1. 토마슈의 도주극은 상상도 못 한 결말로 끝났네.
  2. 기사단 앞에서 「변신」의 힘을 써서 그리도 쉽게 자리를 벗어나다니.
  3. 변신이라……
  4. 변신이라……
  5. 하고 싶은 말이 있으면 해. 『나의…… 너의 힘과 닮았다』든지.
  6. 똑같다고 말한다
  7. 아무 말도 하지 않는다
  8. 그래. 아르발…… 네가 준 힘과 똑같잖아.
  9. 그래. 아르발…… 네가 준 힘과 똑같잖아.
  10. 너 혹시 토마슈의 동료야? 이 힘은…… 대체 뭐야?
  11. 너 혹시 토마슈의 동료야? 이 힘은…… 대체 뭐야?
  12. 내가 아는 한 내게 동료는 없어. 있는 건…… 운명 공동체인 너뿐이야.
  13. 하지만 그걸 직접 본 지금으로서는, 같은 힘을 가진 자의 존재를 부정할 수가 없네.
  14. ………………
  15. ………………
  16. 아무 말도 안 할 거야? 하지만, 그래……
  17. 그걸 직접 본 지금으로서는, 같은 힘을 가진 자의 존재도 부정할 수 없겠어.
  18. 토마슈의 힘을 모두가 알게 됐어. 나와 연관 짓는 녀석도 있겠지.
  19. 토마슈의 힘을 모두가 알게 됐어. 나와 연관 짓는 사람도 있을 거야.
  20. 교단이 아무 말도 안 하는 걸 보니 그 부분은 넘어가 준 모양이지만.
  21. 교단이 아무 말도 안 하는 걸 보니 그 부분은 넘어가 준 모양이지만.
  22. 그러게. 너희 반 친구들은 널 믿어 주는 모양이네.
  23. 너로서는…… 어라, 누가 왔나 본데.
  24. [HERO_MF], 여기 있었구나.
  25. 무슨 일이야?
  26. 무슨 일 있어?
  27. 난 이번 달에 제국으로 돌아갈 거야. 어떤 목적을 이루기 위해서.
  28. 어때, 너도 갈래? "흑수리반" 학생들 대부분도 같이 가는데.
  29. 어떤 목적이란 게 뭔데?
  30. 어떤 목적이란 건 뭐야?
  31. 그건 지금 여기서는 말할 수 없어. 자세한 건 제도에 도착할 무렵에 얘기할게.
  32. 그런데, 아마 싸우게 될 거야. 네 실력을 선보일 무대가 되겠지.
  33. ……하지만, 괜찮겠어? 내 힘은……
  34. ……하지만, 괜찮을까? 내 힘은……
  35. 아, 토마슈와 네 힘이 비슷하다는 그 얘기구나?
  36. 확실히 수상하긴 해. 수상하지만, 난 걱정하지 않아.
  37. 넌 어떻게든 떠나는 선택지가 있었는데도 여기로 오는 길을 택해서 학생이 됐어.
  38. 우리를 구하고, 모니카도 구해 준 너를 나는 믿고 싶어.
  39. 그리고…… 너에게 있어서도, 네 힘의 정체에 다가갈 좋은 기회일지도 몰라.
  40. 정체에 다가갈 좋은 기회……? 의미심장한 소릴 하네.
  41. ……고마워. 그럼 그 말에 따르도록 할게.
  42. ……고마워. 그럼 그 말에 따르도록 할게.
