NULL, 3, 9114, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 俺も、この軍に入ってから苦労が多いよ。 傭兵団の頃とは全然やることが違うからな。
54
UnkEvent 26(9, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (20, 29, NULL, 4, 9115, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 戦うのは同じだろ? 何が違えんだ?
56
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59
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# 傭兵は何事も自己責任なんだ。 怠ければ報酬を貰えないってだけでさ。
60
TalkEvent (110, 33, NULL, 0, 9117, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 軍では、率いる兵に対しても責任を負う。 そこが俺にとっちゃ大きな違いだな。
61
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
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# 傭兵団の戦いは規模も小さいし、 それぞれが勝手に戦うことが多いんだ。
63
TalkEvent (110, 35, NULL, 0, 9119, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 軍の戦いは部隊単位で、しかも連携しながら 戦うから、そこが俺には大きな違いだな。
64
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UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (110, 36, 2403, 0, 9120, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あと、軍には戦闘以外の仕事も多いだろ? 支給された武器や物資を管理したり……。
72
TalkEvent (110, 37, NULL, 3, 9121, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 計算は苦手とは言わないが慣れてないし、 考えることが多くて大変だよ。
73
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
TalkEvent (20, 38, 2409, 0, 9122, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # お前も計算に慣れねえのか! ますますオデたち似てるじゃねえか。
76
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
TalkEvent (20, 39, NULL, 0, 9123, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # もう他人とは思えねえぞ。 オデが応援してやるからよ、頑張れよな!
82
TalkEvent (110, 40, 0, 0, 9124, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ありがとな、俺もお前のこと応援するよ。 互いに頑張ろう。
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[HERO_MF]ãã‚“ã€čžã„ãŸãžã€‚ãŠå‰ã€ įˆļãĄã‚ƒã‚“ã‚‚æ¯ãĄã‚ƒã‚“ã‚‚ã„ã­ãˆã‚“ã ãŖãĻãĒあīŧŸ
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110 1 2400 3 9089 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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ああ、äŋēã‚’č‚˛ãĻãĻくれた母さんはæ­ģんだよ。 į”ŸãŋぎčĻĒã¯éĄ”ã™ã‚‰čĻšãˆãĻいãĒいが。
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20 2 0 3 9090 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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â€Ļâ€ĻつれえかīŧŸ
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つらくも寂しくもãĒいが、原ぎčĻĒぎことは 気ãĢãĒらãĒくはãĒいさ。
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č‡Ē分がäŊ•č€…かわからãĒいãŖãĻぎは、 čŊãĄį€ã‹ãĒいからãĒ。
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いや、æ­ģãĢåˆĨれたぎはだいãļ前だし、 äģŠã•ã‚‰ã¤ã‚‰ã„とか寂しいとかはãĒいさ。
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ただ、č‡Ē分がäŊ•č€…ãĒぎかは気ãĢãĒるよ。 原ぎčĻĒぎことはäŊ•ã‚‚č¨˜æ†ļがãĒいからãĒ。
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そうãĒぎか。č‡Ē分がčĒ°ã‹ã‚‚わからねえぎãĢ、 明るく頑åŧĩãŖãĻãĻ、お前はåŧˇãˆåĨ´ã ãĒあīŧ
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ã„ã‚„ã„ã‚„ã€ãã†ã„ã†ãƒŠãƒ•ã‚Ąã‚¨ãƒĢだãŖãĻ、 严čĻĒはもういãĒいんだろīŧŸ
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ああ、įˆļãĄã‚ƒã‚“ã‚‚æ¯ãĄã‚ƒã‚“ã‚‚ äē‹æ•…でæ­ģんじぞãŖたからãĒあ。
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それãĒぎãĢ、いつもįŦ‘ãŖãĻ頑åŧĩãŖãĻる。 ãƒŠãƒ•ã‚Ąã‚¨ãƒĢだãŖãĻåŧˇã„と思うぞ。
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おう、ã‚Ēデもåŧˇãˆãžīŧã€€é›ãˆãĻるしãĒīŧ
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â€Ļâ€ĻäģŠã€æ€ã„ついたんだけおよ、 ã‚Ēãƒ‡ãŸãĄãŖãĻäŧŧãĻるとこあるよãĒあīŧŸ
