1. これはこれは、[HERO_MF]殿。 王国での生活には、もう慣れましたかな。
  2. それなりには。元々、傭兵の仕事で ファーガスに来たこともあったし。
  3. だが、王都ほど北のほうで生活したのは 初めてだから、戸惑うことは多かったな。
  4. 外は毎日吹雪いてるし、部屋は寒いし、 雪が積もれば外にも出られないし……
  5. 一晩寝てる間に積もった雪で、部屋の扉が 開かなくなった時には死ぬかと思ったぞ。
  6. 言葉にすれば笑い話のようですが、真冬の ファーガスは危険と隣り合わせですからな。
  7. [HERO_MF]殿、どうですか。 冬や雪が嫌いになりましたかね。
  8. 好きだと答える
  9. 嫌いだと答える
  10. 好きか嫌いかと言われれば、好きだぞ。 確かに雪は厄介者に違いないんだろうが……
  11. 雪の積もった街並みは、本当に綺麗だった。 他の国では見られない眺めだよな。
  12. はは、私も子供の頃はそう思ったものです。 年を食うと億劫な気持ちが勝っていけない。
  13. 嫌いだな。 あんなに雪が降ったら、皆大変だろ。
  14. 昔は綺麗だと思うこともあったが、 あれは物珍しさのせいだったみたいだな。
  15. 私も正直、雪は好きではありません。 冬の寒さは多くの命を奪っていきますしね。
  16. ですが、そんな雪深い土地でも 我々にとっては無二の故郷ですから……
  17. 最大限の工夫をし、折り合いをつけて、 楽しみながら生きていくべきなのでしょう。
  18. 工夫……冬場は伝令が馬じゃなく天馬に 乗ってるのなんかも、その一つなんだよな。
  19. ええ。冬の空を駆ける天馬の姿は、 ファーガス特有のものだと思いますよ。
  20. 天馬はいくら雪が積もっていても、 足を取られずに飛べますからね。
  21. うちの倅は小さい頃、あの天馬を追いかけ、 あろうことか陛下を連れて冬の山に入り……
  22. 危うく遭難しかけたのです。 ……あの時は心臓が止まるかと思いました。
  23. あのフェリクスも、子供の頃は そんな無邪気な奴だったんだな。
  24. くく、危なっかしさは昔のままですよ。 今でこそあんなひねくれた性格ですがね。
  25. 若いうちから公爵位なんぞに就いて、 あれこれと気苦労が絶えないことでしょう。
  26. けどまあ、そこまで心配しなくても あいつもあいつなりに頑張っていくだろ。
  27. そうですね。いやあ……私のほうが 子離れできていないだけかもしれません。
  28. ……今冬のファーガスは寒さだけでなく、 戦禍にも見舞われることになります。
  29. 冬の間、北部での調練は困難を極めますし スレンへの対処を怠るわけにもいきません。
  30. 領地の経営も厳しくなるはず。あれが、 上手く乗り切ってくれればよいのですがね。
  31. 次の冬……か。その頃には、 この戦争も終わっているといいな……。
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
75 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 50 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 7 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
SetPlaceRotationEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 270 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
EnterSceneEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (26) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 6 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2432 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 50 3 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 NULL 1 20520 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 2400 0 20521 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 2405 3 20522 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 2407 3 20523 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2403 3 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 NULL 3 20524 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 5 NULL 1 20525 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 6 2403 0 20526 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 7 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 9 2401 1 20527 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 10 2403 1 20528 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 50 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 11 2400 1 20529 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 12 2400 3 20530 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 13 2403 0 20531 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 50 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 14 2400 3 20532 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 15 NULL 0 20533 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 50 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 16 NULL 0 20534 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 17 NULL 0 20535 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 18 2400 0 20536 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 19 2403 0 20537 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 20 2458 0 20538 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 2460 0 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 2401 3 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 21 NULL 3 20539 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 22 NULL 1 20540 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 23 NULL 1 20541 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 24 NULL 3 20542 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 25 NULL 1 20543 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 26 2400 1 20544 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 27 2405 0 20545 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 28 NULL 0 20546 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 29 2407 0 20547 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 30 NULL 3 20548 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (75, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 50, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
EnterSceneEvent (0, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
EnterSceneEvent (1, 50, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
7
UnkEvent 26(10, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 66(110, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 135(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 66(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TalkEvent (50, 0, NULL, 1, 20520, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # これはこれは、[HERO_MF]殿。 王国での生活には、もう慣れましたかな。
16
UnkEvent 26(17, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
TalkEvent (110, 1, 2400, 0, 20521, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それなりには。元々、傭兵の仕事で ファーガスに来たこともあったし。
18
TalkEvent (110, 2, 2405, 3, 20522, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # だが、王都ほど北のほうで生活したのは 初めてだから、戸惑うことは多かったな。