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
101 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 140 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2 2 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (15) (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 140 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (64) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 0 2455 0 846 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 1 NULL 0 847 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 0 3 848 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 3 0 3 849 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 4 0 0 850 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 5 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 7 NULL 0 851 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 8 NULL 0 852 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 9 2401 3 853 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 10 2401 3 854 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
180 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 2407 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 11 2405 0 855 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 12 NULL 0 856 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2405 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 13 NULL 0 NULL 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 14 NULL 0 NULL 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2407 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 15 NULL 0 857 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 16 NULL 0 858 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 110 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 17 0 0 859 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 18 0 0 860 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 19 0 0 861 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 20 0 0 862 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 140 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 21 2400 0 863 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 22 NULL 0 864 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 140 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (16) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (159) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
93 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
EnterSceneEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 2 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (15) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
71 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 23 0 0 865 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 24 0 0 866 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 25 0 0 867 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 26 2403 0 868 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 27 0 0 869 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2405 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 28 NULL 0 870 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 29 NULL 0 871 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 30 2401 0 872 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2407 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 31 NULL 0 873 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 32 0 3 874 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 33 0 3 875 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 5 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 34 2400 0 876 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 35 NULL 0 877 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 36 NULL 1 878 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 37 2403 1 879 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 38 NULL 0 880 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
350 0 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 39 0 0 881 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (167) (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 40 2400 1 882 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 41 2400 1 883 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (101, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 2, 140, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 2, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
4
UnkEvent 30(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
EnterSceneEvent (0, 110, 140, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 64(140, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 26(9, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
TalkEvent (140, 0, 2455, 0, 846, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 토마슈의 도주극은 상상도 못 한 결말로 끝났네.
11
TalkEvent (140, 1, NULL, 0, 847, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 기사단 앞에서 「변신」의 힘을 써서 그리도 쉽게 자리를 벗어나다니.
13
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
14
TalkEvent (110, 2, 0, 3, 848, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 변신이라……
15
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (111, 3, 0, 3, 849, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 변신이라……
17
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 26(15, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (140, 4, 0, 0, 850, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 하고 싶은 말이 있으면 해. 『나의…… 너의 힘과 닮았다』든지.
21
DialogChoiceEvent (0, 5, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
23
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
24
TalkEvent (110, 7, NULL, 0, 851, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 그래. 아르발…… 네가 준 힘과 똑같잖아.
25
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
TalkEvent (111, 8, NULL, 0, 852, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 그래. 아르발…… 네가 준 힘과 똑같잖아.
27
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
29
TalkEvent (110, 9, 2401, 3, 853, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 너 혹시 토마슈의 동료야? 이 힘은…… 대체 뭐야?
30
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (111, 10, 2401, 3, 854, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 너 혹시 토마슈의 동료야? 이 힘은…… 대체 뭐야?
32
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 26(9, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 135(180, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (140, 11, 2405, 0, 855, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 내가 아는 한 내게 동료는 없어. 있는 건…… 운명 공동체인 너뿐이야.
37
TalkEvent (140, 12, NULL, 0, 856, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 하지만 그걸 직접 본 지금으로서는, 같은 힘을 가진 자의 존재를 부정할 수가 없네.
38
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
IfEvent (0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
41
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
42
TalkEvent (110, 13, NULL, 0, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ………………
43
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (111, 14, NULL, 0, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ………………
45
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 26(9, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
TalkEvent (140, 15, NULL, 0, 857, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 아무 말도 안 할 거야? 하지만, 그래……
49
TalkEvent (140, 16, NULL, 0, 858, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 그걸 직접 본 지금으로서는, 같은 힘을 가진 자의 존재도 부정할 수 없겠어.
50
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 66(110, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
54
TalkEvent (110, 17, 0, 0, 859, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 토마슈의 힘을 모두가 알게 됐어. 나와 연관 짓는 녀석도 있겠지.
55
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
TalkEvent (111, 18, 0, 0, 860, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 토마슈의 힘을 모두가 알게 됐어. 나와 연관 짓는 사람도 있을 거야.
57
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 66(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
60
TalkEvent (110, 19, 0, 0, 861, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 교단이 아무 말도 안 하는 걸 보니 그 부분은 넘어가 준 모양이지만.
61
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (111, 20, 0, 0, 862, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 교단이 아무 말도 안 하는 걸 보니 그 부분은 넘어가 준 모양이지만.
63
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (140, 21, 2400, 0, 863, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그러게. 너희 반 친구들은 널 믿어 주는 모양이네.
68
UnkEvent 26(9, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 135(90, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 66(140, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (140, 22, NULL, 0, 864, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 너로서는…… 어라, 누가 왔나 본데.
72
UnkEvent 6(0, 0, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
LeaveSceneEvent (0, 110, 140, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
75
UnkEvent 16(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 159(93, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
EnterSceneEvent (0, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
78
EnterSceneEvent (3, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
79
UnkEvent 15(71, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 26(9, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 7(0, 0, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
TalkEvent (2, 23, 0, 0, 865, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # [HERO_MF], 여기 있었구나.