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 15 2407 0 9101 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ãƒŠãƒ•ã‚Ąã‚¨ãƒĢ volume_up
严čĻĒがいねえし、åšŗ民ãĒぎãĢæˆĻãŖãĻるし、 äŊ•ã‚ˆã‚Šâ€Ļâ€Ļ
UnkEvent (26) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 29)
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600 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 30)
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600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 16 2403 0 9102 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ã‚ˇã‚§ã‚ē volume_up
äŊ•ã‚ˆã‚Šã€äŊ•ã īŧŸ äģ–ãĢあるかīŧŸ
UnkEvent (26) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 33)
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250 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 17 2400 1 9103 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ãƒŠãƒ•ã‚Ąã‚¨ãƒĢ volume_up
あるぞīŧã€€ã‚Ēデもお前も、 いいį­‹č‚‰ã‚’持ãŖãĻるじゃねえかīŧ
UnkEvent (30) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
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110 18 2405 4 9104 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ã‚ˇã‚§ã‚ē volume_up
いやâ€Ļâ€ĻäŊ“æ ŧはだいãļ違うと思うが。
UnkEvent (30) (index: 38)
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1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 19 2403 0 9105 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ãƒŠãƒ•ã‚Ąã‚¨ãƒĢ volume_up
ぞあ、ã‚Ēãƒ‡ã‚ˆã‚ŠãĄã‚‡ãŖとį´°ãˆã‚ˆãĒ。 頭は、ã‚Ēãƒ‡ã‚ˆã‚ŠãĄã‚‡ãŖとčŗĸそうだけおãĒ。
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 20 NULL 0 9106 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ãƒŠãƒ•ã‚Ąã‚¨ãƒĢ volume_up
けおよ、ã‚ĒデもåŽŋ場を始めãĻから 昔よりはčŗĸくãĒãŖたんだぞ。
UnkEvent (26) (index: 41)
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16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
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110 21 2407 0 9107 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ã‚ˇã‚§ã‚ē volume_up
åŽŋå ´īŧŸ
UnkEvent (26) (index: 43)
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9 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 22 2458 0 9108 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ãƒŠãƒ•ã‚Ąã‚¨ãƒĢ volume_up
ああ、åŖĢ厘å­Ļæ ĄãŒäŧ‘ãŋãĢãĒãŖãĻから、 æ•…éƒˇãĢ帰ãŖãĻåŽļ族でåŽŋ場を開いたんだ。
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 23 NULL 0 9109 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ãƒŠãƒ•ã‚Ąã‚¨ãƒĢ volume_up
åŽŋ場ぎäģ•äē‹ã¯åŠ›äģ•äē‹ã‚‚あるけおよ、 å‰˛ã¨é ­ã‚‚äŊŋわãĒきゃãĒんねえんだぞ。
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 24 2460 3 9110 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ãƒŠãƒ•ã‚Ąã‚¨ãƒĢ volume_up
äŊŋう金よりį¨ŧぎが多くãĒるようãĢ、 ã‚ã‚Œã“ã‚Œč¨ˆįŽ—しãĒきゃãĒんねえしâ€Ļâ€Ļ
UnkEvent (26) (index: 47)
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15 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 25 NULL 0 9111 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ãƒŠãƒ•ã‚Ąã‚¨ãƒĢ volume_up
ぞあ、ã‚ĒデãĢはį„Ąį†ãŋãĻえだãŖたから、 そぎčžēりはåĻšãĢäģģã›ãĄãžãŖãĻたけおãĒ。
UnkEvent (162) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 20 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
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20 26 2403 3 9112 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ãƒŠãƒ•ã‚Ąã‚¨ãƒĢ volume_up
