1. ロドリグさん、本を探してるのか?
  2. ええ。『キッホル用兵総論』をね。 ちょっと参考にしたいと思いまして。
  3. 『キッホル用兵総論』……確か士官学校に いた頃、チラッと読んだ気もするが。
  4. もしかして、次の作戦の準備か?
  5. ええ、まあ……少しね。
  6. 何だよロドリグさん。アンタにしては 珍しく、歯切れの悪い返事だな。
  7. [HERO_MF]殿、ジェラルト傭兵団と 戦った時のことを覚えていますか?
  8. 覚えていると答える
  9. 記憶が曖昧だと答える
  10. あんなに激しい戦いだったんだ。 忘れられるわけがないだろ?
  11. そうですね。あの戦いがあったからこそ、 傭兵団の人々も加わってくれたわけですし。
  12. 正直、戦いの間は無我夢中だったから、 詳しいことは覚えてないんだよな。
  13. 激しい戦いでしたし、無理からぬことです。 あの戦場で生き延びただけでも立派ですよ。
  14. 何とか戦いの主導権を握れましたが、 一つ間違えれば容易に大敗したでしょう。
  15. もしそうなれば、本陣を預かっていた私も 命を落としていたかもしれません。
  16. ……確かに、危ない戦いではあった。 常に綱渡りを強いられてた感じだ。
  17. 一応は兵を率いていた身ですから、 ああも巧みな用兵を見ると悔しくてね。
  18. もっと大局を見て敵の動きを読まねばと、 偉大な先達の知恵を借りていたのですよ。
  19. 真面目なんだな、ロドリグさんは。 もう十分経験豊富なのに、向上心もあって。
  20. ただ負けず嫌いなだけですよ。 私には、辺境伯のような悪辣さはなく……
  21. 先王陛下のように、たった一人で 戦況を覆す出鱈目な武勇もない。
  22. だから一つでも多くの定石を学ぶのです。 知恵者にも武辺者にも、勝てるようにね。
  23. 前にアンタは、自分とフェリクスは そこまで似てないって言っていたが……
  24. そうして自分を高める努力を怠らない ところは、フェリクスと瓜二つだ。
  25. 子は親に似るってのは本当かもな。 ディミトリもシルヴァンも、フェリクスも。
  26. 子は親に似るってのは本当かもな。 ディミトリも、フェリクスも。
  27. そうして時間をかけて積み上げてきた 努力が、アンタの強さの理由なんだろう。
  28. はは。ここは謙遜せず、素直に受け取って おきましょう。ありがとうございます。
  29. もしかして今のアンタなら、辺境伯や 先王と戦っても、勝てるかもしれないぞ。
  30. いや、それはどうだか。昔の私にとって、 彼らの背中は遠かったですからねえ……。
  31. そして辺境伯はともかく、少なくとも 先王陛下の背中は永遠に遠いままです。
  32. ……死んじまった奴を追い越すことは、 できないからな。
  33. けれど……だからこそ、学び続けるのです。 永遠に届かない者の背中を目指して、ね。
  34. ……よし。だったら今度は俺が、 アンタの背中を追わせてもらおうか。
  35. いつか必ず追いついてやるから、 それまで死なないでくれよ、ロドリグさん。
  36. おっと、ならば簡単に追いつかれないよう 私も努力を重ねねばなりませんね。
  37. ……さて、『キッホル用兵総論』だったな? ちょっと詳しそうな奴に聞いてくる。
  38. ……次の冬には、故郷に帰れるだろうか。
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1
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2
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4
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UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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13
UnkEvent 135(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (110, 0, NULL, 0, 20586, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ロドリグさん、本を探してるのか?
17
TalkEvent (50, 1, NULL, 0, 20587, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ええ。『キッホル用兵総論』をね。 ちょっと参考にしたいと思いまして。
18
UnkEvent 26(17, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (110, 2, 2405, 0, 20588, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 『キッホル用兵総論』……確か士官学校に いた頃、チラッと読んだ気もするが。
20
TalkEvent (110, 3, 2407, 0, 20589, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # もしかして、次の作戦の準備か?
21
TalkEvent (50, 4, 2400, 3, 20590, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ええ、まあ……少しね。
22
TalkEvent (110, 5, 2403, 0, 20591, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 何だよロドリグさん。アンタにしては 珍しく、歯切れの悪い返事だな。
23
UnkEvent 26(18, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
TalkEvent (50, 6, 0, 3, 20592, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # [HERO_MF]殿、ジェラルト傭兵団と 戦った時のことを覚えていますか?