83
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
84
TalkEvent (110, 24, 0, 0, 866, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 무슨 일이야?
85
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (111, 25, 0, 0, 867, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 무슨 일 있어?
87
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 26(15, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
TalkEvent (2, 26, 2403, 0, 868, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 난 이번 달에 제국으로 돌아갈 거야. 어떤 목적을 이루기 위해서.
90
TalkEvent (2, 27, 0, 0, 869, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 어때, 너도 갈래? "흑수리반" 학생들 대부분도 같이 가는데.
91
UnkEvent 54(2, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 59(600, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 31(3, 300, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
97
TalkEvent (110, 28, NULL, 0, 870, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 어떤 목적이란 게 뭔데?
98
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
TalkEvent (111, 29, NULL, 0, 871, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 어떤 목적이란 건 뭐야?
100
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 26(9, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
TalkEvent (2, 30, 2401, 0, 872, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그건 지금 여기서는 말할 수 없어. 자세한 건 제도에 도착할 무렵에 얘기할게.
104
TalkEvent (2, 31, NULL, 0, 873, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그런데, 아마 싸우게 될 거야. 네 실력을 선보일 무대가 되겠지.
105
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
106
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
TalkEvent (110, 32, 0, 3, 874, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……하지만, 괜찮겠어? 내 힘은……
108
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
TalkEvent (111, 33, 0, 3, 875, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……하지만, 괜찮을까? 내 힘은……
110
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
UnkEvent 54(110, 2, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
UnkEvent 59(600, 5, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
UnkEvent 31(3, 300, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
UnkEvent 59(400, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
TalkEvent (2, 34, 2400, 0, 876, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 아, 토마슈와 네 힘이 비슷하다는 그 얘기구나?
117
TalkEvent (2, 35, NULL, 0, 877, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 확실히 수상하긴 해. 수상하지만, 난 걱정하지 않아.
118
TalkEvent (2, 36, NULL, 1, 878, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 넌 어떻게든 떠나는 선택지가 있었는데도 여기로 오는 길을 택해서 학생이 됐어.
119
UnkEvent 26(15, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
TalkEvent (2, 37, 2403, 1, 879, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 우리를 구하고, 모니카도 구해 준 너를 나는 믿고 싶어.
121
TalkEvent (2, 38, NULL, 0, 880, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그리고…… 너에게 있어서도, 네 힘의 정체에 다가갈 좋은 기회일지도 몰라.
123
UnkEvent 59(350, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
TalkEvent (140, 39, 0, 0, 881, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 정체에 다가갈 좋은 기회……? 의미심장한 소릴 하네.
125
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
UnkEvent 59(600, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
UnkEvent 167(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
130
TalkEvent (110, 40, 2400, 1, 882, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……고마워. 그럼 그 말에 따르도록 할게.
131
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
TalkEvent (111, 41, 2400, 1, 883, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……고마워. 그럼 그 말에 따르도록 할게.
133
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
UnkEvent (15) (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 0 2455 0 846 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아르발 volume_up
토마슈의 도주극은 상상도 못 한 결말로 끝났네.
TalkEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 1 NULL 0 847 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아르발 volume_up
기사단 앞에서 「변신」의 힘을 써서 그리도 쉽게 자리를 벗어나다니.
PanCameraEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 0 3 848 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
변신이라……
ElseEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 3 0 3 849 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
변신이라……
EndIfEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 4 0 0 850 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아르발 volume_up
하고 싶은 말이 있으면 해. 『나의…… 너의 힘과 닮았다』든지.
DialogChoiceEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 5 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 7 NULL 0 851 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
그래. 아르발…… 네가 준 힘과 똑같잖아.
ElseEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 8 NULL 0 852 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
그래. 아르발…… 네가 준 힘과 똑같잖아.
EndIfEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 9 2401 3 853 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
너 혹시 토마슈의 동료야? 이 힘은…… 대체 뭐야?
ElseEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 10 2401 3 854 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
너 혹시 토마슈의 동료야? 이 힘은…… 대체 뭐야?
EndIfEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
180 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 11 2405 0 855 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아르발 volume_up
내가 아는 한 내게 동료는 없어. 있는 건…… 운명 공동체인 너뿐이야.
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 12 NULL 0 856 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아르발 volume_up
하지만 그걸 직접 본 지금으로서는, 같은 힘을 가진 자의 존재를 부정할 수가 없네.
EndIfEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 13 NULL 0 NULL 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈
………………
ElseEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 14 NULL 0 NULL 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈
………………
EndIfEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 15 NULL 0 857 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아르발 volume_up
아무 말도 안 할 거야? 하지만, 그래……
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 16 NULL 0 858 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아르발 volume_up
그걸 직접 본 지금으로서는, 같은 힘을 가진 자의 존재도 부정할 수 없겠어.
EndIfEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 110 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 17 0 0 859 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
토마슈의 힘을 모두가 알게 됐어. 나와 연관 짓는 녀석도 있겠지.
ElseEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 18 0 0 860 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
토마슈의 힘을 모두가 알게 됐어. 나와 연관 짓는 사람도 있을 거야.
EndIfEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 19 0 0 861 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
교단이 아무 말도 안 하는 걸 보니 그 부분은 넘어가 준 모양이지만.
ElseEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 20 0 0 862 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
교단이 아무 말도 안 하는 걸 보니 그 부분은 넘어가 준 모양이지만.
EndIfEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 140 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 21 2400 0 863 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아르발 volume_up
그러게. 너희 반 친구들은 널 믿어 주는 모양이네.
UnkEvent (26) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 22 NULL 0 864 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아르발 volume_up
너로서는…… 어라, 누가 왔나 본데.
UnkEvent (6) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (16) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (159) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
93 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
71 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 23 0 0 865 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에델가르트 volume_up
[HERO_MF], 여기 있었구나.
IfEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 24 0 0 866 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
무슨 일이야?
ElseEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 25 0 0 867 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
무슨 일 있어?
EndIfEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 26 2403 0 868 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에델가르트 volume_up
난 이번 달에 제국으로 돌아갈 거야. 어떤 목적을 이루기 위해서.
TalkEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 27 0 0 869 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에델가르트 volume_up
어때, 너도 갈래? "흑수리반" 학생들 대부분도 같이 가는데.
UnkEvent (54) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 28 NULL 0 870 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
어떤 목적이란 게 뭔데?
ElseEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 29 NULL 0 871 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
어떤 목적이란 건 뭐야?
EndIfEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 30 2401 0 872 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에델가르트 volume_up
그건 지금 여기서는 말할 수 없어. 자세한 건 제도에 도착할 무렵에 얘기할게.
TalkEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 31 NULL 0 873 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에델가르트 volume_up
그런데, 아마 싸우게 될 거야. 네 실력을 선보일 무대가 되겠지.
IfEvent (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 32 0 3 874 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
……하지만, 괜찮겠어? 내 힘은……
ElseEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 33 0 3 875 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
……하지만, 괜찮을까? 내 힘은……
EndIfEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 5 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 34 2400 0 876 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에델가르트 volume_up
아, 토마슈와 네 힘이 비슷하다는 그 얘기구나?
TalkEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 35 NULL 0 877 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에델가르트 volume_up
확실히 수상하긴 해. 수상하지만, 난 걱정하지 않아.
TalkEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 36 NULL 1 878 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에델가르트 volume_up
넌 어떻게든 떠나는 선택지가 있었는데도 여기로 오는 길을 택해서 학생이 됐어.
UnkEvent (26) (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 37 2403 1 879 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에델가르트 volume_up
우리를 구하고, 모니카도 구해 준 너를 나는 믿고 싶어.
TalkEvent (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 38 NULL 0 880 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에델가르트 volume_up
그리고…… 너에게 있어서도, 네 힘의 정체에 다가갈 좋은 기회일지도 몰라.
PanCameraEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
350 0 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 39 0 0 881 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아르발 volume_up
정체에 다가갈 좋은 기회……? 의미심장한 소릴 하네.
UnkEvent (26) (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (167) (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 40 2400 1 882 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
……고마워. 그럼 그 말에 따르도록 할게.
ElseEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 41 2400 1 883 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
……고마워. 그럼 그 말에 따르도록 할게.
EndIfEvent (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0