äģŖわりãĢ料į†į•ĒをしãĻたんだが、これがぞた æŽĩ取りがややこしくãĻ大変ãĒんだ。
UnkEvent (26) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
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110 27 2400 0 9113 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ã‚ˇã‚§ã‚ē volume_up
ぞあ、į•‘違いぎäģ•äē‹ã‚’始めると、 戸惑うことはいろいろあるだろ。
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 28 NULL 3 9114 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ã‚ˇã‚§ã‚ē volume_up
äŋēも、こぎčģãĢå…ĨãŖãĻからč‹Ļ労が多いよ。 傭å…ĩå›Ŗぎ頃とは全į„ļやることが違うからãĒ。
UnkEvent (26) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 29 NULL 4 9115 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ãƒŠãƒ•ã‚Ąã‚¨ãƒĢ volume_up
æˆĻうぎは同じだろīŧŸã€€äŊ•ãŒé•ãˆã‚“だīŧŸ
DialogChoiceEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 30 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 57)
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1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 32 2400 0 9116 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ã‚ˇã‚§ã‚ē volume_up
傭å…ĩはäŊ•äē‹ã‚‚č‡Ēåˇąč˛ŦäģģãĒんだ。 æ€ ã‘ã‚Œã°å ąé…Ŧã‚’č˛°ãˆãĒいãŖãĻだけでさ。
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 33 NULL 0 9117 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ã‚ˇã‚§ã‚ē volume_up
čģã§ã¯ã€įŽ‡ã„ã‚‹å…ĩãĢ寞しãĻもč˛Ŧäģģã‚’č˛ ã†ã€‚ そこがäŋēãĢとãŖãĄã‚ƒå¤§ããĒ違いだãĒ。
ElseEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 34 2400 0 9118 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ã‚ˇã‚§ã‚ē volume_up
傭å…ĩå›ŖぎæˆĻいはčĻæ¨Ąã‚‚小さいし、 それぞれが勝手ãĢæˆĻうことが多いんだ。
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 35 NULL 0 9119 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ã‚ˇã‚§ã‚ē volume_up
čģãŽæˆĻいは部隊単äŊã§ã€ã—かもé€ŖæēしãĒがら æˆĻうから、そこがäŋēãĢは大きãĒ違いだãĒ。
EndIfEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 66)
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600 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 36 2403 0 9120 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ã‚ˇã‚§ã‚ē volume_up
あと、čģãĢはæˆĻ闘äģĨ外ぎäģ•äē‹ã‚‚多いだろīŧŸ 支įĩĻされたæ­Ļ器やį‰Ščŗ‡ã‚’įŽĄį†ã—たりâ€Ļâ€Ļ。
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 37 NULL 3 9121 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ã‚ˇã‚§ã‚ē volume_up
計įŽ—はč‹Ļæ‰‹ã¨ã¯č¨€ã‚ãĒいがæ…ŖれãĻãĒいし、 č€ƒãˆã‚‹ã“ã¨ãŒå¤šããĻ大変だよ。
UnkEvent (30) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 38 2409 0 9122 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ãƒŠãƒ•ã‚Ąã‚¨ãƒĢ volume_up
ãŠå‰ã‚‚č¨ˆįŽ—ãĢæ…Ŗれねえぎかīŧ ぞすぞすã‚Ēãƒ‡ãŸãĄäŧŧãĻるじゃねえか。
PanCameraEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 20 5 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 77)
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UnkEvent (135) (index: 78)
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200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 39 NULL 0 9123 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ãƒŠãƒ•ã‚Ąã‚¨ãƒĢ volume_up
もうäģ–äēēとは思えねえぞ。 ã‚Ēデがåŋœæ´ã—ãĻやるからよ、頑åŧĩれよãĒīŧ
PanCameraEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 5 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 40 0 0 9124 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ã‚ˇã‚§ã‚ē volume_up
ありがとãĒ、äŋēもお前ぎことåŋœæ´ã™ã‚‹ã‚ˆã€‚ äē’いãĢ頑åŧĩろう。