25
DialogChoiceEvent (0, 7, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
27
TalkEvent (110, 9, 2400, 0, 20593, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# あんなに激しい戦いだったんだ。 忘れられるわけがないだろ?
28
UnkEvent 26(18, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (50, 10, 2400, 0, 20594, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そうですね。あの戦いがあったからこそ、 傭兵団の人々も加わってくれたわけですし。
30
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
IfEvent (0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
32
TalkEvent (110, 11, 2401, 0, 20595, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 正直、戦いの間は無我夢中だったから、 詳しいことは覚えてないんだよな。
33
UnkEvent 26(18, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (50, 12, 2400, 0, 20596, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 激しい戦いでしたし、無理からぬことです。 あの戦場で生き延びただけでも立派ですよ。
35
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (50, 13, 2458, 0, 20597, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 何とか戦いの主導権を握れましたが、 一つ間違えれば容易に大敗したでしょう。
41
TalkEvent (50, 14, NULL, 3, 20598, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # もしそうなれば、本陣を預かっていた私も 命を落としていたかもしれません。
42
UnkEvent 54(50, 110, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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44
UnkEvent 31(3, 600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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46
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 31(2, 600, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
TalkEvent (110, 15, NULL, 0, 20599, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……確かに、危ない戦いではあった。 常に綱渡りを強いられてた感じだ。
49
UnkEvent 26(3, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
TalkEvent (50, 16, 2460, 0, 20600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 一応は兵を率いていた身ですから、 ああも巧みな用兵を見ると悔しくてね。
52
TalkEvent (50, 17, NULL, 0, 20601, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # もっと大局を見て敵の動きを読まねばと、 偉大な先達の知恵を借りていたのですよ。
53
UnkEvent 26(17, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (110, 18, 2400, 0, 20602, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 真面目なんだな、ロドリグさんは。 もう十分経験豊富なのに、向上心もあって。
55
UnkEvent 26(18, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
TalkEvent (50, 19, 2401, 0, 20603, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ただ負けず嫌いなだけですよ。 私には、辺境伯のような悪辣さはなく……
57
TalkEvent (50, 20, NULL, 3, 20604, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 先王陛下のように、たった一人で 戦況を覆す出鱈目な武勇もない。
58
TalkEvent (50, 21, 2403, 1, 20605, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # だから一つでも多くの定石を学ぶのです。 知恵者にも武辺者にも、勝てるようにね。
59
UnkEvent 26(15, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (110, 22, 0, 0, 20606, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 前にアンタは、自分とフェリクスは そこまで似てないって言っていたが……
61
TalkEvent (110, 23, NULL, 1, 20607, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうして自分を高める努力を怠らない ところは、フェリクスと瓜二つだ。
62
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
63
TalkEvent (110, 24, 2403, 1, 20608, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 子は親に似るってのは本当かもな。 ディミトリもシルヴァンも、フェリクスも。
64
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
TalkEvent (110, 25, 2403, 1, 20609, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 子は親に似るってのは本当かもな。 ディミトリも、フェリクスも。
66
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (110, 26, NULL, 0, 20610, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうして時間をかけて積み上げてきた 努力が、アンタの強さの理由なんだろう。
68
UnkEvent 26(4, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (50, 27, 2400, 1, 20611, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # はは。ここは謙遜せず、素直に受け取って おきましょう。ありがとうございます。
70
UnkEvent 26(17, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (110, 28, 0, 0, 20612, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # もしかして今のアンタなら、辺境伯や 先王と戦っても、勝てるかもしれないぞ。
73
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (50, 29, 2401, 1, 20613, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いや、それはどうだか。昔の私にとって、 彼らの背中は遠かったですからねえ……。
76
TalkEvent (50, 30, NULL, 3, 20614, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そして辺境伯はともかく、少なくとも 先王陛下の背中は永遠に遠いままです。
77
UnkEvent 26(1, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (110, 31, 0, 3, 20615, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……死んじまった奴を追い越すことは、 できないからな。
79
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81
UnkEvent 54(50, 110, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (110, 33, 2402, 1, 20617, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……よし。だったら今度は俺が、 アンタの背中を追わせてもらおうか。
87
TalkEvent (110, 34, NULL, 1, 20618, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いつか必ず追いついてやるから、 それまで死なないでくれよ、ロドリグさん。
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UnkEvent 26(18, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (50, 35, NULL, 1, 20619, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # おっと、ならば簡単に追いつかれないよう 私も努力を重ねねばなりませんね。
91
TalkEvent (110, 36, 0, 1, 20620, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……さて、『キッホル用兵総論』だったな? ちょっと詳しそうな奴に聞いてくる。
92
LeaveSceneEvent (2, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
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UnkEvent 27(2, 600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
TalkEvent (50, 37, 0, 3, 20621, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……次の冬には、故郷に帰れるだろうか。
CheckRecruitmentEvent (index: 4)
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PanCameraEvent (index: 7)
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link シェズ volume_up
ロドリグさん、本を探してるのか?