19
TalkEvent (110, 3, 2407, 3, 20523, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 外は毎日吹雪いてるし、部屋は寒いし、 雪が積もれば外にも出られないし……
20
UnkEvent 135(70, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (110, 4, NULL, 3, 20524, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 一晩寝てる間に積もった雪で、部屋の扉が 開かなくなった時には死ぬかと思ったぞ。
23
UnkEvent 26(18, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
TalkEvent (50, 5, NULL, 1, 20525, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 言葉にすれば笑い話のようですが、真冬の ファーガスは危険と隣り合わせですからな。
25
TalkEvent (50, 6, 2403, 0, 20526, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # [HERO_MF]殿、どうですか。 冬や雪が嫌いになりましたかね。
26
DialogChoiceEvent (0, 7, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
28
TalkEvent (110, 9, 2401, 1, 20527, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 好きか嫌いかと言われれば、好きだぞ。 確かに雪は厄介者に違いないんだろうが……
29
TalkEvent (110, 10, 2403, 1, 20528, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 雪の積もった街並みは、本当に綺麗だった。 他の国では見られない眺めだよな。
30
UnkEvent 54(110, 50, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 59(500, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 59(500, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
TalkEvent (50, 11, 2400, 1, 20529, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# はは、私も子供の頃はそう思ったものです。 年を食うと億劫な気持ちが勝っていけない。
34
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
IfEvent (0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
36
TalkEvent (110, 12, 2400, 3, 20530, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 嫌いだな。 あんなに雪が降ったら、皆大変だろ。
37
TalkEvent (110, 13, 2403, 0, 20531, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 昔は綺麗だと思うこともあったが、 あれは物珍しさのせいだったみたいだな。
38
UnkEvent 54(110, 50, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 59(500, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 59(500, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (50, 14, 2400, 3, 20532, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 私も正直、雪は好きではありません。 冬の寒さは多くの命を奪っていきますしね。
42
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (50, 15, NULL, 0, 20533, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ですが、そんな雪深い土地でも 我々にとっては無二の故郷ですから……
45
UnkEvent 59(500, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 59(500, 0, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 27(1, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
TalkEvent (50, 16, NULL, 0, 20534, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 最大限の工夫をし、折り合いをつけて、 楽しみながら生きていくべきなのでしょう。
49
UnkEvent 26(1, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (110, 17, NULL, 0, 20535, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 工夫……冬場は伝令が馬じゃなく天馬に 乗ってるのなんかも、その一つなんだよな。
51
UnkEvent 26(18, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
TalkEvent (50, 18, 2400, 0, 20536, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ええ。冬の空を駆ける天馬の姿は、 ファーガス特有のものだと思いますよ。
53
TalkEvent (50, 19, 2403, 0, 20537, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 天馬はいくら雪が積もっていても、 足を取られずに飛べますからね。
54
UnkEvent 26(16, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
TalkEvent (50, 20, 2458, 0, 20538, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # うちの倅は小さい頃、あの天馬を追いかけ、 あろうことか陛下を連れて冬の山に入り……
57
UnkEvent 135(140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (50, 21, NULL, 3, 20539, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 危うく遭難しかけたのです。 ……あの時は心臓が止まるかと思いました。
60
UnkEvent 26(17, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (110, 22, NULL, 1, 20540, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あのフェリクスも、子供の頃は そんな無邪気な奴だったんだな。
62
UnkEvent 26(3, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
TalkEvent (50, 23, NULL, 1, 20541, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # くく、危なっかしさは昔のままですよ。 今でこそあんなひねくれた性格ですがね。
64
TalkEvent (50, 24, NULL, 3, 20542, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 若いうちから公爵位なんぞに就いて、 あれこれと気苦労が絶えないことでしょう。
65
UnkEvent 26(17, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (110, 25, NULL, 1, 20543, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # けどまあ、そこまで心配しなくても あいつもあいつなりに頑張っていくだろ。
67
UnkEvent 26(3, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (50, 26, 2400, 1, 20544, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうですね。いやあ……私のほうが 子離れできていないだけかもしれません。
69
TalkEvent (50, 27, 2405, 0, 20545, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……今冬のファーガスは寒さだけでなく、 戦禍にも見舞われることになります。
70
UnkEvent 26(16, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (50, 28, NULL, 0, 20546, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 冬の間、北部での調練は困難を極めますし スレンへの対処を怠るわけにもいきません。
72
TalkEvent (50, 29, 2407, 0, 20547, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 領地の経営も厳しくなるはず。あれが、 上手く乗り切ってくれればよいのですがね。
73
UnkEvent 26(17, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 31(1, 500, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
TalkEvent (110, 30, NULL, 3, 20548, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 次の冬……か。その頃には、 この戦争も終わっているといいな……。
UnkEvent (15) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 6 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 50 3 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 NULL 1 20520 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ロドリグ volume_up