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link ロドリグ volume_up
ええ。『キッホル用兵総論』をね。 ちょっと参考にしたいと思いまして。
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link シェズ volume_up
『キッホル用兵総論』……確か士官学校に いた頃、チラッと読んだ気もするが。
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link シェズ volume_up
もしかして、次の作戦の準備か?
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link ロドリグ volume_up
ええ、まあ……少しね。
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link シェズ volume_up
何だよロドリグさん。アンタにしては 珍しく、歯切れの悪い返事だな。
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link ロドリグ volume_up
[HERO_MF]殿、ジェラルト傭兵団と 戦った時のことを覚えていますか?
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link シェズ volume_up
あんなに激しい戦いだったんだ。 忘れられるわけがないだろ?
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link ロドリグ volume_up
そうですね。あの戦いがあったからこそ、 傭兵団の人々も加わってくれたわけですし。
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link シェズ volume_up
正直、戦いの間は無我夢中だったから、 詳しいことは覚えてないんだよな。
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link ロドリグ volume_up
激しい戦いでしたし、無理からぬことです。 あの戦場で生き延びただけでも立派ですよ。
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link ロドリグ volume_up
何とか戦いの主導権を握れましたが、 一つ間違えれば容易に大敗したでしょう。
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link ロドリグ volume_up
もしそうなれば、本陣を預かっていた私も 命を落としていたかもしれません。
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link シェズ volume_up
……確かに、危ない戦いではあった。 常に綱渡りを強いられてた感じだ。
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link ロドリグ volume_up
一応は兵を率いていた身ですから、 ああも巧みな用兵を見ると悔しくてね。
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link ロドリグ volume_up
もっと大局を見て敵の動きを読まねばと、 偉大な先達の知恵を借りていたのですよ。
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link シェズ volume_up
真面目なんだな、ロドリグさんは。 もう十分経験豊富なのに、向上心もあって。
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link ロドリグ volume_up
ただ負けず嫌いなだけですよ。 私には、辺境伯のような悪辣さはなく……
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link ロドリグ volume_up
先王陛下のように、たった一人で 戦況を覆す出鱈目な武勇もない。
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link ロドリグ volume_up
だから一つでも多くの定石を学ぶのです。 知恵者にも武辺者にも、勝てるようにね。
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link シェズ volume_up
前にアンタは、自分とフェリクスは そこまで似てないって言っていたが……
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link シェズ volume_up
そうして自分を高める努力を怠らない ところは、フェリクスと瓜二つだ。
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link シェズ volume_up
子は親に似るってのは本当かもな。 ディミトリもシルヴァンも、フェリクスも。
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link シェズ volume_up
子は親に似るってのは本当かもな。 ディミトリも、フェリクスも。
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link シェズ volume_up
そうして時間をかけて積み上げてきた 努力が、アンタの強さの理由なんだろう。
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link ロドリグ volume_up
はは。ここは謙遜せず、素直に受け取って おきましょう。ありがとうございます。
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link シェズ volume_up
もしかして今のアンタなら、辺境伯や 先王と戦っても、勝てるかもしれないぞ。
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link ロドリグ volume_up
いや、それはどうだか。昔の私にとって、 彼らの背中は遠かったですからねえ……。
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link ロドリグ volume_up
そして辺境伯はともかく、少なくとも 先王陛下の背中は永遠に遠いままです。
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link シェズ volume_up
……死んじまった奴を追い越すことは、 できないからな。
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link ロドリグ volume_up
けれど……だからこそ、学び続けるのです。 永遠に届かない者の背中を目指して、ね。
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link シェズ volume_up
……よし。だったら今度は俺が、 アンタの背中を追わせてもらおうか。
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link シェズ volume_up
いつか必ず追いついてやるから、 それまで死なないでくれよ、ロドリグさん。
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link ロドリグ volume_up
おっと、ならば簡単に追いつかれないよう 私も努力を重ねねばなりませんね。
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link シェズ volume_up
……さて、『キッホル用兵総論』だったな? ちょっと詳しそうな奴に聞いてくる。
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link ロドリグ volume_up
……次の冬には、故郷に帰れるだろうか。