これはこれは、[HERO_MF]殿。 王国での生活には、もう慣れましたかな。
UnkEvent (26) (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 2400 0 20521 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
それなりには。元々、傭兵の仕事で ファーガスに来たこともあったし。
TalkEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 2405 3 20522 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
だが、王都ほど北のほうで生活したのは 初めてだから、戸惑うことは多かったな。
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 2407 3 20523 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
外は毎日吹雪いてるし、部屋は寒いし、 雪が積もれば外にも出られないし……
UnkEvent (135) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 NULL 3 20524 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
一晩寝てる間に積もった雪で、部屋の扉が 開かなくなった時には死ぬかと思ったぞ。
UnkEvent (26) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 5 NULL 1 20525 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ロドリグ volume_up
言葉にすれば笑い話のようですが、真冬の ファーガスは危険と隣り合わせですからな。
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 6 2403 0 20526 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ロドリグ volume_up
[HERO_MF]殿、どうですか。 冬や雪が嫌いになりましたかね。
DialogChoiceEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 7 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 9 2401 1 20527 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
好きか嫌いかと言われれば、好きだぞ。 確かに雪は厄介者に違いないんだろうが……
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 10 2403 1 20528 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
雪の積もった街並みは、本当に綺麗だった。 他の国では見られない眺めだよな。
UnkEvent (54) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 50 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 11 2400 1 20529 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ロドリグ volume_up
はは、私も子供の頃はそう思ったものです。 年を食うと億劫な気持ちが勝っていけない。
EndIfEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 12 2400 3 20530 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
嫌いだな。 あんなに雪が降ったら、皆大変だろ。
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 13 2403 0 20531 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
昔は綺麗だと思うこともあったが、 あれは物珍しさのせいだったみたいだな。
UnkEvent (54) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 50 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 14 2400 3 20532 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ロドリグ volume_up
私も正直、雪は好きではありません。 冬の寒さは多くの命を奪っていきますしね。
EndIfEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 15 NULL 0 20533 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ロドリグ volume_up
ですが、そんな雪深い土地でも 我々にとっては無二の故郷ですから……
PanCameraEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 50 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 16 NULL 0 20534 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ロドリグ volume_up
最大限の工夫をし、折り合いをつけて、 楽しみながら生きていくべきなのでしょう。
UnkEvent (26) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 17 NULL 0 20535 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
工夫……冬場は伝令が馬じゃなく天馬に 乗ってるのなんかも、その一つなんだよな。
UnkEvent (26) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 18 2400 0 20536 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ロドリグ volume_up
ええ。冬の空を駆ける天馬の姿は、 ファーガス特有のものだと思いますよ。
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 19 2403 0 20537 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ロドリグ volume_up
天馬はいくら雪が積もっていても、 足を取られずに飛べますからね。
UnkEvent (26) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 20 2458 0 20538 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ロドリグ volume_up
うちの倅は小さい頃、あの天馬を追いかけ、 あろうことか陛下を連れて冬の山に入り……
UnkEvent (135) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 21 NULL 3 20539 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ロドリグ volume_up
危うく遭難しかけたのです。 ……あの時は心臓が止まるかと思いました。
UnkEvent (26) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 22 NULL 1 20540 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
あのフェリクスも、子供の頃は そんな無邪気な奴だったんだな。
UnkEvent (26) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 23 NULL 1 20541 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ロドリグ volume_up
くく、危なっかしさは昔のままですよ。 今でこそあんなひねくれた性格ですがね。
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 24 NULL 3 20542 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ロドリグ volume_up
若いうちから公爵位なんぞに就いて、 あれこれと気苦労が絶えないことでしょう。
UnkEvent (26) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 25 NULL 1 20543 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
けどまあ、そこまで心配しなくても あいつもあいつなりに頑張っていくだろ。
UnkEvent (26) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 26 2400 1 20544 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ロドリグ volume_up
そうですね。いやあ……私のほうが 子離れできていないだけかもしれません。
TalkEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 27 2405 0 20545 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ロドリグ volume_up
……今冬のファーガスは寒さだけでなく、 戦禍にも見舞われることになります。
UnkEvent (26) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 28 NULL 0 20546 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ロドリグ volume_up
冬の間、北部での調練は困難を極めますし スレンへの対処を怠るわけにもいきません。
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 29 2407 0 20547 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ロドリグ volume_up
領地の経営も厳しくなるはず。あれが、 上手く乗り切ってくれればよいのですがね。
UnkEvent (26) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 30 NULL 3 20548 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
次の冬……か。その頃には、 この戦争も終わっているといいな……。